텀
Toem| 텀 | |
|---|---|
| 개발자 | 우리가 만든 것 |
| 퍼블리셔 | 우리가 만든 것 |
| 프로그래머 | 니클라스 미켈슨 |
| 아티스트 | 루카스 굴보 |
| 컴포저 |
|
| 엔진 | 유니티 |
| 플랫폼 | |
| 풀어주다 | 2021년 9월 17일 |
| 장르 | 사진, 모험 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
Toem(TOEM: A Photo Adventure)은 스웨덴의 독립 게임 스튜디오 Something We Made가 개발하고 퍼블리싱한 사진 게임입니다.그것은 2021년 9월에 윈도우, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 5용으로 출시되었습니다.이 게임은 출시되자마자 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다.이 영화는 제18회 영국 아카데미 게임 어워드에서 최우수 데뷔상을 수상했다.
게임 플레이
이 게임에서 플레이어는 "Toem"[1]이라고 알려진 현상을 목격하기 위해 산에 올라가야 하는 젊은 사진작가를 통제하게 된다.플레이어의 캐릭터가 진행됨에 따라 플레이어는 플레이할 수 없는 캐릭터(NPC)로 가득 찬 스칸디나비아의 수많은 마을과 도시를 방문하게 되며, 스칸디나비아 사람들은 플레이어에 도움을 요청하게 된다.게임 플레이는 주로 플레이어 캐릭터의 카메라를 사용하여 다양한 퍼즐을 풀면서 지역 주민들을 돕는 것을 중심으로 전개된다.플레이어는 하향식 관점에서 게임의 세계를 탐색하지만, 플레이어가 사진을 찍을 때는 1인칭으로 전환됩니다.플레이어는 NPC를 도와 스탬프를 획득하고, 충분한 수의 [2]스탬프를 모으면 버스를 타고 다음 지역으로 이동할 수 있습니다.플레이어 캐릭터의 의상도 [3]커스터마이즈 할 수 있습니다.
발전
Toem은 스웨덴 독립 게임 개발 스튜디오 Something We Made의 데뷔 프로젝트입니다.이 프로젝트는 대학생 루카스 걸보와 니클라스 미켈슨에 의해 2018년에 개념화 되었다.두 사람 모두 같은 대학에서 공부했고 비디오 게임 개발에 관한 강좌에 등록했다.두 사람은 게임 컨셉 챌린지라는 이름의 국내 게임 대회에 Toem의 초기 프로토타입을 제출하여 우승을 차지했다.그들은 대회로부터 5만 SEK의 상금을 받았고, 이 기금을 사용하여 육성 프로그램에 참여했고, 게임을 더 열심히 하기 위해 그들만의 회사를 설립했습니다.Gullbo와 Mikkelsen이 게임 개발을 담당한 반면, 팀은 게임의 오디오를 위해 Rumsklang과, 게임의 오리지널 사운드트랙을 위해 Jamal Green과 Launchable Socks와 협업했다.독립 게임 퍼블리셔인 Popagenda는 팀이 더 많은 시청자들에게 다가갈 수 있도록 게임을 마케팅하는 것을 도왔다.그 게임의 예산은 18만 3천 달러였다.그 후 이 회사는 Humble Bundle과 계약을 맺었고, Humble Bundle은 게임 개발에 부분적으로 자금을 지원했다.그러나 COVID-19 대유행과 그로 인해 통화 전환에 미치는 영향은 스튜디오를 [4]재정적으로 어렵게 만들었다.
이 게임은 4년간의 개발 과정 동안 몇 번의 중요한 디자인 수정을 거쳤다.원래는 몇 가지 퍼즐 요소를 갖춘 모바일 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임으로 구상되었지만, 퍼즐을 디자인할 때 팀은 많은 어려움을 겪었다.게임의 초기 버전은 다리를 회전시켜 경로를 만들고, 게임의 세계에서 물체를 활성화하기 위해 전기선을 긋는 것을 포함했다.플레이어들은 종종 게임을 적절한 퍼즐 게임이라고 잘못 표기했고, 이로 인해 팀은 게임을 네 번 재설계하게 되었다.걸보는 그와 미켈슨 둘 다 퍼즐 게임을 개발하려고 하지 않았다고 덧붙였다. 왜냐하면 그들은 그 장르를 위한 게임을 디자인하는 것에 익숙하지 않았기 때문이다. 그리고 그들은 단지 "탐구할 세상을 만들고 싶었다".게임 개발자 콘퍼런스 2019 이후 게임의 핵심 게임 플레이 메카닉에 대한 확실한 비전을 가지고 있지 않아 개발이 완전히 중단되었다.Toem의 핵심 아이디어는 2019년 말에 등장했다.이 버전의 게임은 장난스러움에 중점을 두었고, Gullbo는 이러한 게임 플레이 개념과 시나리오를 더욱 확고히 하기 위해 팀의 아이디어 중 많은 부분을 스케치했다.이 게임은 손으로 그린 단색의 아트 스타일을 특징으로 하며, 2D와 3D 캐릭터와 사물이 혼합된 것이 특징이다.걸보에 따르면, 이 예술 스타일은 팝업 [5]북에서 영감을 얻었다.
Toem은 원래 2021년 7월에 출시될 예정이었으나, Switch [4]버전의 개발 진행이 느려서 게임을 연기해야 했다.이 게임은 2021년 9월 17일 윈도우, 플레이스테이션 5, 닌텐도 [6]스위치용으로 출시되었습니다.
접수처
| 애그리게이터 | 스코어 |
|---|---|
| 메타크리틱 | (PC) 79/100[7] (NS) 79/100[8] (PS5) 80/100[9] |
| 출판 | 스코어 |
|---|---|
| 어드벤처 게이머 | |
| 파괴체 | 10년[11] 8월 |
| 이지 얼라이언스 | 10년[12] 8월 |
| 유로게이머 | 에센서스[13] |
| 게임스팟 | 10년[14] 7월 |
| 취미 단점 | 85/100[15] |
| 점화 | 10년[16] 8월 |
| Jeuxvideo.com | 15/20[17] |
| 닌텐도 라이프 | |
| 닌텐도 월드 리포트 | 10년[19] 7월 |
| 정사각형 푸시 | |
| RPGFan | 83/100[21] |
| 섀크뉴스 | 10년[22] 8월 |
리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 [23]따르면 Toem은 출시 후 대체로 긍정적인 평가를 받았다.비평가들은 종종 이 게임의 핵심 컨셉을 [24][25]2019년에 출시된 어드벤처 게임인 A Short Hike와 비교했다.그 팀은 제18회 영국 아카데미 게임 [26]어워드에서 최우수 데뷔 부문에서 수상했다.2022년 인디펜던트 게임 페스티벌 어워드에서도 오디오 부문 우수상 후보에 올랐지만 인크립션에 [27]밀렸다.
어드벤처 게이머들은 "전반적으로 톰은 사용하기 쉬운 컨트롤, 시원한 로파이 비트,[10] 그리고 매력과 변덕으로 가득한 흥미로운 세계를 가진 사진에 초점을 맞춘 멋진 경험입니다."라고 쓰면서, 타이틀에 5점 만점에 4.5점을 주었다.Destructoid는 플레이어 실험을 장려한 디자인에 찬사를 보냈고 게임이 아이디어를 훌륭하게 실행했다고 느꼈습니다. "여기서는 의문스러운 디자인도 없고, 완성되지 않은 디자인도 없습니다.이것은 매력적인 [11]세계를 여행하기 위한 정교한 여행일 뿐입니다."유로게이머는 이 게임에 "Essential" 등급을 매기며 "Toem은 비디오 게임이 될 수 있는 것 - 그들이 될 수 있는 다른 것을 상기시킨다"고 선언했고, 타이틀의 게임 내 카메라 기능, 색채 구성, 친밀한 [13]캐릭터로 복잡한 환경에 큰 찬사를 보냈다.게임스팟과 닌텐도 라이프는 게임의 매력적인 세계, 영리한 사진 퍼즐, 진정시키는 사운드트랙, 그리고 깊이를 제공하는 비주얼 스타일에 찬사를 보냈지만, 가끔 제대로 설명되지 않은 퍼즐에 갇히는 것은 [14][18]좌절감을 주는 것으로 판명되었다.IGN은 토엠에게 10점 만점에 8점을 주면서 "좋은 사진은 이야기를 말해주고, 좋은 사진 촬영 게임은 많은 이야기를 말해준다"며 짧지만 만족스러운 길이와 디오라마 같은 영역, 친밀한 이야기를 [16]칭찬했다.Push Square는 PlayStation 5 버전 게임에서도 마찬가지로 깊은 인상을 받았고 10점 만점에 8점을 주었지만 DualSense [20]컨트롤러를 사용하면 잠재적으로 혜택을 받을 수 있다고 느꼈습니다.Shacknews는 Switch 버전은 때때로 프레임 문제가 발생했으며 게임의 태평함을 높이 평가하며 "이 게임은 매우 편안한 게임입니다..."라고 말했다.Toem은 시간을 들여서 액자를 짜고 적절한 줌을 켜고 원하는 만큼 여러 번 시도하고 좋은 음악을 들려줍니다.[22]
칭찬
| 연도 | 상 | 카테고리 | 결과 | 참조 |
|---|---|---|---|---|
| 2022 | ||||
| 인디펜던트 게임 페스티벌 어워드 | 뛰어난 오디오 기능 | 지명했다 | [28][29] | |
| 제18회 영국 아카데미 게임상 | 데뷔전 | 원 | [30] |
레퍼런스
- ^ Erskine, Donovan (June 17, 2021). "TOEM hands-on preview: A picture perfect world". Shacknews. Retrieved April 9, 2022.
- ^ Watts, Steve (September 15, 2021). "Toem Review: Look At This Photograph". GameSpot. Retrieved April 9, 2022.
- ^ Loveridge, Sam (September 17, 2021). "Have you tried… being a hipster photographer in monochrome delight Toem?". GamesRadar. Retrieved April 9, 2022.
- ^ a b Mikkelsen, Niklas; Gullbo, Lucas (October 20, 2021). "Postmortem: TOEM". Game Developer. Retrieved April 9, 2022.
- ^ Kerr, Chris (June 9, 2021). "Q&A: Designing the photogenic vignettes and camera play in snap-happy adventure TOEM". Game Developer. Retrieved April 9, 2022.
- ^ Beresford, Trilby (September 3, 2021). "The Independent Gamer: Hand-Drawn Photographic Adventure 'Toem' Releasing This Month". Hollywood Reporter. Retrieved April 9, 2022.
- ^ "TOEM for PC Reviews". Metacritic. Retrieved June 19, 2022.
- ^ "TOEM for Switch Reviews". Metacritic. Retrieved June 19, 2022.
- ^ "TOEM for PlayStation 5 Reviews". Metacritic. Retrieved June 19, 2022.
- ^ a b Ehrenhofler, Courtney (September 17, 2021). "Review for TOEM". Adventure Gamers. Retrieved June 19, 2022.
- ^ a b Andriessen, CJ (September 17, 2021). "Review: TOEM". Destructoid. Retrieved June 19, 2022.
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- ^ Alonso, Álvaro (September 14, 2021). "Análisis TOEM, una encantadora aventura fotográfica que nos ha conquistado". HobbyConsolas. Retrieved June 19, 2022.
- ^ a b Valentine, Rebekah (September 13, 2021). "TOEM Review". IGN. Retrieved June 19, 2022.
- ^ Jeuxvideo, Journaliste (September 21, 2021). "Toem : la photographie loin des clichés du genre". Jeuxvideo.com. Retrieved June 19, 2022.
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- ^ Richardson, Bob (September 13, 2021). "TOEM". RPGFan. Retrieved June 19, 2022.
- ^ a b Denzer, TJ (September 22, 2021). "Toem review: Adventure is a snap!". Shacknews. Retrieved June 19, 2022.
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- ^ Carpenter, Nicole (September 27, 2021). "Toem is a video game built entirely around a photo mode". Polygon. Retrieved April 9, 2022.
- ^ Ritman, Alex (17 March 2022). "BAFTA Games Awards: Performance Nominations Unveiled". The Hollywood Reporter. Retrieved 23 March 2022.
- ^ Chandler, Sam (March 23, 2022). "The IGF & Game Developers Choice Awards 2022 winners and finalists". Shacknews. Retrieved April 9, 2022.
- ^ Dealessandri, Marie (March 24, 2022). "Inscryption wins big at GDC and IGF Awards". GamesIndustry.biz. Retrieved March 24, 2022.
- ^ Van Allen, Eric (January 11, 2022). "IGF 2022 nominees include Inscryption, Unpacking, and more". Destructoid. Retrieved January 29, 2022.
- ^ Purslow, Matt (March 3, 2022). "BAFTA Games Awards 2022 Nominations Announced". IGN. Retrieved March 6, 2022.