안티벡터
Antivector반격자는 n차원 외부 대수에서 n - 1등급의 요소다.[1]반전도체는 항상 칼날이며, 그것의 성분은 각각 하나의 기본 벡터를 제외한 모든 것의 조합을 포함한다는 사실로부터 그것의 이름을 얻는다. 따라서 각각의 성분은 정확히 하나의 기본 벡터를 포함하는 벡터와 반대되는 것이다.벡터처럼 반전도체는 n차원 공간에 n개의 구성요소를 가지고 있으며, 이는 두 유형의 실체 사이에 부적절한 구분이 이루어지기도 한다.그러나, 벡터와는 근거의 변화에 따라 반작용은 다르게 변하는데, 이것은 그것들이 다른 종류의 양이라는 것을 보여준다.
물리학에서 가성 벡터와 축 벡터라는 명칭은 항벡터가 변환하는 것과 같은 방식으로 변환하는 벡터를 설명하기 위해 사용된다.이것들은 일반적으로 두 벡터 사이의 교차 제품의 결과로 발생한다.
참고 항목
참조
- ^ Lengyel, Eric (2016). Foundations of Game Engine Development, Volume 1: Mathematics. Terathon Software LLC. ISBN 978-0-9858117-4-7.