회색 물질 인터랙티브

Gray Matter Interactive
그레이마이트 인터랙티브 스튜디오, 주식회사
이전에Xatrix Entertainment, Inc. (1993–1999)
유형자회사
산업비디오 게임
설립됨1993; 29년 전 (1998년)
파운더스
  • 드루 마컴
  • 배리 뎀시
현존하지 않는2005 (2005)
운명트리야치로 병합됨
본부,
미국
부모액티비전(2002-2005)

그레이마이트 인터랙티브 스튜디오, Inc.(Xatrix Entertainment, Inc.)로스앤젤레스에 본사를 둔 미국의 비디오 게임 개발자였다.

역사

그레이마이트 인터랙티브는 드류 마크햄과 배리 뎀시에 의해 1993년 Xatrix Entertainment로 설립됐다.[citation needed]1999년 6월 17일 그레이마이트 인터랙티브(Gray Matter Interactive)로 개칭하였으며,[citation needed] 2002년 1월 14일 액티비전에 인수되었다.[1][2][3]2005년, 이 스튜디오는 캘리포니아에 본사를 둔 또 다른 액티비전 스튜디오인 Treyarch에 합병되었다.[4][5]

게임 개발

애즈 애스트릭스 엔터테인먼트

연도 제목
1994 사이버아
1995 사이버리아 2: 부활
1997 레드넥 램지
1998 레드넥 라이드 라이드 어게인
레드넥 사슴 사냥꾼
퀘이크 2호 임무 팩:더 리코닝
1999 킹핀: Life of Crime

회백질 대화식으로

연도 제목
2001 볼펜슈타인 성으로 돌아가기
2004 콜 오브 듀티: 유나이티드 공격
취소됨 삼위일체:분쇄 효과[6]

참조

  1. ^ "Activision Acquires Rest Of Gray Matter Interactive". The Wall Street Journal. January 14, 2002. Retrieved February 18, 2018.
  2. ^ Walker, Trey (January 14, 2002). "Activision grabs Gray Matter". GameSpot. Retrieved February 18, 2018.
  3. ^ Becker, David (January 14, 2002). "Activision buys game developer". CNET. Retrieved February 18, 2018.
  4. ^ "Gray Matter Studios Games". IGN. Archived from the original on September 28, 2012. Retrieved May 20, 2016.
  5. ^ Peel, Jeremy (February 15, 2021). "How Treyarch escaped Infinity Ward's shadow". PC Gamer. Retrieved October 30, 2021.
  6. ^ Adams, Dan (May 9, 2003). "Trinity Interview". IGN. Retrieved February 18, 2018.