리턴 파이어

Return Fire
리턴 파이어
3DO Return Fire cover art.jpg
오리지널 3DO 커버 아트
개발자사일런트 소프트웨어
퍼블리셔3DO
플레이스테이션창문들
GT 인터랙티브 소프트웨어
프로듀서알렉시스 C카스페라비치우스
설계자R. K. 본 울프쉴드 남작
프로그래머윌리엄 A.제품
아티스트반 아르노
시리즈화력
플랫폼3DO 인터랙티브 멀티플레이어
Microsoft Windows
플레이스테이션
풀어주다3DO
플레이스테이션
  • NA: 1996년 4월 12일
  • EU: 1996년 9월 1일
창문들
  • NA: 1996년 7월 31일
장르액션, 슈터
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

Return Fire1995년 사일런트 소프트웨어, Inc.에서 개발한 3DO 인터랙티브 멀티플레이어용 비디오 게임으로 1996년 PC플레이스테이션에 이식되었습니다.파이어 파워(1987년)와 리턴 파이어 2(1998년)가 뒤를 이었다.확장팩 Return Fire: Maps O'Death는 1995년 [2]3DO용으로 출시되었습니다.Return Fire는 3D 조감도에서 볼 수 있는 차량용 슈팅 게임으로, 플레이어의 목표는 적 깃발을 포착하여 기지로 돌아가는 입니다.이 게임은 특이한 게임 컨셉, 즐거운 멀티플레이 모드, 클래식 사운드 트랙으로 호평을 받았으며 홈 오브언더독스에서 3DO의 "최고의 게임" 중 하나로 기억되고 있습니다.

게임 플레이

Return Fire는 각각 독특한 능력을 가진 4대의 특수 차량을 보유하고 있습니다.차량마다 제한된 양의 연료와 탄약(탄약 텐트 및 연료 저장소에서 보충 가능)을 운반할 수 있으며 다양한 양의 손상을 견딜 수 있습니다.만약 육상 차량이 연료가 떨어지면 정지하고 운전자는 뛰어내려 도망간다.

탱크는 360° 회전하는 Turret을 가지고 있으며 지상 또는 공중 표적을 향해 발사할 수 있습니다.헬기는 기지로 돌아가지 않으면 연료와 탄약을 재보급할 수 없지만 비스듬히 발사할 수 있다.HRSV/M270 다연장 로켓 시스템은 가장 장갑차이지만 가장 느리게 움직인다.그것은 어떤 지상 차량도 즉시 파괴할 수 있는 기뢰를 부설할 수 있는 능력을 가지고 있다.지프/버기는 가장 빠른 육상 차량으로 깃발을 뽑고, 움직이고, 떨어뜨리는 전략적 능력만을 가지고 있습니다.지프는 타이어에 바람을 너무 많이 넣고 깊은 물을 건널 수 있는 능력을 가지고 있다.가장 약한 차량으로 단 한 번의 타격만으로 파괴할 수 있습니다.

싱글 플레이어 모드에서는 회전하는 미사일 포탑과 무인기만이 플레이어에게 정기적으로 위협이 됩니다.플레이어가 지도의 경계를 넘으면 잠수함이 나타나 플레이어를 향해 열추적 미사일을 발사한다.

생산.

오디오

때는 헬리콥터(묵시록 Now[표창 필요한]을 존경하는 의미에서)를 사용하여, Flight여왕벌의 경우 그 행성에서 지프 차, 홀스트의 화성 운전은 게임 사운드 트랙은 Valkyries의 리하르트 바그너의 타시오. 같은 공공 도메인 음악 독점적으로로 구성될 때 탱크나 윌리엄 텔 서곡 조아 키노 로시니에 의해 때를 타고 재치를 운전한다.h는 국기입니다.장갑 지원 차량을 타고 운전할 때 에드바드 그리그의 '마운틴 '이 연주됩니다.오프닝 타이틀 화면에서는 Verdi의 "Dies Irae"가 "Return Fire" 로고로 재생되어 화염에 휩싸였습니다.각 레벨이 완료되면, 관련 없는 빈티지 블랙과 화이트 쇼트 클립의 시퀀스가 플레이어를 맞이합니다.

비디오 시퀀스

3DO, PC 또는 PlayStation 버전에서 레벨이 완료되면 짧은 비디오 클립이 표시됩니다.그 중 하나는 루게릭유명한 '지구의 얼굴에서 가장 행운의 사나이'의 연설을 담은 동영상이다.

풀어주다

Sega Saturn의 버전은 개발되어 완성되었지만,[3][4] 2007년에 포트의 완전한 빌드가 온라인으로 유출될 때까지 공개되지 않았다.Saturn 버전에 대한 리뷰는 1997년 5월이라는 목표 출시일 직전에 출판되었습니다. 대부분의 리뷰어는 3DO 및 PlayStation [5][6]버전보다 훨씬 낮은 프레임률로 인해 뛰어난 게임의 변환이 용납할 수 없을 정도로 형편없다고 설명했습니다.아타리 재규어 CD의 또 다른 버전도 알렉산드리아에 의해 개발 중이었으나 1995년 중 포트 개발이 종료되어 알 수 없는 [7][8][9][10][11]이유로 출시되지 않았다.

Return Fire의 플레이스테이션 발매는 타임 워너 인터랙티브가 WMS 인더스트리에 의해 윌리엄스 엔터테인먼트(나중에 미드웨이 홈 엔터테인먼트)에 흡수되기 전에 발매한 마지막 게임이었다.

접수처

GamePro는 3DO 버전에 대해 "Capture the flag, Desert Strike, Micro Machines의 가장 좋은 점을 결합한 것"이라고 긍정적인 평가를 내렸다.리뷰어는 마스터하기 쉬운 컨트롤, 그래픽, 그리고 강한 [16]유머 감각을 칭찬했습니다.Electronic Gaming Monthly의 리뷰 팀은 2인용 모드, 클래식 사운드트랙, 그래픽, 게임의 전반적인 재미에 박수를 보내며 "이 달의 게임" 상을 수여했다.에드 셈라드는 "스포츠 카트와 격투 카트가 넘쳐나는 업계에서는 신선한 공기를 [12]마시게 된다"고 요약했다. 넥스트 제너레이션의 한 리뷰어는 또한 클래식 사운드트랙과 2인용 모드를 높이 평가했지만, 이 게임은 엄청난 레벨로 싱글 플레이어 모드에서도 즐길 수 있다고 덧붙였다.그는 또한 그래픽과 음향 효과가 게임의 파괴를 더 [13]재미있게 만든다고 말했다.

GamePro의 다른 리뷰어는 PlayStation 버전을 다루며 "훌륭하게 고안된 1분간의 전쟁 시뮬레이션"과 "유례없는 액션과 전략의 조합"이라고 평했습니다.그는 배우기 쉬운 컨트롤과 게임 메커니즘, 열광적이고 지속적인 멀티 플레이어 액션, 높은 수준의 시각적 디테일을 예로 들었습니다.그는 게임의 클래식 사운드트랙에 대해 특별히 언급하며, "이전에 게임의 성공에 이렇게 중요한 사운드는 없었다"[17]고 말했다.Next Generation은 이 게임을 3DO 게임을 거의 비슷하게 변환한 것으로 묘사하며 비슷한 [14]찬사를 보냈습니다.

Return Fire: Maps O' Death 확장팩도 좋은 반응을 얻었다.Maximum은 이례적으로 낮은 가격 때문에 플레이어는 "사용 가능한 차량이 적고 (체스보드와 SOS 레벨과 같은) 확실히 이상한 풍경으로 끔찍하게 어려운 전쟁 극장을 경험하게 되는데, 이 모든 것이 Return Fire 속편을 훌륭한 3D [18]추가가 되게 한다"고 말했다.게임 프로는 "파이어 팬들이 사랑하는 [19]대학살과 광기로 가득 찬 100개 이상의 신선한 레벨을 제공하면서, 1년 된 게임에 새로운 생명을 불어넣는다"고 말했다.

칭찬

1997년 Electronic Gaming Monthly는 3DO 버전 번호를 "역대 최고의 게임 100개"에 선정하면서 높은 재생성과 격전감을 "잡는" 방식을 예로 들었습니다.플레이스테이션 버전이나 새턴 [20]버전보다 게임 플레이가 촘촘하기 때문에 특별히 3DO 버전을 선택했다고 합니다.

이 게임은 3DO 올해의 [21]2인 게임상을 수상했습니다.1996년, GamesMaster는 "The GamesMaster 3DO Top [22]10"에서 3DO 버전을 1위로 평가했습니다. 같은 호에서는 "역대 100대 게임"[23]에서 3DO 버전을 51위로 선정하기도 했습니다.

레거시

Return Fire는 Pauly Shore의 In the Army Now의 오프닝 장면에 등장한다.

레퍼런스

  1. ^ "3DO Soft > 1995" (in Japanese). GAME Data Room. Archived from the original on 2018-08-16. Retrieved 2018-09-22.
  2. ^ "Return Fire: Only the Hardest Can Survive the Maps O' Death!". Maximum: The Video Game Magazine. No. 3. Emap International Limited. January 1996. pp. 60–62.
  3. ^ "Return Fire (never released)". sega-saturn.net. Archived from the original on 2018-09-22. Retrieved 2018-09-22.
  4. ^ "RETURN FIRE™ - SEGA Saturn's Lost Games Recovery Program Vol. 1". sega-saturn.net. Archived from the original on 2018-09-22. Retrieved 2018-09-22.
  5. ^ Mortlock, Dean; Price, James (June 1997). "Review: Return Fire". Saturn Power. No. 1. Future plc. p. 72.
  6. ^ Nutter, Lee (May 1997). "Review: Return Fire". Sega Saturn Magazine. No. 19. Emap International Limited. pp. 68–69. Archived from the original on 2018-11-15. Retrieved 2018-11-15.
  7. ^ "Jaguar Tackboard - AEO Development List 2.06 - Titles in Development". Atari Explorer Online. Vol. 4, no. 5. Subspace Publishers. July 20, 1995. Archived from the original on 2016-03-03. Retrieved 2019-03-27.
  8. ^ Vendel, Curt (August 26, 1995). "Payment Schedule for Jaguar games to Developers" (PDF). atarimuseum.com. Archived (PDF) from the original on 2014-12-11. Retrieved 2018-09-22.
  9. ^ "Special Feature: Editors' Choice Awards 1995". GamePro. No. 79. IDG. February 1996. p. 26.
  10. ^ Dragon, Lost (July 5, 2017). "The Ultimate Jaguar Unreleased/Beta/Source/Dev Master List! - Page 5". atari.io. Archived from the original on 4 November 2018. Retrieved 2018-09-22.
  11. ^ "Scott Rogers". LinkedIn. Retrieved 2018-09-22.
  12. ^ a b "Review Crew: Return Fire". Electronic Gaming Monthly. No. 67. Ziff Davis. February 1995. p. 30.
  13. ^ a b "Blast". Next Generation. No. 4. Imagine Media. April 1995. p. 88.
  14. ^ a b "Return Fire". Next Generation. No. 19. Imagine Media. July 1996. p. 76.
  15. ^ Sackenheim, Shawn. "Return Fire (3DO) Review". Allgame. Archived from the original on November 26, 2014. Retrieved July 7, 2022.
  16. ^ Manny LaMancha (April 1995). "ProReview: Return Fire". GamePro. No. 79. IDG. p. 88.
  17. ^ Johnny Ballgame (April 1996). "ProReview: Return Fire". GamePro. No. 91. IDG. p. 68.
  18. ^ "Maximum Reviews: Return Fire: Maps O' Death". Maximum: The Video Game Magazine. No. 3. Emap International Limited. January 1996. p. 160.
  19. ^ "ProReview: Return Fire: Maps O' Death". GamePro. No. 92. IDG. May 1996. p. 68.
  20. ^ "100 Best Games of All Time". Electronic Gaming Monthly. No. 100. Ziff Davis. November 1997. p. 120. 주의: 제목과 달리, 이 기사의 도입부에는 콘솔 비디오 게임만 포함된다고 명시되어 있습니다.즉, PC 게임이나 아케이드 게임은 대상이 되지 않습니다.
  21. ^ "And The Winner Is... 3DO Awards Honor Best of the Best for 1995; Electronic Arts' Road-Ripping Need for Speed Named "Game of the Year"". Business Wire. December 19, 1995. Archived from the original on February 4, 2014. Retrieved August 13, 2021 – via The Free Dictionary.
  22. ^ "The GameMasters 3DO Top 10" (PDF). GamesMaster (44): 75. July 1996.
  23. ^ "Top 100 Games of All Time" (PDF). GamesMaster (44): 76. July 1996.

외부 링크