무선 USB
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Wireless USB(Universal Serial Bus)는 Wireless USB Promoter Group에서 개발한 단거리 고대역 무선 무선 통신 프로토콜로, 일반적인 USB 기반 기술의 가용성을 높이기 위한 것입니다.Wi-Fi와는 무관하며, Cypress Wireless와는 다릅니다.USB 제품2009년에 운영을 중단한 WiMedia Alliance에 의해 유지되었다.무선 USB는 "WUSB"로 약칭되기도 하지만 USB Implementers Forum에서는 이를 권장하지 않고 경쟁 UWB 표준과 구별하기 위해 Technology Certified Wireless USB로 전화하기를 선호합니다.
무선 USB는 WiMedia Alliance의 UWB(Ultra-WideBand) 공통 무선 플랫폼을 기반으로 하며, 최대 3m(9.8피트) 거리에서 480 Mbit/s, 최대 10m(33피트) 거리에서 110 Mbit/s를 전송할 수 있습니다.이것은 3.1~10.6GHz 주파수 범위에서 동작하도록 설계되었지만, 일부 국가에서는 현지 규제 정책에 의해 법적 동작 범위가 제한될 수 있습니다.
이 표준은 이제 더 이상 사용되지 않으며,[citation needed] 수년 동안 새로운 하드웨어가 생산되지 않았습니다.
표준 지원은 Linux[1][2] 5.4에서 폐지되었으며 Linux 5.7에서[3] 삭제되었습니다.
개요
이 사양의 근거는 USB가 모든 주변기기를 위한 기반으로서 압도적인 성공을 거두었기 때문입니다.유비쿼터스 쌍방향 고속 포트 아키텍처가 존재할 수 있는 매우 편리한 사용성과 저비용이 그 이유였습니다.Ultra-WideBand(UWB; 울트라 와이드 밴드)의 정의는 USB의 기능과 전송 레이트와 매우 유사하며(USB 2.0의 경우 최대 480 Mbit/s까지), USB의 단거리(3m, 110 Mbit/s까지 감소 속도에서 최대 10까지) USB의 자연스러운 무선 확장을 가능하게 합니다.그러나 주변기기에 전원을 공급하기 위한 물리적 버스는 더 이상 없었고, 배선이 없다는 것은 USB 시스템에서 일반적으로 당연시되는 몇 가지 속성을 다른 방법으로 달성해야 한다는 것을 의미합니다.
이 사양의 목적은 USB의 기능 모델을 인텔리전트한 호스트와 행동적으로 단순한 디바이스에 근거해 유지하는 것과 동시에 무선 환경에서 동작할 수 있도록 해, 기존의 유선 시스템과 동등한 시큐러티를 유지하는 것이었습니다.또, 동등한 전력 효율화를 목표로 하고 있습니다.이를 달성하기 위해 적절한 물리층 및 매체 접근컨트롤을 정의하는 기존 표준을 사용하여 원하는 성능을 충족할 수 있으며 두 아키텍처 작업을 병합하는 컨버전스 계층을 추가합니다.
W-USB는 논리적이고 물리적이지는 않지만 여러 주변기기와 호스트를 동시에 연결할 수 있는 버스로 정의되었습니다.호스트는 Time-Division Multiple Access(TDMA; 시분할다중접속) 전략을 통해 사용 가능한 대역폭을 분할합니다.USB의 기능을 유지하여 장치를 즉시 안전하게 관리할 수 있습니다.호스트는 최대 10m 떨어진 장치와 통신할 수 있습니다.
사용하다
무선 USB는 게임 컨트롤러, 프린터, 스캐너, 디지털 카메라, 휴대용 미디어 플레이어, 하드 디스크 드라이브 및 USB 플래시 [citation needed]드라이브에 사용되었습니다.또한 초광대역 프로토콜을 통해 USB를 사용하여 병렬 비디오 스트림을 전송하는 데도 적합했습니다.
발전
무선 USB 프로모터 그룹은 무선 USB 프로토콜을 정의하기 위해 2004년 2월에 결성되었습니다.이 그룹은 Agere Systems(현 LSI[4] Corporation과 합병), Hewlett-Packard, Intel, Microsoft, NEC Corporation, Philips Semiconductors 및 [5]Samsung으로 구성되었다.
2005년 5월 Wireless USB Promoter Group은 무선 USB 사양 [6]버전 1.0을 발표했습니다.
2006년 6월, 5개의 회사가 무선 USB의 최초의 멀티벤더 상호 운용성 데모를 실시했습니다.Aleeon PHY를 사용한 인텔 호스트 어댑터를 탑재한 노트북은 Stacato Communications PHY를 탑재한 Philips 무선 반도체에서 고품질 비디오를 전송하기 위해 사용되었으며, 모두 무선 USB용으로 개발된 Microsoft Windows XP 드라이버를 사용했습니다.
2006년 10월 미국 연방통신위원회(FCC)는 WiQuest Communications에서 Host Wire Adapter(HWA; 호스트 와이어 어댑터) 및 Device Wire Adapter(DWA; 디바이스 와이어 어댑터) 무선 USB 제품을 실외 및 실내용으로 승인했습니다.첫 번째 소매 제품은 2007년 중반 IOGEAR에 의해 Aleeon, Intel 및 NEC 실리콘을 사용하여 출하되었습니다.비슷한 시기에 Belkin, Dell, Lenovo 및 D-Link는 WiQuest 테크놀로지를 탑재한 제품을 출하하기 시작했습니다.이러한 제품에는 노트북 PC 또는 현재 무선 USB를 탑재하지 않은 PC용 어댑터가 포함되어 있습니다.2008년에는 델을 통해 Kensington의 새로운 무선 USB 도킹 스테이션을 이용할 수 있게 되었습니다.이 제품은 DisplayLink USB 그래픽 기술을 사용하여 USB 연결을 통해 비디오와 그래픽을 지원하는 최초의 제품입니다.Kensington은 노트북과 외장 모니터, 스피커 및 기존 유선 USB 주변기기 간의 무선 접속을 위한 무선 USB 유니버설 도킹 스테이션을 2008년 8월에 출시했습니다.Imation은 2008년 4분기에 새로운 외장 Wireless [7]HDD를 출시할 수 있음을 발표했습니다.
2009년 3월 16일 WiMedia Alliance는 WiMedia Ultra-Wideband(UWB) 사양에 대한 전송 계약을 발표했습니다.WiMedia는 Bluetooth Special Interest Group(SIG), Wireless USB Promoter Group 및 USB Implementers Forum에 사양을 전송했습니다.기술이전 후 WiMedia Alliance는 [8][9][10]운영을 중단했습니다.2009년 10월, Bluetooth Special Interest Group은 대체 MAC/PHY, Bluetooth 3.0/High Speed 기술의 일환으로 UWB 개발을 중단했습니다.지적재산권 이전을 위해 필요한 계약에 서명하지 않은 이전 WiMedia 회원도 적지만 상당수에 달합니다.그 후 Bluetooth 그룹은 UWB에서 [11][12][13]60GHz로 주의를 돌렸다.
2010년 9월 29일 무선 USB 사양 버전 1.1이 [14]발표되었습니다.6GHz 이상의 주파수에 대한 UWB 상부 대역 지원, 향상된 전원 관리 및 소비, 근거리 무선 통신 및 근접 기반 연결 지원 등 몇 가지 하위 호환성이 향상되었습니다.
프로토콜 아키텍처
전술한 바와 같이 USB 모델은 유지되며, 일반적으로 무선 시스템의 특정 요구에 맞게 약간의 조정이 이루어집니다.위에서 아래로 변경된 내용은 다음과 같습니다.
- 기능 계층은 효율성을 높이고 등시성을 지원하기 위해 사소한 변경만 수행합니다.
- 디바이스 레이어에는 무선 지향 보안 및 디바이스 관리 기능이 포함되어 있습니다.
- 버스 레이어는 기능을 변경하지 않지만 무선 네트워크에서의 효율과 보안에 크게 적응하고 있습니다.
USB로의 변경
버스 레이어에서 구리선을 교체하면 호스트-디바이스 접속의 실제 상태가 불명확해지고 더욱 중요한 것은 통신 범위 내의 다른 디바이스에 완전히 노출될 가능성이 있다는 것입니다.다만, 그 디바이스는 회선상에서 꽤 안전합니다.따라서 명시적인 안전한 관계를 확립해야 합니다.이를 위해 버스 및 디바이스 계층은 기능 계층에서 사용하기 위해 필요한 자원을 통합한다.모든 W-USB 전송은 층간 수평 통신을 저해하지 않고 버스 층에 의해 암호화된다.
버스는 호스트가 감독하는 TDMA 기반의 폴링 방식을 따릅니다.전송은 토큰, 데이터 및 핸드쉐이크의 세 부분으로 구성됩니다.효율화를 위해 디바이스 타이밍 정보를 포함하는 여러 토큰을 1개로 그룹화하여 트랜잭션 그룹을 형성할 수 있습니다.플로우 제어와 패킷사이즈는, 송신원과 행선지간의 통신의 높은 레벨의 파이프 모델을 고려해, 전력 효율에 맞추어 조정됩니다.
무선 미디어에서 USB 모델의 일반적인 오류율을 유지하려면 데이터 핸드쉐이크 및 버퍼링 등 해당 모델을 달성하기 위해 사용되는 메커니즘을 변경해야 합니다.
UWB는 W-USB 모델에 통합해야 하는 PHY 레이어와 MAC 레이어를 모두 정의합니다.특히 MAC는 Logical Link Control(LLC; 논리링크 제어) 서브레이어와 결합되어 암호화/복호화, PHY 오류 관리 및 동기화를 담당하는 링크레이어를 형성합니다.또한 PHY 자체는 payload가 아닌 헤더의 정확성을 커버합니다.
MAC 레이어는 특히 W-USB와 관련이 있습니다.이것은 256개의 타임슬롯으로 나누어진 슈퍼프레임을 사용합니다.첫 번째 타임슬롯은 비코닝 정보 전송 전용입니다.슬롯은 MMC에 의해 식별되는 디바이스 클러스터의 요구를 충족시키기 위해 추가로 할당할 수 있습니다(아래 참조).호스트는 1개 이상의 W-USB 통신 채널을 유지하며 MAC 레이어를 완전히 인식합니다.단, 디바이스는 정의된 W-USB 인터페이스를 사용하여 기존 채널을 통해 통신하기만 하면 됩니다.
디바이스에는 3단계의 MAC 의식이 있습니다.이들 중 가장 높은 것은 자체 비콘을 실행할 수 있는 셀프 비콘 장치에 해당합니다.다음 각도는 다이렉트 비콘 디바이스를 나타냅니다.MAC 프레임은 인식되지 않으며, 검출하는 호스트에 따라 비콘 기능이 제한됩니다.마지막으로 비코닝디바이스는 송수신 기능이 매우 한정되어 있습니다.한편, 호스트가 검출할 수 없는 디바이스는, 이러한 디바이스의 영향을 받지 않습니다.
따라서 비콘이 아닌 디바이스는 호스트에 매우 가까운 곳에서만 작동할 수 있습니다.다이렉트 비콘 디바이스와 셀프 비콘 디바이스는 비콘을 발신함으로써 숨겨진 네이버를 식별할 수 있어야 합니다.호스트 측에서는 물리 미디어가 필요로 하는 정밀도(20ppm)로 글로벌타이머를 관리합니다채널 시간은 MMC 내에서 전송되며 슬롯 할당에 사용되므로 호스트가 정확한 비코닝을 수행하는 것이 중요합니다.디바이스는 예약 선언을 비콘할 수도 있습니다.
슈퍼프레임에는 디바이스에 의해 개시되는 비동기 전송용 디바이스 알림 타임슬롯(파이프를 사용하지 않고 버스레이어를 직접 탭)이 포함됩니다.호스트는 필요에 따라 슬롯을 동적으로 할당합니다.또, 호스트와 엔드 포인트간의 W-USB 트랜잭션은, USB와 같이 행해진다.
데이터 전송 아키텍처
트랜잭션에서는 USB 시멘틱스를 준수하면서 TDMA 현미경 스케줄링을 사용합니다.분할 트랜잭션 프로토콜을 사용하여 여러 트랜잭션을 동시에 수행할 수 있습니다.이는 트랜잭션 그룹의 개념과 관련이 있으며, 트랜잭션 그룹은 MMC(Microscheduled Management Command)와 관련된 워크로드 실행에 할당된 타임슬롯으로 구성됩니다.
무선 데이터 전송은 매우 큰 오버헤드로 발생하는 경향이 있습니다.이 W-USB는 이러한 데이터 전송을 버스트모드 데이터 국면으로 대체하기 위해 트랜잭션당 1개의 데이터 패킷이라는 USB 규칙과 달리 패킷 구분자 및 분리 간격을 줄이는1개 이상의 데이터 패킷을 그룹화합니다.이 관행이 적용되는 범위는 조정될 수 있으며, 결과적으로 경쟁 장치 간의 형평성 수준이 다양해집니다.
이 사양에서는, 4개의 특정의 데이터 전송 타입을 정의하고 있습니다.이것들의 식별 기능에 대해 설명합니다.
- 대역폭을 사용할 수 있으므로 벌크 전송은 채널을 탭합니다.호스트는 보류 중인 전송 또는 끝점을 활용할 수 있지만 전송 속도나 지연 시간 모두 보장되지 않습니다.이들은 급격한 시변동 동작을 보이는 대량 전송에 사용됩니다.단방향 파이프를 사용합니다.
- 인터럽트 전송은 높은 신뢰성과 짧은 지연 시간이 요구되는 짧은 트랜잭션에 도움이 됩니다.최대 서비스 기간이 보장되며, 해당 기간 동안 재시도 횟수도 보장됩니다.
- Isocronous 전송은 전송 시도에 대해 보장된 전송 속도 및 제한된 지연 시간뿐만 아니라 평균 고정 데이터 속도(일반적으로 유선 USB에 의해 달성 가능한 속도와 비슷함)를 제공합니다.또한 서비스 기간 중 적어도1회 재시도 보증되며 버퍼링 용량에 따라 스트림에 지연을 추가하여 오류 버스트에 대한 신뢰성이 향상됩니다.payload 사이즈는 조정할 수 있습니다.다만, 최종적으로 버퍼내의 가장 오래된 데이터를 폐기할 필요가 있는 경우가 있습니다(채널을 사용할 수 없는 사이에 폐기된 정보의 양을 수신자에게 통지할 수 있습니다).호스트는 패킷의 프레젠테이션 시간이 만료된 경우에만 데이터를 폐기합니다.
- 제어 전송은 USB 2.0과 동일합니다.시스템은 best effort 정책을 사용하지만 소프트웨어에 의해 채널접근과 디바이스의 사용 가능한 대역폭이 제한될 수 있습니다.
전력 관리는, 디바이스의 재량에 의해서 전력 사용을 제어할 수 있기 때문에, 데이터 전송에도 영향을 줄 수 있습니다.통신 프로토콜이 TDMA에 기반한다는 것은 호스트와 디바이스 모두 언제 존재하는지 정확히 알고 있으며 이를 사용하여 절전 모드를 시작할 수 있음을 의미합니다.디바이스는 연결을 유지하는 동안 호스트에 대한 무선을 투과적으로 끌 수 있습니다.또한 호스트로부터의 모든 통신을 무시하기 때문에 미리 호스트에 알린 경우 장시간 동안 전원을 끌 수도 있습니다.결국, 장치는 웨이크업 절차를 트리거하고 보류 중인 작업을 확인합니다.
그 후, 호스트는 통상, 불필요할 때는 무선을 끕니다.채널을 정지할지, 일시적으로 정지할지, 휴지 상태 또는 셧다운 상태로 전환할지 결정했을 경우 사전에 디바이스에 통지해야 합니다.
오래된 하드웨어 호환성 옵션
WUSB 아키텍처에서는 최대 127대의 디바이스를 호스트에 직접 접속할 수 있습니다.와이어나 포트가 없기 때문에 허브가 필요 없게 되었습니다.
다만, 유선으로부터 무선으로의 이행을 용이하게 하기 위해서, WUSB에서는 새로운 Device Wire Adapter(DWA; 디바이스 와이어 어댑터) 클래스를 도입했습니다.「WUSB 허브」라고 불리는 경우도 있습니다.DWA를 사용하면, 기존의 USB 2.0 디바이스를 WUSB 호스트와 무선으로 사용할 수 있습니다.
WUSB 호스트 기능은 Host Wire Adapter(HWA; 호스트 와이어 어댑터)를 사용하여 기존 PC에 추가할 수 있습니다.HWA는 데스크탑 또는 노트북의 USB 포트 또는 노트북의 MiniCard 인터페이스에 외부에서 연결하는 USB 2.0 장치입니다.
또한 WUSB는 WUSB 디바이스일 뿐만 아니라 기능이 제한된 호스트로서 기능할 수 있는 듀얼 롤 디바이스(DRD)도 지원합니다.예를 들어, 디지털 카메라는 컴퓨터에 연결되었을 때 장치 역할을 하고 사진을 프린터로 직접 전송할 때 호스트 역할을 할 수 있습니다.
접속성
W-USB는, 호스트, 디바이스, 및 상호 접속 서포트에 의해서 형성되는 진정한 USB 시스템을 형성할 수 있습니다.최대 127대의 무선 디바이스가 호스트(허브)와 포인트 투 포인트링크(스포크)를 형성할 수 있는 USB 허브-스포크 모델을 실장하고 있습니다.호스트 컨트롤러는 시스템 내에서 고유하며 일반적으로 작동하는 컴퓨터에 내장되어 있지만 간단한 USB 연결(무선 연결도 가능)을 통해 연결할 수 있습니다.이러한 토폴로지는 스타 네트워크와 유사합니다(단, 모든 통신은 엄밀하게 포인트 투 포인트이며 디바이스 간에는 없습니다).
일반적인 유선 USB 디바이스를 접속할 수 있도록 하기 위해 이 사양에서는 디바이스 와이어 어댑터를 정의하고 있습니다.마찬가지로 호스트는 호스트 와이어 어댑터를 사용하여 W-USB 시스템에 연결합니다.물리층이 Ultra-WideBand를 기반으로 하지만 W-USB 디바이스는 완전 호환 USB 인터페이스를 갖추고 있습니다.물리층에서는 다양한 전송 레이트를 지원할 수 있습니다.그 중 53.3, 106.7 및 200 Mbit/s, 기타 가능한 모든 UWB 레이트는 디바이스에 대해 옵션입니다(호스트는 그것들을 모두 지원해야 합니다).
W-USB 장치는 기존 USB와 동일하게 분류됩니다. 와이어 어댑터가 존재하기 때문에 기존 USB 허브가 필요하지 않습니다.장치는 호스트에 대해 하나 이상의 통신 파이프를 지원하고 USB 제어 파이프에 엔드포인트 0을 할당한다.이 파이프를 통해 장치 유형 정보를 사용할 수 있습니다.
호스트와의 접속은, 어느 시점에서 송신되는 설정 메세지에 의해서 작성됩니다.그러면 호스트와 디바이스 모두 고유한 키를 사용하여 인증을 계속할 수 있습니다. 프로세스가 성공하면 호스트는 디바이스에 고유한 USB 주소를 할당하고 그 후에 디바이스가 USB 프로토콜에 표시됩니다.접속 모델에서는 통지되지 않은 온 더 플라이 접속이 가능하기 때문에 접속은 항상 액티브한 상태로 유지해야 합니다.호스트 또는 디바이스에서 강제적으로 절단되는 것 외에 장시간 비활성 상태가 되면 동일한 종료 메커니즘이 트리거될 수 있습니다.
또한 W-USB 호스트에는 유선 호스트 이외의 다른 책임이 있습니다.즉, 디바이스 MAC 레이어의 적합성을 감시하는 것은 MAC 서브레이어입니다.이를 위해서는 필요에 따라 비콘 업무를 지원하고 비콘 데이터를 처리해야 합니다.게다가 UWB 무선 및 관련 대역폭은 다른 엔티티와 공유할 수 있습니다.호스트는 정의된 정책이 충족되고 있는지 확인해야 합니다.공유 용도에 따라 (간섭을 피하기 위해 조정될 수 있습니다) 완전한 또는 부분적인 기능을 제공할 수 있습니다.
초광대역과의 관계
UWB는 2002년 2월 UWB에 대해 발표된 FCC 판결에 따라 주파수 범위 3.1GHz~10.6GHz에서 정의된 범위 내에서 방출된 무선 주파수 에너지를 스펙트럼의 500MHz 이상 또는 20%를 초과하는 부분 대역폭으로 확산시키는 에너지 펄스를 사용하는 무선 통신의 총칭입니다.UWB는 WiMedia 또는 다른 회사 또는 그룹에 한정되지 않으며, 실제로 WiMedia와 전혀 무관한 UWB 기술을 개발하는 많은 그룹 및 회사가 있습니다.WUSB는 WiMedia의 UWB 무선 플랫폼을 사용한 USB 구현자 포럼에 의해 발표된 프로토콜입니다.WiMedia의 UWB 무선 플랫폼을 사용할 의사를 밝힌 다른 프로토콜로는 블루투스와 WiMedia Logical Link Control [citation needed]Protocol이 있습니다.
무선 USB와 60GHz 비교
무선 USB는 WiGig와 같은 60GHz 대역을 사용하는 다른 제안/경쟁 규격과 몇 가지 문제가 있습니다.
- 시선
- 60 GHz에서, 무선 통신은 모든 간섭 물체에 의해 차단되며, 이는 개방적인 시야의 필요성을 의미합니다.무선 USB는 3.1GHz에서 10.6GHz의 주파수 범위에서 작동하는 UWB(Ultra-WideBand) 플랫폼을 기반으로 하기 때문에 간섭체를 통과할 수 있습니다.
- 유동성
- 60GHz 기술은 멀티 기가비트 속도의 무선 [15]통신을 제공하도록 되어 있었기 때문에 무선 비디오 시장에 어필하고 있었습니다.이러한 대량의 요구를 지원하기 위해서는 기반이 되는 MAC 계층이 이 방대한 양의 데이터를 처리할 수 있어야 합니다.이러한 요건을 충족하기 위해 60GHz 기반 제품은 더 많은 전력 소비와 더 많은 전자 장치를 필요로 했습니다. 이러한 전자 장치는 모바일 장치나 장치에 적합하지 않습니다.
디지털 RF 시스템 비교
사양 | 무선 USB 사양 Rev.1 | 블루투스 4.0 | Wi-Fi(IEEE 802.11n) | Wi-Fi (IEEE 802.11ac) | 블루투스 2.1 + EDR |
---|---|---|---|---|---|
주파수 대역 | 3.1GHz~10.6GHz | 2.4GHz | 2.4GHz 및/또는 5GHz | 5 GHz | 2.4GHz |
대역폭 | 53 ~ 480 Mbit/s | 24 Mbit/s | 밴드당[16] 최대 600 Mbit/s | 밴드당 최대 6.93 기가비트/초 | 최대 3 Mbit/s |
거리 | 3~10m[17] | 미지 거리 | 100미터 | 알 수 없는 | 출력에 따라 1~100m |
변조 | MB-OFDM | MB-OFDM | DSSS, DBPSK, DQPSK, CCK, OFDM | OFDM | GFSK |
표준화 | 2010년 9월 | 2010년 6월 | 2009년 9월 | 2013년 12월 | 2007년 7월 |
보안.
견고성은 사양 구축의 주요 관심사 중 하나이며, 이러한 자원 관리와 디바이스 접속/절단은 유선 USB보다 더욱 중요합니다.패킷 손실 및 파손은 타임아웃, 하드웨어 버퍼링, 재시도 보증(전송 설명 참조)을 통해 처리됩니다.모델) 및 기타 흐름 제어 방법.동기화 정책을 유지할 수 없는 경우 오류는 하드웨어 또는 소프트웨어(재시도, 최대 재시도 실패 횟수, 장애 복구 결정 등)로 처리할 수 있습니다.
W-USB 호스트는 무선 매체의 신뢰성을 낮추려고 합니다(오류율이 10%인 경우는 1kB 패킷에 대해 허용 가능한 것으로 간주됩니다.유선 미디어에서는 이 값은 보통 10 내외입니다−9).각 디바이스의 카운터 및 통계정보를 유지하고 이들로부터 정보를 요구할 수 있습니다.또, 각 디바이스의 송신 전력 제어 기능에 액세스 해 변경할 수 있을 뿐만 아니라, 데이터 페이로드 사이즈나 대역폭 조정등의 송신 파라메타를 변경할 수도 있습니다.
항상 기존 USB와 동등한 서비스 품질을 제공하는 데 중점을 두고 있습니다. 와이어는 매우 높은 수준의 보안을 제공합니다(일반적으로 신뢰할 수 있는 작업 환경을 제공하므로 표준 USB는 적용 가능성이나 구현 가능성을 방해하지 않지만, W-USB는 보안을 확실하게 관리합니다.UWB의 기반은 일반적으로 USB에 유효한 모델을 설계합니다.따라서 공통 USB 장치 컨트롤 플레인에 추가해야 합니다.
통신이 존재하기 위해서는 안전한 관계가 확립되어야 합니다.이들은 정의된 목적을 가지고 있어야 하며 원하는 작업을 수행하기 위한 신뢰의 기반이 되는 그룹에 대한 구성원 자격을 제한해야 합니다.유선 시스템 내에서 데이터 전송은 제어된 물리적 연결을 의미합니다.이는 소유권 개념을 통해 무선 도메인으로 변환됩니다.사용자는 디바이스에 신뢰를 부여합니다.이것에 의해, 목적의 어소시에이션을 형성하기 위해서, 다른 유저에 대한 신뢰(이른바 의식에 있어서의 상호 작용)가 증명됩니다.USB 주소 식별자는 소유자의 신뢰의 토큰입니다.애플리케이션에는, 이 USB 고유의 모델에서 직접 서포트되고 있지 않은 다른 신뢰 베이스가 필요한 경우가 있습니다.이 경우, 코어 USB 스택에 실장할 수 있습니다.
더 나아가 신뢰는 유지되어야 합니다. 그렇지 않으면 신뢰는 만료됩니다.클러스터 그룹 키를 수신한 후 디바이스는 적어도4초로 설정된 각 신뢰 타임아웃 경계 내에서 존재 여부를 확인함으로써 접속을 활성 상태로 유지해야 합니다.이 요건을 충족하지 못할 경우 재인증이 요구됩니다.
USB의 자연스러운 비대칭에 따라 호스트는 모든 프로세스(시그널링 제외)를 시작합니다.보안도 예외는 아닙니다.보안 요구는 디바이스에 대해 보안 기능을 검색하기 위해 이루어지며, 그 후에 적절한 디바이스를 선택할 수 있습니다.표준 대칭 암호화 방식은 CCM을 사용한AES-128이지만 달성된 보안 수준(실제로 해싱에 3072비트 RSA 및 SHA-256을 사용하는 경우)이 동일하다면 공개 키 암호화를 초기 인증(즉, 초기 CCM 키 전송)에 사용할 수 있습니다.
마스터 키와 세션 키 사이에는 차이가 있습니다.마스터 키는 수명이 길기 때문에 일반적으로 공유 비밀 또는 세션키 배포 수단으로 기능합니다.이러한 키는 작성된 접속보다 오래가지 않고 일반적으로 기능적인 암호화/복호화 메커니즘으로 기능합니다.특정 헤더 필드는 사용 가능한 키 중 하나를 나타냅니다.또, 재생 방지 메카니즘에서는, 유효한 수신시에 갱신되는 카운터를 보관 유지할 필요가 있습니다.이러한 카운터의 범위는 세션키의 수명을 더욱 제한합니다.
경쟁 제품
케이블 프리 [18]USB에 의한 경쟁사의 다이렉트 시퀀스 초광대역 테크놀로지를 기반으로 하는 USB over 무선도 있습니다.USB를 장착할 수 있는 다른 무선 주파수 기반 와이어 교체 시스템도 마찬가지였습니다.그 결과, 소비자가 표준을 준수하고 올바른 프로토콜 및 데이터 속도를 지원하는 제품을 식별할 수 있도록 Certified Wireless USB라는 이름을 채택했습니다.
또, USB over IP도 있어, IP 베이스의 네트워크를 사용해 USB 트래픽을 무선으로 전송 했을 가능성이 있습니다.예를 들어, 적절한 드라이버를 사용하고 있는 경우는, 호스트측에서 [19]802.11 a/b/g/n/ac Wi-Fi(또는 유선 이더넷)를 사용해 디바이스와 통신하고 있을 가능성이 있습니다.
미디어 의존형 USB
2013년 현재[update] Media Agnostic USB(MA USB)는 USB Implementers Forum에서 개발 중인 사양입니다.USB(Universal Serial Bus) 프로토콜을 사용하여 WiFi 및 WiGig 무선 네트워크를 [20]포함한 다양한 물리적 통신 미디어를 통해 통신할 수 있도록 하기 위한 것입니다.이 프로토콜은 Wi-Fi Alliance의 이전 WiGig Serial Extension [21][22]사양을 기반으로 개발되고 있습니다.
Media Agnostic USB는 Certified Wireless USB 등의 이전 무선 USB 프로토콜과 구별되며 혼동하지 마십시오.
「 」를 참조해 주세요.
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