회색 물질 인터랙티브
Gray Matter Interactive![]() | |
이전에 | Xatrix Entertainment, Inc. (1993–1999) |
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유형 | 자회사 |
산업 | 비디오 게임 |
설립됨 | 1993; | 전 (
파운더스 |
|
현존하지 않는 | 2005 |
운명 | 트리야치로 병합됨 |
본부 | , 미국 |
부모 | 액티비전(2002-2005) |
그레이마이트 인터랙티브 스튜디오, Inc.(전 Xatrix Entertainment, Inc.)는 로스앤젤레스에 본사를 둔 미국의 비디오 게임 개발자였다.
역사
그레이마이트 인터랙티브는 드류 마크햄과 배리 뎀시에 의해 1993년 Xatrix Entertainment로 설립됐다.[citation needed]1999년 6월 17일 그레이마이트 인터랙티브(Gray Matter Interactive)로 개칭하였으며,[citation needed] 2002년 1월 14일 액티비전에 인수되었다.[1][2][3]2005년, 이 스튜디오는 캘리포니아에 본사를 둔 또 다른 액티비전 스튜디오인 Treyarch에 합병되었다.[4][5]
게임 개발
애즈 애스트릭스 엔터테인먼트
연도 | 제목 |
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1994 | 사이버아 |
1995 | 사이버리아 2: 부활 |
1997 | 레드넥 램지 |
1998 | 레드넥 라이드 라이드 어게인 |
레드넥 사슴 사냥꾼 | |
퀘이크 2호 임무 팩:더 리코닝 | |
1999 | 킹핀: Life of Crime |
회백질 대화식으로
연도 | 제목 |
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2001 | 볼펜슈타인 성으로 돌아가기 |
2004 | 콜 오브 듀티: 유나이티드 공격 |
취소됨 | 삼위일체:분쇄 효과[6] |
참조
- ^ "Activision Acquires Rest Of Gray Matter Interactive". The Wall Street Journal. January 14, 2002. Retrieved February 18, 2018.
- ^ Walker, Trey (January 14, 2002). "Activision grabs Gray Matter". GameSpot. Retrieved February 18, 2018.
- ^ Becker, David (January 14, 2002). "Activision buys game developer". CNET. Retrieved February 18, 2018.
- ^ "Gray Matter Studios Games". IGN. Archived from the original on September 28, 2012. Retrieved May 20, 2016.
- ^ Peel, Jeremy (February 15, 2021). "How Treyarch escaped Infinity Ward's shadow". PC Gamer. Retrieved October 30, 2021.
- ^ Adams, Dan (May 9, 2003). "Trinity Interview". IGN. Retrieved February 18, 2018.