스페이스 클레임

SpaceClaim
스페이스 클레임
SpaceClaim-Screenshot.png
다중 신체 부위(중앙)와 리본 인터페이스(위)를 표시하는 SpaceClaim Engineer의 스크린샷
개발자스페이스 클레임 코퍼레이션
초기 릴리즈2007년 4월 1일 (2007-04-01)
안정된 릴리스
2020.R2 / 2020년 8월 8일, 23개월 전(2020-08-08)
운영 체제창문들
유형CAD
면허증.독자 사양
웹 사이트spaceclaim.com

SpaceClaimMicrosoft Windows에서 실행되며 SpaceClaim Corporation이 개발한 솔리드 모델링 CAD(컴퓨터 지원 설계) 소프트웨어입니다.이 회사는 매사추세츠 콩코드에 본사를 두고 있다.

SpaceClaim Corporation은 기계 엔지니어링을 위한 3D 솔리드 모델링 소프트웨어를 개발하기 위해 2005년에 설립되었습니다.이 회사의 첫 CAD 애플리케이션은 2007년에 출시되었으며 3D 형상을 [1]당기고, 이동하고, 채우고, 결합하고, 재사용하여 디자인 컨셉을 만드는 솔리드 모델링 방식을 사용했습니다.

2014년 5월에 Ansys에 인수되었으며, 이후 버전의 Ansys Simulation 패키지에 내장 3D [2]모델러로 통합되었습니다.

SpaceClaim Corporation은 SpaceClaim Engineer를 최종 사용자에게 직접 마케팅하고 다른 채널을 통해 간접 마케팅합니다.SpaceClaim은 또한 ANSYS,[3] Flow International Corporation,[4] CatalCAD 등의 OEM용 소프트웨어를 라이센스합니다.

모델링 테크놀로지

SpaceClaim의 3D 직접 모델링 기술은 주로 풀, 이동, 채우기 및 결합의 4가지 도구로 사용자 인터페이스를 통해 표현됩니다.

  • 풀에는 기존의 CAD 시스템에서 볼 수 있는 대부분의 생성 기능이 포함되어 있으며, 사용자의 선택을 통해 보조 도구 가이드를 사용하여 동작을 결정합니다.예를 들어 면에 풀 도구를 사용하면 기본적으로 면이 오프셋되지만 모서리에 풀 도구를 사용하면 모서리가 반올림됩니다.
  • 저장소 구성 요소 및 지오메트리를 이동하며 패턴(배열이라고도 함)을 만드는 데 사용할 수 있습니다.
  • 채우기는 주로 주변 영역을 채우도록 형상을 확장하여 부품에서 형상을 제거합니다.일반적인 용도로는 모델에서 라운드 및 홀 삭제가 있습니다.SpaceClaim Engineer에는 모델 준비를 위한 보다 전문적인 도구도 포함되어 있습니다.
  • 콤바인은 부품을 병합하거나 서로 부품을 빼는 등의 부울 및 분할 작업을 수행합니다.

이러한 기능은 Dassault Systemes에 의해 SpaceClaim에 허가된 모델링 커널[5] ACIS에서 개발되었습니다.

역사

2005년 9월, 마이크 페인, 대니 딘, 데이비드 테일러, 블레이크 커터가 SpaceClaim Corporation을 설립했습니다.Mike Payne은 이전에 PTC와 SolidWorks의 설립자였습니다.2007년 4월 1일, SpaceClaim은 첫 번째 상용 릴리즈인 SpaceClaim 2007 Professional을 출시했습니다.

2008년 9월 30일 Chris Randles가 CEO가 되고 Mike Payne이 이사회 의장이 되었습니다.

2009년 7월 21일, SpaceClaim은 멀티터치 [6][7]하드웨어 지원을 발표했습니다.

2014년 4월 29일, 기술 소프트웨어 회사인 ANSS(NASDAQ: ANSS)는 현금 8500만 달러와 함께 SpaceClaim을 인수했습니다.[2] ANSYS는 제품 개발 시뮬레이션 및 분석용 소프트웨어 개발에 특화되어 있으며 2009년부터 CAE 소프트웨어 옵션으로 SpaceClaim(ANSYS SpaceClaim Direct Modeler) 버전을 판매하고 있습니다.

릴리스 이력

이름/버전 발매일
Space Claim 2007 Professional 2007년 4월 1일
Space Claim 2007+ Professional 2007년 11월 15일
Space Claim 2008 Professional 2008년 4월 4일
SpaceClaim 엔지니어 2009 2009년 2월 13일
SpaceClaim 엔지니어 2009+ 2009년 11월 18일
SpaceClaim 엔지니어 2010 2010년 8월 6일
SpaceClaim 엔지니어 2011 2011년 1월 18일
SpaceClaim 엔지니어 2012 2012년 3월 20일
SpaceClaim 엔지니어 2012+ 2012년 10월 10일
SpaceClaim 엔지니어 2014 2013년 12월 10일
ANSYS SpaceClaim 2015 2014년 11월 19일
ANSYS SpaceClaim 2016 2016년 12월 20일
ANSYS SpaceClaim 2017 2017년 3월 18일
ANSYS SpaceClaim 19.0 2018년 2월 8일

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ SpaceClaim의 Wade Roush, 시리즈 D 자금 500만달러 획득, Xconomy Boston, 2010년 5월 13일 (2011년 1월 9일)
  2. ^ ANSYS, 3D 모델링 소프트웨어의 선두 제공업체인 SpaceClaim Corporation 인수 [1]
  3. ^ 데이비드 Mantey, ANSYS &, SpaceClaim 스트림 라인 공학 디자인&시뮬레이션 제품 개발, 제품 디자인&개발, 9월, 092009년,"ANSYS과 SpaceClaim 오늘 아침에 ANSYS 시뮬레이션 구동 제품 안에 옵션으로 SpaceClaim 3D다이렉트 모델링을 제공할 라이센스와 보급 계약 입학했습니다."에 얻었다. 1월 11일2011
  4. ^ Larry Bolden, Design World Online, Manageable Modeling for Waterjet Machining, 2009년 10월 7일, "FlowMaster에는 SpaceClaim Engineer 및 Style 소프트웨어 패키지가 포함되어 있습니다."는 2011년 1월 11일에 제공되었습니다.
  5. ^ "SpaceClaim Frequently Asked Questions". SpaceClaim Corporation. Retrieved 17 May 2013.
  6. ^ 에드워드 C.Baig, Windows 7 Could Harst Touch-Screen Computers, USA Today, 2009년 11월 12일, "SpaceClaim은 멀티터치를 이용하는 엔지니어를 위한 정교한 3D 모델링 소프트웨어를 2011년 1월 13일에 출시할 예정입니다."
  7. ^ Stephen H. Wildstrom, 멀티터치, 빅 스크린으로의 이행: PCs, Business Week, 2009년 10월 28일, "Space Claim Engineer는 하이엔드 디자인 프로그램입니다."2011년 1월 13일, 피벗으로 사용하고 싶은 지점을 손가락으로 터치하고 두 번째 손가락으로 도면을 회전시킴으로써 모델을 3D 회전시킵니다."

외부 링크