슈퍼 핏폴

Super Pitfall
슈퍼 핏폴
Superpitfall.JPG
북미 NES 박스아트
개발자마이크로닉스, SRB 소프트웨어
게시자포니 주식회사 액티비전
플랫폼NES, PC-8801, 탠디 컬러 컴퓨터 3
해제NES
  • JP: 1986년 9월 5일
  • 나라: 1987년 11월
PC-88
  • JP: 1986년 11월
코코
장르플랫폼러
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

슈퍼 핏폴(Super Pitfall, Supa Pittofuru)액티비전의 면허에 따라 발행된 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, NEC PC-8801, TRS-80 컬러 컴퓨터 3의 1986년식 사이드스크롤링 플랫폼 비디오 게임이다.타이틀 화면에 포니사가 개발했다고 나와 있음에도 불구하고 실제 NES 버전의 개발은 마이크로닉스가 담당했으며,[1] PC-8801 버전은 포니사가 개발했으며, CoCo 버전은 "SRB 소프트웨어의 스티브 비요크가 프로그램했다"[2]는 평가를 받고 있다.PC-8801 버전은 1986년 9월 원래 출시된 지 두 달 후인 1986년 11월에 출시되었지만,[3] 이 변종은 사이드 스크롤이 아닌 싱글 스크린 플랫폼화로 한정되었다.

슈퍼 핏폴은 아타리 2600의 액티비전의 핏폴! 시리즈의 신작일 뿐 아니라 액티비션이 제3자 개발자로 처음 발표한 게임이었다.[4]Sunsoft의 Famicom 타이틀인 Atlantis no Nazo의 지역화된 버전인 Super Pitfall II라는 제목의 속편이 계획되었지만 잠시 후에 취소되었다.

게임플레이

슈퍼 핏폴의 스크린샷

슈퍼 핏폴은 해리를 미로를 통해 움직여 라즈 다이아몬드를 찾고, 동굴에서 길을 잃은 조카 론다와 사이드킥 퀵클라우를 구출하는 것이 목적이라는 점에서 Pitfall II: 로스트 동굴을 느슨하게 리메이크한 작품이다.그러나, Pitfall Harry의 탐구는 그가 충실한 Quickclaw가 우리에 갇히고 열쇠가 발견되어야 하는 것을 볼 때 더 어려워진다 - 이 시점에서 Pitfall Harry는 Ronda가 돌로 변했다는 것을 발견한다; 바로 여기에서 그는 그녀를 평범한 소녀로 되돌릴 마법의 물약을 찾아야 한다.

그러나 슈퍼 핏폴의 차이점은 해리 역시 이러한 목표를 달성한 후 출발점으로 돌아가야 한다는 점이다.원래의 핏폴처럼, 그러나 핏폴 II: 로스트 동굴과 달리 해리는 제한된 수의 생명을 가지고 있다.이번에 해리는 동굴에 서식하는 다양한 치명적인 생물체들을 쏠 수 있는 총도 갖추고 있지만 탄약이 한정되어 있어 경기 곳곳에 흩어져 있는 추가 총알을 찾아야 한다.논쟁의 여지없이 가장 물리치기 어려운 적들은 세 명의 동굴 탐험가들이다. 그들은 제거하기 위해 한 개 이상의 총알을 필요로 한다.금괴를 모으면 가산점이 생기고 다른 것은 없다.이 게임의 완성을 위해서는 수많은 숨겨진 키와 워프 존의 암기(또는 매핑)가 진행되어야 하는데, 게임 레벨의 비밀 은밀한 곳에서 점프해야만 도달할 수 있는 그런 것들이 있다.

임계수신호

NES 버전은 부정적으로 수신되었다.컴퓨터 게이밍 월드의 리뷰는 이 게임을 "슈퍼 마리오 브라더스"라고 비웃었다. "대부분의 NES 사용자들은 수면 중에 게임을 할 수 있을 것이다.확실히 게임 자체에서 그들을 깨어있게 할 만한 것은 아무것도 없다고 말했다.더 이상의 불평은 핏폴의 원조 디자이너인 데이비드 크레인에게 주어진 어떠한 신용도 없는 것에 대한 것이었다.[5]게임 데이터베이스 올게임의 브렛 앨런 와이스는 "핏폴은 최고의 아타리 2600 게임 중 하나, 슈퍼 핏폴은 최악의 NES 게임 중 하나"라며 5개 중 1개의 별을 부여했다.[6]

가마수트라는 '분노할 정도로' '지하의 순수한 시행착오 원정'이라고 비판하면서도, '실제 좋은 그래픽과 물리학과 진정한 탐험을 결합하는 느슨한 목표'가 현대인 메트로이드처럼 일부 초기 샌드박스 요소를 갖고 있었다면 더 나을 수 있었을 것이라고 언급했다.2004년 인디게임 동굴이야기.[7]

참조

  1. ^ [1], Retro Collect
  2. ^ [2], 모비 게임스
  3. ^ "Super Pitfall Releases". Moby Games. Retrieved 25 March 2021.
  4. ^ Scullion, Chris (March 2019). The NES Encyclopedia: Every Game Released for the Nintendo Entertainment System. p. 182.
  5. ^ Kunkell, Bill (August 1988). "Video Gaming World". Computer Gaming World. pp. 44–45.
  6. ^ Weiss, Brett Alan. "Super Pitfall - Review - allgame". Allgame. Retrieved August 23, 2009.[영구적 데드링크]
  7. ^ 젬스 러프: 어제의 컨셉 오늘을 위해 채굴된, 가마수트라

외부 링크