톰 클랜시의 스플린터 셀: 더블 에이전트
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent톰 클랜시의 스플린터 셀: 더블 에이전트 | |
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![]() 북미 박스아트 | |
개발자 | |
게시자 | 유비소프트 |
디자이너 |
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작곡가 | |
시리즈 | 톰 클랜시의 스플린터 셀 |
엔진 | 언리얼 엔진 2.5 |
플랫폼 | |
풀어주다 | 2006년10월19일
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장르 | 스텔스 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
톰 클랜시의 스플린터 셀: 더블 에이전트(Tom Clancy's Spinter Cell: Double Agent)는 2006년 유비소프트 밀라노와 유비소프트 상하이가 개발하고 유비소프트가 배급한 스텔스 게임입니다.[14] 미국 작가 톰 클랜시가 보증한 스플린터 셀 시리즈는 미국 국가안보국(NSA)의 블랙옵스 부서에 고용된 요원 샘 피셔(Sam Fisher)의 이름을 따 제3의 에셸론(Third Echelon)을 따릅니다. 이 게임은 2006년 10월에 게임큐브, 플레이스테이션 2, 엑스박스, 엑스박스 360용으로 출시되었습니다. Wii와 Windows 버전은 2006년 11월에 출시되었습니다. 플레이스테이션 3 버전은 2007년 3월에 출시되었습니다.
Double Agent에는 두 가지 버전이 있습니다. 첫 번째 버전은 유비소프트 몬트리올 (스플린터 셀과 스플린터 셀: 혼돈 이론)에 의해 만들어졌으며 게임큐브, 플레이스테이션 2, Wii, Xbox용으로 출시되었습니다. 두 번째 버전은 스플린터 셀: 판도라 투모로우의 개발자인 유비소프트 밀라노와 유비소프트 상하이에 의해 만들어졌으며 플레이스테이션 3, 윈도우, 엑스박스 360용으로 출시되었습니다.유비소프트 밀라노와 상하이 버전은 완전히 맞춤형 엔진을 갖추고 있는 반면 유비소프트 몬트리올 버전은 고전 스플린터 셀 게임과 더 유사합니다. 게임은 동일한 일반 줄거리를 공유하지만 스토리 라인, 줄거리 반전 및 수준이 다릅니다. 그러나 그들은 동일한 배경 음악, 몇 개의 컷신 및 모든 성우를 공유합니다. 휴대 전화를 위한 또 다른 별도의 버전은 Gameloft에 의해 개발되었습니다.
스플린터 셀: 더블 에이전트는 대부분의 플랫폼에서 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았습니다. 2010년에 개봉한 Conviction이라는 제목의 속편.
줄거리.
게임의 두 가지 주요 버전은 다른 줄거리를 특징으로 합니다. 그들은 많은 위치를 공유하지만 완전히 다른 수준의 디자인과 다른 순서로 공유합니다.
스플린터 셀: 에센셜스의 사건이 일어나기 전에 샘 피셔는 최근 음주 운전 사고로 딸을 잃은 사건을 처리해야 합니다. 그러나 그는 곧 미국에 기반을 둔 테러리스트 집단에 잠입하기 위해 범죄자 행세를 해야 하는 비밀 임무를 수행해야 하기 때문에 애도할 시간이 거의 없습니다. 이 새로운 임무는 피셔를 새롭고 매우 위험한 회색 지대로 강제합니다. 그 곳에서 옳고 그름의 경계는 피셔가 익숙한 것 이상으로 흐려지고 수천 명의 무고한 생명들이 균형을 이루고 있습니다.
마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360 버전
2007년 9월, 샘 피셔와 신입 현장 요원 존 호지는 아이슬란드로 날아가 지열 발전소에서의 수상한 활동을 조사하고 있는데, 이것은 호지의 훈련 임무이기도 합니다. 호지가 살해되는 동안 테러리스트들의 미사일 공격을 피한 후, 그는 V-22 오스프리에 탑승한 어빙 램버트 대령을 만나게 되는데, 이들은 나쁜 소식을 전합니다. 피셔의 외동딸인 사라 피셔가 음주 운전자에게 치여 사망했습니다. 슬픔에 휩싸인 그는 현역에서 쫓겨납니다.
램버트는 그가 다시 집중하는 데 도움이 되기를 바라며 그에게 비공식 커버 요원이라는 직업을 제안합니다. NSA는 John Brown's Army (JBA)로 알려진 국내 테러 조직에 침투하기 위해 피셔를 설립하기 위해 여러 차례 은행 강도와 살인을 저지릅니다. 그는 중앙정보국(CIA)에 의해 캔자스(Kansas)의 엘스워스(Ellsworth) 교도소로 보내질 계획이며, 그곳에서 JBA 소속 제이미 워싱턴(Jamie Washington)과 같은 감방에 수감되어 탈출을 위해 터널을 파기 시작합니다. 2008년 2월, Fisher는 Washington의 탈출을 돕고, JBA에 환영을 받습니다.
그들의 영내에서 JBA의 리더인 에밀 뒤프레인은 피셔에게 감옥을 탈출할 때 사용했던 헬리콥터의 조종사 콜 예거를 쏘라는 명령을 내려, 피셔가 JBA와 NSA 사이에 서 있는 것에 영향을 미쳤습니다. 그런 다음 그는 JBA의 무기 전문가인 엔리카 빌라블랑카로부터 무선 연락을 받는 동안 오호츠크 해에서 러시아 유조선을 인수하는 임무를 수행합니다. Fisher는 JBA 동맹국 Massoud Ibn-Yussif가 Emile의 폭탄 중 하나를 전달하는 데 사용할 수 있도록 유조선을 인수해야 합니다.
피셔가 끝나자마자, 그는 재빨리 상하이의 진 마오 호텔로 날아갑니다. 유시프의 조직에 잠입한 중앙정보국 요원 히샴 함자는 에밀과 파키스탄 핵 과학자 아스와트 박사의 만남을 녹음하라고 지시합니다. 회의 도중 아스와트는 에밀에게 열핵폭탄의 힘으로 폭발할 수 있는 폭발성 물질인 붉은 수은 몇 킬로그램을 판매합니다. Third Echelon이 경계태세에 들어간 가운데, Fisher는 회의실에 있는 금고에서 샘플을 채취하라는 지시를 받았습니다. 그가 이 일을 하는 동안 JBA의 보안 책임자인 카슨 모스는 무전기를 들고 와서 아스왓의 호텔 방에서 노트를 훔치라고 명령합니다. NSA는 아스왓의 암살을 명령합니다
JBA는 붉은 수은과 아스왓 박사의 메모를 가지고 그들이 실험하기를 원하는 폭탄을 만듭니다. 에밀은 피셔를 코주멜로 보내 유람선을 폭파시킵니다. 폭탄의 성공 여부는 플레이어에 의해 결정되므로 3대 이벤트 중 첫 번째 이벤트입니다. Fisher는 3번째 JBA HQ 미션 동안 플레이어가 그녀의 사무실에서 폭탄을 획득할 경우 폭탄이 폭발하도록 허용하거나 JBA로 덮개를 유지하거나 신호를 방해하여 폭발을 방지하거나 엔리카의 무장 해제 코드를 사용하여 엔리카를 프레이밍할 수 있습니다. 신호를 방해하면 플레이어는 JBA의 신뢰를 잃게 되며, 엔리카는 NSA와 JBA의 신뢰를 모두 유지합니다. 이 두 경우 모두 기부를 하지 않으면 듀프레이신이 화가 나서 엔리카를 죽이게 됩니다.
그리고 나서 에밀은 JBA의 또 다른 동맹인 유시프와 알레한드로 탁피르와 함께 킨샤사에서 회의를 하러 갑니다. 피셔는 회의를 방해하고 세 명의 테러리스트 지도자가 각각 레드 머큐리 폭탄을 가지고 있다는 것을 알게 됩니다. 그들은 멕시코 시티, 로스 앤젤레스, 뉴욕 시티를 파괴할 계획입니다. 회의 중에 히샴의 커버가 터집니다.
에밀은 피셔에게 전쟁으로 폐허가 된 킨샤사를 타고 콩고 대통령궁으로 도망친 히샴을 죽이라고 명령합니다. 피셔는 저격총으로 라디오 타워 꼭대기에서 한 자리를 차지합니다. 피셔는 히샴을 쏠 수도 있고, 아니면 그를 살려 빼낼 수도 있습니다.
Fisher가 본부로 돌아왔을 때, 그는 단지 주변을 몰래 돌아다니는 것이 포착된 Lambert를 쏘라는 명령을 받습니다. 플레이어는 램버트 또는 워싱턴 중 하나를 쏠 수 있습니다. 램버트를 쏘면 JBA의 신뢰를 유지할 수 있고, 워싱턴을 쏘면 JBA가 고도의 경계 태세에 돌입해 피셔를 배신자로 드러낼 것입니다. 엔리카는 그녀가 살아있다면 피셔의 NOC 상태를 발견하지만, 그가 본부 아래에 있는 실험실로 들어갈 수 있도록 허락하고, 그가 아직 장비를 가지고 있지 않다면 그의 장비를 주기도 합니다. 피셔는 실험실에 도착하면 에밀(그리고 그가 앞서 죽이지 않았다면 워싱턴)을 죽이고 폭탄을 무장 해제합니다. 그리고 나서 SWAT 팀이 건물을 급습하고 천장을 뚫고 들이닥칩니다. 이 Double Agent 버전은 스토리 라인의 공식 버전입니다.
다중종말
결말은 크루즈선, 히샴과 램버트를 구하는 다음과 같은 목적의 완성에 달려 있습니다.
- 피셔는 NSA가 33% 미만인 상태에서 3명 모두 실패하거나 2명이 실패하면 처음에는 SWAT팀에 투항하지만 곧바로 연막 수류탄을 사용해 탈출합니다.
- 피셔가 NSA가 33% 이상인 상태에서 두 번 실패하거나 NSA가 33% 미만인 상태에서 두 세 번 실패하면 체포돼 살인과 테러 공모 혐의로 기소돼 "무죄"를 호소합니다. 그러나 재판이 끝난 후 피셔는 탈옥해 도주 중입니다.
- 피셔는 NSA가 33% 이상인 상태에서 두세 가지 목표를 달성하면 포획을 피하고 SWAT 장교를 무력화시키고 훔친 제복을 입고 영내를 탈출합니다. 잠금 해제된 보너스 레벨에서 그는 칼슨 모스가 마지막 폭탄을 배달하기 위해 사용하고 있는 도난당한 해안 경비대 선박에 탑승합니다. 피셔는 모스를 죽이고 폭탄을 무장해제한 후 제3의 에셸론이 배를 파괴하기 몇 초 전에 탈출합니다. 이 엔딩은 "계속.."으로 끝나는 유일한 엔딩입니다.."
전형적으로, 피셔는 유람선을 구하고, 히샴을 구하고, 램버트를 쏴 숨깁니다.
Xbox, PlayStation 2, GameCube 및 Wii 버전
2008년 1월, 샘과 CIA 요원 히샴 함자는 지열 발전소에서의 수상한 활동을 조사하기 위해 아이슬란드로 날아가고 있습니다. 그러나 어빙 램버트가 2인 스플린터 셀 팀을 가동시켜 공장을 파괴하면서 임무는 중단됩니다. 샘은 나쁜 소식을 전하기 위해 오스프리호에서 램버트를 만나게 됩니다. 샘의 외동딸 사라 피셔가 음주운전자에게 치여 숨졌습니다. 슬픔에 휩싸인 그는 일에 집중하지 못하고 현역에서 쫓겨납니다.
Lambert는 John Brown의 군대(JBA)에 침투하는 것이 Sam이 다시 집중하는 데 도움이 되기를 바라며 Sam에게 비공식적인 커버 요원으로서의 직업을 제안합니다. 여러 단계의 은행 강도와 살인에 가담한 피셔는 악명 높은 범죄자가 되어 캔자스 엘스워스 교도소에 수감되어 JBA 멤버인 제이미 워싱턴과 친구가 됩니다. 스플린터 셀 팀의 간접적인 도움으로, 피셔는 워싱턴의 탈출을 돕고, JBA에 합류하게 됩니다.
뉴올리언스에 있는 그들의 영내에서 샘은 JBA 회원 콜 예거가 작성한 JBA 인수 의사를 설명하는 이메일을 발견합니다. 그가 NSA에 이 정보를 보내기로 결정하면, 그들은 심문을 위해 예거를 잠시 추출합니다. 이 정보는 JBA에도 전송될 수 있습니다. 이 경우 예거는 테러리스트들에 의해 살해됩니다. 그리고 나서 샘은 거액의 돈과 금, 보석을 싣고 그랜드 센트럴 역에 있는 기차를 납치하기 위해 보내집니다. Lambert가 JBA의 무기상인 척 하기 때문에 Sam은 NSA 장비에 접근할 수 있고 쉽게 보고를 받습니다.
JBA가 붉은 수은을 이용해 폭탄을 만든 뒤 에밀은 피셔를 멕시코 코주멜로 보내 유람선을 폭파시켜 시험합니다. 플레이어가 폭탄 폭발을 방해하기로 선택하면 샘과 엔리카는 심하게 당합니다. 만약 뇌관이 작동하도록 내버려둔다면, 폭탄은 많은 희생자들과 함께 터질 것입니다. 다른 버전과 달리 이 결정은 게임의 결말에 영향을 미치지 않습니다.
그리고 나서 샘은 오호츠크 해에서 러시아 유조선을 인수하기 위한 임무로 보내집니다. 유조선에 있는 두 대의 컴퓨터는 무기상으로서 램버트의 위장을 폭파하려는 익명의 송신자로부터 에밀에게 보낸 이메일을 가지고 있습니다. 그리고 나서 에밀은 JBA의 동맹인 알레한드로 탁피르와 마수드 이븐-유시프와 함께 킨샤사에서 회의를 하러 갑니다. 그는 피셔에게 히샴을 죽이라고 명령하고, 플레이어의 행동에 따라 샘은 에밀이나 램버트에게 질책을 받게 됩니다. 피셔는 스플린터 셀 팀이 탁피어가 소유한 화학 벙커를 파괴하는 임무를 설정한 정보를 밝혀냅니다. 마수드의 컴퓨터로 보낸 이메일에 NSA 내부에 점이 있다는 것이 밝혀졌습니다.
피셔가 본부로 돌아왔을 때, 그는 램버트가 인질로 잡혔다는 것을 알게 되고, 테러리스트들은 레드 머큐리호를 보내려고 합니다. Sam은 서버 정보를 변경하여 Lambert의 NSA 관련성을 확인하거나 부인해야 합니다. 그 선택은 Lambert의 죽음을 초래하거나 Sam에게 중요한 JBA 신뢰를 잃게 합니다(각각). 또한 플레이어는 운송 전에 두 개의 붉은 수은 폭탄을 무장 해제할 수 있으므로 샘이 폭발을 방지할 수 있습니다.
플레이어의 선택과 상관없이, JBA는 뉴욕에서의 마지막 작전 동안 샘이 스파이라는 것을 발견합니다. 윌리엄즈 부국장은 제5자유국에 권한을 부여하고 샘에게 JBA의 최고위급 인사들을 모두 죽이라고 명령하고, 또 다른 스플린터 셀 팀은 유조선을 타고 로스앤젤레스로 향하는 각종 레드 머큐리 폭탄을 무장시킵니다. 피셔를 죽이지 못한 엔리카는 샘을 돕습니다. 샘은 에밀을 죽이고 옥상의 마지막 폭탄을 무력화시킵니다. 엔리카는 샘을 찾으러 왔지만 스플린터 셀 요원의 총에 맞아 죽습니다. 격분한 샘은 그의 칼을 이용해 인공 달팽이관을 제거하면서 그 요원을 매복시켜 죽입니다. 그는 윌리엄스가 엔리카를 살해했다고 비난하고 복수를 다짐합니다. 윌리엄스는 그들이 먼저 그를 찾을 것이라고 말합니다.
크레딧 중에는 샘이 방해하지 않은 폭탄이 폭발하여 수천 명이 사망하지만 비활성화된 폭탄은 발견된 것으로 보고된다는 속보가 나옵니다. 게다가 내슈빌 폭탄이 터지면 대통령이 방문 중에 사망했고, 부통령이 그의 뒤를 잇고 있다는 점도 주목됩니다.
멀티플레이어
마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360 버전
게임에 참여하자마자 플레이어는 두 쪽 중 하나를 선택합니다: Third Echelon의 스파이 또는 Upsilon Force의 용병. 측면의 선택은 플레이어의 미션 목표, 장비 및 전반적인 플레이 스타일에 영향을 미칩니다.
- 세 번째 에셸론 스파이입니다. 에셸론 스파이들은 매우 빠르고 민첩하며 용병들보다 훨씬 더 빠릅니다. 스파이들은 지도를 탐색하고 상대가 걸어서 닿을 수 없는 지역에 침투할 수 있는 거의 초인적인 곡예 동작을 다양하게 갖추고 있습니다. 스파이들의 임무 목표는 지도 주변에 흩어져 있는 4개의 단말기에서 두 개의 암호화된 파일을 검색하는 것입니다. 스파이들은 그들의 손목 컴퓨터를 사용하여 단말기를 해킹합니다. 스파이가 단말기에 가까울수록 해킹 속도가 빨라집니다. 단말기를 해킹하는 동안 이루어진 모든 진전은 그가 살해될 때까지 그 특정 스파이가 정보를 잃을 때까지 누적됩니다. 게임에서 이기려면 스파이 팀이 2개의 파일을 검색하여 출발점으로 반환해야 합니다. 스파이 팀은 또한 모든 업실론 포스 멤버를 죽이면 승리할 수 있지만, 이 방법은 고도로 숙련되지 않은 한 위험하고 권장되지 않습니다. 전체 미션은 20분 이내에 진행되며, 그렇지 않으면 웁실론이 승리합니다.
- 업실론 포스의 용병. 업실론군의 용병들은 침입자를 무력화할 수 있는 다양한 방법으로 중무장했습니다. 그들은 상대방을 땅에 쓰러뜨리고 일시적으로 기절시키는 난투극을 합니다. 그들은 제한된 시간 동안 전력 질주할 수 있는 능력을 가지고 있어 선회 및 조준 정확도를 줄입니다. 용병들은 또한 스파이에게 돌진하여 그들을 쓰러뜨리고 일시적으로 그들을 놀라게 할 수 있습니다. 특정 표면을 래핑하여 저층으로 빠르게 이동할 수 있습니다. 용병들의 임무는 스파이들의 공격으로부터 4개의 터미널을 방어하는 것입니다. 용병들은 스파이들을 모두 죽이거나 스파이들이 두 개의 파일을 성공적으로 반환하기 전에 타이머가 다 떨어지면 승리합니다. 용병들은 단말기가 해킹당할 때마다 음성 및 시각적 경고를 받으며 현재 어떤 스파이가 해킹을 당했는지, 파일이 얼마나 검색됐는지도 알 수 있습니다.
플레이스테이션 2와 엑스박스 버전
Xbox와 PlayStation 2 버전에는 Spy vs. 업실론 모드는 플레이어가 에셸론 스파이 또는 업실론 에이전트로 플레이할 수 있으며 게임의 단일 플레이어 부분과 결합된 협동 모드도 있습니다.
스파이 대 스파이에는 6가지 게임 모드가 있습니다. 스파이 매치: 팀 핵, 데스매치, 팀 데스매치, 키런, 샘 vs. 다, 그리고 카운트다운. 팀 핵(Team Hack)은 플레이어들이 적들의 컴퓨터를 해킹하고 자신들의 컴퓨터를 보안함으로써 데이터를 검색하려고 하는 것으로, "깃발을 잡아라"와 유사합니다. 데스매치와 팀 데스매치는 피트 선수들이 서로 대결합니다. 키런은 다른 팀의 컴퓨터를 해킹하기 위해 키를 검색하는 것이 주요한 캡처 항목이라는 점을 제외하고는 팀 핵과 유사합니다. 샘 대. 모든 것은 Metal Gear Solid 3: Sievividence's Sneaking Mission 게임 모드를 연상시킵니다. 이 모드에서 샘 피셔(Sam Fisher)는 플레이어 중 한 명이 외로운 늑대로 플레이하여 업실론 스파이 팀이 방어하는 컴퓨터를 해킹해야 합니다. 그러나 핵심적인 차이점은 피셔가 싱글 플레이어 모드의 장비가 부족하고, 일반 스파이와 거의 동일하다는 것입니다. 카운트다운은 데스매치와 비슷하지만, 선수들은 제한 시간을 연장하기 위해 더 많은 킬을 얻음으로써 서로 더 오래 지속되어야 합니다.
코옵
카오스 이론처럼 스토리라인과 직접 연결되는 협동 미션이 가능합니다. 그들은 스파이들이 피셔의 목표를 돕거나 그가 수집한 정보에 따라 행동하거나 피셔를 비밀리에 지원하도록 합니다. 첫 번째 미션은 샘이 끌려나온 직후 아이슬란드에서 진행됩니다. 스파이들은 식물을 폭파시켜 피셔의 임무를 완수하기 위해 파견됩니다. 다음으로 스파이들은 엘스워스 감옥으로 가서 폭동을 일으켜 피셔와 제이미 워싱턴이 탈출할 수 있도록 방해합니다. 피셔가 제공한 정보 덕분에 스파이들은 타프키르와 마수드가 소유한 킨샤사의 화학 벙커를 파괴할 수 있을 뿐만 아니라 귀중한 정보를 얻을 수 있습니다. 마지막 임무는 피셔가 JBA를 함락하는 것과 함께 발생합니다. 윌리엄스 부국장이 지휘하는 스플린터 셀 듀오는 로스앤젤레스로 향하는 화물선에서 레드 머큐리 폭탄 여러 개를 파괴합니다.
사운드트랙
마이클 매캔(Behavior라는 가명)은 이 게임의 사운드트랙을 위한 수석 작곡가였습니다. 유비소프트 상하이 버전의 경우 맥캔은 베테랑 크리스 벨라스코와 사샤 디키치얀이 작곡한 메인 테마를 제외한 모든 음악을 작곡했습니다.[15] 맥캔은 게임을 위해 작곡된 대부분의 음악을 그의 웹사이트를 통해 무료로 공개했습니다.[16] Generation Six 버전에서 McCann은 Velasco와 Dikiciyan이 작곡한 시네마틱을 제외한 모든 음악을 처리했습니다.
접수처
애그리게이터 | 점수 |
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게임 랭킹 | (Xbox) 89.31%[17] (X360) 85.12%[18] (PS2) 84.40%[19] (PC) 81.32%[20] (PS3) 78.94%[21] (GC) 64%[22] (Wii) 61.36%[23] |
메타크리틱 | (X박스)89/100[24] (X360) 85/100[25] (PS2) 84/100[26] (PC) 80/100[27] (PS3) 78/100[28] (GC) 64/100[29] (Wii) 61/100[30] |
출판 | 점수 |
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가장자리 | 8/10[31] |
일렉트로닉 게이밍 월간 | 8.33/10[32] |
유로게이머 | (X360)9/10[33] (PS3) 8/10[34] |
게임 인포머 | 9/10[35] |
게임 프로 | (X360) 4.25/5[36] (Wii) 3/5[37] |
게임 레볼루션 | B+[38] |
게임스팟 | 8.5/10[39][40] (PS2) 8.2/10[41] (PC & PS3) 8/10[42][43] (Wii) 6.2/10[44] (GC) 6.1/10[45] |
게임스파이 | (Xbox) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (PC & GC) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임트레일러 | 8.9/10[52] |
게임존 | (X360) 9.2/10[53] (PC) 8.1/10[54] |
IGN | 9/10[55][56][57] (PS2) 8.7/10[58] (모바일 & PS3) 7.9/10[59][60] (Wii) 5.5/10[61] |
닌텐도 파워 | (Wii) 6/10[62] (GC) 4.5/10[63] |
공식 Xbox 매거진 (미국) | 9/10[64][65] |
PC 게이머 (미국) | 68%[66] |
시드니 모닝 헤럴드 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
USA 투데이 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임의 리셉션은 긍정적인 것부터 혼합적인 것까지 다양했습니다. 게임 랭킹과 메타크리틱은 Xbox 버전의 경우 89.31%와 100점 만점에 89점,[17][24] Xbox 360 버전의 경우 85.12%와 85점,[18][25] PlayStation 2 버전의 경우 84.40%와 84점,[19][26] PC 버전의 경우 81.32%와 80점,[20][27] 78점을 받았습니다.플레이스테이션 3 버전의 경우 94%와 78%,[21][28] 게임큐브 버전의 경우 100점 만점에 64%[22][29]와 64%, Wii 버전의 경우 100점 만점에 61.36%와 61%입니다.[23][30]
시드니 모닝 헤럴드(Sydney Morning Herald )는 X360 버전에 별 다섯 개를 모두 부여하고 "올해의 게임 후보가 될 수 있습니다."라고 말했습니다.[67] 더 타임즈는 매우 호의적인 리뷰를 주었고, 그것을 "잘 진행되는 스릴러의 어른들의 즐거움과 어둠 속에서 숨바꼭질을 하는 유치한 즐거움을 팀으로 이루며 땀을 뻘뻘 흘리는 재미"라고 불렀습니다.[69] USA 투데이는 그 게임에 10점 만점에 9점의 별을 주었고, "그가 영웅이든 악당이든 상관없이, 샘 피셔는 인상적입니다. 그리고 또 다른 속편을 갈망하는 팬들이 있어야 합니다."[68]
하이퍼의 딜런 번즈는 이 게임의 훌륭한 외모와 "도덕적 영향과 분기 목표"에 찬사를 보냈습니다. 그러나 그는 "같은 오래된 시행착오 게임 방식, 너무 빨리 끝났다"고 비판했습니다.[70]
2021년 PC 게이머는 이중 에이전트의 PC 버전을 최악의 PC 포트 중 하나로 선정했습니다.[71]
상
- 2006년[72] 최고의 Xbox 액션 게임으로 IGN의 상을 받았습니다.
- IGN에서 Xbox 360에[73] 대해 "2006년 최고의 원본 점수" 상을 받았습니다.
- 제10회 인터랙티브 어워드에서[74] '올해의 액션/어드벤처 게임', '캐릭터 퍼포먼스 우수 성과 - 남성', '사운드 디자인 우수 성과', '원곡 작곡 우수 성과'로 미국 아카데미 인터랙티브 예술 과학 아카데미상 후보에 올랐습니다.
- 팀엑스박스의 엑스박스용 "최고의 액션 게임"과 엑스박스용 "올해의 게임"을 수상했습니다.[75]
- 게임스파이의 Xbox 버전을 위한 "올해의 게임"과 "최고의 액션 게임"을 수상했습니다.[76]
- 공식 엑스박스 매거진 올해의 액션 어드벤처 게임 수상 - 2007년 2월
- 원 공식 Xbox 매거진 올해의 협동 게임 - 2007년 2월
메모들
- ^ 유비소프트 몬트리올은 플레이스테이션 2, 엑스박스, 게임큐브, Wii 버전의 게임을 개발하였고, 게임로프트는 모바일 버전을 개발하였습니다.
참고문헌
- ^ "Splinter Cell Double Agent". www.pocketgamer.com. September 6, 2006. Retrieved March 25, 2023.
- ^ a b "Double Agent dated". Eurogamer.net. September 5, 2006. Retrieved May 12, 2023.
- ^ "Double Agent dated, demoed". GameSpot. Retrieved November 27, 2023.
- ^ Team, IGN Xbox (September 1, 2006). "The Xbox Games of Fall 2006". IGN. Retrieved May 12, 2023.
- ^ Team, IGN PlayStation (September 2, 2006). "The PS2 Games of Fall 2006". IGN. Retrieved May 12, 2023.
- ^ "Shippin' Out October 23-27: Ultimate Alliance, Dark Messiah of M&M". GameSpot. Retrieved May 12, 2023.
- ^ "Double Agent PC dated". Eurogamer.net. October 27, 2006. Retrieved March 25, 2023.
- ^ "News Splinter Cell Ubisoft". web.archive.org. November 15, 2006. Retrieved November 27, 2023.
- ^ Vuckovic, Daniel (November 1, 2006). "Nintendo Australia finalises all Wii Launch Details and Pricing". Vooks. Retrieved March 25, 2023.
- ^ Seff, Micah (November 17, 2006). "Four Ubisoft Titles Ready for Wii Launch". IGN. Retrieved March 25, 2023.
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외부 링크
