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배틀패스

Battle pass
게임 포트나이트 배틀로얄의 배틀패스 화면 예시, 챕터1 시즌8의 오리지널 2단 다단계 보상 시스템을 보여주는 (2019)

비디오 게임 산업에서 배틀패스(battle pass)는 일종의 수익화 접근법으로, 보통 계층화된 시스템을 통해 게임에 추가적인 콘텐츠를 제공하고, 플레이어에게 게임을 플레이하고 특정 과제를 완수하기 위한 게임 내 아이템을 보상합니다.시즌 패스 티켓팅 시스템에서 영감을 받아 2013년 도타 2에서 시작된 배틀 패스 모델은 2010년대 후반부터 구독료와 전리품 상자를 대체하는 수단으로 더 많이 사용되었습니다.배틀패스는 모든 이용자가 이용할 수 있는 자유이용권과 강화된 아이템과 화장품을 교환해주는 연간 또는 계절별 요금이 필요한 프리미엄 이용권을 제공하는 경향이 있습니다.

배틀 패스는 게임에 따라 다른 조건이 부여될 수 있습니다.예를 들어, 로켓 리그와 플레이어.언노운즈 배틀그라운드는 각각 [1][2]'로켓 패스'와 '서바이버 패스'를 제공합니다.

개념.

배틀패스는 플레이어에게 무료로 제공되거나 소액 거래를 통해 플레이어가 구매해야 할 수 있습니다.전투 패스를 획득하면 플레이어에게 여러 보상 티어를 제공하며, 티어를 완성할 수 있는 충분한 경험치를 획득하면 해당 티어에서 제공되는 보상을 얻게 됩니다.이러한 보상은 일반적으로 캐릭터 및 무기 사용자 지정 옵션("스킨"이라고도 함), 감정 및 기타 비게임 플레이에 영향을 미치는 요소와 같은 본질적으로 외관상의 것입니다.보다 바람직한 보상은 상위 레벨에서 제공되며, 이는 플레이어가 이러한 독특한 커스터마이징 옵션을 다른 플레이어에게 상태 [3]기호로 보여줄 수 있는 방법을 제공합니다.경험은 일반적인 게임 플레이와 종종 게임 내 도전을 통해 얻어지며, 일부 게임은 소액 [4]거래를 통해 배틀 패스를 통해 진행을 가속화하는 방법을 제공합니다.무료 및 유료 전투 패스를 모두 제공하는 게임에서 무료 패스는 매우 제한된 수의 티어를 갖거나 더 적은 보상을 제공할 수 있지만 유료 전투 패스를 통해 플레이어의 진행 과정을 추적하여 [4][5]보상을 획득할 수 있습니다.

배틀 패스와 포함된 보상은 제한된 기간(보통 몇 달) 동안만 사용할 수 있으며, 이후에는 새로운 보상 세트가 포함된 새로운 시즌 배틀 패스를 획득할 수 있습니다.대부분의 배틀패스 아이템은 시즌 [4]종료 후 획득할 수 없습니다.이러한 제한된 이용 가능성은 특정 보상이 제한된 시간 동안만 이용 가능하다는 것을 알고 있는 플레이어가 제한된 보상을 제때 획득했다는 보장을 위해 배틀 패스를 구입하고 완료하여 [6]게임에 더 많은 수익을 가져다 준다는 심리적 현상(FOMO)을 낳습니다.이를 위해서는 보상을 향한 배틀패스의 진행이 예상 게임 플레이 시간과 게임 플레이 요소가 이에 기여하는 것과 균형을 이루어야 진행이 고꾸라지는 느낌을 받지 않습니다.를 들어, 할로 인피니트의 멀티플레이어는 진행 속도가 너무 느리다는 비판을 받는 배틀패스로 데뷔했는데, 개발사 343 인더스트리는 향후 [7]관찰하고 균형을 잡겠다고 밝혔습니다.

역사

배틀 패스 개념의 최초로 알려진 예 중 하나는 매년 열리는 게임 [8]e스포츠 토너먼트인 The International 2013을 둘러싼 행사 중 밸브의 Dota 2에서 볼 수 있었습니다."Compendium"이라고 불리는 이 게임은 게임 내의 독특한 콘텐츠와 다른 기능들을 구매한 플레이어들에게 제공하며, 전체 수익의 25%가 [4][9]이벤트의 상금 풀에 사용됩니다.2016년에 밸브는 컴펜디엄을 더 큰 인터내셔널 배틀 패스에 포함시켰고, 이후 2018년에 [10][11]도타 플러스 구독 기능을 갖춘 월간 형태의 컴펜디엄을 선보였습니다.밸브는 또한 2015년 특별 이벤트와 함께 "캠페인 패스"를 포트리스 2에 추가했습니다.캠페인 패스를 받은 참가자는 이벤트 기간 동안 완료해야 할 여러 가지 목표를 달성하여 고유한 커스터마이징 [12][13]옵션을 받게 되었습니다.

이러한 패스의 인기는 2018년 에픽게임즈포트나이트 배틀로얄에서 사용되면서 크게 증가했습니다.이전에는 거의 볼 수 없었던 규모의 폭발적인 성공으로 수익화 방법에 큰 관심을 끌었습니다.이 무료 게임은 "시즌" 중심의 출시 일정을 채택했으며, 각 시즌은 약 10-20주 동안 지속되며, 이 기간 동안 새로운 화장품과 이모티콘 세트가 제공되었습니다."배틀패스"라는 신조어는 게임이 플레이어 기반에서 큰 성장을 하고 있던 시기에 두 번째 시즌부터 추가되었고 그 [14]이후로 게임에서 사용되고 있습니다.배틀패스는 소액 거래를 통해 실제 자금으로 구매하거나 포트나이트: 세이브월드통해 획득해야 하며 배틀패스 자체를 통해 획득해야 하는 V-Bucks라는 게임 내 화폐를 통해 구매됩니다.분석가 마이클 패터는 세 번째 시즌의 첫날인 2018년 2월에 에픽이 5백만 개 이상의 배틀패스를 판매하여 하루 [15]만에 5천만 달러 이상의 수익을 올렸다고 추정했습니다.2018년 3월 포트나이트가 모바일 기기로 확장되면서 게임 수익 추정치는 주로 배틀패스 [16]판매를 통해 그 이후 몇 달 동안 매달 수억 달러에 달했습니다.

포트나이트가 성공을 거두는 동시에 비디오 게임 업계는 플레이어가 자금을 사용하여 게임 내 아이템들이 무작위로 분류된 상자를 여는 또 다른 수익화 계획인 전리품 상자 문제를 다루었습니다.2010년대 후반, 약탈품 상자들은 특히 어린 선수들을 위한 도박을 장려했다고 믿으며 몇몇 정부 관련 단체들의 정밀 조사에 직면했습니다.배틀 패스는 플레이어가 모든 계층을 완료하는 데 많은 시간을 소비하더라도 획득할 수 있는 모든 보상을 볼 수 있기 때문에 박스를 약탈하기 위한 바람직한 옵션으로 간주되어 플레이어가 계속 게임을 플레이할 수 있도록 보장했습니다.또한 플레이어가 계층을 완성하기 위해 구매할 수 있는 수단을 제공함으로써 게시자는 추가적인 [4]수익도 얻을 수 있었습니다.

포트나이트의 배틀패스 접근법의 성공과 전리품 상자 논란에 대한 소진과 함께 다른 출판사들은 배틀패스 사용을 평가하기 시작했으며, 게임 저널리스트들은 이전에 전리품 상자에 의존했거나 서비스로 작동했던 게임들이 [4][17]대체품으로 배틀패스를 제공하기 시작할 수 있다고 이론을 제시했습니다.콜 오브 듀티 모바일, 펍지 모바일, 클래시 로얄, 클래시 오브 클랜, 브롤 스타즈 등 제한되지 않는 모바일 게임들이 게임에서 [18]배틀 패스 시스템을 사용하기 시작했습니다.슈퍼 애니멀 로얄과 헤일로 인피니트와 같은 일부 게임은 만료되지 않은 배틀패스를 사용하는데, 이전 배틀패스는 해당 시즌이 종료된 후에도 구매 가능하고 사용할 수 있지만 한 [19][20]번에 하나의 패스만 사용할 수 있습니다.Deep Rock Galactic은 시즌이 [21]끝난 후에도 참가자들이 화장품에 접근할 수 있도록 시즌 패스에서 다른 화장품 풀장으로 아이템을 배포합니다.

이전의 전리품 상자 시스템을 대체하는 오버워치 2의 배틀패스 시스템의 첫 출시는 블리자드 엔터테인먼트가 프리미엄 배틀패스를 지불하면 더 일찍 얻을 수 있지만 배틀패스의 무료 계층을 통해 새로운 플레이 가능한 영웅을 사용할 수 있다고 언급하면서 플레이어들로부터 비판을 받았습니다.블리자드는 또한 한 시즌 동안 무료 영웅을 놓친 선수들이 향후 시즌에는 무료 경로로 영웅을 얻을 수 있다고 확인했습니다.이는 모든 플레이어가 출시되면 새로운 영웅을 무료로 이용할 수 있는 오버워치와는 대조적이었습니다.플레이어들은 이 변화를 블리자드가 새로운 [22]영웅들에게 접근하기 위해 노력하도록 강요하는 것뿐만 아니라 블리자드의 접근 방식을 이기기 위한 보수라고 생각했습니다.

참고문헌

  1. ^ Wright, Steven (June 19, 2018). "'Rocket League' Director Talks Rocket Pass, Loot Boxes, Bonuses and Penalties". Variety. Retrieved June 19, 2018.
  2. ^ Knezevic, Kevin. "PUBG's Fortnite-Style Event Pass Available Today With New Update". Eurogamer. Retrieved July 9, 2018.
  3. ^ Jordan, Jon (July 2, 2018). "Why Fortnite's monetisation is easy to copy but its success hard to replicate". Pocket Gamer. Retrieved July 6, 2018.
  4. ^ a b c d e f Davenport, James (July 5, 2018). "Battle passes are replacing loot boxes, but they're not necessarily a better deal". PC Gamer. Retrieved July 5, 2018.
  5. ^ Carter, Chris (March 26, 2018). "Fortnite loot box and Battle Pass beginner's guide". Polygon. Retrieved July 6, 2018.
  6. ^ "Do you buy battle passes, and do you complete them?". PC Gamer. August 5, 2020. Retrieved June 14, 2021.
  7. ^ "Halo Infinite developers already reevaluating its stingy battle pass". Polygon. November 16, 2021. Retrieved November 16, 2021.
  8. ^ Van Allen, Eric (July 13, 2017). "How Exactly Does Dota 2 Come Up With Over $20 Million In Prizes For Its Biggest Event?". Kotaku. Archived from the original on July 14, 2017. Retrieved July 14, 2017.
  9. ^ D'Anastasio, Cecilia (June 21, 2018). "Battle Passes Are So Hot Right Now". Kotaku. Retrieved June 21, 2018.
  10. ^ Thursten, Chris (January 26, 2016). "The Winter Battle Pass is Valve's best Dota 2 event yet". PC Gamer. Retrieved June 19, 2018.
  11. ^ Pereira, Chris. "Valve Overhauls Dota 2 Battle Pass With Subscription-Based Dota Plus". GameSpot. Retrieved March 12, 2018.
  12. ^ Wilson, Nick (July 2, 2015). "Team Fortress 2's Gun Mettle update adds CS:GO like weapon skins and campaigns". PCGamesN. Retrieved January 24, 2019.
  13. ^ Meija, Ozzie (January 24, 2019). "Here's Everything Featured in the Team Fortress 2 'Jungle Inferno' Update". Shacknews. Retrieved January 24, 2019.
  14. ^ Saed, Sherif (December 15, 2017). "Fortnite Battle Royale gets Dota 2-style Battle Pass, loads of new items". VG247. Retrieved July 14, 2018.
  15. ^ Valentine, Rebekah (May 25, 2018). "Fortnite sold 5 million battle passes on the first day of Season 3". GamesIndustry.biz. Retrieved July 6, 2018.
  16. ^ Parker, Jason (May 24, 2018). "Fortnite tallied almost $300 million in April, with no signs of slowing down". CNet. Retrieved July 6, 2018.
  17. ^ Ashley, Clayton (May 21, 2018). "What Fortnite's Battle Pass gets right". Polygon. Retrieved June 19, 2018.
  18. ^ "Battle Pass is a hot trend in mobile games - like it or not". GameRefinery. December 17, 2019. Retrieved October 29, 2020.
  19. ^ "Super Animal Royale Season 2 Start Date Announced". Twinfinite. December 2, 2021. Retrieved May 13, 2022.
  20. ^ Goslin, Austen (June 14, 2021). "Halo Infinite's battle passes will never expire". Polygon. Retrieved June 14, 2021.
  21. ^ Earle, Sharnelle (February 12, 2022). "Everything You Need To Know About Rival Incursion In Deep Rock Galactic". TheGamer. Retrieved July 7, 2022.
  22. ^ Wheeler, CJ (September 15, 2022). "Blizzard detail Overwatch 2's season one, and its controversial battle passes". Rock Paper Shotgun. Retrieved September 15, 2022.