최고 사령관:위조된 동맹
Supreme Commander:최고 사령관: 위조된 동맹 | |
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개발자 | 가스 구동 게임 |
퍼블리셔 | THQ, Square Enix |
설계자 | 브래들리 렙 마이크 마르 |
컴포저 | 제레미 소울 |
플랫폼 | Microsoft Windows |
풀어주다 | 2007년 11월 6일 (미국) 2007년 11월 23일 (유럽)[1] |
장르 | 실시간 전략 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
최고 사령관: 위건 얼라이언스는 2007년 11월 최고사령관으로 확대 발매된 독립형 실시간 전략 비디오 게임이다.프랜차이즈에서 두 번째 타이틀인 이 게임은 가스 파워드 게임즈가 개발하고 THQ가 발행했습니다.
독립 실행형 확장으로 원본 게임을 소유하지 않고도 위조 얼라이언스를 플레이할 수 있지만, 최고 사령관의 유효한 CD 키가 없으면 온라인 플레이는 새로운 파벌인 세라핌으로 [2]제한됩니다.새로운 플레이 가능한 파벌 외에도, 위조 얼라이언스는 게임에 새로운 게임 플레이 기능, 기존의 세 파벌에 대한 몇 가지 새로운 유닛을 추가하며, 오리지널 게임의 문제에 대응하여 성능을 향상시킬[3] 수 있도록 최적화되어 있다.
게임 플레이
위조 동맹의 게임 플레이는 원래 최고 사령관과 거의 동일합니다.플레이어는 아머드 커맨드 유닛(ACU)이라고 불리는 거대한 이족 보행 메치를 사용하여 적을 정복할 수 있는 군대를 만든다.Breaked Alliance는 새로운 유닛을 추가하고 오래된 유닛을 수정하며 사용자 인터페이스에 [4]다른 개선점을 도입하여 원래의 게임 플레이 메커니즘을 확장합니다.이 확장의 가장 주목할 만한 추가는 세라핌이라는 새로운 파벌의 추가이다.또한, UEF, Cybran Nation, Ion Illluminate 등 세 개의 원래 파벌도 새로운 유닛을 받습니다.기타 새로운 콘텐츠에는 새로운 맵이 포함되어 있습니다.제어장치와 백그라운드 메커니즘도 몇 가지 개선되었습니다.인터페이스가 개선되었을 뿐만 아니라 경로 [4]탐색과 항공기 비행 역학도 개선되었습니다.
원래 최고 사령관은 플레이어가 4개의 전통적인 전장(공중, 정보, 육지, 해상)을 모두 사용할 수 있도록 했다.위조 동맹은 UEF 파벌이 플레이어가 제어할 수 있는 궤도 무기를 만들 수 있는 능력을 추가합니다.이러한 인공위성은 직접적으로 피해를 입힐 수 없기 때문에 반대자들은 인공위성을 유지하는 통제센터를 찾아내 파괴해야 한다.
줄거리.
설정
최고사령관의 배경은 인류가 잠재적으로 광년 [5]떨어진 지정된 위치로 이어지는 우주의 구조에서 열린 포탈인 양자 터널을 사용하여 은하계를 빠르게 여행할 수 있는 미래이다.터널링은 인류가 중앙집권화된 지구제국에 의해 지배된 많은 식민지를 건설하게 했다.하지만, 인간 세계의 수가 증가함에 따라, 그 지배력은 결국 약화되었고, 제국은 붕괴되었다.제국의 잔당들은 지구 연합을 형성했고, 독립을 추구하는 사이버 강화 인간 종족은 사이브란 국가를 형성했으며, 죽어가는 외계 세라핌의 종교를 친구처럼 여기고 받아들인 식민지 주민들은 이온 일루미네이트를 형성했다.이 세 파벌은 무한 전쟁을 일으키며 갈등을 빚었다.천 년 후, 최고 사령관의 사건이 일어나 전쟁이 끝난다.
최고 사령관의 결말
최고사령관 캠페인의 3가지 결말(각 계파별로 1개) 모두 다음 확장에 대한 참조로서 크레딧 후에 티저 엔딩을 특징으로 합니다.사이브란 엔딩은 양자인공지능(QAI) 슈퍼컴퓨터가 정체불명의 적들을 불러들이는 장면과 블랙먼 박사의 공포에 "그들이 오고 있다"고 말하는 장면을 보여준다.이온의 결말은 파벌의 지도자인 리안 공주가 놀라 눈을 뜨고 "아니오!"라고 외치는 모습을 담았다.UEF의 끝부분에는 많은 미확인 레이더 신호가 지구상의 흑태양 위치 근처에 나타난다.
세라핌
새로운 플레이 가능한 파벌인 세라핌은 오랫동안 멸종된 것으로 여겨졌던 외계인 종족이다.죽어가는 외계인 세라핌의 종교를 친구처럼 여기고 받아들인 식민지 주민들은 이온 일루미네이트를 결성하였다
줄거리.
게임은 퀀텀 게이트를 통해 빔을 쏘아 적 행성을 파괴할 수 있는 강력한 무기인 블랙 썬의 발사로 끝난 첫 번째 게임 직후에 일어난다.사라핌은 오랫동안 멸종된 것으로 여겨졌던 종족으로, 흑태양의 발광을 이용해 그들이 살고 있는 지구상의 양자 왕국에서 갈라진 틈을 만들어냈다.일단 균열을 통과하면, 지구와 UEF의 핵심 세계 대부분을 폐허로 만들면서 문명화된 은하계를 파괴합니다.카펠라에서 싸우다 사망한 사만다 클라크 장군을 포함한 UEF의 주요 정치 및 군사 지도자들의 대부분이 사망한 가운데, 홀 장군과 플레처 준장이 UEF 군의 마지막을 지휘하고 있다.블랙만 박사가 만든 한때 충성스러웠던 사이브란 슈퍼컴퓨터 QAI가 손상되어 세라핌을 위해 전쟁을 벌이고 있다.그것은 사이브란 국가의 군대를 마비시키고, 블랙만 박사와 도스티야는 더 먼 우주로 후퇴해야 한다.이온 일루미네이트는 한때 평화로운 길을 배운 살인 세라핌의 도래에 대해 의견이 분분하다. 많은 이들이 평가관 카엘이 이끄는 조명 기사단 세라핌을 편들며 리안 공주를 배신자이자 이단으로 낙인찍는다.십자군 리자는 게릴라식 캠페인으로 공주에게 충성하는 소수의 군대를 이끌고 있다.곧이어 UEF와 사이브란 파벌은 세라핌에 대항하는 연합을 결성하고 브랙먼 박사의 유보에도 불구하고 이온 충성파도 합류한다.
첫 번째 미션에서 전투가 시작되기 전에 플레이어는 충성심을 맹세할 파벌을 선택해야 합니다.UEF, Cybran Nation 또는 리안 공주를 따르는 이온 일루미네이트가 될 수 있습니다.캠페인의 전체 줄거리와 결과는 동일하지만, 일부 지휘관은 캠페인의 여러 지점에서 플레이어에게 다르게 반응하거나 다른 정보를 공개합니다.
게임은 주인공이 마지막 UEF 기지이자 세라핌의 무자비한 공격에 대한 마지막 방어선인 그리핀 IV의 연합군 기지를 방어하는 것으로 시작된다.오더 포스가 기지를 공격하고 있고 플레이어는 라인 유지를 위해 게이트인되고 있습니다.플레이어가 편을 선택하고 플레처가 공격해오는 세라핌과 일루미네이트를 저지하는 것을 도와준 후, 오더에 의해 살해된 것으로 생각되는 이온 일루미네이트의 리안느 공주가 살아서 그녀의 궁전에 숨어있는 것을 발견한다.그녀는 연합군에 의해 구출되고 세라핌과 기사단의 행동에 시달리는 많은 박탈당한 이온을 조직할 수 있다.또한 연합군 내에 세라핌과 일루미네이트 기사단에 정보를 흘리는 반역자가 있다는 사실도 밝혀졌습니다.UEF와 이온 모두 병력을 재편성하는 데 주력하고 있고 사이브란들은 반역자의 정체를 밝히는 데 주력하고 있다.QAI에 충성하는 사이브란 세력도 여러 주요 전투 중에 마주칩니다.
네 번째 임무에서, 반역자는 브랙만 박사와 도스티야에게 충성했던 헥스5로 밝혀졌으며, 지금은 "마스터"로 불리는 QAI를 섬기고 있다.헥스5는 도스티야를 매복시켜 죽이며, 플레이어는 소환될 때까지 어려운 수비에서 살아남아야 한다.그 직후, 연합군은 양자 왕국으로부터의 균열이 불안정하고, 그들의 세계를 황폐화시켰고, 그들이 이제 막 밀어내기 시작한 대규모 공격이 단지 첫 번째 물결일 뿐이라는 것을 발견한다.세라핌은 균열의 안정을 위해 지구에 퀀텀 아치를 건설하고 있다; 일단 건설이 완료되면, 아무도 세라핌을 통해 흐를 수 있는 세라핌의 무적대에서 살아남을 수 없을 것이다.이에 따라 연합군은 지구에 대한 총공격을 계획하고 있다.
Dr.Brackman은 개인적으로 QAI를 파괴할 것을 맹세하고, 따라서 QAI를 파괴하기 위해 실험적인 메가리스 공격 봇에서 Hex5가 파괴된 후 플레이어와 동행한다.이후 세라핌 포털을 이용해 지구로 직접 들어가 마지막 공격을 준비한다.Rhiza가 이끄는 이온 충성파 및 Fletcher가 이끄는 UEF군이 빠르게 조직되고 있습니다.그러나 플레이어가 아치를 파괴하기 위해 진행하면서 Fletcher는 갑자기 UEF의 이전 외국인 혐오증에 굴복하고 Cybran과 이온을 모두 적으로 간주한다.제너럴 홀의 상황 완화 시도에도 불구하고 플레처는 리자와 선수에게 반기를 들고 블랙선 재활성화 계획을 발표하면서 선수가 선택한 파벌이 UEF일지라도 말이다.플레이어가 아치를 성공적으로 파괴하기 전에 그는 결국 저지당한다.그 직후, 리안 공주는 양자 왕국으로 가는 틈으로 들어가 안에서 봉인한다. 세라핌이 우리 우주에 접근할 수 있는 유일한 방법을 파괴하고 인류를 구한다.그렇게 함으로써, 그녀는 그녀의 삶을 희생하지만 세라핌 전쟁을 종식시킨다.
캠페인이 끝나면 QAI가 자동으로 재부팅되어 온라인으로 복귀하는 것처럼 보입니다.그러나 QAI의 상태와 충성도는 알려지지 않았습니다.그 컷신은 실험적인 (취소된) 또 다른 속편의 티저로 의도되었을 가능성이 있다.
발전
2007년 6월 28일, GameSpot의 Q&A에서 수석 디자이너 Bradley Rebh와 [6]함께 첫 5개의 스크린샷이 공개되었습니다.2007년 7월 7일,[7] 첫 번째 예고편이 공개되었고 예고편의 스크린샷이 8장 공개되었다.2007년 7월 11일, GameSpot은 또 다른 프리뷰를 실시해, 각 기존 [3]파벌의 새로운 실험 유닛을 포함해 110개의 새로운 유닛이 존재한다고 발표했습니다.2007년 7월 12일, Gamershell은 [8]HD 버전의 트레일러를 출시하였고, 추가로 5개의 스크린샷이 게임스팟에 [9]공개되었고 IGN은 12개의 오래된 스크린샷과 새로운 스크린샷을 [10]출시하였다.2007년 7월 14일, GameSpy의 프리뷰에서는 배경과 [11]캠페인에 대해 설명합니다.2007년 7월 16일, 우주전/궤도 무기를 포함한 일부 '구' 파벌의 새로운 유닛에 대한 정보가 GPGnet에 [12]게재되었다.2007년 8월 18일, 게임스팟은 캐릭터와 타임라인을 [13]공개하는 '프로파일 프리뷰'를 가졌다.이 게임은 2007년 11월 6일 미국에서 처음 출시되었습니다.
커뮤니티 지원
영원한 동맹 관계
2009년 베타[14] 패치 3603과 2012년[15] 멀티플레이어 백엔드 GPGnet이 셧다운되면서 GPG에 의한 공식 지원이 종료된 후 게임 커뮤니티는 서버 에뮬레이터를 통해 게임의 지원을 이어받았다.멀티플레이어 클라이언트는 Dawed Alliance Forever[16][17] 커뮤니티에 의해 생성되어 2011년부터[18] 운영되어 왔으며, 출시 이후 많은 플레이어들이 이전하고 있습니다.클라이언트는 동작 중인 리플레이 볼트, 라이브 리플레이, 진행 중인 게임 시청, 모드 볼트, 맵 볼트 등 공식 볼트로 많은 업그레이드를 제공합니다.또한 FAF 커뮤니티는 커뮤니티 패치라고 불리는 자체 제작으로 게임의 균형을 맞추고 패치를 적용해왔다.은하계 확산을 둘러싼 파벌간 4자 전쟁, 최초 최고사령관 선거운동, 위조동맹 선거운동 등 몇 가지 새로운 모드도 이용할 수 있다.2021년 7월 현재, FAF는 계속 발전해, 플레이어 베이스가 착실하게 증가해, 커뮤니티 주최 [19]토너먼트에의 참가가 계속 되고 있습니다.
접수처
최고사령관에 대한 리셉션: 위조동맹은 원작과 같은 수준으로 대체로 긍정적이다.2007년 11월 7일, GameSpot의 리뷰는 10.[21]0점 만점에 8.5점을 주었다.
레퍼런스
- ^ "Supreme Commander Forged Alliance Release Date". GamesTracker. Retrieved 2011-03-14.
- ^ GPGnet :: 토픽 보기 - 위조 얼라이언스 기술 자료 - = 갱신: 2007년 10월 1일
- ^ a b Jason Ocampo. "E3 07: Supreme Commander Forged Alliance Impressions". GameSpot. Retrieved 2007-07-11.
- ^ a b "Supreme Commander: Forged Alliance press release". Gas Powered Games. Retrieved 2007-07-01.
- ^ Cam Shea (2007-01-22). "The World of Supreme Commander: A tale of three factions". IGN Australia. Archived from the original on January 26, 2007. Retrieved 2007-04-26.
- ^ "Supreme Commander: Forged Alliance Exclusive Q&A - First Details". GameSpot. Retrieved 2007-06-28.
- ^ "Trailer - 2mins 22secs of in game footage". Supreme Commander Files. Retrieved 2007-07-07.
- ^ "Supreme Commander: Forged Alliance E3 2007 Trailer (HD)". Gamershell. Retrieved 2007-07-12.
- ^ "E3 07: Supreme Commander: Forged Alliance Images". GameSpot. Retrieved 2007-07-12.
- ^ "Supreme Commander: Forged Alliance (PC) Images". GameSpot. Archived from the original on October 11, 2007. Retrieved 2007-07-12.
- ^ "Supreme Commander: Forged Alliance". GameSpy. Retrieved 2007-07-14.
- ^ "More Info on Forged Alliance - From the Forums". GPGnet. Retrieved 2007-07-16.
- ^ "Supreme Commander: Forged Alliance Profile Preview - Seraphim Characters and Timeline". GameSpot. Retrieved 2007-08-18.
- ^ gamefront.com 상의 FA 패치 3603
- ^ GPGNet 서비스 업데이트 2(GPGnet이 종료됨) gaspowered.com의 웨이백 머신에서 2014-12-19 아카이브됨
- ^ 당신이 책임져! - 중요한 패치부터 게임 취소까지, 플레이어들은 종종 밀접하게 관련되어 있습니다.유로게이머의 크리스찬 돈란은 "지난해 말에도 같은 일이 벌어졌는데, 당시 최고사령관 팬들은 위조 얼라이언스 포에버를 출시하고 이 게임을 꿈만 꿀 수 있는 온라인 클라이언트에게 주었다. 많이 연주하진 않았지만, 코더들이 갔던 익스텐트에 대해 읽었을 때 아직도 눈물이 났어요. 사랑만큼 멋진 것은 없으며, 이것은 확실히 가장 순수한 질서의 사랑입니다." (2013-11-02)
- ^ FAF(Fraged Alliance Forever)
- ^ Hafer, T.J. (2012-11-19). "Community-made Forged Alliance Forever keeps Supreme Commander multiplayer alive". PC Gamer. Retrieved 2014-08-28.
The official multiplayer servers for Supreme Commander: Forged Alliance have been decommissioned for a while now, but fortunately [...] the community-driven Forged Alliance Forever has emerged. The self-patching multiplayer client allows players of the epic real-time strategy title to continue blowing things up in massive quantities. In addition to the regular patches and fixes, it also adds new units, a new faction, and some game modes that weren't available on the official servers, such as 6v6.
- ^ "FAForever News".
- ^ "Supreme Commander: Forged Alliance for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 2020-05-09.
- ^ Ocampo, Jason (2012-09-02). "Supreme Commander: Forged Alliance Review - Supreme Commander gets even bigger and better-looking thanks to this feature-packed expansion". GameSpot. Retrieved 2014-08-28.
8.5