Cavedog 엔터테인먼트

Cavedog Entertainment
Cavedog 엔터테인먼트
유형나누기
산업비디오 게임
설립.1995년, 27년(연간)
설립자
없어졌다2000년 2월 11일, 22년(2000-02-11)[1]
운명.용해.
본사,
미국
주요 인물
Ron Gilbert (크리에이티브 디렉터)
Chris Taylor (TA의 크리에이터)
상품들전멸 시리즈
토탈 에인절레이션: 킹덤 시리즈
종업원수
20엔[2](1997년)
부모휴먼지스 엔터테인먼트

Cavedog Entertainment는 워싱턴 보텔에 본사를 둔 PC 게임 개발사이자 퍼블리셔였습니다.1995년 에듀테인먼트 게임 개발사인 Humongous Entertainment의 사업부로 설립된 Cavedog는 1997년 발매된 토탈 아네릴레이션으로 알려졌으며, 2004년에는 GameSpot[4]의해 "역대[3] 최고의 게임" 중 하나로 꼽히기도 했습니다.

역사

초창기

Cavedog Entertainment는 길버트와 셸리 데이가 설립한 어린이 비디오 게임 개발사인 휴먼거스 엔터테인먼트가 주류 [5]게임 개발을 위해 1995년에 설립한[1] 레이블이다.Humongous Entertainment는 원래 독립 회사였지만, 1996년에 GT [6]Interactive에 의해 인수되었습니다.

같은 해 스퀘어소프트는 레드몬드에 있는 사무실을 닫았고, 특히 게임 음악 작곡가 제레미 소울과 그래픽 디자이너 클레이튼 카우즐라릭이 Cavedog의 [7][8]로고를 만들었다.Cavedog의 첫 번째 제품인 Total Anestilation을 2년 동안 개발한 후, 1997년 애틀랜타에서 열린 E3에서 발표되었고 1997년 9월 30일에 출판되었습니다.

전멸

Total Antellation의 크리에이터 Chris Taylor는 핵심 컨피던스 확장 이 출시되기 직전에 회사를 떠나 자신의 개발 하우스인 Gas Powered Games를 설립했습니다.Cavedog는 무료로 다운로드 할 수 있는 확장팩인 Battle Tactics와 패치를 출시하여 온라인 서비스인 Boneyards(현재 셧다운)를 통해 강력한 커뮤니티 지원을 구축하여 적과 일치하고 지속적인 게임 캠페인을 제공하였다.

1999년, Caveog는 Total Anniplation: Kingdoms를 출시했는데, 주로 Total Anniplation 게임 [citation needed]엔진을 재사용했지만 공상과학 주제를 판타지 게임 엔진으로 대체했다.킹덤은 원작의 비평가나 팬들에게도 반향을 일으키지 못했다.아이언 페스트라는 확장팩이 출시되었습니다.

클로즈

Cavedog의 폐업은 모회사인 GT Interactive가 영향을 받은 게임업계매출 감소를 겪기 시작하면서 이루어졌다.토탈 아네릴레이션 프랜차이즈 외에도 Cavedog는 3개의[9] 야심작 게임을 개발 중이지만, 토탈 아네릴레이션과 관련 킹덤만이 판매대에 올랐고, 그 매출은 사용자 [citation needed]기반보다 훨씬 적었다.

완료되지 않은 프로젝트는 다음과 같습니다.아멘: 1인칭 슈팅 게임인 The Awakening, 판타지 어드벤처 타이틀엘리시움, 론 길버트의 어드벤처 타이틀인 Good & Evil.GT Interactive는 채무가 급증하고 출하일이 보이지 않아 1999년 가을까지 3개 모두 중단되었다.

GT Interactive는 Infogrames에 의해 인수되었고, Cavedog 레이블은 Humonous Entertainment에 의해 2000년에 폐기되었고, 이것은 어린이 게임에 다시 초점을 맞췄다.Cavedog는 2000년에 파산을 선언했다.Humongous Entertainment는 2005년 Infogrames (현 아타리)에 의해 문을 닫았다.Cavedog의 개발자들은 Gas Powered Games와 Beep Industries에서 중요한 역할을 해왔다.

레퍼런스

  1. ^ a b Gestalt (February 28, 2000). "Let Sleeping Dogs Die". Eurogamer.
  2. ^ Keighley, Geoff (June 9, 1997). "TA-Team". gameslice.com. Archived from the original on January 21, 1998. Retrieved March 26, 2011.
  3. ^ "Game of the Year". Best & Worst Awards 1997. GameSpot. January 31, 1998. Retrieved June 22, 2010.
  4. ^ Kasavin, Greg (March 26, 2004). "Armed to the Core: Total Annihilation". The Greatest Games of All Time. GameSpot. Archived from the original on March 8, 2013. Retrieved June 22, 2010.
  5. ^ Keighley, Geoffrey (2007). "The Total Annihilation: The Story So Far". gamespot.com. Archived from the original on August 7, 2007. Retrieved January 8, 2011.
  6. ^ "GT INTERACTIVE LAUNCHES CAVEDOG ENTERTAINMENT, A NEW INTERNAL SOFTWARE DEVELOPMENT STUDIO". gtinteractive.com. February 5, 1997. Archived from the original on May 30, 1997. Retrieved January 7, 2011.
  7. ^ Keefer III, John. "Cavedog: Annihilation, Aggravation and Anticipation". GameSpy. Archived from the original on March 10, 2010. Retrieved March 31, 2011.
  8. ^ Kauzlaric, Clayton (October 2, 2006). "TA-ncient History #4: Dogs, Yaks & Boron". Ton of Clay. Retrieved March 26, 2011.
  9. ^ Bye, John (June 25, 2001). "The Death Of the Celebrity Studio". Eurogamer. Retrieved November 27, 2007. One by one their other projects were cancelled as it became obvious that the games were simply far too ambitious, until in February 2000 the company was closed down entirely and its remaining staff absorbed into parent company Humongous.

외부 링크