실리콘 비치 소프트웨어
Silicon Beach Software산업 | 비디오 게임 산업 ![]() |
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설립. | 캘리포니아 샌디에이고 | 전(
설립자 | 찰리 잭슨과 할리[1] 잭슨 |
없어졌다 | 1990 |
운명. | Aldus Corporation에 인수 |
Silicon Beach Software는 Macintosh PC용 소프트웨어 제품의 초기 미국 개발자였다.그것은 1984년 찰리 잭슨과 그의 아내 할리에 [1]의해 캘리포니아 샌디에이고에서 설립되었다.Jackson은 후에 Jonathan Gay와 FutureWave Software를 공동 설립했습니다.FutureWave는 현재의 Adobe Flash의 [2]첫 번째 버전을 만들었습니다.실리콘 비치 소프트웨어는 게임 소프트웨어의 출판사로 시작되었지만, 그 당시에 "생산성 소프트웨어"라고 불렸던 것을 출판하기도 했다.
실리콘 비치의 가장 잘 알려진 "생산성 소프트웨어" 제품은 애플의 맥드로와 맥페인트의 특징과 자체적인 여러 혁신이 결합된 그래픽 프로그램인 슈퍼페인트였다.SuperPaint2와 Digital Darkroom은 외부 소프트웨어 개발자가 두 프로그램의 기능을 확장할 수 있는 플러그인 아키텍처를 제공하는 Macintosh의 첫 번째 프로그램입니다.실리콘 비치는 "플러그인"이라는 용어를 만들었습니다.
Silicon Beach는 데스크톱 퍼블리싱용 그래픽 툴의 선구자였습니다.Super Paint는 당시 고도의 그래픽 편집 기능을 갖춘 도구였을 뿐만 아니라 Digital Darkroom도 선구적인 사진 편집자였다.초기 Macintosh 컴퓨터처럼 색상이 아닌 그레이스케일뿐이었지만 나중에 Photoshop에도 등장한 Magic Wand 도구를 비롯한 많은 인터페이스 혁신이 있었습니다.또, 도트 매트릭스 프린터로 그레이스케일 컨텐츠를 인쇄하기 위한 독자적인 옵션도 있습니다.Digital Darkroom은 클립 아트 라이브러리의 스캔 이미지를 정리하는 데 전문적으로 사용되었습니다.
또 다른 실리콘 비치 제품은 SuperPaint와 마찬가지로 Apple 브랜드 제품(이 경우 HyperCard)의 기능을 대체한 SuperCard입니다.SuperCard는 HyperTalk 프로그래밍 언어의 슈퍼셋을 사용하여 색상, 다중 창, 벡터 이미지, 메뉴 및 기타 기능에 대한 네이티브 지원을 추가하여 HyperCard에 대한 일반적인 불만을 해결했습니다.
실리콘 비치 소프트웨어는 매킨토시용 비디오 게임을 제작했다.가장 잘 알려진 것은 1986년에 개봉된 다크 캐슬이다.다른 회사에 의해 다른 운영체제로 이식되었습니다.'Sequent [3]Beyond Dark Castle'은 생산성 소프트웨어가 훨씬 더 수익성이 높았기 때문에 실리콘 비치의 마지막 게임이었다.1985년 발매된 Airbled!는 디지털 [1]사운드를 특징으로 하는 최초의 Macintosh 게임이었다.
Silicon Beach Software는 Sana Clara Valley와 San Jose [4]지역을 지칭하는 것과 동일한 방식으로 Silicon Beach라는 용어를 San Diego를 지칭하도록 만든 것으로 알려져 있습니다.
실리콘 비치는 1990년에 Aldus Corporation에 인수되었고 Aldus는 [5]1994년에 Adobe Systems에 인수되었습니다.
기타 제품
- 공중전! (1985) 전투 게임.게임이 발매되기 전의 데모는 반자이!라고 불렸습니다.
- 나중에 월드빌더가 된 엔진으로 만든 마법의 셉터스(1985) 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임.
- World Builder(1986) 그래픽 어드벤처 게임 오서링 패키지.
- Apache Strike(1987년) 3D 헬리콥터 게임.
- 비욘드 다크 캐슬 (1987년) 다크 캐슬의 후속편.
- 슈퍼 3D(1988) 3D 모델링 애플리케이션.
- Silicon Press(1986) 카드 및 라벨 인쇄 소프트웨어
- Personal Press(1988) 사용하기 쉬운 데스크톱 퍼블리셔 소프트웨어(나중에 Adobe Home Publisher로 개명)
레퍼런스
- ^ a b c Lavroff, Nicholas (April 1986). "Making Waves on Silicon Beach". Macworld. Vol. 3, no. 4. p. 116-120.
- ^ "Macromedia - Showcase : History of Flash". Archived from the original on 2006-01-14.
- ^ Moss, Richard (2018-03-22). "The making of Dark Castle : An excerpt from The Secret History of Mac Gaming". Gamasutra. Retrieved 2018-03-25.
- ^ "Siliconia - Part 1 A -- Silicon F". TechVenue. 1997. Archived from the original on 2006-02-23.
- ^ Flynn, Laurie (1994-08-24). "BUSINESS TECHNOLOGY; Aldus and Adobe Lay Claim to Digital Publishing (Published 1994)". The New York Times. ISSN 0362-4331. Retrieved 2021-03-04.
외부 링크
- The Computer Chronicles의 Charlie Jackson과 함께 Super Paint와 Digital Darkroom을 포함한 MacWorld Boston 1988 취재
- Silicon Beach 개발 V.P.와 함께 Beyond Dark Castle과 Apache Strike의 비디오 리뷰.컴퓨터 연대기의 Eric Zocher
- MobyGames의 Silicon Beach 소프트웨어 프로파일