구조화된 오디오 오케스트라 언어
Structured Audio Orchestra Language| 패러다임 | 명령 프로그래밍 |
|---|---|
| 가족 | 뮤직앤 |
| 첫 등장 | 1999 |
| 파일 이름 확장명 | .saol |
| 웹사이트 | www |
구조화된 오디오 오케스트라 언어(SAOL)는 가상 악기를 설명하고 디지털 오디오를 처리하며 음향 효과를 적용하기 위해 고안된 필수 MUSIC-N 프로그래밍 언어다.1999년에 MPEG-4 Part 3 (ISO/IEC 14496-3:1999)의 하위 제5부로 출판되었다.[1][2][3][4]
MPEG-4 국제 표준의 일부로서, SAOL은 MPEG-4 Structured Audio 도구 세트의 주요 구성 요소 중 하나이며, 다음과 함께,
참고 항목
참조
- ^ ISO (1999). "ISO/IEC 14496-3:1999 - Information technology -- Coding of audio-visual objects -- Part 3: Audio". ISO. Retrieved 2009-10-06.
- ^ ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11 (1998-05-15), ISO/IEC FCD 14496-3 Subpart 5 - Information Technology - Coding of Audiovisual Objects – Low Bitrate Coding of Multimedia Objects, Part 3: Audio, Subpart 5: Structured Audio, Final Committee Draft, N2203SA (PDF), retrieved 2009-10-10
- ^ D. Thom, H. Purnhagen, and the MPEG Audio Subgroup (October 1998). "MPEG Audio FAQ Version 9 - MPEG-4". chiariglione.org. Archived from the original on 2009-09-26. Retrieved 2009-10-06.
{{cite web}}: CS1 maint : 복수이름 : 작성자 목록(링크) - ^ Heiko Purnhagen (2001-06-01). "The MPEG-4 Audio Standard: Overview and Applications". Heiko Purnhagen. Retrieved 2009-10-07.[데드링크]
외부 링크