스타 스트라이크
Star Strike스타 스트라이크 | |
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개발자 | 마텔 |
퍼블리셔 | 마텔 |
설계자 | 할 피니 브렛[2] 스투츠 |
플랫폼 | 인텔리비전, 아타리 2600 |
풀어주다 |
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장르 | 쏴! |
모드 | 싱글 플레이어 |
스타 스트라이크는 1981년 마텔이 인텔리비전 비디오 게임 시스템을 위해 출시한 싱글 플레이어 비디오 게임이다.1982년 인텔리비전의 베스트셀러 게임으로 80만 [2]부 이상이 팔린 스타 스트라이크는 1977년 영화 스타워즈에서 [2]데스 스타에 대한 공격에 영감을 받았다.플레이어는 지구가 사정권에 들어가기 전에 외계 무기 저장고에 폭탄을 투하해야 합니다.
아타리 2600호의 스타 스트라이크 항구는 1982년에 [3]Mattel의 M Network 레이블로 발행되었습니다.
게임 플레이
스타 스트라이크에서는 외계인이 지구에 있는 슈퍼 무기를 목표로 삼았다.지구가 사정권에 진입하자마자, 무기는 발사되어 행성을 파괴할 것이다.플레이어는 발사되기 전에 무기를 파괴하기 위해 침략자들에게 발사된 우주선을 조종한다.이를 위해 플레이어는 좁은 참호에 있는 5개의 빨간색 무기 사일로를 폭격해야 합니다.조지 플림튼은 이 게임이 "행성의 완전한 파괴"[4][5]를 묘사하고 있다고 자랑했다.
플레이어의 우주선에는 레이저와 폭탄이 장착되어 있으며, 둘 다 무제한으로 공급된다.폭탄은 무기 저장고에 투하될 것이며, 레이저는 플레이어를 요격하기 위해 보내진 적 우주선을 파괴할 수 있다.플레이어가 게임당 하나의 우주선만 가지고 있는 반면, 우주선은 잘 무장되어 있고 여러 번 타격할 수 있지만, 각각의 타격은 플레이어가 배를 조종하는 데 있어 기동성을 떨어뜨리거나 무기 시스템에 산발적인 결함을 일으키는 등 일시적인 피해를 입힐 수 있다.또한, 적중 시 고도가 낮아져 저공비행 시 매우 위험합니다.플레이어의 배가 트렌치나 외계 전투기와 충돌하면 게임이 종료되고 지구가 파괴됩니다.
그 게임의 점수는 카운트다운 타이머의 형태를 취한다.8000포인트에서 시작하여 [4]타이머는 0까지 카운트다운되며, 이 시점에서 지구는 적 무기의 범위 내에 있습니다.플레이어가 5번째 사일로를 파괴하면 외계 선박이 파괴되고 타이머가 정지하여 플레이어의 게임 점수를 나타냅니다.파괴된 외계 전투기의 타이머에 포인트가 추가되어 플레이어가 임무를 완수할 수 있는 추가 시간이 주어집니다.
난이도가 높을 경우 각 사일로는 첫 번째 경로에서 타격을 입어야 합니다.사일로와 외계 전투기가 파괴될 때마다 0점, 점수가 부여되는 게임 변형이 하나 있는데, 사일로가 누락되면 게임이 [4]종료됩니다.
레거시
Star Strike는 컴퓨터와 PlayStation 2 및 GameCube와 같은 다른 비디오 게임 콘솔용 Intellivision Lives! 컬렉션에 포함되어 있습니다.2010년 6월, 스타 스트라이크는 Xbox 360 콘솔과 Windows Live용 게임용 게임룸 서비스에서 사용할 수 있게 되었습니다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ "Star Strike".
- ^ a b c "Star Strike". IntellivisionLives.com. Retrieved 2010-06-27.
- ^ "Star Strike for Atari 2600". GameFAQs.com. Retrieved 2010-06-27.
- ^ a b c "Star Strike instructions". IntellivisionLives.com. Retrieved 2010-06-27.
- ^ Star Strike - Intellivision Video Game Commercial - Featuring George Plimpton - Intellivision. YouTube. 2010-09-03. Archived from the original on 2013-01-23.