추가기

Adding machine
결과 - BS 7 가산기
오래된 덧셈기.그 메커니즘은 자동차 주행 기록계와 유사합니다.
호주 파운드c. 1910을 위한 기계를 더하면, 보어 번호와 실링과 펜스를 위한 컬럼이 설정됩니다.

덧셈기기계식 계산기의 한 종류로, 일반적으로 부기 계산에 특화되어 있습니다.미국에서 최초의 덧셈기는 보통 돈과 센트로 읽도록 만들어졌다.기계를 추가하는 것은 1970년대에 계산기를 사용하기 위해 1985년부터 개인용 컴퓨터에 의해 단계적으로 폐지되기 전까지 어디에나 있는 사무 기기였습니다.2000년까지 미국의 사무실 환경에서는 오래된 덧셈기는 거의 볼 수 없었습니다.

블레이즈 파스칼과 빌헬름 쉬카드는 1642년 [1]기계 계산기의 두 명의 독창적인 발명가였다.파스칼에게 이것은 덧셈과 뺄셈을 직접 수행하고 반복의한 곱셈과 나눗셈을 수행할 수 있는 덧셈 기계였지만, 수십 년 전에 발명된 Schickard의 기계는 기능적으로 효율은 떨어졌지만 곱셈표의 기계화된 형태에 의해 지원되었습니다. 두 가지 발명가들과 발명품들이 뒤따랐는데, 는 1851년 그의 단순화된 산술계를 발표하면서 기계 계산기 산업을 시작했다. (1820년에 특허를 받은 그의 기계를 더 단순하고 신뢰할 수 있는 형태로 다듬는데 30년이 걸렸다.)그러나 Dorr E까지 널리 쓰이지 않았다. 펠트는 그의 컴포미터(1887)를 제조하기 시작했고,[2] 버로스는 다르게 착안된 첨가기의 상용화를 시작했다.

작동

새로운 번호 목록을 추가하고 합계에 도달하려면 먼저 기계를 "제로"해야 합니다.그런 다음 숫자 세트를 추가하기 위해, 사용자는 키보드의 번호 키를 눌러야 했습니다. 이 키는 컴퓨터 키보드나 타자기의 키나 일반적인 현대식 기계의 버튼처럼 즉시 되돌아오는 것이 아니라 계속 눌려 있을 것입니다.그런 다음 사용자가 크랭크를 당기면 로터리 휠에 숫자가 표시되고 다음 입력을 준비하기 위해 키가 해제됩니다(즉, 다시 팝업됨).예를 들어, 30.72와 4.49(기계를 더하면 3,072에 449의 "10진수 단위"를 더한 값)를 더하면 다음과 같은 프로세스가 수행됩니다.오른쪽에서 네 번째 열 키(1000의 배수)를 누르고 오른쪽에서 두 번째 열 키(10의 배수)를 누르고 맨 오른쪽 열 키(1의 배수)를 누릅니다.크랭크를 당겨라.로터리 휠에 3072가 표시되었습니다.오른쪽에서 세 번째 열의 키를 누르고 오른쪽에서 두 번째 열의 키를 누르고 맨 오른쪽 열의 키를 누릅니다.크랭크를 당겨라.이제 로터리 휠은 작동 중인 '합계' 3521을 나타내며, 키 열의 10진수 통화 색상 코드를 사용하면 35.21에 해당합니다.키보드에는 일반적으로 키가 없거나 (제로) 필요하지 않습니다. 단순히 0이 포함된 열의 키를 누르지 않았을 뿐입니다.기계가 0으로 설정되면 회전 휠에 표시되는 모든 숫자가 0으로 재설정되기 때문에 기본적으로는 0이 됩니다.

1950년대에 제조된 수동 덧셈기.

뺄셈은 숫자의 보수를 더하는 것(예를 들어, 9,997.50을 더하는 것으로 2.50을 빼는 것)을 제외하고는 불가능했습니다.

곱셈은 왼쪽에 하나 이상의 열을 입력하고 "더하기" 과정을 반복하는 단순한 과정이었다.예를 들어 34.72에 102를 곱하려면 3472에 키를 넣고 크랭크를 당기고 다시 한 번 반복합니다.바퀴에는 6944가 나와 있어3472(00) 키를 누르고 크랭크를 당깁니다.이제 휠에 354144 또는 3,541.44가 표시됩니다.

콤프토미터라고 불리는 새로운 가산기는 크랭크를 당길 필요가 없었다.숫자 입력은 키를 누르기만 하면 됩니다.따라서 기계는 손가락의 힘으로 구동되었다.곱셈은 덧셈기와 비슷하지만, 사용자는 누르는 키에 손가락을 대고 여러 번 누른다.위의 예에서는 (4번째 열), (3번째 열), (2번째 열) 및 (1번째 열) 키를 4개의 손가락으로 두 번 누릅니다.그 손가락 모양은 왼쪽으로 두 열 이동한 후 한 번 누릅니다.보통 바퀴 근처에 있는 작은 크랭크를 사용하여 바퀴를 0으로 합니다.뺄셈은 보완번호를 추가함으로써 가능했다. 키들은 또한 사용자가 보완번호를 형성하는데 도움을 주기 위해 더 작은 보완자릿수를 포함할 것이다.또한 왼쪽 끝에 배당을 두고 보완 [3]방법을 사용하여 반복 감산을 수행함으로써 나눗셈이 가능했다.

일부 추가 기계는 전기 기계식이었다. - 구식 메커니즘이지만 전기 동력으로 구동된다.

일부 "10키" 기계에는 최신 계산기에서와 같은 숫자 입력이 있었습니다.- 30.72는 , , , , 로 입력되었습니다.이러한 기계들은 빼기도 하고 덧셈도 할 수 있습니다.이러한 연산을 포함하면 기계가 더 복잡해지긴 했지만, 일부는 곱셈과 나눗셈을 할 수 있었습니다.곱할 수 있는 것은 구 덧셈기 곱셈법의 형태를 사용했다.34.72에 102를 곱한 이전 예를 사용하여 금액을 입력한 다음 "곱셈" 키 열의 2 키를 누릅니다.기계는 두 번 순환한 후 키보드 오른쪽의 한 열 아래에 추가 메커니즘을 표로 표시했습니다.키보드의 숫자 키는 잠긴 채로 있었다.이제 사용자가 곱셈 키를 누르면 오른쪽에 추가 메커니즘의 표가 하나 더 표시되지만 기계를 껐다 켜지는 않습니다.이제 사용자가 곱셈 키를 눌렀습니다.기계는 한 바퀴 돌았다.사용자가 키를 누르기 위해 필요한 합계를 확인하려면 , 머신은 결과를 종이 테이프에 인쇄해, 잠긴 키를 해제해, 추가 메카니즘을 제로로 리셋 해, 원래의 위치로 되돌립니다.

현대의 덧셈기는 단순한 계산기와 같다.다만, 입력 시스템이 다른 경우가 많습니다.

이 문제를 해결하려면 추가 시스템에 입력
2+17+5=? 2 + 17 + 5 + T
19-7=? 19 + 7 - T
38-24+10=? 38 + 24 - 10 + T
7×6=? 7 × 6 =
18/3=? 18 ÷ 3 =
(1.99×3)+(.79×8)+(4.29×6)=? 1.99 × 3 = + .79 × 8 = + 4.29 × 6 = + T
주의: 경우에 따라서는, 추가 머신에 대신에 라벨이 붙은 키가 표시되는 경우가 있습니다.이 경우 위의 예에서 를 대체합니다.또는 키 또는 키 대신 플러스 키를 계속 합산할 수도 있습니다.때때로, 더하기 키도 따라서:.mw-parser-output .frac{white-space:nowrap}.mw-parser-output.frac.num,.mw-parser-output.frac .den{:80%;line-height:0;vertical-align:슈퍼 font-size}.mw-parser-output.frac .den{vertical-align:서브}.mw-parser-output .sr-only{분류되어 있습니다.국경:0;클립:rect(0,0,0,0), 높이:1px, 마진:-1px, 오버 플로: 숨어 있었다. 패딩:0;위치:절대, 너비:1px}+⁄=

버로우즈 계산기

1888년, 버로우스의 계산기 특허 도면.

William Seward Burroughs는 1888년 8월 25일 그의 덧셈기에 대한 특허를 받았습니다.그는 American Atcometer Company의 창립자였으며, 이 회사는 Burroughs Corporation이 되어 전자 청구기와 메인프레임을 생산하기 위해 진화했고, 마침내 Sperry와 합병하여 Unisys를 설립했습니다.덧셈기 발명자의 손자는 비트 작가 윌리엄 S입니다. Burroughs; 그의 에세이 모음집은 The Adding Machine이라고 불립니다.

「 」를 참조해 주세요.

메모들

  1. ^ things-that-count.net, 특히 Schickard Pascal을 참조하십시오.- 공허한 토론?
  2. ^ J.A.V. Turk, 현대 계산기의 기원, 서양 기술자 협회, 1921, 페이지 143
  3. ^ 제어키 컴포토미터 조작의 간단한 지시

원천

  • Marguin, Jean (1994). Histoire des instruments et machines à calculer, trois siècles de mécanique pensante 1642-1942 (in French). Hermann. ISBN 978-2-7056-6166-3.
  • Taton, René (1963). Le calcul mécanique. Que sais-je ? n° 367 (in French). Presses universitaires de France. pp. 20–28.

외부 링크