스크린 공간 방향 폐쇄

Screen space directional occlusion

화면 공간 방향 교합(SSDO)는 컴퓨터 그래픽 기법 계좌에, 더 나은 대략적인 글로벌 조명에가 주변 조명(빛 직접 물체에 돌아오는 것뿐만 아니라 빛이 개체도 바로 뒤 반영)을 본보기로 방향으로 가고 있는지 화면 공간 주변 교합(SSAO)향상해 줘요[1][2][3][4]

참조

  1. ^ "What is Ambient Occlusion? Does it Matter in Games?".
  2. ^ "SSDO: Screen Space Directional Occlusion Geeks3D".
  3. ^ "SSDO" (PDF).
  4. ^ "Deferred Screen Space Directional Occlusion".