프로에볼루션 사커 6
Pro Evolution Soccer 6프로에볼루션 사커 6 | |
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개발자 | 코나미 |
퍼블리셔 | 코나미 |
시리즈 | 프로에볼루션 사커 |
엔진 | 렌더웨어 |
플랫폼 | Microsoft Windows 플레이스테이션 2 PlayStation 포터블 닌텐도 DS Xbox 360 |
풀어주다 | 플레이스테이션 2 Xbox 360 창문들 닌텐도 DS PlayStation 포터블 |
장르 | 스포츠 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
미국에서 [a]위닝 일레븐: 프로 에볼루션 사커 2007으로 알려진 프로 에볼루션 사커 6는 코나미가 개발하고 퍼블리싱한 비디오 게임이다.2006년 플레이스테이션 2, Xbox 360 및 Microsoft Windows 플랫폼용으로 출시된 프로에볼루션 사커 6은 이후 닌텐도 DS 및 플레이스테이션 포터블용으로 출시된 프로에볼루션 사커 시리즈의 6번째 에디션으로 플레이스테이션 2용으로 두 번째, 마이크로소프트 윈도우용으로 네 번째 에디션입니다.닌텐도 DS와 Xbox 360에 첫 선을 보인 게임이다.Xbox 360 버전은 향상된 그래픽을 특징으로 하지만 다른 콘솔 버전과 유사한 게임 플레이를 유지합니다.Xbox 360 릴리스에서는 시간 제한으로 인해 편집 모드가 해제되었습니다.PC의 그래픽 엔진은 차세대 360 엔진을 사용하지 않지만 PlayStation 2 엔진을 직접 변환합니다.
이전 버전과 마찬가지로 이 게임은 플레이어가 게임의 특정 요소를 편집할 수 있는 편집 모드를 갖추고 있습니다.
프로에볼루션 축구의 경우 분데스리가 라이선스가 있어야 했지만 코나미가 강제 퇴출당했고, 이는 FC 바이에른 뮌헨의 스폰서 티홈이 빠진 것을 제외하고는 일련의 무면허 구단이 아닌 PES6에 분데스리가가 존재하지 않는다는 것을 의미한다.그 이후로, 독일 팀들의 참가가 제한되었고, 독일 팀들의 참가가 개별 블록으로 제한되었다(자체 리그가 없는 UEFA 챔피언스 리그 팀들처럼).이 게임은 또한 후속작 번호 별명이 사용된 마지막 프로 에볼루션 사커 게임으로, 이후 타이틀에 있는 연도로 대체되었다.PES 6는 프로에볼루션 사커 2008에 의해 계승되었다.
신기능
국제 챌린지 모드
PES6는 국제 챌린지 모드가 PES 시리즈에 포함된 첫 번째 사례입니다.보통 일본판 위닝일레븐에서 볼 수 있는 현상입니다.일본으로 출전하여 국제컵 예선을 통과하여 우승을 노리는 '일본 챌린지'입니다.그러나 PES6에서는 게임에서 가장 플레이 가능한 국가를 선택할 수 있으며 각 존에는 어떤 모드에서도 플레이할 수 없는 팀도 있습니다.사용자는 유럽, 북중미 또는 남미 지역 예선(Winning Eleven 10에서 제공되는 아시아 예선)만 플레이할 수 있으며 라운드 간 국가별 콜업을 수행할 수 있습니다.비록 토너먼트가 허가되지 않았지만, 예선전은 요약된 형식을 따르지만 FIFA 월드컵 예선 과정과 많은 유사점을 가지고 있다.
- 유럽 예선은 32개 팀이 4개씩 8개 그룹으로 나뉘어 진행되며, 각 그룹 내에서 라운드 로빈 형식으로 경기가 진행된다.조 1위 팀은 결승에 진출하고, 2위 팀은 플레이오프에 진출하여 남은 순위를 정한다.
- 북중미 예선전은 라운드 로빈 리그로 6개 팀이 경기를 한다.상위 3명은 결승전에 진출하고, 4위는 대륙간 플레이오프에 진출한다.
- 북중미 예선은 라운드 로빈 리그로 10개 팀이 경기를 한다.상위 4명은 결승전에 진출하고, 4위는 대륙간 플레이오프에 진출한다.
- 아시아 예선은 8개 팀이 4명씩 두 그룹으로 나뉘어 진행되며, 각 그룹 내에서 라운드 로빈 형식으로 경기가 진행된다.각 그룹의 상위 두 팀이 결승 토너먼트에 진출하고, 세 번째 팀은 서로 맞붙은 후 대륙간 플레이오프에 진출한다.일본 챌린지는 아직 독립된 모드이기 때문에, 국제 챌린지에서는 일본을 선택할 수 없습니다.
International Challenge 모드는 PlayStation 2 및 PC 버전의 PES6에서만 사용할 수 있습니다.Xbox 360 및 PSP 버전에는 이 모드가 포함되어 있지 않습니다.
게임 모드
랜덤 선택 일치
또한 PES6에는 랜덤 선택 매치가 새롭게 등장합니다.이 모드에서는 최대 4개의 클럽/네이션 또는1개의 지역/리그를 선택할 수 있습니다.일단 선택되면, 컴퓨터는 플레이어의 분대에 들어갈 팀이나 지역에서 무작위로 선수를 선발합니다.플레이어는 컴퓨터가 다른 임의의 선택을 하도록 선택할 수 있지만 라인업은 자동으로 선택됩니다.PSP 및 Xbox 360 버전에는 시간 제한으로 인해 포함되지 않았습니다.
PES샵
- 선수들은 언제나처럼 이용할 수 있지만, 더 많은 것들이 추가되었다. (모두 무면허이지만, 실제 선수들을 기반으로 한다.)은퇴한 전설의 선수들인 후안 세바스티안 베론(당시 에스투디안테스 데 라 플라타), 페르난도 카베나기(당시 스파르타크 모스크바), 프레디 아두(DC)뿐만이 아니다. 그때 연합)이 가장 주목할 만한 케이스입니다.
- 의상은 살 수 있다.타조와 랩터 복장은 선수들이 타게 한다.펭귄 복장은 선수가 펭귄 복장을 하고 있다.랩터를 탈 때는 슈팅, 헤딩, 컨트롤, 패스, 모든 힘든 작업을 하지만 사격 능력은 일반 선수보다 훨씬 떨어진다.
- 게임 플레이 프레임, 새로운 헤어 스타일, 새로운 골 세리머니, 새로운 경기장 등도 PES 샵에서 이용할 수 있는 새로운 기능입니다.
- PES Shop은 Xbox 360 버전을 제외한 모든 버전의 게임에 포함되어 있습니다.
네트워크
PES 네트워크에 그룹이 도입되었습니다.플레이어는 함께 플레이하여 포인트를 획득할 수 있는 그룹에 가입/생성할 수 있습니다.각 그룹은 라이벌 경기에서 서로 경기할 수 있다.플레이어가 그룹을 생성하면 참가자와 탈락자, 팀 이름 및 다른 참가자를 허용하고 일치시킬 수 있는 다른 사용자를 관리합니다.플레이어는 참가 신청을 하거나 다른 플레이어의 초대를 받아 그룹에 가입할 수 있다.리더가 수락하면, 그들은 그룹에 속합니다.처음에는 한 그룹에 10개만 허용되지만 한 번에 30개까지 허용될 수 있습니다.그룹은 가장 높은 레벨인 레벨 14에 도달할 수 있습니다.더 높은 레벨에 도달하면 다양한 의상(펭귄, 공룡, 타조)과 클래식 국가 대표팀의 잠금이 풀립니다.또한 레벨이 올라가면 그룹 내 추가 멤버 공간을 확보할 수 있습니다.
그 후 네트워크 기능은 포기되었습니다.
라이선스
리그 1은 시리즈 최초로 라이선스되었다.이 경기에는 2006년 FIFA 월드컵에 출전했던 정식 국가 대표팀도 포함되어 있었다.
플랫폼의 차이점
Xbox 360 버전은 드레싱이 부족하지만 PS2 버전에 비해 훨씬 더 정교한 볼 물리 기능을 갖춘 유일한 버전이며, 따라서 게임 플레이와 온라인 커뮤니티에서 항상 매치를 이용할 수 있는 궁극의 버전이라고 주장할 수 있다.Pro Evolution Soccer 2008 출시 이후 몇 년이 지난 지금까지도 Pro Evolution Soccer 6은 시리즈에 남아 있는 게임 플레이에 큰 변화를 준 시점이기도 하다.
접수처
애그리게이터 | 스코어 | ||||
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DS | PC | PS2 | PSP | Xbox 360 | |
게임 순위 | 64 %[29] | 85.80%[30] | 86.31%[31] | 81.36%[32] | 79.13%[33] |
메타크리틱 | (미국) 64/100[34] (EU) 63/100[35] | 88/100[36] | (EU) 89/100[37] (미국) 86/100[38] | (미국) 82/100[39] (EU) 81/100[40] | (미국) 80/100[41] (EU) 79/100[42] |
출판 | 스코어 | ||||
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DS | PC | PS2 | PSP | Xbox 360 | |
EGM | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 | 10년[3] 7월 8일 |
유로게이머 | 없음 | 없음 | 10년[4] 8월 | 10년[5] 8월 | 10년[4] 8월 |
게임 인포머 | 없음 | 없음 | 10년[6] 8월 | 없음 | 10년[6] 8월 |
게임스팟 | 10년[7] 6월 9일 | 없음 | 10년[8] 7월 8일 | 8.2/10[9] | 8.1/10[10] |
게임 스파이 | 없음 | 없음 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임트레일러 | 없음 | 없음 | 10년[14] 8월 4일 | 없음 | 10년[14] 8월 4일 |
게임존 | 10년[15] 6월 | 없음 | 10년[16] 8월 5일 | 10년[17] 8월 5일 | 10년[18] 8월 5일 |
점화 | 6.1/10[19] | 없음 | 10년[20] 6월 8일 | 10년[21] 8월 5일 | 8.3/10[22] |
닌텐도 파워 | 10년[23] 6월 5일 | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 |
OXM(미국) | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 | 10년[24] 8월 5일 |
PC게이머 (미국) | 없음 | 77 %[25] | 없음 | 없음 | 없음 |
PSM | 없음 | 없음 | 9/10[26] | 10년[26] 8월 | 없음 |
디트로이트 프리 프레스 | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
시드니 모닝 헤럴드 | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
일본에서는 플레이스테이션2와 플레이스테이션 포터블 버전이 2006년에 [43]1,292,472대가 팔렸다.유럽에서는 출시 [44]주말에 300만대 이상이 출하되었다.PlayStation 2 버전의 Pro Evolution Soccer 6는 엔터테인먼트 [46]및 레저 소프트웨어 퍼블리셔 협회(ELSPA)[45]로부터 "더블 플래티넘" 판매상을 수상하여 영국에서 최소 60만 부가 판매되었음을 알렸습니다.ELSPA는 이 게임의 Xbox 360 발매에 "플래티넘" 인증을 주어 [47][46]이 지역에서 최소 30만 부가 팔렸다.
그 경기는 긍정적인 반응과 엇갈린 반응을 보였다.미국 포트의 경우, GameRankings와 Metacritic은 PlayStation 2 [31][38]버전은 86.31%, 100점 만점에 86%, PC [30]버전은 85.80%, PSP [32][39]버전은 81.36%, 100점 만점에 82, Xbox 360 [33][41]버전은 79.13%, 100점 만점에 80%, DS 버전은 64%의 점수를 주었다.유럽 포트의 경우 Metacritic은 PS2 [37]버전은 100점 만점에 89점, PC [36]버전은 100점 만점에 88점, PSP [40]버전은 100점 만점에 81점, X360 [42]버전은 100점 만점에 79점, DS [35]버전은 100점 만점에 63점을 부여했습니다.
PS2 버전은 영국 PlayStation 2 공식 잡지에서 10/10 만점을 받아 피파 07(같은 잡지에서 9/10)을 제쳤다.그러나 PSP 버전은 느린 로딩 시간과 불완전한 [citation needed]편집기로 인해 FIFA 07 PSP 버전보다 순위가 낮았다.하이퍼의 엘리엇 피쉬는 "투수 드리블과 세련된 마스터 리그"를 칭찬했지만, 해설에 대해서는 비판했다.[48]
타임스는 PS2, PC, X360 버전에 별 다섯 개 모두 점수를 주며 "슬라이딩 태클을 만들어 공을 잡을 수 있고 AI가 크게 향상됐다"고 평가했다.패스와 슈팅이 더 어려워졌고 선수들의 오프볼 움직임도 [49]좋아졌다고 말했다.The Sydney Morning Herald에서, 피쉬는 X360 버전에 별 네 개 반을 매기며 "Xbox 360 소유자들은 그들의 버전이 PS2와 동일하지 않다고 약간 불쾌감을 느낄 권리가 있지만 Pro Evo 6는 여전히 [28]최고이다"라고 말했다.그러나 디트로이트 프리프레스의 조지 매티스는 같은 버전에 별 4개 만점에 별 3개를 매기며 PS2 버전과 달리 팀명이나 선수 이름은 바꿀 수 없다.이는 세계에서 가장 유명한 팀과 선수들이 라이선스를 받지 못했기 때문에 문제가 되고 있습니다.즉, 런던 사커 [27]클럽과 같은 일반적인 팀에서 뛰지 못하게 될 것입니다."
메모들
레퍼런스
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