프로젝트 리얼리티
Project RealityProject Reality는 전략적인 1인칭 슈팅 비디오 게임 시리즈로, 핵심 게임 플레이가 팀워크와 코디네이터를 촉진하는 현실적인 전투 환경을 만드는 것을 목표로 하고 있습니다.오리지널 버전인 Project Reality: BF2는 2005년에 Battlefield 2용으로 출시되었으며, 여전히 정기적으로[1] 업데이트되고 있으며 2015년에 [2]독립형 게임이 되었다.
프로젝트 리얼리티 for ARMA 2는 2011년에 베타판으로 출시되었으며, 이후 2013년에 개발은 ARMA 3으로 옮겨졌습니다.2015년 9월에 프로젝트가 [3]중단되었다고 발표되었습니다.
Unreal Engine 4를 기반으로 제작된 상업 게임인 Squad는 Project [4]Reality의 정신적 후속작이다.
프로젝트 리얼리티: BF2
| 프로젝트 리얼리티: BF2 | |
|---|---|
| 개발자 | 프로젝트 리얼리티 팀 |
| 퍼블리셔 | 프로젝트 리얼리티 팀 |
| 시리즈 | 배틀필드 |
| 엔진 | 굴절기 2 |
| 플랫폼 | 창문들 |
| 풀어주다 | PR 미니 모드
PR 1.0
PR 1.3 스탠드아론
PR 1.7.1 최신 정보
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| 장르 | 전술적 일인칭 슈터 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
게임 플레이
Project Reality는 5가지 게임 모드를 특징으로 합니다.가장 인기 있는 두 가지 게임 모드는 AAS(Advanced and Secure)와 INS(Invidence)입니다.AAS는 전장2의 정복 모드와 마찬가지로 컨트롤 포인트를 캡처하고 보유합니다.단, AAS 맵에 따라서는 한쪽 팀 공격과 다른 한쪽 방어가 있지만 AAS 맵에서는 일반적으로 컨트롤 포인트를 특정 순서로 캡처해야 합니다.두 번째로 인기 있는 게임 모드인 반란은 비대칭 전쟁을 시뮬레이션하기 위한 것이다.반란군 게임 모드에서는 재래군 팀이 숨겨진 무기 저장소를 탐색하고 파괴하는 반면 다른 팀인 반란군은 무기 저장소를 방어합니다.게다가 다른 게임 모드는 차량 전쟁(VW)과 명령 제어(CNC)이다.Vehicle Warfare 모드는 무거운 차량과 자산에 중점을 두고 플레이어를 하나의 키트 역할(크루맨 또는 조종사)로 제한한다는 점에서 다릅니다.Vehicle Warfare의 플레이 스타일은 플레이어가 목표 포인트를 순서대로 포착해야 하는 Advanced and Secure 모드와 동일합니다.마지막으로 Command and Control(명령 및 제어) 모드에서는 모든 제어점이 제거됩니다.목표는 플레이어가 구축한 요새와 단일 전방 운영 기반에 초점을 맞추고 있습니다.플레이어는 숨겨진 전방 작전 기지를 구축하고 방어하는 동시에 상대군의 기지를 찾아야 합니다.또한 이 모드는 인간 플레이어가 컴퓨터 제어 플레이어와 함께 또는 상대할 수 있는 Co-op 모드를 갖추고 있습니다.Co-op은 싱글 플레이어 모드(팀동료 대기 봇 포함)로도 사용할 수 있습니다.
원래 배틀필드2의 시스템과 달리 선수들은 사망 시 분대장에게 알을 낳지 않고, 대신 주요 기지 등 영구 산란 지점이나 분대장이 만든 임시 집결지점에서 알을 낳아야 한다.또한 플레이어는 공급 상자가 원하는 위치로 전달될 경우 건설될 수 있는 전방 운영 베이스에서 알을 낳을 수 있다.건설될 때, 고정 기관총과 같은 다른 고정 방어 시설과 철조망이나 폭스홀과 같은 다양한 방어 시설은 추가 물자를 공급한 후에 배치될 수 있다.
반란군 게임 모드는 이러한 규칙에서 약간 벗어나 반란군이 방어해야 하는 무기 저장소에서 산란하는 것을 제한합니다. 그렇지 않으면 산란 능력을 잃게 됩니다.상대팀은 반란군에 대한 정보를 얻음으로써 이러한 은신처의 위치를 발견할 수 있으며, 그 후 재래식 군 지도에 적의 은신처를 표시하여 위치를 표시하게 된다.그러나 저항군은 여전히 파괴 가능한 은신처를 배치하고 구축할 수 있으며, 이는 기존 게임 모드에서 전방 작전 거점과 유사한 방식으로 작용한다.종래의 부대는, 전진 전개용의 독자적인 전진 운용 기지를 구축할 수도 있다.
Project Reality는 현재 24개 이상의 파벌과 70개 이상의 맵을 갖추고 있으며 각각 더 많은 맵을 개발하고 있습니다.파벌과 지도는 제2차 세계대전, 베트남 전쟁, 포클랜드 전쟁, 현대 [9]등 여러 시대를 묘사하고 있다.
프로젝트 리얼리티: ARMA 2
이 섹션은 확장해야 합니다.추가하시면 됩니다. (2015년 1월) |
| 프로젝트 리얼리티: ARMA 2 | |
|---|---|
| 개발자 | 프로젝트 리얼리티 팀 |
| 퍼블리셔 | 프로젝트 리얼리티 팀 |
| 시리즈 | ARMA |
| 엔진 | 리얼 버추얼티티 3 |
| 플랫폼 | 창문들 |
| 풀어주다 | 창문들
|
| 장르 | 전술적 일인칭 슈터 |
| 모드 | 멀티플레이어 |
Project Reality: ARMA 2는 ARMA 2와 ARMA 2: [10]Arrowhead 작전이 모두 필요한 스탠드아론의 수정으로 존재합니다.자체 완결형, 자체 개발형으로 유지되며, 가능한 경우 외부에서 보유하고 있는 추가 기능에 의존하거나 다른 소스의 추가 기능을 전혀 사용하지 않습니다.이는 플레이어에게 설치 패키지로 '원스톱샵'이라는 것을 의미하며, 추가 추가 추가 추가 팩이 필요하지 않습니다.
Project Reality: ARMA 2 v0.1 베타판이 9월 2일에 출시되었으며, 곧이어 2012년 3월 16일 Project Reality: ARMA 2 v0.15 베타판이 출시되었습니다.1년 후인 2013년 3월 1일, 0.16 버전이 2개의 새로운 지형(맵)을 포함하여 출시되었습니다.이 발표와 함께 ARMA2 모드 개발 중단 소식과 ARMA [11]3로의 이행 움직임이 전해졌다.
후계자
2009년 초, Project Reality 공식 포럼을 통해 독립 실행형 후계기 Project Reality 2가 사전 제작에 들어갔다는 사실이 밝혀졌습니다.C4 엔진의 라이선스는 2010년 현재 [12]구입되었습니다.
"Project Reality 2 - The Beated Zone"이라고 불리는 게임의 엔트리가 공식 Crytek 개발자 커뮤니티 crytek.net에 게시되어 이 게임이 CryEngine [13]3을 사용하게 될 것이라고 밝혔다.Project Reality의 스탭은, 엔진 변경이라고 생각되는 것을 소문이라고 일축하고, crydev.net의 [14]투고와의 관련성은 인정하지 않았습니다.
그러나 개발팀의 새로운 발표로 인해 C4 엔진에서 게임 개발에 참여한 대부분의 사람들이 [15]CryEngine 3을 사용하는 것이 좋지 않다고 생각했기 때문에 PR2가 실제로 CryEngine 3을 사용할 것이라고 확신하게 되었습니다.게임의 [16]발매일은 정해져 있지 않다.2014년 이후 독립 실행형 팀으로부터는 더 이상 아무런 말이 없다.주요 개발사 중 한 명도 이 게임의 생산이 중단되었다고 언급했다.
2014년 10월 10일 현재 및 이전 Project Reality: BF2 개발자로 구성된 팀이 Project Reality 게임 [17]방식을 기반으로 한 새로운 상용 게임을 발표했습니다.이 새로운 게임은 스쿼드라고 이름 붙여졌고 언리얼 엔진 4를 기반으로 만들어졌다.이 게임은 2015년 12월 현재 스팀 얼리 액세스에서 이용 가능하며 2020년 [18]9월 23일에 정식 발매되었다.이 게임은 처음에 Kickstarter에 [19]대한 크라우드 펀딩 캠페인을 통해 자금을 지원받았다.
접수처
비판적 대응
주요 게임 리뷰 사이트인 IGN과 GameSpy는 Project Reality를 리뷰했습니다.IGN 리뷰는 "왜 모든 BF2 플레이어가 이 [20]모드를 다운로드해야 하는가"라고 기술하고 있는 반면, GameSpy는 "모든 리얼리즘 모드의 어머니가 BF2에 도착했다"[21]고 기술하고 있다.PC Zone Magazine은 Project Reality를 리뷰하면서 "가상전을 더욱 어렵게 만들 뿐만 아니라 Project Reality는 싸움에 환상적인 새로운 지도, 차량, 무기를 추가했다"고 말했다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ "PR Changelogs". Project Reality Official forums. Archived from the original on October 22, 2015. Retrieved October 12, 2015.
- ^ "Project Reality: BF2 v1.3 Standalone Released!". Project Reality Official forums. May 30, 2015. Retrieved October 12, 2015.
- ^ "PR: ARMA 3 Development Update". Project Reality Official forums. September 26, 2015. Retrieved October 12, 2015.
- ^ "FAQ - Squad". Squad Official website. Retrieved October 12, 2015.
- ^ "Project Reality Mini-Mod". Project Reality Forums. Retrieved April 9, 2015.
- ^ "Project Reality 1.0 released". Project Reality Forums. Retrieved October 7, 2015.
- ^ "Project Reality 1.3 Stand-alone released". Project Reality Forums. Retrieved October 7, 2015.
- ^ "PR:BF2 v1.5.5.2 Changelog". Project Reality Forums. Retrieved October 2, 2018.
- ^ "Features Project Reality". www.realitymod.com. Retrieved April 9, 2022.
- ^ "PR:Arma2 FAQs". Retrieved September 30, 2010.
- ^ 프로젝트 리얼리티: ARMA 2 v0.16 출시 발표
- ^ "Project Reality 2 Project Reality". Project Reality. January 11, 2012. Archived from the original on January 11, 2012. Retrieved July 18, 2022.
- ^ "The Beaten Zone". crydev.net. Crytek UK Ltd. Archived from the original on July 25, 2014. Retrieved January 17, 2013.
- ^ BloodyDeed (July 23, 2012). "PR2: The Beaten Zone". Project Reality Forums. Retrieved January 17, 2013.
- ^ "Project Reality 2". Project Reality. January 9, 2015. Archived from the original on January 9, 2015. Retrieved July 18, 2022.
- ^ "Project Reality 2". Project Reality. Retrieved January 17, 2013.
- ^ Merlin / Sniperdog. "Squad: A commercial game made by developers of and inspired by PR:BF2" (Website). Project Reality Forums. Retrieved April 9, 2015.
- ^ "SQUAD V1.0 RELEASED!". September 23, 2020. Retrieved September 25, 2020.
- ^ "Project Update #2 - WE ARE FUNDED!". May 30, 2015. Retrieved September 25, 2020.
- ^ "IGN Review". IGN. Archived from the original on February 16, 2007. Retrieved March 10, 2007.
- ^ "GameSpy Review". Gamespy. Retrieved March 10, 2007.