빌 엘리엇의 NASCAR 챌린지
Bill Elliott's NASCAR Challenge빌 엘리엇의 NASCAR 챌린지 | |
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![]() DOS/Amiga 표지 아트 | |
개발자 | 고유 소프트웨어 |
퍼블리셔 | 코나미 |
설계자 | 빌 엘리엇 돈매트릭 스탠리 초우 아모리 웡 |
프로그래머 | 페니 리 앨런 스튜어트 테드 실카 릭 프리즌 아모리 웡 |
아티스트 | 아테나 백세바나키스 로라 루리스 |
컴포저 | 마이클 J.소키르카 크리잔 하틀리드 브라이언 플랭크 |
플랫폼 | MS-DOS, Amiga, Macintosh, NES |
풀어주다 | 1991년 3월 (NES)[1] |
장르 | 레이싱 |
모드 | 싱글 플레이어 |
빌 엘리엇의 나스카 챌린지는 디스팅티브 소프트웨어가 개발하고 코나미가 퍼블리싱한 비디오 게임으로 1991년 MS-DOS, 아미가, 매킨토시, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템용으로 출시됐다.
매우 유사한 게임인 빌 엘리엇의 나스카 패스트 트랙은 1991년 코나미에 의해 게임보이를 위해 출시되었다.
이 게임은 NASCAR 라이선스를 획득한 최초의 비디오 게임입니다.Watkins Glen과 Talladega와 같은 실제 NASCAR 트랙이 게임에 포함되어 있습니다.이 게임은 또한 PC 게임에 실제 NASCAR 드라이버인 빌 엘리엇을 처음으로 등장시켰습니다.
게임 플레이
Bill Elliott의 NASCAR Challenge는 NASCAR Winston Cup 서킷의 레이싱 게임 시뮬레이션입니다.게임 플레이는 항상 차내에서 [citation needed]볼 수 있습니다.
레이스가 시작되기 전에 선수들은 자신의 차를 선택할 수 있다.선택할 수 있는 경주용 자동차는 3종류가 있다.폰티악 그랑프리, 포드 썬더버드, 쉐보레 루미나.
선수들은 각 트랙에서 단일 레이스를 하거나 시즌 챔피언십을 위해 뛸 수 있다.경주 거리는 10마일에서 500마일의 더 현실적인 거리까지 다양했다.MS-DOS 버전에서는 8개의 트랙 각각을 방문하는 것으로 구성되었습니다.NES와 Game Boy 버전에서는 시즌 챔피언십이 4개의 트랙 각각 2회씩 총 8개의 레이스로 구성되었다.챔피언십 포인트는 당시의 [citation needed]실제 윈스턴 컵과 일관되게 주어졌다.
대회.
1991년 코나미는 선수들이 1992년 데이토나 500에서 빌 엘리엇과 1992년 포드 썬더버드를 만날 수 있는 기회를 위해 최고 점수를 제출할 수 있는 대회를 후원했다.출전하기 위해 선수들은 전체 레이스 거리, 수동 변속기, 정기적인 손상 [2]설정을 사용하여 최종 우승 점수의 35mm 사진을 전송해야 했다.
접수처
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레퍼런스
- ^ "Daytona:Elliott envisions comeback from trying season". Detroit Free Press. February 17, 1991. Retrieved August 20, 2021 – via Newspapers.com.
- ^ Bill Elliott의 NASCAR Challenge 자료 - 콘테스트 시트 - 1990년.