데몬웨어
Demonware| 유형 | 자회사 |
|---|---|
| 산업 | 비디오 게임 |
| 설립됨 | 2003; 전 |
| 창시자 | 딜런 콜린스와 숀 블랜치필드 |
| 본부 | 아일랜드 더블린 캐나다 밴쿠버 중국 상하이 |
| 상품들 | 미들웨어 |
직원수 | 177 |
| 부모 | 액티비전(2007-현재 |
| 웹사이트 | www |
데몬웨어 주식회사는 아일랜드의 소프트웨어 개발 회사로서 액티비전 블리자드의 비디오 게임 사업부인 액티비전의 자회사다.데몬웨어의 제품은 게임 퍼블리셔가 네트워킹 요구 사항을 아웃소싱할 수 있게 해줌으로써 게임 퍼블리셔들이 플레이 가능성에 집중할 수 있게 해준다.이 기구는 아일랜드 더블린, 캐나다 브리티시 컬럼비아 밴쿠버, 중국 상하이에 사무실을 두고 있다.
역사
데몬웨어는 딜런 콜린스와 숀 블랜치필드가 2003년 설립한 회사다.[1][2]2007년 5월, 그 조직은 액티비전에 의해 구매되었다.인수가 진행되는 동안 액티비전은 데몬웨어의 경영진과 직원들에게 장기 계약을 제안했다.[2]
Mike Griffith Activision CEO는 기업 인수 후 다음과 같은 성명을 발표했다: "Demonware의 인수를 통해 우리는 온라인 멀티플레이어 게임 개발과 관련된 많은 난제를 제거할 수 있고, 개발 시간과 위험을 줄일 수 있으며, 일관되고 고품질 온라인 게임 경험을 제공할 수 있을 것이다.. 고도로 숙련된 엔지니어의 인재 풀을 늘리는 것 외에도, Activision의 자체 도구 및 기술 라이브러리와 결합된 Demonware의 기술 제품군은 개발 스튜디오의 여러 플랫폼에서 온라인 개발 기능을 쉽게 공유할 수 있게 해 줄 것이다."[2]
상품들
데몬웨어가 개발한 1차 제품으로는 '데몬웨어 상태 엔진'과 '매칭+'가 있다.스테이트 엔진은 멀티플레이어 게임에서 넷코드를 재발명할 필요가 없어지는 고성능 상태 동기화 C++ 프로그래밍 프레임워크다.매치메이킹+는 매치메이킹, 사용자 프로파일링, 게임 통계와 같은 멀티플레이어 게임을 위한 서비스를 제공한다.콜 오브 듀티(Call of Duty) 프랜차이즈(다른 게임 중)에서 멀티플레이어로 사용되는 데몬웨어의 주력 제품은 에를랑과[3] 파이썬에[4] 프로그래밍돼 있다.
참조
- ^ "Game Developers Ireland - Irish Game Development Community". Gamedevelopers.ie. Archived from the original on 14 February 2012. Retrieved 11 May 2012.
- ^ a b c "Activision confirms Demonware acquisition GamesIndustry International". Gamesindustry.biz. 6 March 2007. Retrieved 11 May 2012.
- ^ "Erlang and First-Person Shooters" (PDF). erlang-factory.com. 2011. Archived from the original (PDF) on 13 September 2012. Retrieved 11 May 2012.
- ^ "Python at Demonware". python.ie. 2011. Retrieved 18 December 2012.