아오소메나우츠

Awesomenauts
아오소메나우츠
Awesomenauts cover.jpg
개발자로니모 게임즈
퍼블리셔
  • Microsoft Windows, OS X, Linux, Xbox One, PlayStation 4
  • 로니모 게임즈
  • PlayStation 3, Xbox 360
  • DTP 엔터테인먼트
풀어주다PlayStation 3, Xbox 360
2012년 5월 2일
창문들
2012년 8월 1일
OS X
2012년 12월 7일
리눅스
2013년 5월 29일
플레이스테이션 4
2014년 3월 4일
엑스박스 원
2016년 9월 7일

Awesomenauts는 네덜란드의 비디오 게임 개발 회사인 Ronimo Games가 개발한 멀티 플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA) 비디오 게임이다.이 게임은 2012년 5월에 PlayStation 3와 Xbox 360 콘솔용으로, 그리고 2012년 8월에 Microsoft Windows 시스템용으로 출시되었습니다.나중에 OS X 및 Linux로 이식되었습니다.Windows, OS X, Linux에서 사용 가능한 모든 변경사항과 추가사항이 포함된 게임의 다른 버전인 Awesomenauts Assembly!는 2014년 3월에 PlayStation 4, 2016년 9월에 Xbox One용으로 출시되었습니다.2017년 5월, 게임의 PC 버전은 무료 타이틀로 전환되었고, 게임 내 통화와 보상 시스템이 통합되어 플레이어들이 새로운 캐릭터와 다른 사용자 지정 측면에 접근할 수 있게 되었다.2019년 9월, 로니모 게임즈는 게임의 개발이 [1]무기한 중단되었다고 발표했다.그럼에도 불구하고, Awesomenauts는 여전히 플레이할 수 있으며, 이 게임은 Steam을 기반으로 한 일관된 플레이어 기반을 유지합니다.

게임 플레이

3개의 로컬 플레이어를 위한 분할 화면 모드(세 개의 공통 메가맵(오른쪽 아래) 포함)

Awesomenauts는 2D 플랫폼과 격투 [2]게임의 요소를 통합한 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA)입니다.경기 시작 시, 플레이어는 사용 가능한 캐릭터 중 하나인 "아우소메나우츠"를 선택합니다.각각의 Awesomenaut는 독특한 외관과 보이스 오버 작업 외에도 건강, 이동 속도, 공격 강도, 규칙적이고 특별한 공격 움직임 등 매우 다른 기본 속성 세트를 가지고 있습니다.

게임의 프라이머리 매치 모드에서는, 시합전에 선택된 3 캐릭터로 이루어진 2개의 팀이 대전해, 상대 팀의 솔라 컬렉터를 상대 팀보다 먼저 파괴하는 것을 목표로 한다.두 팀 모두 적의 플레이어와 자동 무인기, 그리고 파괴될 때까지 길을 막는 포탑을 뚫고 나아가야 한다.일부 지도에는 버튼 위에 서서 호출할 수 있는 모든 것을 소비하는 거대한 피트 몬스터와 같은 다른 장애물이 포함되어 있습니다.사망 시 플레이어는 게임 진행에 따라 길어지는 짧은 지연 후 베이스로 복귀할 수 있습니다.지도에는 건강 픽업과 게임의 통화인 솔라 유닛이 포함되어 있습니다.플레이어가 적이나 포탑을 죽이면 팀원 전원이 솔라를 획득합니다.팀이 포탑을 파괴하면 적 기지로 향할 때 더 많은 피해를 입힐 수 있는 슈퍼드론이 생성된다.

플레이어는 솔라를 획득하면 베이스로 돌아와(그곳으로 이동하거나 짧은 텔레포트 시퀀스를 통해) 치유하고 솔라를 이러한 스킬 세트나 캐릭터 속성의 다양한 업그레이드에 사용할 수 있습니다.플레이어는 4가지 영역(특기 스킬, 일반 공격, 일반 속성) 각각에 대해 6가지 기능 중 최대 3가지 기능까지 구입할 수 있으며, 일부 기능은 여러 번 구입하여 혜택을 쌓을 수 있습니다."Starstorm" 확장판이 출시됨에 따라 각 경기는 팀 경험과 레벨도 특징으로 합니다.두 팀 모두 레벨 1부터 시작하며, 적의 무인기나 무인기를 사살하거나 포탑을 제거함으로써 경험을 쌓는다.각 레벨은 공격력이나 힐링 레이트 등 팀의 모든 캐릭터에 대한 기본 속성 값을 최대 20까지 향상시킵니다.

디폴트 게임 모드는 랭크 플레이로 플레이어를 9개의 다른 랭크에 배치하고 이들 랭크 내에서 플레이어를 매칭합니다.Romino Games는 이후 시즌 종료 시 상위 랭크에 도달한 선수에게 보상을 한 후 모든 랭킹을 재설정합니다.게임의 서버는 플레이어의 성적에 따라 플레이어의 순위를 조정할 것이다.순위 플레이 내에서, 어떤 팀도 같은 Awsomenaut 캐릭터를 사용하는 두 명 이상의 선수를 둘 수 없습니다.필요할 경우 컴퓨터로 제어되는 상대방이 팀을 채우는 데 사용될 것이며, 만약 선수가 경기에서 탈락하면, 그들은 컴퓨터 상대로 대체될 것이다.다른 모드 더 많은 변화에 따르지만 순위는데 기여하지 않도록 허락한다.그러한 모드가 단수자 제한이 제거되는 교전, 그리고 선수 사망할 때마다, 그들은 무작위로 새로운 Awesomenaut에 할당된 순차 순환 대기 방식 모드를 포함한다.및 지역 단일 선수들도 연습에 컴퓨터 제어 팀들과 경기 관여할 수 있다.

발전

Awesomenauts는 2011년 5월 19일 출판사 DTP [3]Entertainment의 보도 자료를 통해 Xbox Live Arcade와 PlayStation Network용으로 발표되었다.이 게임의 [4]첫 번째 플레이 가능한 빌드는 E3 2011에서 참석 언론에 의해 공개되고 플레이되었습니다.2012년 5월 2일의 발매일은 2012년 [5]3월 3일에 개발자 로니모 게임즈에 의해 발표되었다.이 게임은 2012년 8월 1일 Windows와 스팀으로 이식되었으며 OSX 버전은 2012년 12월 7일에, 리눅스 버전은 2013년 [citation needed]5월 29일에 출시되었다.

로니모 게임즈는 2013년 8월 14일 PC 버전 및 DLC의 개선과 업데이트를 통해 Abstraction Games와 공동 개발한 플레이스테이션 4 릴리스를 콘솔 [6]출시와 함께 출시할 예정이라고 발표했다.Awesomenauts Assembly!라는 제목의 PlayStation 4 버전은 콘솔의 시작 [7]시간이 지연된 후 2014년 3월 4일에 출시되었습니다.2014년 6월 2일, 로니모 게임즈는 원래 2015년 여름으로 예정되어 있었으나 같은 [8]해 가을로 연기된 Xbox One 버전의 게임을 발표했다.

원래는 Swords & Soldiers용으로 개발된 사내 2D 엔진 Ronitech의 두 번째 버전을 기반으로 제작된 Awesomenauts는 Ronimo Games의 Joost van Dongen에 의해 Platforming 요소가 결합된 MOBA로 묘사되었으며, League of Legends와 Defense of Antscients 등 같은 장르의 다른 게임과 유사하지만 상당히 다릅니다.Ronimo Games는 업그레이드된 엔진을 위해 레벨, 애니메이션 및 이펙트를 위한 다수의 실시간 편집 도구를 개발했습니다.이 툴은 이전 타이틀의 개발에는 거의 없었던 것으로 게임 [9]개발에 사용됩니다.

이 게임의 예술 스타일과 방향은 로니모 게임즈에 의해 1980년대의 [citation needed]화려하고 과장된 애니메이션 시리즈에서 영감을 받았다고 언급되었다.이 게임의 음악은 수상 경력이 있는 네덜란드의 녹음 스튜디오 SonicPicnic과 [10]협력하여 제작되었습니다.이 게임은 [2]출시 이후 Ronimo에 의해 새로운 캐릭터, 밸런스 변화, 게임 모드, UI 업데이트, 비주얼 오버홀, 매치메이킹 개선으로 정기적으로 업데이트되고 있다.

스타스톰 확장

2013년 8월, Ronimo games는 Awesomenauts라는 제목의 추가 콘텐츠에 대한 Kickstarter 캠페인을 시작했습니다. 스타스톰.그 프로젝트의 목표는 12만 5천 달러였다.Kickstarter 캠페인이 끝날 무렵에는 345,000달러 이상이 Kickstarter를 통해 기부되었으며, PayPal은 총 40만 [11]달러 이상이 되었다.새로운 지도, 리플레이 시스템, 관중 모드를 포함한 몇 가지 스트레치 목표에 도달했다.유료 DLC 확장을 위해 계획된 세 개의 새로운 캐릭터(Ted McPain, Skree 및 Sentry X-58) 외에 스트레치 목표를 달성한 후 두 개의 추가 캐릭터(Penny Fox 및 Nibbs)[11]가 추가되었다.

Ronimo Games의 스튜디오 책임자인 Jasper Koning은 콘솔 퍼블리셔 DTP Entertainment와의 좋지 않은 경험 때문에 Kickstarter를 선택했다고 말했다. DTP Entertainment는 Awosomenauts가 콘솔로 발매된 후 파산했지만,[12] 그들은 여전히 게임을 판매할 때마다 비용을 지불해야 한다.

오버드라이브 확장

Awesomenauts를 위한 두 번째 유료 DLC: Awesomenauts: 오버드라이브는 2016년 [13]3월 3일 출시되었으며 3개의 새로운 캐릭터(Milton Yoolip, Chucho Krokk, Jimmy and the LUX5000)가 특징입니다.확장판 출시에는 매치메이킹 개선, 새로운 캐릭터(Ix the Interloper), 보안관 론스타의 [13]그래픽 업데이트 등 모든 플레이어를 위한 몇 가지 새로운 무료 기능이 추가되었다.나중에 Max Focus도 이 [citation needed]확장에 추가되었습니다.

프리 투 플레이로 이행

2017년 4월, 로니모는 2017년 [14]5월 24일에 완성된 게임의 4.0 업데이트를 통해 2017년 5월까지 게임의 개인용 컴퓨터 버전을 무료 게임 타이틀로 전환할 것이라고 발표했다.플레이 무료 버전에서는 플레이어가 게임 내 통화인 Awesomepoints를 획득하여 게임 스토어에서 캐릭터, 플레이어 아이콘 및 기타 커스터마이즈 옵션을 구매할 수 있습니다.플레이어는 플레이어 레벨에 대한 경험을 쌓고 각 캐릭터의 레벨을 높입니다.레벨링(플레이어 또는 캐릭터)은 플레이어에게 Awesomepoints 또는 기타 커스터마이즈 옵션을 제공합니다.이 시점 이전에 많은 플레이어들이 게임과 다운로드 가능한 콘텐츠를 구입했기 때문에, Ronimo는 이러한 플레이어들이 특정 캐릭터와 다른 커스터마이징 옵션을 소유하는 것에 대한 신용을 자동으로 부여하는 전환 스킴을 제공했고, 플레이어를 다른 사람들에게 [15]"창업자"로 자리매김할 수 있는 독특한 커스터마이징 옵션도 제공했습니다.

접수처

발매 후, Awesomenauts는 꽤 긍정적인 평가를 받아 메타크리틱 점수 75/100과 77/[16][17]100을 획득했습니다.플레이스테이션 4 버전인 Awesomenauts Assembly!는 2014년 [19]3월 4일 발매된 이후 메타크리틱 점수 74/100을 받았다.

대부분의 비평가들은 MOBA 장르의 능률적인 요소들의 활용과 신참자들, 특히 콘솔에서의 접근성을 높이 평가했다.GameSpot의 Austin Light는 Awsomenauts가 "미개척자들에게 이 장르에 대한 훌륭한 소개로 제공되며 MOBA [23]베테랑들에게 친숙한 곡들에 대한 재미있는 소식"이라고 언급했다.

IGN의 Mitch Dyer는 그의 리뷰에서 이 게임이 "복잡하고 대부분 PC 전용 장르를 본질까지 확장시키고 있으며,[25] 대부분 성공적으로 이루어진다"고 말했다.

판매의

이 게임은 2013년 [27]8월까지 100만 카피 가까이 팔렸다.

레퍼런스

  1. ^ "Youtube title: Making Our FaZe Audition Tape". YouTube. 5 September 2019. Retrieved 7 September 2019.
  2. ^ a b Podgorski, Daniel (21 October 2015). "Casual Competition and Awesome Addiction: The Enduring Joy of Ronimo Games' Awesomenauts". The Gemsbok. Retrieved 7 June 2017.
  3. ^ Koning, Jasper (6 December 2010). "DTP AND RONIMO ANNOUNCE AWESOMENAUTS XBLA & PSN". Ronimo Blog. Retrieved 7 June 2017.
  4. ^ van Dongen, Joost (30 May 2011). "Awesomenauts announced!". Joost's Dev Blog. Retrieved 7 June 2017.
  5. ^ Dutton, Fred (30 March 2012). "Awesomenauts release date announced". Eurogamer. Retrieved 7 June 2017.
  6. ^ "PS4 version announced!". Awesomenauts. 14 August 2013. Archived from the original on 8 December 2015. Retrieved 7 June 2017.
  7. ^ "Awesomenauts Assemble! touching down on PS4® March 4". Awesomenauts. 25 February 2014. Archived from the original on 8 December 2015. Retrieved 7 June 2017.
  8. ^ Jörn (19 March 2015). "Awesomenauts Assemble 'hopelijk deze zomer' naar Xbox One". Xbox One Gaming (in Dutch). Retrieved 7 June 2017.
  9. ^ van Dongen, Joost (7 June 2011). "Awesomenauts trailer released!". Joost's Dev Blog. Retrieved 7 June 2017.
  10. ^ "SonicPicnic: muziekcompositie, sounddesign, audiopostproductie". www.sonicpicnic.nl (in Dutch). Archived from the original on 8 December 2015. Retrieved 1 December 2015.
  11. ^ a b "Awesomenauts: Starstorm". Kickstarter. 18 September 2013. Retrieved 7 June 2017.
  12. ^ Gera, Emily (21 August 2013). "Awesomenauts devs embrace independence after 'bad' experience with bankrupt publisher". Polygon. Vox Media. Retrieved 7 June 2017.
  13. ^ a b "Awesomenauts: Overdrive". Awesomenauts. Retrieved 7 June 2016.
  14. ^ Devore, Jordan (24 May 2017). "Awesomenauts is now free-to-play on Steam". Destructoid. Retrieved 24 May 2017.
  15. ^ Scott-Jones, Richard (26 April 2017). "Awesomenauts goes free-to-play in May, current players can test the changes today". PCGamesN. Retrieved 7 June 2017.
  16. ^ a b "Awesomenauts for PlayStation 3 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 3 November 2019.
  17. ^ a b "Awesomenauts for Xbox 360 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 3 November 2019.
  18. ^ "Awesomenauts for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 7 June 2017.
  19. ^ a b "Awesomenauts Assemble! for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 7 June 2017.
  20. ^ "Awesomenauts Assemble! for Xbox One Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 3 November 2019.
  21. ^ Parkin, Simon (1 May 2012). "Awesomenauts Review". Eurogamer. Retrieved 7 June 2017.
  22. ^ Helgeson, Matt (18 May 2012). "Awesomenauts". GameInformer. GameStop. Retrieved 7 June 2017.
  23. ^ a b Light, Austin (11 May 2012). "Awesomenauts Review". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved 7 June 2017.
  24. ^ Groen, Andrew (5 May 2012). "Awesomenauts review". GamesRadar. Future PLC. Retrieved 7 June 2017.
  25. ^ a b Dyer, Mitch (1 May 2012). "Awesomenauts Review". IGN. Ziff Davis, LLC. Retrieved 7 June 2017.
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  27. ^ Hinkle, David (14 August 2013). "The Awesomenauts assemble on PS4". Engadget. Retrieved 13 March 2020.

외부 링크