스타 프론티어
Star Frontiers![]() |
외계 세상에서의 신나는 모험 | |
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디자이너 | TSR 직원, 스티브 윈터 편집 |
퍼블리셔스 | TSR |
출판 | 1982 | 1982
장르 | 공상과학소설 |
시스템들 | 관습 |
《스타 프론티어》(Star Frontiers)는 TSR에서 1982년부터 1985년까지 제작한 SF 롤플레잉 게임입니다.[1]이 게임은 우주 오페라 액션 어드벤처 설정을 제공했습니다.
허구적 설정
스타 프론티어는 나선 은하의 중심 근처에서 일어납니다. (이 설정은 은하가 우리 은하수인지 여부를 지정하지 않습니다.)이전에 발견되지 않은 물리 법칙의 이상한 점은 우주선이 빛의 속도(3,000 km/s)의 1%에 도달하면 거주하는 세계 사이의 이동 시간을 크게 단축시키는 초공간 영역인 "공허"로 점프할 수 있게 해줍니다.
기본적인 게임 환경은 '프런티어 섹터'로 알려진 지역으로, 4개의 지각 종족(드랄라사이트, 인간, 브러스크, 야지리안)이 만나 연합 행성 연맹(UPF)을 결성했습니다.기본 룰북의 프론티어 부문의 지도에 표시된 많은 별 시스템은 탐험되지 않았고 상세하지 않았기 때문에 게임 마스터(게임에서 "심판"으로 불림)는 원하는 것을 무엇이든 넣을 수 있었습니다.
플레이어는 설정에서 가능한 여러 가지 역할을 맡을 수 있지만 기본적으로 팬 갤럭틱 회사의 고용된 에이전트로서 프론티어를 탐험하고 사타르라고 알려진 외계인과 신비로운 벌레와 같은 종족의 공격적인 침입에 맞서 싸우는 것이었습니다.게임을 위해 출판된 대부분의 모듈은 이러한 주제를 따랐습니다.
출판이력
1982년 스타 프런티어 기본 박스 세트는 나중에 스타 프런티어로 이름이 바뀌었습니다. 확장이 시작된 후 알파 던.그것은 두 개의 십면 주사위, 큰 판지 카운터 세트, 그리고 한 쪽에는 미래 도시가 있고 다른 쪽에는 다양한 야생 지역이 포함된 접이식 지도가 포함되어 있습니다. 포함된 모험인 SF-0: Crash on Volturnus와 함께 사용할 수 있습니다.
나이트 호크스(1983)라는 두 번째 박스 세트가 곧 이어졌습니다.그것은 환경에서 우주선을 사용하는 규칙과 UPF와 사타르 사이의 우주 전투를 위한 일련의 전쟁 게임 규칙을 제공했습니다.포함된 것은 우주선 카운터, 양면 주사위, 한쪽에는 열린 공간이 있고 다른 한쪽에는 우주 정거장과 우주선이 있는 커다란 접이식 지도, 그리고 모험 SFKH-0: Warriors of White Light.[2]이 세트는 더글러스 나일스(Douglas Niles[3])가 디자인했습니다.
게임을 위해 별도로 인쇄된 모험에는 볼터누스를 배경으로 한 두 개의 모험이 더 포함되어 있습니다. (SF-1: 볼터누스, 미스터리의 행성 (1982)[4]와 SF-2: 볼터누스의 별똥별 (1982),[5] SF-3: 선다운 온 스타미스트 (1983), SF-4: 미션 투 알카자르 (1984),SF-5: 시스템 속의 벌레 (1985)와 SF-6: 달의 어두운 면 (1985).마지막 두 개의 모듈(SF-5 및 SF-6)은 TSR 영국 사업부의 저자들이 작성했으며, 톤 및 제작 스타일이 시리즈의 다른 모듈과 확연히 다릅니다.[fact or opinion?]
나이트 호크스의 규칙을 사용한 모험에는 SFKH-1: 드라무네 런(1984)[6]과 플레이어가 사타르족에 대해 더 많이 알고 최신 줄거리를 밝히는 3부작 세트 "Beyond the Frontier"가 포함되어 있습니다(SFKH-2: 엘리너 모라에스의 반란(1984),[7] SFKH-3: 적들의 얼굴(1985), SFKH-4:The War Machine (1985).[8]
또한 2001년 영화의 줄거리와 설정을 재창조한 두 개의 모듈: 스페이스 오디세이와 2010: 오디세이 투.[9][10]
이 라인에 늦게 추가된 것은 Zebulon의 Guide to Frontier Space (1985)로, 게임의 역학에 몇 가지 추가적인 인종과 근본적인 변화를 소개했습니다.[11]이 가이드의 3권의 계획된 책 중 첫 번째 책만 출판되었으며(1985년), 게임은 부분적으로 오버홀된 상태에 놓였습니다.[fact or opinion?]
d20 모던
스타 프론티어 캠페인 설정은 나중에 Wizards of the Coast에서 출판한 d20 모던 롤플레잉 게임 시스템을 위해 업데이트되었습니다. 공상 과학 소설에서 보완한 d20 Future(2004)에는 "8가지 설정에 대한 짧은 노트"가 포함되어 있으며, 대부분 TSR과 Wizards of the Coast의 오래된 출판물을 참조합니다.[12]이 여덟 가지 중에서 스타 로는 스타 프론티어(1982)에 대한 "새로운 해석"이었습니다.[12]또한 드라라사이트, 브러스크, 야지리안 등도 책의 외계인에 포함됐습니다.[12]
가상의 현세 종족
- 드라라사이트는 가각류를 확장하고 수축함으로써 제한된 범위 내에서 그들의 형태를 바꿀 수 있는 짧고 회색의 아메바와 같은 생물체입니다.소화 기관이 부족한 그들은 주변을 둘러싸고 흡수함으로써 먹이를 섭취합니다.드라라 사이트의 두 눈 지점에서 신경과 정맥이 교차합니다.그들은 색깔은 볼 수 없지만, 후각은 발달되어 있습니다.그들은 다른 인종들이 종종 이상하거나 특이하다고 느끼는 유머 감각과 나쁜 말장난에 대한 사랑을 가지고 있습니다.
- 인간은 지구상의 인간과 사실상 동일하지만 200년의 수명을 가진 존재들의 종족입니다 (아마도 환경의 발달된 기술 때문에).
- 브루스크는 여덟 개의 걷는 다리와 두 개의 다섯 개의 발톱을 가진 곤충 모양의 경주입니다.그들의 개미처럼 생긴 머리는 두 개의 더듬이와 두 개의 하악골을 포함하고 있었습니다.그들은 잡식성입니다.그들은 논리적인 사고방식으로 유명하고 그들의 사회는 상업적인 벤처기업으로 구성되어 있습니다.많은 브러스크들이 회사 이름 앞에 회사 이름을 붙입니다.
- 야지르족은 다양한 육상 유인원과 비슷한 유인원입니다.그들은 입에 재갈을 물리고, 털이 살짝 나 있으며, 팔과 다리 사이에 뻗어있는 파타지아가 있어 중력이 낮은 곳에서 짧은 거리를 활공할 수 있습니다. (그들의 고향은 모두 저중력입니다).그들은 야행성 종의 후손으로 낮 동안 시력을 보호하기 위해 선팅된 고글을 쓰는 것을 선호합니다.그들은 다소 폭력적이고 강압적이며, 회사, 사람, 개념 등 무엇이든 될 수 있는 "생명의 적"을 선택하는 관습이 있다고 합니다.가상의 종은 TSR의 나중의 드래곤랜스 캠페인 모듈 시리즈에서 섀도우 피플로 재탕되었고, 스펠재머에서 처음, 스톰랙에서 두 번째로 제시된 하도지 종족으로 재탕되었습니다.야지르인들은 GDW의 후기 우주: 1889 RPG의 하이 화성인들과 몇 가지 점을 공유합니다. 스타워즈의 우키와 판타지 야만인의 특정 게임 묘사와 같은 야지르인들은 "전투의 분노" 또는 극도의 심리 상태를 가지고 있습니다.[fact or opinion?]
이러한 인종은 TSR의 Spelljammer에서 크게 변경되어 재사용되었으며 나중에 Wizards of the Coast에 의해 d20 Future로 다시 출판되었습니다.
- 사타르족은 UPF의 적인 신비하고 벌레 같은 존재들의 종족입니다. (그들은 플레이어 종족으로 사용될 의도가 아닙니다.)그들은 길이 3~4m의 벌레 같은 몸을 가졌고, 조작을 위한 미세한 촉수로 끝나는 두 개의 촉수와 무거운 물건을 들어올리는 데 사용될 수 있는 두 개의 촉수로 끝나는 두 개의 촉수를 가지고 있습니다. (인간과 같은 자세로 그 생명체의 앞 부분을 들어올리는 "다리" 역할을 포함하여).그들의 눈에는 두 개의 눈동자가 있어서 주변 시야가 좋습니다.프런티어의 종족들은 기본적인 해부학과 적대적이라는 사실 외에는 그들에 대해 아는 것이 거의 없는데, 살아있는 사타르는 한 번도 포획되지 않았기 때문입니다.사타르족의 행동과 동기는 게임을 위한 인쇄된 모험에서 일부 드러났으며, 모험에는 UPF를 약화시키기 위해 사타르족을 위해 일하는 용병들이 일반적으로 등장했습니다.
- Star Frontier 우주에는 인쇄 모듈을 포함하여 다른 비플레이어 경주도 있지만, 이 다섯 경주는 Frontier 우주에서 우주 드라이브 기술을 개발한 유일한 경주입니다.
- Zebulon's Guide to Frontier Space라는 라인에 늦게 추가된 몇몇 새로운 플레이어 종족들이 등장했고, 험마(캥거루와 닮은), 이프슈니트(난쟁이와 비슷한), 오사카(평범한, parthenogenic quadrupeds), 메카논(지능형 로봇) 등이 있습니다.
게임 역학
이 게임은 백분위수 기반의 시스템으로 10면 주사위(d10)만 사용했습니다.캐릭터는 1-100(보통 25-75 범위)의 속성을 가지고 있었습니다. 이 속성은 아이템을 들어 올리거나 바위가 떨어지는 것을 피하는 등의 원시 속성 작업에 사용할 수 있습니다.함께 쌍으로 구성된 8개의 속성(그리고 처음부터 동일한 등급을 공유함)이 있습니다.—강성/체력, 손재주/반응 속도, 직관/논리, 성격/리더십.
캐릭터마다 PSA(Primary Skill Area, 군사, 기술 또는 바이오소셜)가 있어 PSA에 해당하는 스킬을 할인된 가격에 구입할 수 있었습니다.스킬은 1-6등급으로 평가되었으며, 보통 하위 스킬 세트로 구성되어 있으며, 기본 백분율과 캐릭터가 보유한 스킬 레벨마다 10%의 보너스를 더한 특정 액션을 수행할 수 있는 기회를 제공합니다.무기 스킬은 캐릭터의 관련 속성(재능 또는 강도)에 기반을 두었지만, 다른 스킬은 캐릭터의 속성과 무관하게 성공 확률이 높습니다.캐릭터가 조작하려는 로봇, 보안 시스템 또는 컴퓨터의 복잡성으로 인해 많은 기술 기술이 불이익을 받았습니다(또한 1부터 6까지 등급).
캐릭터들은 보통 전투에서 꽤 오래 버틸 수 있었습니다. 보통의 캐릭터를 죽이기 위해서는 일반적인 무기에서 몇 번의 타격이 필요했습니다.또한 의료 기술도 발전했습니다. 캐릭터는 적절한 의료 주의를 통해 상처에서 빠르게 회복될 수 있으며 죽은 캐릭터는 "냉동"되어 나중에 되살아날 수 있습니다.
알파 던 기본 세트에는 차량과 로봇 규칙이 포함됐습니다.이 게임의 장점은 개인, 차량, 공중 전투 시뮬레이션의 완벽한 통합이었습니다.나이트 호크스의 규칙 확장 세트에는 우주선에 대한 세부 규칙이 포함되어 있었습니다.기본 세트에는 볼터너스 세계가 원산지인 생물들의 짧은 '베스티어리'(기본 박스 세트에 포함된 입문 모듈의 설정)와 함께 새로운 생물을 생성하는 규칙도 포함되어 있었습니다.
인성 발달은 기술과 속성을 향상시키는 데 경험치를 쓰는 것으로 구성되었습니다.
캐릭터 레코드 시트

스타 프론티어 캐릭터 레코드 시트(Star Frontiers Character Record Sheets)는 1984년 TSR이 SF 롤플레잉 게임 스타 프론티어를 위해 발행한 부록입니다.모험 외에도 1983년의 스타 프론티어 심판의 화면과 미니 모듈, 1984년의 스타 프론티어 캐릭터 기록 시트 등 여러 게임 보조 도구가 출시되었는데, 이 중 32페이지 분량의 표지가[6] 래리 엘모어(Larry Elmore)에 의해 제작되었습니다.[13]스티븐 넛(Stephen Nutt)은 이매진 매거진의 스타 프론티어 캐릭터 레코드 시트(Star Frontiers Character Record Sheets for Imagine)를 검토하고 "비교적 보행자가 많은 박스 세트의 원본을 잘 보완합니다."라고 말했습니다.[6]
접수처
앤디 슬랙(Andy Slack)은 "불행하게도 이 시스템이 특별히 현실적이라고 말할 수는 없지만 액션 어드벤처, 주먹으로 생각하는 스타워즈(가끔 그렇지 않은 스타워즈)를 좋아한다면 이 게임으로 많은 재미를 느낄 수 있을 것입니다."[14]라고 말했습니다.
윌리엄 A.바튼은 스페이스 게이머 60호에서 스타 프론티어를 리뷰했습니다.[15]바튼은 "스타 프론티어는 아마 TSR에서 돈을 잃지 않을 것입니다.하지만 그것보다 칭찬할 만한 것이 더 많았으면 좋겠습니다."[15]
짐 밤브라(Jim Bambra)는 이매진 매거진의 스타 프론티어(Star Frontiers)를 리뷰하고 "요약하자면, 스타 프론티어 게임은 초보자와 경험 많은 게이머들에게 진심으로 추천하는 게임인 Sci Fi 게임의 훌륭한 소개입니다.이 제품의 디자인에 많은 전문 지식이 들어갔고 그 결과 매우 즐겁고 배우기 쉬운 게임이 되었습니다."[16]
블랙 게이트의 스타 프론티어에 대한 회고적 리뷰에서 스콧 테일러(Scott Taylor)는 "프론티어는 거친 가장자리, 그림자가 드리워진 과거, 거대한 성간 위협, 전염병 등이 없다는 '깨끗한' 게임입니다.스타트렉과 스타워즈의 완벽한 합류는 캐릭터들이 여전히 신뢰할 수 있는 친구로서 소수의 외계 종족들을 다루면서 새로운 세계를 탐험하는 데 어려움을 겪는 것과 같습니다."[17]블랙 게이트에 대한 또 다른 리뷰에서 패트릭 카누즈는 "스타 프론티어는 여전히 플레이 가능하고 즐거운 게임으로 남아 있습니다.헌신적인 팬들의 모임이 게임을 살려두고 확장시켰으니, 액션에 중점을 두고 쉽게 배울 수 있는 RPG를 찾고 있다면 한번 시도해보세요.그것이 살고 있는 복고적인 미래를 좋아할 것 같습니다."[18]
리뷰
- 아시모프의 공상 과학 소설 v7 n11 (1983 11)[19]
- 주앤스트래티지 #36[20]
- 롤플레잉 게임 안내서[21]
상표에 대한 후속 법적 분쟁
2021년, 사망한 TSR (Tactical Studies Rules)의 공동 설립자인 게리 게이칵스의 아들인 어니 게이칵스와 저스틴 라나사를 포함한 그룹에 의해 TSR 게임의 새로운 버전이 출시되었습니다.그들은 탁상용 게임을 출시하고 원래 TSR의 첫 번째 사무실 건물에 위치한 던전 취미 상점 박물관을 운영할 계획을 발표했습니다.[22][23][24]2022년 7월, 테크랩터는 유출된 스타 프론티어에 대해 다음과 같이 보도했습니다. 라나사(LaNasa)의 TSR이 만든 새로운 제네시스([25]스타 프론티어의 리부트) 플레이 테스트; 콘텐츠에는 캐릭터 인종과 인종 디자인에 대한 "명백한 인종차별적" 설명이 포함되어 있습니다.그 내용은 또한 "동성애 혐오, 성전환증, 반유대주의적인 내용과 차별적인 성격의 추가 자료"를 포함"[25]IGN 동남아시아는 이 플레이 테스트 게임에서 흑인 인종은 "'서브레이스'로 분류되고 최대 지능 등급이 9인 '평균' 지능을 가진 반면 '노르스' 인종은 최소 지능 등급이 13"이라고 강조했습니다.[26]
2022년 9월, Wizards of the Coast는 TSR Games와 Dungeon Hobby Shop Museum을 상대로 "스타 프론티어"와 "TSR" 상표로 게임을 퍼블리싱하는 것을 금지하기 위해 소송을 제기했습니다.[27][28][29]Wizards of the Coast는 예비 가처분 신청에서 TSR의 스타 프론티어: 새로운 제네시스 게임은 "비열하고" "명백하게 인종차별적이며 트랜스포빅적"이며,[27] 이러한 내용의 출판은 해안의 마법사들에게 평판에 해를 끼칠 것입니다.[27][28][29]Polygon의 Charlie Hall은 "Wizards의 제출은 LaNasa의 가장 강력한 주장인 Wizards가 TSR 및 기타 관련 상표를 포기하여 브랜드와 게임을 약탈하는 데 문을 열었다는 점도 훼손하고자 합니다. [...] 상황이 복잡해지는 부분입니다.마법사는 TSR, 스타 프론티어 및 기타 관련 마크의 등록을 위해 연방법에 따라 적시에 서류를 제출하지 못했음을 인정합니다.그러나 관련 상품의 지속적인 판매와 관련 IP의 사용을 통해 '보통법 상표권'을 통한 소유권을 주장하고 있습니다.그것이 사실인지 여부는 배심원단에 달려 있습니다."[27]
참고문헌
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In the summer of 1982, I designed my first game, the Knight Hawks rules for the Star Frontiers game, with much help from my editor, Steve Winter.
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외부 링크
- StarFrontiers.org - (웨이백 머신을 통해) Knight Hawks 및 Alpha Dawn 및 기타 자료를 위한 다운로드 가능한 규칙서를 포함합니다.
- StarFrontiers.com - Wayback Machine을 통해 게임의 합법적인 PDF 다운로드 기능을 제공합니다.
- 스타 프론티어 네트워크 - 온라인 스타 프론티어 게임 및 소프트웨어 개발을 호스팅하기 위해 설계된 사이트입니다.
- 스타프런티어 부흥지 : 스타프런티어의 공동체 개발과 토론에 전념.
- Frontier Explorer Magazine - Star Frontier와 관련된 기사 및 기타 내용이 포함된 무료 팬 제작 전자 잡지.