로보트론 64
Robotron 64로보트론 64 | |
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개발자 | 플레이어 1 |
게시자 | |
플랫폼 | 닌텐도 64 |
해제 | |
장르 | 다방향 슈터 |
모드 | 싱글 플레이어 |
로보트론 64는 1998년 닌텐도 64의 다방향 슈터다.로보트론 X의 항구로, 1982년형 듀얼 스틱 슈터 로보트론 2084의 최신 버전이다.이 게임은 원래 1997년 여름 미드웨이게임즈가 출시할 예정이었으나,[2] 1998년 1월 5일 새로운 출판사와 발매일을 보기 전에 중단되었다.[3]
플롯
플레이어는 마지막 인간 가족을 구하려는 다른 차원에 갇힌 돌연변이 과학자다.그의 돌연변이 능력은 그가 모든 인류를 죽이려는 사악한 로봇들을 물리칠 수 있게 해준다.
게임플레이
로보트론 64는 오리지널 로보트론의 듀얼 스틱 제어 방식을 사용한다.플레이어는 두 개의 컨트롤로 플레이하거나 C-버튼을 사용하여 한 개의 컨트롤러로 플레이할 수 있다.
사운드 트랙은 일렉트로닉아와 테크노 음악으로 구성되어 있다.
리셉션
애그리게이터 | 점수 |
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메타크리트어 | 72/100[4] |
출판 | 점수 |
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EGM | 7.75/10[5] |
게임 정보 제공자 | 5.5/10[6] |
게임스팟 | 5.9/10[7] |
들뜬 | 65%[9] |
IGN | 6.9/10[8] |
N64 매거진 | 75%[10] |
차세대 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
닌텐도 파워 | 2.275/5[12] |
많은 비평가들이 이 게임이 궁극적으로 원래의 로보트론 2084보다 더 많은 것을 제공하는지에 대해 의문을 제기했지만, 로봇 64에 대한 평가는 대부분 긍정적이었다.Dan Hsu는 Electronic Gaming Monthly에서 "마지막으로 로봇의 좋은 업데이트!이 버전은 PS 버전을 괴롭혔던 모든 문제를 수정한다.R64는 빠르고 정신없으며 확실히 내려놓기가 어렵다."[5]닌텐도 파워도 그래픽을 업그레이드하면서 로봇 2084처럼 "빠르고 거칠다"고 말했다.[12]넥스트 세대는 "새로운 상사와 파워 업, 수백 레벨의 수준, 그리고 괜찮은 논스톱 테크노 사운드 트랙에 더하여, 이 작은 4MB 카트는 크기가 전부가 아니라는 증거로서 중요한 역할을 한다"고 칭찬했다.아직 원작이 개선되지 않을 수도 있지만 예상보다 훨씬 낫다고 말했다.[11]스펙트럼의 부정적인 업종으로는, 슈의 co-reviewer Sushi-X 더 다정한 추억에 남는 듯한 게임에 마지막 시도"로 Robotron 64를 요약해 낮은 어려움과 Robotron 2084의 전체 화면 머리 위 견해의 부족하다고 비판하였다."[5]제프 거스트만, 게임 스팟의 재미를 검토, 또한 너무 conclu 쉽다고 느꼈다.그것에 대해 추론하다. "그것은 비밀에 부쳐질 수 있는 것이 아니다.오리지널 로보트론 2084를 연주하는 게 좋을 거야."[7]이 게임은 리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에서 6개의 리뷰를 바탕으로 100분의 72를 보유하고 있다.[4]
게임프로는 게임이 쉽다는 것에 대해 동의하지 않았으며, 첫 번째 30단계는 플레이어에게 다수의 잉여 여분의 생명을 축적하면서 스턴을 할 수 있기 때문에 쉽게 보일 뿐이고, 게임의 대부분을 차지하는 나머지 170단계는 숙달해야 하는 과제라고 주장했다.[13]음악이 약간 반복적이라는 점에 주목하면서도, 비평가들은 이 음악이 적절하게 광적인 속도와 분위기에 대해 압도적으로 칭찬했다.[5][8][11][13]게르스트만은 카트리지 매체의 저장 제한 때문에 음악이 방해받고 있다며 동의하지 않았다.[7]게임프로가 게임의 혼란스러운 액션 중에서 캐릭터 그래픽과 애니메이션이 얼마나 잘 눈에 띄는지 박수갈채를 보내는 가운데, 대부분의 비평가들은 그래픽이 기능적이지만 전혀 인상적이지 않다고 생각했다.[5][7][8][11][12][13]
이 게임의 다른 일반적인 요소들에는 엄청난 수의[5][11][12][13] 스테이지와 카메라 뷰가 플레이스테이션의 로봇론 X보다 훨씬 더 나은 액션을 보여주는 방법이 포함되어 있다.[8][11]하지만 이 게임의 가장 큰 호평을 받은 특징은 두 개의 컨트롤러를 한 번에 사용할 수 있다는 점이었는데, 비평가들은 이 컨트롤러가 인상적인 수준의 아날로그 깊이를 제공하면서 원래의 로보트론 2084 아케이드 기계의 이중 조이스틱에 대한 기억을 환기시킨다고 말했다.[5][8][11][12][13]예를 들어 IGN의 Matt Casamassina는 "이상하게 들리지만, 그것은 절대적으로 기발하고 원래의 오락실 기계와 동일한 이중 조이스틱 제어장치를 복제한다.중독이 불가피할 정도로 많은 이동 가능성을 허용한다."[8]
참조
- ^ IGN staff (January 5, 1998). "Robotron 64 Ships to Retailers". IGN. Ziff Davis. Retrieved December 17, 2020.
- ^ IGN staff (June 21, 1997). "E3: Robotron 64 Update". IGN. Ziff Davis. Retrieved December 17, 2020.
- ^ IGN staff (August 26, 1997). "Robotron 64 'Dead in the Water'". IGN. Ziff Davis. Retrieved December 17, 2020.
- ^ a b "Robotron 64 for Nintendo 64 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved December 17, 2020.
- ^ a b c d e f g Ricciardi, John; Hsu, Dan; Kujawa, Kraig; Sushi-X (February 1998). "Review Crew: Robotron 64". Electronic Gaming Monthly. No. 103. Ziff Davis. p. 106.
- ^ "Robotron 64". Game Informer. No. 58. FuncoLand. February 1998.
- ^ a b c d Gerstmann, Jeff (March 25, 1998). "Robotron 64 Review [date mislabeled as "April 28, 2000"]". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved October 11, 2020.
- ^ a b c d e f Casamassina, Matt (January 5, 1998). "Robotron 64". IGN. Ziff Davis. Retrieved October 11, 2020.
- ^ Toose, Dan (July 1998). "Robotron X [sic]". Hyper. No. 57. Next Media Pty Ltd. p. 79. Retrieved December 17, 2020.
- ^ Nash, Jonathan (February 1998). "Robotron 64 (Import)". N64 Magazine. No. 12. Future Publishing. p. 65. Retrieved December 17, 2020.
- ^ a b c d e f g "Robotron 64". Next Generation. No. 39. Imagine Media. March 1998. p. 108. Retrieved December 17, 2020.
- ^ a b c d e "Robotron 64". Nintendo Power. Vol. 99. Nintendo of America. August 1997. p. 95. Retrieved December 17, 2020.
- ^ a b c d e Bro' Buzz (March 1998). "Nintendo 64 ProReview: Robotron 64". GamePro. No. 114. IDG. p. 88.