슬로우비프
Slowbeef| 슬로우비프 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 개인정보 | ||||||||||||||||
| 태어난 | 마이클 소여 | |||||||||||||||
| 직종. | ||||||||||||||||
| 유튜브 정보 | ||||||||||||||||
| 다른 이름으로도 알려져 있습니다. | 슬로우비프 | |||||||||||||||
| 채널 | 느릿느낌 | |||||||||||||||
| 액티브 년수 | 2006년 ~ 현재 | |||||||||||||||
| 장르. | ||||||||||||||||
| 서브스크라이버 | 39.20,000 | |||||||||||||||
| 전체 뷰 | 1,496만 | |||||||||||||||
| 관련 행위 | 당뇨병, 렛츠푸레 | |||||||||||||||
| ||||||||||||||||
최종 갱신일 : 2022년 7월 13일 | ||||||||||||||||
Slowbeef로 더 잘 알려진 Michael Sawyer는 미국의 유튜버이자 인터넷 탤런트이다.Something Worraph 포럼의 멤버로 태어난 그는 Let's Play 비디오 [1][2][3]형식의 선구자로 널리 알려져 있다.Let's Play 성격 당뇨병과 함께, 그는 다양한 Let's Play 비디오에 반응하는 유튜브 채널인 Retsupurae를 만들었다.
직업
놀자
Sawyer는 2000년대[1][3][4] 초 Metal Gear 2: Solid [1]Snake에 대한 해설 등의 콘텐츠를 자신의 웹사이트에 올린 후 회원이 된 Something Warraph 포럼에 참여했습니다.소여가 사이트에 가입한 직후, 스크린샷 렛츠 플레이 스레드 연습은 "Let's Play"라는 문구가 오리건 트레일 비디오 게임의 [1]삭제된 스레드에서 나온다는 소문이 돌면서 보편화 되었다.Something Warraphy에서 그는 Dark Seed와 Snatcher와 [1]같은 유익한 해설과 그의 게임 플레이의 사진 캡처를 포함한 다양한 무명 게임들의 스레드를 올리기 시작했다.2007년, 소여는 무명의 세가 제네시스 게임 "The Imputal to Something Warraphy"의 줄거리를 업로드했다.스레드의 첫 페이지는 주로 텍스트 기반 해설과 스틸 스크린샷으로 구성되었지만, 소이어는 DVD [1][3][4][5]영화에 대한 감독들의 해설에서 영감을 얻은 연습인 코멘트를 하면서 게임을 하는 모습을 비디오에 녹화하기로 결정했다.소여의 불멸의 비디오는 종종 첫 [1][3][4][5]번째 비디오로 인용되고 인정받는다.Something Worraph 포럼에 스크린샷 형식으로 Let's Play 장르가 존재했지만, Sawyer는 수많은 출판물과 저널로부터 Let's Play [1][2][3][4]형식의 원조로서 인정받고 있다.비디오 게임 슈퍼 메트로이드에 대한 그의 두 번째 시리즈는 Let's Play 장르에 대한 상호작용을 확립했다; 그는 게임에 대한 그의 미숙한 경험 때문에 종종 Something Trivous 멤버들에게 조언을 구했고, "군"[1]으로 알려진 시리즈의 시청자들은 그에 [6]따라 그에게 팁과 트릭을 주었다.Sawyer는 비디오 게임 I Have No Mouth와 I Must [1][3]Scream의 Blaphor의 Let's Play 스레드와 함께 Something Thomething Something Something Personals Proton Jon, Dead Crab 및 Psychedelic Snake를 Let's Play 장르의 다른 선구자로 인정했습니다.
렛츠푸레
레츠푸래는 소여와 썸씽 워셔리 멤버 당뇨가 만든 패러디 채널로 미스터리 사이언스 씨어터 [1][7]3000과 비슷한 유머러스한 코멘트를 선보였다.Past Magazine의 Janine Hawkins는 Retsupurae 비디오에서 ASMR Let's Play 비디오에 대해 코멘트를 하고 다른 비디오에 비해 약간 부정적인 관심을 받은 것에 대해 다음과 같이 말했다.「그 논의의 상당 부분이나 반대는, ASMR 커뮤니티 멤버로부터 온 것이 틀림없지만, Sur도 있다.ASMR과 레츠플레이 세계의 [7]'creepy' 코너를 옹호하는 일반 레츠푸래 시청자 댓글 수를 늘렸습니다.
기타 작품
소여는 또한 폴리곤에 대한 기사를 쓰고 출판했다. 인터넷의 과정 동안 어떻게 Let's Plays가 어떻게 발전해왔는지에 대한 그의 기사는 [2][8]워싱턴 포스트에 의해 폴리곤 장르의 침체에 대해 논하는 기사에서 인용되었다.
2008년,[9] 그는 2009년에 완성한 폴리세나우트의 팬 번역에 공헌했습니다.
사생활
Sawyer는 다양한 휴대폰 [1]어플리케이션에서 비디오 게임 프로그래머로 일해왔다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ a b c d e f g h i j k l Klepek, Patrick (May 6, 2015). "Who Invented Let's Play Videos?". Kotaku. Archived from the original on July 31, 2016. Retrieved April 1, 2022.
- ^ a b c Park, Gene (May 3, 2019). "Once 'a new art form,' Let's Play videos are facing a glut". The Washington Post. Archived from the original on November 3, 2020. Retrieved April 1, 2022.
- ^ a b c d e f Trinh, Mike (March 2014). "Watching People Play". Game Informer. Retrieved April 1, 2022.
- ^ a b c d Hansen, Dustin (November 22, 2016). Game On! Video Game History from Pong and Pac-Man to Mario, Minecraft, and More. Feiwel & Friends. p. 316. ISBN 9781250080967.
- ^ a b Bhéreur-Lagounaris, Alexia; Kuhn, Brittany (January 4, 2019). Levelling Up: The Cultural Impact of Contemporary Videogames. Brill Publishers. p. 138. ISBN 9781848884380.
- ^ Hale, Thomas (September 2013). From Jackasses to Superstars: A Case for the Study of "Let's Play" (PDF) (MA). University of Roehampton.
- ^ a b Hawkins, Janine (September 29, 2014). "ASMR Let's Plays: Playing the Quiet Game". Paste. Archived from the original on November 23, 2020. Retrieved April 1, 2022.
- ^ Sawyer, Michael (March 29, 2017). "Three reasons streaming is replacing the Let's Play industry". Polygon. Archived from the original on September 3, 2021. Retrieved April 1, 2022.
- ^ Barnes, Matt; Brown, Dazz; SC, Greg (July 8, 2021). Region Locked. Feiwel & Friends. p. 145. ISBN 9781783529278.