소프트웨어 개발 철학 목록

List of software development philosophies

이것은 소프트웨어 개발 및 엔지니어링의 접근방식, 스타일, 방법론, 철학의 목록이다.또한 프로그래밍 패러다임, 소프트웨어 개발 방법론, 소프트웨어 개발 프로세스, 단일 실행, 원칙 및 법률을 포함한다.

언급된 방법들 중 일부는 자동차나 항공우주 같은 다른 분야보다 특정 분야와 더 관련이 있다.[1][2]소프트웨어 공학에서 민첩한 방법을 지향하는 경향은 눈에 띄지만,[3] 그 주제에 대한 개선된 연구의 필요성도 가장 중요하다.[4][5]또한 열거된 방법 중 일부는 더 새롭거나 오래된 것일 수도 있고, 여전히 사용 이거나 구식일 수도 있으며, 소프트웨어 설계 방법에 대한 연구는 새로운 것이 아니며 현재 진행 중인 것도 아니다.[6][7][8][9]

소프트웨어 개발 방법론, 지침, 전략

대규모 프로그래밍 스타일

사양 관련 패러다임

종합시스템

엄지의 법칙, 법률, 지침 및 원칙

기타

프로그래밍 패러다임

소프트웨어 개발 방법론

소프트웨어 개발 프로세스

참고 항목

추가 읽기

  • ISO/IEC/IEEE 26515:2018(E) - ISO/IEC/IEEE 국제 표준 - 시스템 및 소프트웨어 엔지니어링 - 신속한 변화를 위한 환경에서[17] 사용자를 위한 정보 개발

기타 자료, 도서, 물품 등

참조

  1. ^ Gruszczynski, B. (May 2006). "An overview of the current state of software engineering in embedded automotive electronics". 2006 IEEE International Conference on Electro/Information Technology: 377–381. doi:10.1109/EIT.2006.252190. ISBN 0-7803-9592-1. S2CID 34164454.
  2. ^ Patel, B. K.; Litchfield, V.; Tamanaha, D.; Davis, A. (February 1991). "Real time systems/software methodologies for large aerospace systems". 1991 IEEE Aerospace Applications Conference Digest: 2/1–2/9. doi:10.1109/AERO.1991.154537. ISBN 0-87942-686-1. S2CID 151614328.
  3. ^ Yau, Stephen S; Jia, Xiaoping; Bae, Doo-Hwan (1992-05-01). "Software design methods for distributed computing systems". Computer Communications. Software aspects of future trends in distributed systems. 15 (4): 213–224. doi:10.1016/0140-3664(92)90104-M. ISSN 0140-3664.
  4. ^ Stavru, Stavros (2014-08-01). "A critical examination of recent industrial surveys on agile method usage". Journal of Systems and Software. 94: 87–97. doi:10.1016/j.jss.2014.03.041. ISSN 0164-1212.
  5. ^ Dybå, Tore; Dingsøyr, Torgeir (2008-08-01). "Empirical studies of agile software development: A systematic review". Information and Software Technology. 50 (9): 833–859. doi:10.1016/j.infsof.2008.01.006. ISSN 0950-5849.
  6. ^ Taylor, P. (November 2011). "Designerly thinking: what software methodology can learn from design theory". Proceedings International Conference on Software Methods and Tools. SMT 2000: 107–116. doi:10.1109/SWMT.2000.890426. ISBN 978-0-7695-0903-7. S2CID 110041968.
  7. ^ Yau, Stephen S; Jia, Xiaoping; Bae, Doo-Hwan (1992-05-01). "Software design methods for distributed computing systems". Computer Communications. Software aspects of future trends in distributed systems. 15 (4): 213–224. doi:10.1016/0140-3664(92)90104-M. ISSN 0140-3664.
  8. ^ Gomaa, Hassan (1994-05-01). "Software design methods for the design of large-scale real-time systems". Journal of Systems and Software. 25 (2): 127–146. doi:10.1016/0164-1212(94)90002-7. ISSN 0164-1212.
  9. ^ Budgen, David (July 1995). "'Design models' from software design methods". Design Studies. 16 (3): 293–325. doi:10.1016/0142-694X(95)00001-8. ISSN 0142-694X.
  10. ^ Mantle, Mickey W. (2020). Managing the unmanageable : rules, tools, and insights for managing software people and teams. Ron Lichty (2nd ed.). Boston. ISBN 978-0-13-566763-7. OCLC 1137802633.
  11. ^ "C++ Core Guidelines". isocpp.github.io. Retrieved 2021-04-11.
  12. ^ Davis, Alan Mark. (1995). 201 principles of software development. New York: McGraw-Hill. ISBN 0-07-015840-1. OCLC 31814837.
  13. ^ Krug, Steve (2014). Don't make me think, revisited : a common sense approach to Web usability. Bayle, Elisabeth,, Straiger, Aren,, Matcho, Mark (Third ed.). [San Francisco, California]. ISBN 978-0-321-96551-6. OCLC 859556499.
  14. ^ Turner, Raymond; Angius, Nicola (2020), "The Philosophy of Computer Science", in Zalta, Edward N. (ed.), The Stanford Encyclopedia of Philosophy (Spring 2020 ed.), Metaphysics Research Lab, Stanford University, retrieved 2020-09-01
  15. ^ Johnson, Pontus; Ekstedt, Mathias; Jacobson, Ivar (2012). "Where's the Theory for Software Engineering?". IEEE Software. 29 (5): 96. doi:10.1109/MS.2012.127. ISSN 0740-7459. S2CID 38239662.
  16. ^ Aslett, M. J. (December 1991). "An overview of the HOOD method". 1991 IEE Colloquium on an Introduction to Software Design Methodologies (Ref. No: 1991/181): 5/1–5/4.
  17. ^ ISO/IEC/IEEE International Standard - Systems and software engineering — Developing information for users in an agile environment. Iso/Iec/IEEE 26515:2018(E). December 2018. pp. 1–32. doi:10.1109/IEEESTD.2018.8584455. ISBN 978-1-5044-5297-7.