자기공명화

Autocollimation

오토콜리메이션시준된 빔(평행 광선)이 광학 시스템을 떠나 평면 미러에 의해 동일한 시스템으로 반사되는 광학 설정이다.

거울의 작은 기울기 각도를 측정하기 위해 사용되며, 자동 콜리메이터를 참조하거나 광학 시스템 또는 그 일부의 품질을 테스트하기 위해 사용된다.그러나 대형 어퍼처스 광학 장치는 대형 평면 미러의 생산을 회피하는 무효 보정기로 시험한다.

한 가지 특별한 용도는 다이버싱 렌즈초점 길이를 결정하는 것이다: 광원은 한쪽은 수렴 렌즈의 초점 길이의 두 배, 다른 한쪽은 같은 거리에 스크린을 배치하여 광원의 이미지가 가장 선명하게 되도록 한다.이를 달성하면 화면을 거울로 교체하고, 거울과 거울 사이에 거울과 너무 멀리 떨어져 있는 수렴 렌즈와 거울 사이에 다이버깅 렌즈를 삽입하여 다이버깅 렌즈를 통해 돌아오는 빛이 발광하는 물체 위에 날카로운 이미지를 만들어 낸다.거울에 부딪히는 빔이 시준된 경우다.발견된 거리는 다이버깅 렌즈의 초점 길이(음)이다.

원점 O로부터의 빛은 고품질 목표 렌즈에 의해 시준(평행)된다.시준된 빔이 표면을 반사하는 평면 위에 수직으로 떨어지면, 빛이 원래 경로를 따라 다시 반사되어 원점과 일치하는 지점에서 초점이 맞춰진다.반사경이 각도 θ을 통해 기울어진 경우 반사 빔은 각도 2θ을 통해 꺾이고, 이미지 I는 원점 0에서 횡방향으로 이동한다.변위의 양은 d=2θf로 주어지는데 여기서 f는 렌즈의 초점 길이, θ은 라디안 단위로 되어 있다.목표 렌즈의 초점에 있는 조명 대상 눈금에서 나오는 빛은 빔 스플리터에 의해 렌즈를 향한다.공작물의 거울에 의해 반사된 후, 빛은 Autocollimator를 통해 되돌아오고 빔 스플리터를 통과하여 아이피스 눈금 평면에서 표적 눈금의 이미지를 형성한다.아이피스 눈금과 대상 눈금의 반사된 이미지를 아이피스를 통해 동시에 본다.대상 눈금의 이미지는 Autocollimator와 반사 표면 사이의 거리에 관계없이 항상 초점 및 아이피스의 일정한 확대에서 볼 수 있다.단, 작업 거리가 길면 반사된 대상 눈금의 일부만 아이피스에 나타날 수 있는데, 이는 비스듬히 돌아오는 광선이 오토콜리메이터에 들어가지 못하기 때문이다.이로 인해 측정 범위가 제한될 수 있다.

참조

  • 윌슨과 부바의 대학 물리학