.hack//G.U.+
.hack//G..hack//G.U.+ | |
![]() 시리즈의 첫 권의 표지. | |
장르. | 판타지, SF |
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망가 | |
작성자 | 하마자키 다쓰야 |
그림: | 모리타 유스케 |
게시자 | 카도카와쇼텐 |
영문출판사 | |
인구통계학 | 쇼넨 |
볼륨 | 5 |
관련 작품 | |
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.hack//G.U.+는 하마자키 데쓰야가 쓰고 모리타 유즈카가 삽화를 그린 쇼넨망가다. 플레이스테이션2용 사이버커넥트2의 롤플레잉 게임 3부작.hack///G.U.를 원작으로 한 이 시리즈는 실생활에서 친구 시노를 혼수상태에 빠뜨린 플레이어 킬러 트라이에지를 물리치기 위해 복수를 모색하고 있는 온라인 게이머 하서에 이은 것이다. 이 시리즈는 2006~2009년 카도카와 쇼텐의 잡지 .hack///G.U. The World에 게재되어 총 5권의 탱고본으로 수집되었다. 도쿄팝은 이 시리즈를 2008년 2월부터 북미에서 출간할 수 있도록 허가했다.
비디오 게임의 각색임에도 불구하고, 하마자키는 망가에서의 일에 주어지는 여러 가지 자유의 변화를 다루었다. 여기에는 10대들의 불안감을 반영하기 위해 하세오의 어두운 성격뿐만 아니라 망가의 후반부에 적수로 출연하는 카즈미라는 새로운 캐릭터가 포함된다.
망가에 대한 비판적인 리셉션은 고귀한 목표를 가지고 있음에도 반영웅을 묘사한 하서에 대한 엇갈린 생각을 표현한 반면 줄거리는 대형 매체의 일부임에도 불구하고 이해하기 쉽다는 평을 받았다. 모리타의 작품은 캐릭터 디자인과 격투 장면을 바탕으로 한 긍정적인 반응이었다.
플롯
2017년 설정, .hack//G.유플러스는 온라인 비디오 게임 '더 월드'의 선수 하서의 복수 퀘스트를 기록한다. 하세오는 어린 아톨리를 죽이려고 했던 1장에서 그들을 무찌르는 플레이어 킬러다. 하세오는 알 수 없는 기술을 이용해 친구 시노를 게임에서 물리치고 혼수상태에 빠뜨린 pk 트라이에지를 노린다. 전 스승인 오반(Ovan)의 도움으로 하세오는 현재 성당인 트라이에지의 위치를 알게 된다. 그러나 트라이에지는 하서를 쉽게 물리치고 잠시 혼수상태에 빠트리며, 하서의 PC를 지식의 독사 길드로 보내는데, 하서는 월드 개발자들을 위해 일하면서 트리에지 행동을 조사해왔다. 하세가 회복되었을 때, 그는 아즈레 플레임 연이 트라이 에지의 진짜 이름이고, 아이다라고 알려진 바이러스를 통해 트라이 에지에 의해 여러 사람이 혼수상태에 빠졌다는 것을 알게 된다. 시노를 데려올 기회를 찾은 하세는 G.U.에 합류한다.
G.U. Haseo가 합류하면, AIDA를 물리치기 위해 그들의 아바타가 제공하는 Kite의 데이터 배수 기술을 사용할 수 있는 Empap Users라는 8명의 선수가 있다는 것을 밝힌 Khun을 만난다. 하세오와 시노는 8명의 에피타프 사용자 중 2명이다. 하세는 아바타를 깨우려고 하는 오반스로부터 AIDA와 아바타를 모두 소유하고 있는 월드 토너먼트에서 유명한 게이머 엔던스와 맞대결을 하게 된다. 엔던스를 마주하면 하세가 자신의 아바타 스키스를 깨우고 엔던스를 물리치며 이 과정에서 자신의 AIDA를 지운다. 하서, 쿤, 그리고 G.U.의 파이는 그의 탐구를 하는 동안, 아즈레 연과 마주하지만, 잃어버린 연에 대한 정보를 밝히게 할 수는 없다. 오반은 AIDA 감염자인 아톨리를 구한 뒤 하세오에게 PC에 AIDA가 들어 있는 진정한 트라이에지(Tri-Edge)로 자신을 드러낸다. 오반은 하세오를 조종하여 아바타를 깨우고 다른 모든 것을 수집하여 자신만의 기술을 터득했다. 부활절. 하세오의 스키트 끝에서 패한 데 이어 리바이러스는 아이다의 우발적 표적이 된 여동생 아이나를 포함한 혼수상태의 모든 선수들을 통제 불능 상태로 복원하지만, 이는 현실에서 오반의 목숨을 희생시키는 결과를 낳는다. 시노가 살아나면서 하세오는 <세상>을 그만둔다. 하서의 뒤를 잇는 선수 미사키 료(미사키 료)가 실생활에서 회복된 시노를 만나 그녀에 대한 로맨틱한 감정을 고백한다. 하지만 시노는 오반이 자신을 사랑하기 때문에 기꺼이 PK를 하게 했고, 그녀의 느낌은 여전히 변함없다고 설명하면서 그를 거부한다.
오반이 죽은 지 얼마 후, 미사키상은 죽은 것으로 추정되는 형이 보낸 우편물을 받고 아이나를 만나기 위해 더 월드로 돌아온다. 그들의 논의는 하세오로부터 스키스를 빼앗는 G.U.의 새 지도자 카즈미가 끼어들어 그 과정에서 그의 PC와 정신을 손상시켰다. 아톨리의 상관 젤코바는 하세오의 캐릭터를 해킹해 구한다. 카즈미는 결국 야망을 실현해 세계의 '가짜 신'이 되고자 한다.카즈미는 다시 한 번 약해진 하세오를 죽이려 하지만 시노의 아바타를 물려받은 것으로 밝혀진 아톨리의 보호를 받는다. 카즈미는 큐비아라고 알려진 생물을 흡수하여 '세계의 새로운 신'이 되려는 계획을 모색하고, 그것과 하나가 된다. The World의 여신인 Ultimate AI Aura의 명령을 받자마자, 그녀는 G.U.를 큐비아의 위치로 안내한다. 하세오의 일행은 큐비아에 이르러 그들의 아바타를 함께 사용하여 카즈미의 유골과 나란히 그를 함락시킨다. 이 전투 중에 오반의 PC 잔해가 그의 왼팔에 아직 붙어 있는 AIDA에 의해 The World에 복원되어 오반이 하세오를 도와 카즈미와 큐비아를 격파할 수 있게 된다. 이어 오반은 누나와 재회하고 하서, 시노와 화해한다.
출판
이 시리즈는 2005년 10월에 처음 발표되어 .hack//G.U. The World 잡지의 첫 번째 호에서 시작되었다.[1] 이 만화는 이전에 .hack//G.U. 3부작 게임에서 일했던 하마자키 데쓰야에 의해 쓰여졌다. 모리타 유즈카는 예술가로 활동했다. 하세오의 성격에 대해 하마자키는 하세오가 더 매력적으로 보이도록 하기 위해 경기를 위해 톤 다운되었다고 주장한다. 이와는 대조적으로 하세오는 적들을 자주 위협하는 인쇄된 각색(하마사키가 쓴)에 더 공격적이다. 하마사키씨는 하세오의 특성은 반사회적 청소년이 통제하는 PC를 쓰려는 시도라고 말한다.[2] 모리타는 자신이 망가에서 일하는 경험이 없다고 생각했지만 이 경험에 감사했다.[3] 모리타는 아톨리의 상급 젤코바와 공통점이 있는, 독점적인 캐릭터 카즈미가 강박관념에 사로잡힌다는 점에 주목했다. 오리지널 게임에서는 하세가 4가지 형태를 가지고 있지만, 망가에서는 베이스 폼과 해킹당한 엑스 폼만 가지고 있다. 화가는 하서에게 그림 그리는 것이 재미있다는 것을 알게 되었고 지금은 칼 대신 총을 휘두르고 있다.[4]
원래 망가의 연재화는 제3권까지 지속하는 것을 목표로 하고 있었다. 하지만, 개봉될 무렵, 하마자키 감독은 계획이 변경되었고, 시리즈는 계속 될 것이라고 말했다.[5] 망가는 4년간 연재되어 총 5권의 탱고본으로 수집되었다. 하마자키는 이 만화를 10대들이 읽도록 목표로 삼았지만, 길이 때문에 일부 부분이 바뀌었다고 말했다.[6]
이 시리즈는 2007년 6월 도쿄팝에 의해 라이선스되었으며, 1권은 2008년 2월 12일에 발매될 예정이다.[7]
장목록
No. | 원본 발매일 | 오리지널 ISBN | 영어 발매일 | 영어 ISBN | |
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1 | 2006년[8] 6월 22일 | 9784047138292 | 2008년[9] 2월 12일 | 1-4278-1381-7 | |
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2 | 2006년[10] 9월 21일 | 9784047138636 | 2008년[11] 6월 17일 | 978-1-4278-0636-9 | |
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3 | 2007년[12] 3월 23일 | 9784047139060 | 2008년[13] 10월 7일 | 1-4278-0768-X | |
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4 | 2008년[14] 3월 22일 | 9784047150096 | 2008년[15] 12월 30일 | 1-4278-1502-X | |
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5 | 2009년[16] 3월 21일 | 9784047152106 | 2009년[17] 9월 1일 | 1-4278-1710-3 | |
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리셉션
그 시리즈는 비평가들로부터 호평을 받았다. 뉴타입의 레슬리 스미스는 ".hack//G"라고 썼다.U.+는 설득력 있는 신화와 만화 형식을 결합한 이야기가 빛을 발하는 또 다른 배출구라고 말했다.[18] 애니메 뉴스 네트워크는 이 시리즈에 대한 사전 지식을 발견하지 못한 채 진부한 표현을 남발하는 것에 대해 불만을 토로하고 있어, 새로운 사람들에게 어필하고 있다고 밝혔다.[19] 팝 문화 뉴스는 미스터리가 제공하는 미스터리를 즐겼다.[20] G.U.+가 루츠의 속편이기 때문에, 만가뉴스는 이 시리즈의 적절한 세계 구성과 캐스팅을 알기 위해서는 독자들이 애니메이션을 시청해야 할지도 모른다고 생각했다.[21] IGN에 따르면, 하세가 망가를 점령한 것은 플레이어 킬러들이 온라인 게이머들이 낙담하지 않기 때문에 그의 탐구가 설득력을 얻었기 때문에 긍정적인 반응을 얻었다.[22] 아니메 뉴스 네트워크의 카를로 산토스는 그를 '무결투사'라고 불렀음에도 불구하고 시노를 구하고자 하는 하서의 소망이 그를 호소력 있는 인물로 만든다고 평했다.[19] 만화 뉴스는 만화에 다른 버전보다 기인되어 작가는 하서 Ovan의 defeatand 자신의 사랑이 삼각형 지..지에 따라 그의 카리스마의 대부분을 잃게 된 것 그의 차가운 성격 다른shonen 만화 protagonists,[21]은 더 전통적인 영웅으로 그의 변화의 비난에도 선도적인 대조되는 하서 더를 더욱 인상적인 성격을 느꼈다ith 아톨리와 시노의 처우가 형편없었다.[23][24] 망가에 대한 일반적인 개요에서, 웹사이트는 트라이 에지에 대한 복수를 포함한 하서의 초기 어두운 성격 때문에, 이전의 어떤 .hack 프랜차이즈의 어떤 작품보다 이야기가 훨씬 어둡다고 느꼈다.[25]
출연진들에 관해서는, 팝 컬처만가뉴스가 4권 하세오, 시노와의 삼각관계 처리를 망가의 리부팅으로 보고 비판하긴 했지만,[20] 쇼크 때문에 조연출연출연출연출연자들 중 그녀의 아톨리는 하세오의 차가운 성격을 어떻게 대비시키는지 더욱 호감이 가는 것으로 나타났다.[23] 오반의 진정한 트라이에지(Tri-Edge)라는 계시가 게임을 위해 남겨진 애니메이션 루트(Anime Loots)를 종결시키는 데 도움이 되었다. 그럼에도 불구하고 평론가는 망가판에서는 서두른다고 느끼려는 오반의 전투가 느껴졌다.[26] 그러나 만가뉴스는 큐비아와의 싸움에서 제공된 폭로의 양에 비해 너무 빠른 피날레를 느꼈다.[24] 작가는 새로운 등장인물 카즈미가 따라오기 어렵다는 것을 알았다.[23]
모리타의 작품은 IGN으로부터 이 버전에 대해서도 자신의 의견을 던지면서 오리지널 게임에 충실했다는 찬사를 받았다.[22] 애니메 뉴스 네트워크는 모리타의 액션 장면 중 특히 독자들을 더 많이 끌어 모을 만한 작품들을 높이 평가했고,[19] 팝 컬처 쇼크는 격투 장면에서 문제를 발견했음에도 불구하고 다양한 캐릭터 디자인과 무기력함 때문에 "스타일링과 시선을 사로잡는다"고 밝혔다.[23] 만가뉴스는 예술과 싸움을 좋아함에도 불구하고 하서의 엔던스와의 대결과 같은 일부 전투의 페이싱이 너무 빨라서 제대로 즐기기 힘들다고 느꼈다.[27] 모리타는 만가뉴스로부터 '세상 디자인'의 디자인과 비슷한 부분으로 호평받기도 했는데, 거의 똑같은 캐릭터 디자인을 공유하는 아톨리와 시노를 제외하고는 대부분의 출연진이 독특하게 만들었다. 결과적으로, 이 웹사이트는 이 예술작품이 거의 흠잡을 데가 없다는 것을 발견했다.[25]
이 시리즈는 북미에서 ICv2와 뉴욕 타임즈의 여론조사에 등장하며 인기를 끌었다.[28][29] 회고전에서, 마니아 엔터테인먼트의 벤 리어리는 게임의 소설화가 만화보다 하서를 더 잘 탐구하는 반면, 그것이 더 흥미로운 읽기가 되도록 만든다고 언급했다.[30] 리라이브와 플레이는 프랜차이즈의 전반적인 개요에서 .hack 프랜차이즈가 따라하기 어려울 수 있지만, G.U.+[31]에서 출연하는 것에 더 깊이를 더하는 Alcor와 함께 그들의 망가 적응은 이해하기 쉽게 쓰여진다고 언급했다.
참조
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- ^ Hamazaki, Tetsuya; Morita, Yuzuka (2008). "Afterword". .hack//G.U.+. 2. Tokyo Pop. ISBN 978-1427806369.
- ^ Hamazaki, Tetsuya; Morita, Yuzuka (2008). "Afterword". .hack//G.U.+. 1. Tokyo Pop. ISBN 978-1-4278-0636-9.
- ^ Hamazaki, Tetsuya; Morita, Yuzuka (2008). "Afterword". .hack//G.U.+. 4. Tokyo Pop. ISBN 978-1-4278-1502-6.
- ^ ".hack//G.U.+ continuará". Norma Editorial (in Spanish). June 3, 2008. Retrieved July 29, 2020.
- ^ Hamazaki, Tetsuya; Morita, Yuzuka (2009). "Afterword". .hack//G.U.+. 5. Tokyo Pop. ISBN 978-1-4278-1710-5.
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- ^ "Manga recomendado: .Hack segunda parte". Relive and Play (in Spanish). 8 June 2014. Retrieved July 31, 2020.
외부 링크
- .dv 공식 웹사이트
- .hack//G.U.+ (망가) 애니메 뉴스 네트워크 백과사전