반짝이는 별 스프라이트
Twinkle Star Sprites| 반짝이는 별 스프라이트 | |
|---|---|
| 개발자 | ADK |
| 퍼블리셔 |
|
| 프로듀서 | 아라이 가즈오 |
| 설계자 | 마쓰시타 요시야스 |
| 프로그래머 | 아오마츠 쇼지 |
| 아티스트 | 후지노미야 미모리 |
| 컴포저 | 야마모토 히데키 쿠지라이 히로아키 시미즈 히로아키 |
| 시리즈 | 반짝이는 별 스프라이트 |
| 플랫폼 | |
| 풀어주다 | |
| 장르 | 쏴! |
| 모드 | |
| 아케이드 시스템 | 네오 지오 MVS |
트윙클 스타 스프라이츠(Twinkle Star[a] Sprites)는 1996년 ADK에서 개발한 경쟁작 스크롤 슈팅 아케이드 게임이다.ADK의 Neo Geo 플랫폼용 마지막 작품입니다.고정 슈팅과 대 퍼즐 게임의 조합으로 특징지을 수 있는 게임 플레이는 상대에게 피해를 주기 위해 타임업과 함께 샷 조합을 사용합니다.이러한 공격은 상대의 공격에 대한 카운터 역할도 합니다.
게임 플레이
표준 공격에는 노멀 샷과 차지업 샷의 두 종류가 있습니다.각 캐릭터는 2개의 폭탄으로 시작하며, 이 폭탄은 화면을 청소하면서 플레이어에게 잠시 무적함을 부여합니다.두 선수의 플레이필드는 세로 막대로 구분되어 있으며, 각 플레이필드는 서로 독립되어 있습니다.화면 상단에서 적들이 연달아 도착합니다.플레이어는 그들을 쇠사슬(콤보)로 파괴해야 하며, 이것은 1개 이상의 불덩어리를 상대 스크린으로 발사한다(일반 공격).노멀 어택을 여러 번 쏘면 빛나는 리버스 어택으로 되돌아갑니다.역습이 다시 반영되면 파괴할 수 없는 적 1명 이상의 강력한 반격이 다수 나타난다(Extra Attack).한 번에 많은 역습을 반영하면 대신 보스(보스 공격)를 소환할 수 있습니다.
- Extra Attacks와 Boss Attack은 캐릭터마다 다릅니다.
- 파워 게이지는 플레이어가 적을 파괴할 때 채워집니다. 최대 3레벨까지 사용할 수 있습니다.파이어 버튼을 누른 상태에서 일정 레벨에 도달하면 플레이어는 캐릭터 고유의 돌격 샷을 실행하여 플레이어의 화면에서 적을 제거할 수 있습니다.레벨 1에서 돌격탄이 발사된다.레벨 2에서 돌격 사격과 3회의 추가 공격이 발사된다.레벨 3(최대 레벨)에서 돌격 사격과 보스 공격이 개시된다.레벨 2 이상에서 돌격 사격을 하면 파워 게이지가 감소합니다.
- 라운드에서 30~40초 후에 적 사슬 사이에 파란색 구형이 나타납니다.이 오브가 체인으로 파괴되면 플레이어는 몇 초 동안 피버 상태가 됩니다.피버 기간 동안 생성되는 체인은 파괴된 적 1명당 더 빠르고 더 많은 일반 공격을 발생시키며, 큰 체인을 만들 경우 상대에게 매우 위험할 수 있습니다.
- 두 선수 모두 라운드를 시작할 때 5개의 라이프 포인트를 받는다.
- 적과 충돌하면 1 생명점이 발생하지만, 이 방법으로 플레이어를 죽일 수는 없습니다. 만약 플레이어가 1 생명점이 남아 있다면, 적과 충돌하면 플레이어의 건강이 1/2 생명점으로 감소합니다.이 경우 플레이어의 캐릭터는 잠시 망연자실하다가 회복 후 몇 초간 속도와 공격력이 저하되며, 이 모든 것이 상대의 공격에 더욱 취약해진다.
- 노멀 어택, 리버스 어택, 엑스트라 어택 또는 보스로부터 발사체에 맞으면 3개의 생명 포인트를 잃게 됩니다.
- 어느 한 선수가 라이프 포인트를 모두 잃으면 경기는 끝납니다.
- 플레이어가 피해를 입었을 때 상대방이 입은 피해의 절반에 해당하는 생명 포인트를 회복한다.
- 라운드가 100초 이상 지속되거나 플레이어가 30초 이상 사격하지 않을 경우 죽음의 적이 나타난다.이 적에게 맞은 플레이어는 즉시 패한다(죽음의 공격).죽음은 다른 적들과 마찬가지로 파괴될 수 있지만, 항상 다시 찾아오죠, 죽이기 더 힘들죠.또한 플레이어가 데스 캐릭터를 상대편에게 넘기는 데 성공했을 때 데스가 상대편에 닿으면 상대방이 즉사한다.이것은 어렵지만 가능한 승리 방법이다.물론, 이것은 선수가 장애물을 피하고 30초 이상 발화하지 않을 만큼 충분히 능숙해야 할 것이다.
발전
이 섹션은 확장해야 합니다.추가해서 도움을 드릴 수 있습니다. (2020년 7월) |
트윙클 스타 스프라이트는 ADK에 [1][2][3][4]의해 개발되었다.
풀어주다
트윙클 스타 스프라이츠는 SNK에 의해 네오 지오 플랫폼용 아케이드 게임으로 처음 퍼블리싱되었지만, SNK는 나중에 1997년 1월 31일 네오 지오 AES 홈 콘솔과 1997년 2월 21일 네오 지오 CD로 포팅하였다.1997년 12월 7일, ADK는 애니메이션 스타일의 인트로, 조정된 게임 플레이, 새로운 캐릭터, 그리고 여분의 자료들로 가득한 보너스 '팬 디스크'를 특징으로 하는 그것의 업데이트 버전을 세가 새턴에 개발하여 발행했다.SNK가 ADK의 지적 재산을 사들인 후, SNK는 2000년 3월 23일 세가 드림캐스트용 Twinkle Star Sprites의 또 다른 확장 버전을 출시했다.ADK에 경의를 표하기 위해 SNK는 2008년 12월 8일 플레이스테이션 2 전용으로 발매된 컴필레이션 ADK Damashii에 ADK의 다른 주목할 만한 네오거 타이틀 4개와 함께 네오거 버전을 포함시켰다.Twinkle Star Sprites는 나중에 서브스크립션 서비스인 GameTap에서 사용할 수 있게 되었습니다.그것은 [5]2011년 8월 9일 일본용 Wii Virtual Console에서 출시되었습니다.
Microsoft Windows, OS X, Linux 및 asm.js용으로 DotEmu가 개발한 포트는 2015년 [6]12월 8일 Humble NEOGEO 25th Anniversary Bundle의 일부로 출시되었습니다.2016년 [7]5월 26일 스팀, 2017년 [8]5월 30일 GOG.com에서 공개되었습니다.
Pony Canyon / Scitron은 1997년 2월 21일에 이 게임의 한정판 사운드 트랙 앨범을 발매했다.
접수처
| 출판 | 스코어 |
|---|---|
| 올게임 | (NG) |
| 콘솔 + | (NG) 85%[10] |
| 파미츠 | (SS) 53/100[11] (DC) 65/100[12] |
| 점화 | (DC) 5.8/10[13] |
| 조이패드 | (SS) 40%[14] |
| 비디오 게임(DE) | (DC) 50/100[15] |
| 드림캐스트 매거진 (JP) | (DC) 6.0/10[16] |
| 새턴 팬 | (SS) 7.6/10[17] |
| 세가 새턴 매거진 (JP) | (SS) 7.00/10[18] |
| 비디오 촘 | (NS) 8.3/10[19] |
일본에서 게임 머신은 1997년 1월 1일자에 트윙클 스타 스프라이트를 당시 [20]14번째로 인기 있는 아케이드 게임으로 선정했다.이 게임은 오락실이나 다른 [11][12][16][18][19]플랫폼에 출시된 이후 비평가들로부터 대체적으로 엇갈린 평가를 받았다.하지만 팬들의 반응은 긍정적이었다. 일본 세가 새턴 매거진의 독자들은 새턴 항구에 10점 만점에 8.85점을 주겠다고 투표하여 118위를 차지하여 많은 인기 팬을 [21]나타냈다.일본 드림캐스트 매거진의 독자들도 드림캐스트 항구에 10점 만점에 7.58점을 주는 투표를 실시하여 307위에 올랐으며,[22] 이는 인기 있는 팔로워이기도 하다.
AllGame의 Kyle Knight는 Twinkle Star Sprites가 "외관상 양립할 수 없는 요소를 훌륭하게 조합하는 신선하고 혁신적인 타이틀"이라고 말하며 시청각 프레젠테이션과 열광적인 게임 플레이를 칭찬했다.그러나 나이트는 [9]너무 많은 물체가 화면에 나타나면 속도가 느려진다고 비판했다.Console Plus의 Francois Garnier도 프레젠테이션, 비주얼, 애니메이션, 오디오, 수명 및 [10]재생성을 높이 평가했습니다.IGN의 콜린 윌리엄슨은 드림캐스트의 전환을 검토하면서 출시와 멀티플레이어 모드에 추가 옵션을 추가할 것을 추천했지만 저해상도 그래픽을 비판하며 싱글플레이어 모드를 하는 것은 장기적으로 [13]매력적이지 않다고 말했다.
그러나 조이패드의 그레과이어 헬로는 세가 새턴 버전을 검토하면서 전반적으로 엇갈린 [14]전망을 내놓았다.이와 비슷한 방식으로 비디오 게임의 랄프 카렐스 또한 [15]드림캐스트 포트의 다양한 개요를 제시하며, 파격적인 게임 플레이를 칭찬했지만, 드림캐스트의 다른 촬영과 비교했을 때 오디오와 비주얼을 비판했다.
속편
트윙클 스타 스프라이트 - 라 쁘띠 프린세 (La Petite Princese ~La Petite Princese~)는 SNK가 원래 만든 트윙클 스타 스프라이트의 2005년 후속작이다.E3 2005에서는 SNK 부스에서 상영되었습니다.완전한 3D 환경과 다수의 새로운 캐릭터를 특징으로 하는 Neo-Geo 타이틀의 향상된 리벤트입니다.게임을 클리어하면 네오거 오리지널 타이틀의 완벽한 에뮬레이트 버전이 열립니다.북미에서 발매될 가능성도 있었지만, E3 2006에서 SNK Playmore USA의 벤 허먼 사장이 북미에서는 발매되지 않는다고 발언해, 북미에서는 발매할 수 없게 되었다.이 속편은 2005년 7월 28일 플레이스테이션 2 전용으로 일본에서 발매되었고, 2006년 11월 22일 같은 플랫폼용으로 재출시되었으며, 전면 커버에 녹색 라벨 'SNK Best Collection'이 추가되었다.컨텐츠는 원래의 인쇄와 같은 상태로 유지됩니다.
메모들
레퍼런스
- ^ Sasaoka, Jockey (30 March 1997). "コーナー: 開発者インタビュー - ティンクルスタースプライツ (設定資料集)". Gamest (in Japanese). No. 191. Shinseisha. pp. 145–148. (슈메플리케이션 번역).2020-06-09년 Wayback Machine에 보관).
- ^ "ティンクルスタースプライツ 開発者インタビュー". Neo Geo Freak (in Japanese). No. 24. Geibunsha. May 1997. pp. 84–87.
- ^ "インタビュー - 松下佳靖氏". Monthly Arcadia (in Japanese). No. 119. Enterbrain. April 2010. pp. 23–25.
- ^ Yamoto, Shinichi (17 November 2018). "「ティンクルスタースプライツ」と「ライバル・メガガン」。2つの対戦型シューティングゲームのクリエイターに開発秘話やシューティング愛を語り合ってもらった". 4Gamer.net (in Japanese). Aetas Inc. Archived from the original on 2020-03-11. Retrieved 2020-07-14. (슈메플리케이션 번역).2020-06-02 Wayback Machine에 보관).
- ^ van Duyn, Marcel (1 August 2011). "Japanese Virtual Console List - August 2011". Nintendo Life. Archived from the original on 29 June 2019. Retrieved 29 June 2019.
- ^ Williams, Mike (8 December 2015). "Humble Bundle for the Neo Geo 25th Anniversary Sounds Amazing". USgamer. Gamer Network. Archived from the original on 2019-06-29. Retrieved 2020-07-14.
- ^ Davidson, Joey (26 May 2016). "Twinkle Star Sprites, an incredible retro cute 'em up, is now out on Steam". TechnoBuffalo. Archived from the original on 29 June 2019. Retrieved 29 June 2019.
- ^ "Release: 15 SNK NEO・GEO Classics". GOG.com. CD Projekt. 30 May 2017. Archived from the original on 29 June 2019. Retrieved 28 June 2019.
- ^ a b Knight, Kyle (1998). "Twinklestar Sprites (Neo Geo Advanced Entertainment System) - Review". AllGame. All Media Network. Archived from the original on 2014-11-17. Retrieved 2020-07-20.
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