슈레더(소프트웨어)
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원본 작성자 | 스테판 마이어 칼렌 |
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초기 릴리즈 | 1993; | 전 (
안정적 해제 | 13 / 2016년 11월 22일; 전 |
유형 | 체스 엔진 |
면허증 | 소유의 |
웹사이트 | www |
이 기사는 에 관한 시리즈의 일부분이다. |
체스 프로그래밍 |
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슈레더는 슈테판 마이어-칼렌이 1993년 독일에서 개발한 상용 체스 엔진이자 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)이다.슈레더는 1996년과 2000년 세계 마이크로컴퓨터 체스 챔피언십, 1999년과 2003년 세계컴퓨터 체스 챔피언십, 2002년, 2003년, 2004년, 2005년, 2007년 세계컴퓨터 스피드 체스 챔피언십, 2010년 세계 체스 소프트웨어 챔피언십에서 우승했다.
슈레더 엔진 버전 10.0은 2006년 6월에 출시되었다.버전 11.0은 2007년 10월에 발매되었다.버전 12는 2010년 1월에 발매되었다."Deep" 버전은 여러 개의 CPU 또는 여러 개의 코어 CPU를 이용한다.버전 13은 2016년 10월 30일에 발매되었다.버전 13은 버전 12보다 약 300 Elo가 낫다.
슈레더는 윈도, 맥 OS뿐만 아니라 리눅스에서도 사용할 수 있는 몇 안 되는 상업용 체스 프로그램 중 하나이다.슈레더는 아이폰, 아이패드[2], 안드로이드에서도 사용할 수 있다.[3]GNOME 체스는 슈레더의 그래픽 프런트 엔드로 사용된다.
경기결과
슈레더는 창사 이래 많은 컴퓨터 체스 대회에 참가해왔다.슈레더가 우승한 대회는 다음과 같다.
연도 | 위치 | 제목 |
---|---|---|
1996 | 자카르타 | 마이크로 컴퓨터 월드 챔피언 |
1999 | 파더본 | 마이크로 컴퓨터 월드 챔피언 |
컴퓨터 체스 세계 챔피언 | ||
2000 | 런던 | 마이크로 컴퓨터 월드 챔피언 |
2001 | 마스트리흐트 | 마이크로 컴퓨터 세계 챔피언 단일 CPU |
2002 | 블리츠 월드 챔피언 | |
2003 | 그라즈 | 컴퓨터 체스 세계 챔피언 |
블리츠 월드 챔피언 | ||
2004 | 텔아비브 | 블리츠 월드 챔피언 |
2005 | 레이캬비크 | 블리츠 월드 챔피언 |
2006 | 마인츠 | 체스960 세계 챔피언 |
2007 | 암스테르담 | 블리츠 월드 챔피언 |
2010 | 카나자와 | 체스 소프트웨어 세계 챔피언 |
2013 | 요코하마 | 블리츠 월드 챔피언 |
2015 | 레이든 | 체스 소프트웨어 세계 챔피언 |
참고 항목
참조
- ^ "Shredder News". Retrieved 2 November 2020.
- ^ "Shredder Chess for iPhone, iPod touch, and iPad on the iTunes App Store". Apple.com. Retrieved 5 April 2011.
- ^ "Shredder Computer Chess Download - Shredder for Android". ShredderChess.com. Retrieved 5 April 2011.
외부 링크
- 공식 웹사이트
- Chessgames.com에서 플레이어의 프로필 및 게임 삭제