새로고침됨
Re-Loaded새로고침됨 | |
---|---|
![]() | |
개발자 | 그렘린 인터랙티브 |
퍼블리셔 |
|
플랫폼 | PlayStation, MS-DOS |
풀어주다 |
|
장르 | 쏴! |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
리로드(Reloaded)는 그렘린 인터랙티브가 개발하고 인터플레이가 발행한 공상과학 소설을 테마로 한 하향식 다방향 슈팅 게임이다.Loaded의 후속작으로 1996년 플레이스테이션과 MS-DOS용으로 출시되었으며, 이후 플레이스테이션 네트워크에서 출시되었습니다.세가 새턴 버전은 개발 [1]중이었지만 취소되었다.
이 게임은 비평가들로부터 부정적인 평가를 받았다.
게임 플레이
Loaded와 동일한 게임 엔진을 탑재하고 있으며, 그래픽이 약간 개선된 게임 엔진이지만 게임 메뉴도 동일합니다.원래 게임의 4개 캐릭터도 새로고침에 포함되어 있습니다.엄마, 붕카, 부치, 그리고 선장 핸즈.그러나 복스는 존재하지[2] 않고 두 명의 새로운 여성 캐릭터로 대체된다: 핑크 머리의 식인종 섹스 심볼인 컨슈머와 오작동을 일으키는 안드로이드 수녀인 시스터 맥파이다.치트 코드를 통해, Magpie 수녀는 이전 게임의 숨겨진 캐릭터 Fwank를 잠금 해제하여 재로드에서 사용할 수 있습니다.잠금 해제 시 Fwank는 최고 속도와 최고의 갑옷을 갖춘 Re-Loaded 최고의 캐릭터입니다.돌아오는 모든 캐릭터는 새로운 무기 및/또는 다양한 의상을 가지고 있습니다.캐릭터들은 [3]점프도 할 수 있다.피에 젖은 12개의 신세계를 전멸시킬 수 있는데, 이는 이전 게임에서 만났던 수준보다 훨씬 더 큰 수치이며, 고출력 무기와 폭발물로 주변 지형을 변형시킬 수 있다는 추가적인 이점이다.
줄거리.
Loaded의 대항마인 F.U.B.는 이전 게임 마지막에 뇌가 탈출 포드를 타고 도망쳤지만 그의 몸이 파괴되었다.혹독한 사막의 세계, 키-부트-5에 착륙한 그의 뇌는 마누엘 오토라는 청동색 은둔자의 몸에 이식되었다.그리고 새 시체를 준 충성스러운 외과의들을 죽였어요환생하여 "Charming Honsome Erudite Bascard"를 의미하는 "C.H.E.B."로 개명된 이 전 미치광이 슈퍼악인은 그의 호스트인 창의적이고 예술적이며 사려 깊은 마누엘 오토의 일부 측면을 떠맡았다.C.H.E.B.는 그의 물질 조작 능력으로, 자신의 몸을 작은 달 크기로 키우는 것을 시작으로, 행성 전체를 "예술과 천재"로 바꿀 계획이다.다시 한번 피에 굶주린 반영웅들이 그를 완전히 쓰러뜨리기 위해 모여 키벗-5를 향해 출발한다.
접수처
Loaded 공식에 대한 비판적인 인가는 원본의 새턴 포트가 출시될 무렵에는 상당히 시들해졌고 후속편이 도착할 무렵에는 더욱 악화되었다.비평가들은 일반적으로 리로드의 보다 복잡한 수준의 디자인과 렌더링된 그래픽이 당시 좋지 않았던 이전 시리즈를 능가하는 데 충분한 역할을 하지 못하거나 심지어 그것에 [4][5][6]비해 열등하다고 느꼈다.Next Generation의 한 리뷰어는 Loaded를 대중적이고 비판적으로 칭찬한 요소들, 즉 투명성, 조명 효과, 광기 어린 액션, 그리고 유혈 폭력들은 모두 Re-Loaded가 [7]출시되었을 때 플레이스테이션 게임에서 흔한 일이었다고 지적했다.
게다가, 일부 비평가들은 느린 속도와 퍼즐 중심의 접근으로 인해 아이템을 찾기 위해 레벨 주변을 배회하는 긴 박차를 가했고,[5][7] 이는 게임을 Loaded보다 훨씬 더 지루하게 만들었다고 말했다.그러나, 게임프로의 메이저 마이크(리로드가 리뷰된 호 표지에 실렸다)는 이것이 게임의 가장 강력한 측면이라고 생각했지만, 그는 "어떤 이들은 게임이 너무 느리고 느릴 수 있다"고 인정했다.그래픽, 음향 효과, 그리고 분위기에 맞는 음악을 칭찬하면서, 그는 리로드가 "'더 많은 같은' 오명을 뛰어넘을 만큼 충분히 새롭고 다양한 요소들을 추가하면서도, 원작 게임을 [8]매우 재미있게 만든 핵심 요소들을 유지하는데 성공하고 있다"고 결론지었다.반면 IGN은 "원작 게임의 거의 모든 위대한 측면이 손상되었다"며 "3류"[6]라고 결론지었다.GameSpot의 Jeff Gerstmann은 "Loaded 시리즈 전체가 아타리의 고전인 Guntlet의 끔찍한 버전입니다.피 묻은 내장을 없애면 32비트든 [5]뭐든 게임에 대한 구차한 변명만 남는다.크리스핀 보이어는 Electronic Gaming Monthly에서 Gerstmann의 발언을 되풀이하여 다음과 같이 말했습니다. "저는 이 게임이 지난해의 지루하고 반복적인 Loaded보다 훨씬 더 낫기를 바랬습니다.대신, 리로드는 그저 손을 다치고 건틀렛을 [4]잘 하고 싶어 하는 또 다른 무분별한 액션 게임일 뿐입니다."
레퍼런스
- ^ "Preview: Reloaded". Sega Saturn Magazine. No. 20. Emap International Limited. June 1997. p. 38.
- ^ "Re-Loaded". Electronic Gaming Monthly. No. 87. Ziff Davis. October 1996. p. 38.
- ^ "Re-Loaded". GamePro. No. 99. IDG. December 1996. p. 84.
- ^ a b c "Review Crew: Re-Loaded". Electronic Gaming Monthly. No. 91. Ziff Davis. February 1997. p. 58.
- ^ a b c d Gerstmann, Jeff (1996-12-23). "Reloaded Review". GameSpot. Retrieved 2017-08-01.
- ^ a b c "Reloaded". IGN. 1996-12-24. Retrieved 2017-08-01.
- ^ a b c "Re-Loaded". Next Generation. No. 27. Imagine Media. March 1997. p. 88.
- ^ "PlayStation ProReview: Re-Loaded". GamePro. No. 100. IDG. January 1997. p. 76.