타크틱스
TacTixTacTix는 수학과 과학에 손을 대는 것으로 잘 알려진 시인 Piet Hain이 발명한 2인 전략 게임으로, 그의 게임 Hex로 가장 잘 알려져 있다.
TacTix는 기본적으로 Nim의 2차원 버전이다. 플레이어는 마지막 토큰이 제거될 때까지 한 줄이나 열에 하나 이상의 토큰을 제거하면서 번갈아 움직인다.창립 당시에는 6x6 보드 위에서 TacTix가 연주되었으나 현재는 4x4 보드 위에서 주로 연주되고 있다.[1]
게임은 미제어와 비미제어의 형태로 할 수 있다.여기에 열거된 전략들은 비미제르 게임 플레이를 대수롭지 않게 여긴다.이 게임은 프로그래밍 연습으로 자주 사용되며, 많은 버전들을 자바 애플릿으로 웹에서 이용할 수 있다.
게임플레이
TacTix는 NxN 사각형 그리드에서 재생되는데, N은 처음에 6이었지만, 4로 더 일반적으로 재생되었다.
플레이어는 선택한 행 또는 열을 원하는 만큼 연속된 조각을 번갈아 제거한다.예를 들어, 6x6 게임에서 플레이어는 첫 번째 줄에서 1-4개의 피스를 제거할 수 있다.그들은 단지 첫번째와 세번째 조각만 제거할 수 없다. 이것들은 연속적이지 않다.
플레이어는 마지막 조각을 제거할 때까지 번갈아 가며 이 작업을 한다.마지막 피스를 가져가는 플레이어가 미제르 플레이 컨벤션에서 패하거나, 비미제르 버전에서 승리한다.
전략
N이 홀수인 경우(비-miseer):그 선수는 중앙 피스를 받아 상대 선수의 동작 하나하나를 대칭적으로 모방한다.[1]
N이 짝수일 경우(비-miseer):플레이어는 상대의 움직임을 대칭적으로 복사한다.너는 결국 마지막 한 조각을 가지고 승리할 것이다.[1]
변형
이 게임의 육각형 변형은 6x6x6으로, 타크텍스라고 불린다.TacTix는 어떤 크기의 NxN 보드에서도 재생할 수 있다.마지막 동작을 하는 선수가 승자가 되는 TacTix의 Non Miseer 버전도 플레이가 가능하다.[1]
분석
하인이 원래 제안한 4×4 그리드에서 두 번째 선수는 항상 올바른 플레이로 승리한다(HACMEM 항목 #74).
대신 일반적인 플레이 컨벤션(마지막 피스를 가져가는 플레이어)으로 게임을 한다면, 두 번째 플레이어는 항상 첫 번째 플레이어의 움직임을 대칭적으로 미러링하여 이길 수 있다. (또는 홀수 × 홀수 크기 그리드에서, 첫 번째 플레이어는 중앙 피스를 선택하고 그 후에 미러링을 함으로써 승리할 수 있다.)
Tac Tix는 65,536개의 도달 가능한 위치를 가지고 있다.도달할 수 있는 포지션 중에서, 57,156명이 이기고, 8,380명이 지고 있다.
참조
외부 링크
- thinks.net의 TacTix 애플릿
- TacTix Four.com
- 앱스토어에서 제공되는 TacTix iPhone an jPhone
- TacTix at BoardGameGeek
- 타크텍스 앳 보드게임지크
- 자바스크립트 TacTix