로키 엔터테인먼트

Loki Entertainment
로키 엔터테인먼트 소프트웨어 주식회사
유형개인적으로
산업비디오 게임
설립됨1998년 11월 9일 (1998-11-09)
창시자스콧 드레이커
현존하지 않는2002년 1월 31일 (2002-01-31)
운명파산
본부,
미국
직원수
약 10[1] (2001)
웹사이트Wayback Machine에서 www.lokigames.com(2002년 5월 26일 발표)

로키 엔터테인먼트 소프트웨어 주식회사는 캘리포니아주 투스틴에 본사를 둔 미국의 비디오 게임 개발사로 마이크로소프트 윈도우에서 리눅스까지 여러 개의 비디오 게임을 탑재했다.그것은 노르웨이의 신 로키로부터 이름을 따왔다.[2]리눅스 플랫폼에 게임을 도입한다는 목표에는 성공했지만 2002년 1월 파산 신청을 한 뒤 폐업했다.

역사

로키소프트웨어는 1998년 11월 9일, 전 변호사 스콧 드레이커(Scott Draeker)가 소프트웨어 라이선스 변호사로 일하면서 시스템에 도입되어 Linux에 게임 포팅에 관심을 갖게 된 것에 의해 설립되었다.그 해 12월까지 로키는 액티비전의 당시 전략 게임인 '문명: Call to Power for Linux' 항구를 생산할 수 있는 권리를 얻었다.[3][4][5]이것은 로키의 첫 번째 실제 제품이 되기 위한 것으로 1999년 5월에 게임이 출시되었다.[6]그곳에서 그들은 신화 II: 소울블라이터, 철도 타이쿤 II, 에릭의 얼티밋 솔리테어 등 다른 많은 타이틀들을 항만하는 계약을 따냈다.[7]궁극적으로 폐업할 때까지 앞으로 2년 동안 그 회사는 더 많은 게임들을 리눅스에 계속 가져올 것이다.[8]로키는 재정적인 분규에 직면하자 2001년 8월 파산 신청을 했다.[9][10][11][1][12]직원 대다수는 2002년 1월에 해고되었고 로키는 1월 31일에 정식으로 문을 닫았다.[1][13]

레거시

로키소프트웨어는 상업적 실패에도 불구하고 현대 리눅스 게임 산업의 탄생으로 인정받고 있다.로키는 로키 설치자(일명 로키 설치자)와 같은 몇 가지 무료 소프트웨어 도구를 개발했고, 심플한 다이렉트미디어 레이어의 개발을 지원했다.그들은 또한 오픈을 시작했다.AL 오디오 라이브러리 프로젝트(현재 Creative Technology와 Apple Inc.)와 ID Software가 GtkRadiant를 썼다.이것들은 여전히 리눅스 게임 개발의 주춧돌로 여겨지고 있다.[14]그들은 또한 GCC와 GDB와 같은 이미 개발된 몇몇 도구들을 연구하고 확장했다.[15]로키 인턴 존 R이 2000년대 초에 쓴 "Linux Games 프로그래밍"이라는 책.홀은 로키가 리눅스 게임 제작에 사용한 주요 API를 설명한다.[16][17]

로키는 또한 리눅스와 게임 산업에서 여전히 많은 인물들에게 출발을 제공했다.라이언 C. 로키의 전 직원인 고든(일명 icculus)은 회사가 소멸한 후 많은 상업용 게임의 Linux와 Mac OS X 항구를 책임져 왔다.Mike Phillips는 Loki의 폐쇄에 대응하여 창간된 Linux Game Publishing을 시작하는데 도움을 줄 것이다.[18]니콜라스 비닝은 포팅 작업을 할 것이고 현재 가스램프의 수석 프로그래머로, 나중에 Linux용 게임인 준설모어의 던전스를 출시할 것이다.[19][20]샘 랜팅가는 나중에 블리자드 엔터테인먼트에 합류했고 갤럭시 게임웍스가 심플한 다이렉트미디어 레이어를 상업적으로 지원한다는 것을 알게 되었다; 그는 나중에 밸브의 리눅스 팀에 합류할 것이다.[21]

비록 많은 로키 포트 로키의 폐쇄 이후 지원되지 않는다고, 리눅스 게임 출판사와 게임이 리눅스 포트 한 및 업데이트 지원되는 버전을 제공하 MindRover에 대한 권리를 따러 간다. id소프트웨어 퀘이크 IIIArena,[22]의 리눅스 출시 Timothee Besset 이를 유지하는 것을 고용하는 기업에 지원을 받는데 골라냈고 그가 나중에 또한 담당할 수 있었다. 를ID의 이후 제품 중 일부를 Linux에 포팅.[23]가위를 들고 달리며 2007년 영화 '우편'의 개봉을 기념하기 위해 싱글 플레이어 캠페인 없이 멀티 플레이어 버전의 '우편 2'를 출간했다.[24]2004년에 룬의 소스 헤더 파일은 휴먼 헤드 스튜디오에 의해 자유롭게 공개되었다.[25]그러나 지금까지 아무도 리눅스 버전의 룬을 업데이트하지 않았다. 비록 그 회사는 게임 속편이 만들어지고 있다고 말했고, Food 2의 개발을 지연시켰다.[26]

소프트웨어 도급업자 프랭크 C.얼은 2010년 미신 시리즈 전편에 대한 포팅 권리를 주장했으며 리눅스에도 포팅할 것이라고 말했다.[27]케빈 벤틀리는 2009년 Linux용 Descent 3 패치를 작업했는데,[28] 이 패치는 레베카 하인만이 2014년 스팀에서 재발매한 바 있다.[29]2011년 10월 16일 Project Magma는 새로운 버전의 Mythy II: Soulblater for Linux를 출시하였다.[30][31]

게시된 게임

문명: Call to Power는 로키가 포팅한 최초의 게임이었다.
Postice Plus는 로키가 마지막으로 포팅한 게임이었다.
제목 플랫폼
IA-32 파워PC SPARC 알파
문명: 콜 투 파워 네 네 네 네
내리막 3 네 아니요. 아니요. 아니요.
Descent 3: 용병(확장, 다운로드 가능한 설치자 전용) 네 아니요. 아니요. 아니요.
에릭스 얼티밋 솔리테어 네 네 네 네
헤비 기어 II 네 아니요. 아니요. 아니요.
헤비메탈: F.A.K.K.² 네 아니요. 아니요. 아니요.
이레틱 II 네 아니요. 아니요. 아니요.
히어로즈 오브 마이트 앤 매직 III 네 네 아니요. 아니요.
코한: 불멸의 군주 네 아니요. 아니요. 아니요.
마인드로버 네 아니요. 아니요. 아니요.
신화2: 소울블라이터 네 네 아니요. 아니요.
포스트잇 플러스 네 아니요. 아니요. 아니요.
철도 타이쿤 II 골드 에디션 네 네 아니요. 아니요.
퀘이크 3세 아레나 네 아니요. 아니요. 아니요.
룬 네 아니요. 아니요. 아니요.
룬: 발할라의 홀(확장) 네 아니요. 아니요. 아니요.
시드 마이어의 알파 센타우리 행성 팩[32] 네 네 아니요. 네
Sim City 3000: Unlimited/World Edition 네 아니요. 아니요. 아니요.
모험 군인 네 아니요. 아니요. 아니요.
부족2 네 아니요. 아니요. 아니요.
언리얼 토너먼트(다운로드 가능한 설치 프로그램만 해당) 네 아니요. 아니요. 아니요.

출판된 제목 외에도 데우스 엑의 미완성 항구가 있다.마이크로소프트 윈도용 Deus Ex의 최신 업데이트는 로키 소프트웨어의 리눅스 포트에서 언리얼 엔진을 위한 OpenGL 드라이버를 포함하고 있다.이것은 제목이 와인과 더 호환되도록 만든다.

참고 항목

참조

  1. ^ a b c 로키의 드레이커: 만약 내가 그것을 다시 해야 한다면, 나는 Linux 토종 게임인 NewsForge, 2002년 1월 24일을 만들 것이다.
  2. ^ 로키 엔터테인먼트 소프트웨어 - IPO는 언제인가?1999년 4월 12일 Linux Today
  3. ^ Powell, Dennis E. (April 9, 2002). "Loki: A promising plan gone terribly wrong". LinuxAndMain. Archived from the original on April 18, 2002. Retrieved September 6, 2009.
  4. ^ 인터뷰: 1999년 8월 1일, 스콧 드레이커와 샘 린타, 로키 엔터테인먼트 리눅스 저널
  5. ^ Wired Staff (February 1, 2000). "He Finds Open Source Fair Game". Wired. Retrieved October 1, 2019.
  6. ^ 문명: Call to Power for Linux Ships Linux Today, 1999년 5월 7일
  7. ^ 로키는 1999년 5월 18일 리눅스 IDG 뉴스 서비스를 위해 3개의 게임을 추가로 출시했다.
  8. ^ 2001년 8월 13일 로키 회고 리눅스게임즈
  9. ^ Powell, Dennis E. (April 9, 2002). "Loki: A promising plan gone terribly wrong". linuxandmain.com. Archived from the original on April 18, 2002. Retrieved January 14, 2011.
  10. ^ 설립자, 채권자, 2001년 8월 17일 로키의 미래 코스 Linux Today에 대해 다른 의견
  11. ^ Linux 게임 게시자는 2012년 2월 3일 Wayback Machine Geek.com에 보관된 자금이 부족함(2001년 8월 14일)
  12. ^ "icculus.org headlines". www.icculus.org. Retrieved November 11, 2019.
  13. ^ Keefer, John (March 31, 2006). "GameSpy Retro: Developer Origins, Page 2 of 19". GameSpy. Archived from the original on June 9, 2007.
  14. ^ 로키의 라그나로크는 리눅스게임의 스펠 둠인가?2018년 8월 29일 IT월드 웨이백머신, 2002년 2월 28일 보관(Eric Foster-Johnson의 기사)
  15. ^ 2000년 3월 3일 로키게임즈 스콧 드레이커 오렐리 미디어와의 인터뷰 (J. S. 켈리 기사)
  16. ^ Warren, Rich (February 15, 2002). "Programming Linux Games: A Book Review". Linux Journal. Retrieved April 18, 2017.
  17. ^ "In Memoriam: John R. Hall". Linux Journal. September 23, 2005. Retrieved April 18, 2017.
  18. ^ 2003년 6월 16일 LGP의 Mike Phillips LinuxHardware.org과의 인터뷰
  19. ^ Classic Roguelike : 2014년 12월 28일 웨이백머신 리눅스 게이밍 뉴스에서 GNU/리눅스의 던전들이 GNU/리눅스에 온다
  20. ^ 곧 출시될 예정: 2010년 10월 29일 웨이백머신 리눅스게임즈에 보관된 준설모르의 던전
  21. ^ 2012년 7월 14일 또 다른 올스타 리눅스 개발업체 포로닉스 픽업
  22. ^ 2001년 12월 3일, 지진 3 아레나는 리눅스월드를 점령했다.
  23. ^ ID Software의 Timothee Besset LinuxGames와의 인터뷰, 2004년 8월 22일
  24. ^ "Download Postal 2: Share the Pain Linux 1409.2". softpedia. June 13, 2008. Retrieved November 11, 2019.
  25. ^ "Human Head Studios releases Rune Headers!". humanhead.com. September 28, 2004. Archived from the original on October 13, 2004. Retrieved December 30, 2012.
  26. ^ 출처: Human Head는 shacknews.com (04-19-2012)에서 검색한 11월 이후로 Food 2에 대해 작업하지 않았다.
  27. ^ 프랭크 "스바르탈프" 얼의 게시
  28. ^ YouTube의 Descent3 1.5 패치 개발 업데이트(2009)
  29. ^ OldeSkuul on facebook.com (2014)
  30. ^ 리눅스 Redex를 위한 신화 2 2011년 10월 30일, linuxgames.com의 웨이백 머신에 보관됨
  31. ^ Linux용 Myth II v1.7.2
  32. ^ Plant, Emmett (October 9, 2000). "Loki: In The Trenches". linux.com. Retrieved February 5, 2011.

외부 링크