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범주:소프트웨어 개발 철학
Category:
네임스페이스
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P
프로그래밍 원리
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소프트웨어 개발 철학 목록
A
합격시험 주도형 개발
소프트웨어 전쟁 후
신속한 변화를 위한 소프트웨어 개발
B
행동 주도형 개발
모범 사례
C
성당과 바자
협업 소프트웨어 개발
코멘트 프로그래밍
카우보이 부호화
D
도메인 중심 설계
E
익스트림 프로그래밍
F
피보나치 척도(agile)
형식 방법
H
홈스테이드 더 노스피어
I
반복적이고 점진적인 개발
K
칸반 (개발)
KISS 원리
L
린 소프트웨어 개발
경량 방법론
M
마법의 가마솥 (에세이)
마요-스미스 피라미드
미니멀리즘(컴퓨팅)
O
개방-폐쇄 원칙
P
기획포커
R
조기 출시, 자주 출시
긴축(컴퓨팅)
최소 권력 규칙
S
확장 가능한 신속한 변화를 위한 프레임워크
스크럼(소프트웨어 개발)
설계로 안전함
예시별 사양
T
지속적인 테스트 주도형 개발
테스트 주도형 개발
할 수 있는 방법은 여러 가지가 아니다.
변환 우선순위 전제
U
유닉스 철학
W
폭포 모형
더 나쁜 것이 낫다.
Y
그럴 필요 없어
카테고리
:
소프트웨어 개발
Category:Software_development_philosophies
/
CC-BY-SA
/
이용약관 (Terms)
그웬돌렌 (노벨)
Aetna Springs Road의 Swartz Creek 다리
1987년 리틀 리그 월드 시리즈
그웬돌렌 (노벨)
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