래피드 레이서

Rapid Racer
래피드 레이서
Rapid Racer cover.jpg
개발자SCE 스튜디오 소호
게시자소니 컴퓨터 엔터테인먼트
프로듀서파스칼 재리
리처드 스킵스
대니얼 부트로스
작곡가제이슨 페이지
플랫폼플레이스테이션
해제
장르레이싱
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

북미에서 터보 프로펠러 레이싱으로 알려진 래피드 레이서SCE 스튜디오 소호가 개발하고 플레이스테이션 전용으로 소니컴퓨터엔터테인먼트가 발행하는 레이싱 비디오 게임이다.이 게임에서, 그 선수는 모터보트를 장악하고 6개의 트랙을 경주한다.결국 6개 트랙 모두 미러링할 수 있고, 야간에도 설정할 수 있다.

챔피언쉽에서 우승하고 보너스 라운드(경주 중 5개의 노란색 아이콘으로 잠금 해제되지만 첫 이틀 트랙은 2일이다)를 완료함으로써, 선수들은 보트를 업그레이드하거나 더 높은 힘을 가진 보트의 잠금을 해제하는 데 사용할 수 있다.

게임플레이

Rapid Racer는 듀얼 쇼크 컨트롤러를 최대한 활용하는 최초의 플레이스테이션 게임 중 하나로, 아날로그 스틱으로 조향할 수 있으며 게임 플레이 중에 게임 패드가 진동한다.[2]진동의 강도는 플레이어가 어떤 종류의 물 속에 있느냐에 따라 달라진다. 잔잔한 급류는 낮은 진동을 의미하지만 무거운 급류는 높은 진동을 의미한다.

게임에서 일정 지점에 도달한 후에 플레이어는 프랙탈 제너레이터를 잠금 해제할 수 있다.이 기능은 플레이어가 일반 6개 트랙 외에 많은 트랙에서 선택할 수 있도록 한다.플레이어는 발전기가 트랙을 임의로 선택하도록 허용하거나 수동으로 자신의 트랙을 입력할 수 있다.

개발

Rapid Racer에 대한 작업은 1995년에 시작되었다.[3]물리의 물리학과 행동을 모형화하는 데 6개월이 걸렸다.[3]유럽 버전의 게임은 초당 50프레임으로, 북미 버전은 초당 60프레임으로 진행된다.[4]

이 게임의 사운드 트랙은 아폴로 포 포 포 포 포스 포스(터보 프로프레이싱러드머스)가 작곡했다.아폴로 440의 이 게임의 주요 테마인 "Carrera Rapida"는 싱글로 발매되었고 1997년 앨범 Electro Glide in Blue에서 발매되었다.[citation needed]

리셉션

Rapid Racer는 리뷰 집계 웹사이트 GameLackings에 따르면 평균 이상의 평가를 받았다.[5]1998년 7월 16일 출시 예정이었던 일본에서 파미쓰는 40점 만점에 27점을 줬다.[8]

게임스팟은 코스 폭이 매우 좁고 제한적이라고 비판하면서도, 이 게임의 '힙합/테크노' 음악을 '스위프아웃'에 비해 유리하다고 칭찬했다.[2]엣지는 유동적인 그래픽과 프레임률을 부각시키면서도 독창적이지 못한 게임 플레이와 비현실적인 보트 핸들링으로 선수들을 좌절시킬 수 있다고 비판했다.이 잡지는 "기술적인 쇼케이스로서 래피드 레이서는 정말 인상적인 성과다.하지만 경기 자체로서는 화려한 비주얼이 불러일으킨 기대에 실망스러울 만큼 미치지 못한다고 말했다.[4]넥스트 제너레이션은 "플레이스테이션이 끝났다고 생각하는 사람은 누구나 이 게임을 확인해봐야 한다"[14]고 말했다.

참조

  1. ^ GameSpot staff (7 July 1998). "videogames.com Game Calendar". GameSpot. Ziff Davis. Archived from the original on 21 February 1999. Retrieved 3 January 2021.
  2. ^ a b c Ryan MacDonald (4 August 1998). "Turbo Prop Racing Review [date mislabeled as "May 2, 2000"]". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on 12 December 2004. Retrieved 3 January 2021.
  3. ^ a b "NG Alphas: Sony Computer Entertainment U.K." Next Generation. No. 23. Imagine Media. November 1996. pp. 135–38. Retrieved 3 January 2021.
  4. ^ a b c Edge staff (November 1997). "Rapid Racer". Edge. No. 51. Future Publishing. pp. 88–89. Retrieved 3 January 2021.
  5. ^ a b "Turbo Prop Racing for PlayStation". GameRankings. CBS Interactive. Archived from the original on 1 May 2019. Retrieved 3 January 2021.
  6. ^ Skyler Miller. "Turbo Prop Racing - Review". AllGame. All Media Network. Archived from the original on November 14, 2014. Retrieved 3 January 2021.
  7. ^ EGM staff (September 1998). "Turbo Prop Racing". Electronic Gaming Monthly. No. 110. Ziff Davis.
  8. ^ a b "ラピッドレーサー [PS]". Famitsu (in Japanese). Enterbrain. Retrieved 3 January 2021.
  9. ^ "Turbo Prop Racing". Game Informer. No. 64. FuncoLand. August 1998.
  10. ^ "REVIEW for Turbo Prop Racing". GameFan. Metropolis Media. 8 June 1998.
  11. ^ Four-Eyed Dragon (September 1998). "Turbo Prop Racing for PlayStation on GamePro.com". GamePro. No. 120. IDG Entertainment. Archived from the original on 25 November 2004. Retrieved 3 January 2021.
  12. ^ Mark Cooke (August 1998). "Turbo Prop Racing". GameRevolution. CraveOnline. Archived from the original on February 19, 2004. Retrieved 3 January 2021.
  13. ^ Randy Nelson (24 August 1998). "Turbo Prop Racing". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on 8 October 2018. Retrieved 8 October 2018.
  14. ^ a b "Turbo Prop Racing". Next Generation. No. 45. Imagine Media. September 1998. p. 129. Retrieved 3 January 2021.
  15. ^ "Turbo Prop Racing". Official U.S. PlayStation Magazine. Vol. 1, no. 11. Ziff Davis. August 1998.

외부 링크