차트부스트

Chartboost
차트부스트
산업모바일 앱, 모바일 게임, 모바일 광고
설립됨2011
창시자마리아 알레그레, 숀 파난
본부
미국
위치수
샌프란시스코, 암스테르담, 바르셀로나, 베이징
주요인
  • 마리아 알레그레: 공동 창업자
  • 션 파난: CTO, 공동 창업자
  • 리치 이조: CEO
  • Pepe Agell: 최고 전략 책임자
직원수
2019년 현재 100개 이상
웹사이트chartboost.com

Chartboost샌프란시스코기반을 둔 모바일 게임 인앱 프로그램 광고수익화 플랫폼이다.Chartboost SDK는 개발자가 모바일 앱에서 수익을 창출하고 광고주를 글로벌 인앱 재고에 연결할 수 있도록 한다.챠트부스트의 플랫폼은 비디오 게임 개발자들이 새로운 게임을 홍보하기 위해 맞춤형 중간광고와 비디오광고를 만들 수 있도록 한다.개발자들은 Chartboost 지원 게임에서 파생된 게임 데이터에 직접 접근할 수 있다.[1][3]2016년 현재 차트부스트는 월 400억 게임 세션으로[1] 30만 개 이상의 게임으로[1] 통합되어 있다.[1]

2019년 차트부스트는 구글, 페이스북, 유니티 테크놀로지, 아르키, 뱅글이 모바일 광고망 뒤에 등장하는 두 플랫폼 모두에서 투자지수 수익률 순위에 올랐고 안드로이드에서는 6위, iOS에서는 14위를 기록했다.[4]2020년과 2021년에는 안드로이드의 차트부스트가 상위 20개 광고 네트워크 순위에 들지 못한다.[5][6]iOS쪽 불확실성이라고 새로운 플랫폼 제약 때문에 어떤"너무 비효율적 14iOS에 제공하기 위해 감각을 하지 않을 것 관객 네트워크하는 것"[7]-관객 네트워크 및 Chartboost ID컬렉션 광고와 ID컬렉션 광고 미국 사용자의(96%opt-out의 중추가 통합된 것에 대한 것이다. 나p 추적(iOS 14[8].5).

젠가는 2021년 5월 차트부스트를 2억5000만달러에 인수했다.[9][10][11][12]

사용 및 기능

게임 개발자들은 Chartboost 모바일 플랫폼을 이용하여 맞춤형 중간 및 비디오 광고를 설계하고, 사용자 기반을 구축하며, 수익을 창출하고, 다른 개발자들과 비즈니스 거래를 협상하며, 판매 및 홍보 데이터를 추적, 분석한다.[2][13][14][15][16]

게임광고망

Chartboost는 활동적인 게이머들에게만 프로모션을 보여준다.[17]

비디오

고화질 비디오를 특징으로 하는 Chartboost Video는 개발자들이 그들의 비디오 광고 캠페인의 디자인과 실행을 사용자 정의할 수 있도록 한다.[3]이 서비스는 리워드 비디오와 연계하여 제공되며, 플레이어가 제공된 비디오를 보는 것을 선택할 때 가상 화폐로 보상한다.[1][3]

인플레이

Chartboost InPlay는 개발자가 플레이어의 게임 플레이 환경에 직접 표시되는 프로모션을 만들 수 있는 사용자 지정 가능한 대화형 광고 레이어다.[18][3][19]InPlay는 특정 게임의 모양과 느낌과 통합된 프로모션을 만들기 위한 것이다.[18][3]토종 광고 솔루션은[buzzword] 추적 및 보고, 플레이어 타겟팅, 인상당 비용 극대화와 같은 표준 차트부스트 기능을 지원한다.[18][3]

통찰력

차트부스트는 매달 iOS안드로이드 기기의 설치당 평균 비용을 상세히 기록한 글로벌 히트맵을 공개한다.[20]지도에 대한 데이터는 120억 개의 Chartboost 지원 월별 게임 세션의 네트워크에서 가져온다.[20]

역사

차트부스트는 2011년 마리아 알레그레(공동창업자)와 숀 파난(CTO)에 의해 출범했다.[21]공동창업자들은 태플리셔스에서 출발한 뒤 자체 개발한 플랫폼을 만들어 게임 개발자들이 모바일 게임의 판촉, 판매, 수익, 관리에 대한 완전한 투명성과 통제력을 갖출 수 있도록 하기 위해 나섰다.[2][3][21]

2013년 1월, Chartboost는 Sequoia Capital이 이끄는 1,900만 달러 시리즈 B 펀딩 라운드를 발표했다.[22]

2013년 4월, Chartboost는 암스테르담에 첫 국제 사무소를 열었다.[23]페페 에이지가 이끄는 이 사무소는 유럽 전역의 성장을 관리하고 있다.[23]

2016년 2월 차트부스트는 모바일 게임을 유튜브 인플루언서와 연결하기 위해 루스트르를 인수했다.[24] Roostr는 Chartboost Impact로 브랜드가 변경되었고 그 후 둘 다 종료되었다(즉, Chartboost가 인플루언서 시장에서 퇴출됨).

젠가는 2021년 5월 차트부스트를 2억5000만달러에 인수했다.[9][10][11][12]

인식

  • 2014년 차트부스트는 10대 모바일 광고회사 중 하나로 벤처비트지수 보고서에 이름을 올렸다.[25]
  • 2014년 마리아 알레그레는 포브스 매거진이 선정한 '비디오 게임에서 가장 빛나는 젊은 스타' 30위 안에 이름을 올렸다.[2]
  • 2014년에 Chartboost는 샌프란시스코 비즈니스 타임즈에 의해 "가장 일하기 좋은 장소"로 선정되었다.[26]
  • 2013년 마리아 알레그레는 "마케팅 & 광고"에서 포브스 매거진의 30 언더파 30 리스트에 올랐다.[27]
  • 2013년에 마리아 알레그레는 엘파이스에 의해 올해의 가장 관련성이 높은 100명 중 한 명으로 선정되었다.[28]

참조

  1. ^ a b c d e f Takahashi, Dean (February 11, 2016). "Chartboost acquires Roostr to connect mobile games with YouTube influencers". VentureBeat. Retrieved June 2, 2016.
  2. ^ a b c d Ewalt, David M. "30 Under 30: The Brightest Young Stars In Video Games". Forbes. Archived from the original on January 9, 2014. Retrieved May 6, 2014.
  3. ^ a b c d e f g Diener, Matthew. "Chartboost aims to transform game discovery with launch of Video and InPlay". Pocket Gamer. Retrieved May 6, 2014.
  4. ^ Anthony Ha. "Facebook and Google still offer the best value for mobile advertisers (Singular report)". Techcrunch. Retrieved Mar 6, 2019.
  5. ^ "TikTok, Apple Search Ads, Facebook, Google: Top Ad Networks In Singular's 2020 ROI Index". Singular(the embed on the page is directly from them). Retrieved September 17, 2020.
  6. ^ "Singular ROI Index 2021 highlights 10 new players". Singular. Retrieved April 26, 2021.
  7. ^ "Preparing Audience Network for iOS 14". Facebook. Retrieved September 25, 2020.
  8. ^ "96% of US users opt out of app tracking in iOS 14.5, analytics find - Some of the first data on user behavior exceeds advertisers' worst fears". Ars Technica. Retrieved May 14, 2021.
  9. ^ a b Trefis, Contributor Trefis Team. "Zynga Stock Remains Attractive Even At The Current $11 Levels". www.nasdaq.com. Retrieved 2021-07-19. {{cite web}}: first=일반 이름 포함(도움말)
  10. ^ a b "Zynga agrees to buy mobile ad and monetization firm Chartboost for $250 million". VentureBeat. 2021-05-05. Retrieved 2021-07-19.
  11. ^ a b Ebiefung, Will (2021-07-17). "2 Top Growth Stocks That Could Skyrocket". The Motley Fool. Retrieved 2021-07-19.
  12. ^ a b "Zynga Acquire Chartboost; UK FMCG Brands to Increase Digital Ad Spend ExchangeWire.com". www.exchangewire.com. Retrieved 2021-07-19.
  13. ^ Grubb, Jeffrey. "The great Flappy Bird clone rush: Here comes Ironpants, FlappyDoge, and more". VentureBeat. Retrieved May 6, 2014.
  14. ^ Atkins, Doug. "How Kik, Overkill 2, and other App Store winners broke the million-download mark". Boston.com. Retrieved May 6, 2014.
  15. ^ Johnson, Eric. "Chartboost Expands Platform Offerings to Include Real-Time In-App Commerce Updates". All Things D. Retrieved May 6, 2014.
  16. ^ Cutler, Kim-Mai. "Chartboost Launches New Way For Mobile Game Devs To Power In-App Purchases". TechCrunch. Retrieved May 6, 2014.
  17. ^ Empson, Rip. "Nine Months From Launch, Chartboost's Mobile Ad Marketplace Reaches 1 Billion Impressions". TechCrunch. Retrieved May 6, 2014.
  18. ^ a b c Takahashi, Dean. "Chartboost launches video and in-game ads to boost mobile game monetization". VentureBeat. Retrieved May 6, 2014.
  19. ^ Johnson, Eric. "Chartboost Adds Video and "Product Placement"-Style Game Ads". Re Code. Retrieved May 6, 2014.
  20. ^ a b Jordan, Jon. "Chartboost releases global CPI heat map for iOS and Android installs". Pocket Gamer. Retrieved May 6, 2014.
  21. ^ a b "About Us - Leadership, Careers, Press, News". Chartboost. Retrieved April 27, 2019.
  22. ^ Perez, Sarah. "Chartboost Raises $19 million from Sequoia Capital and Others to Help Developers Promote Mobile Games". TechCrunch. Retrieved May 6, 2014.
  23. ^ a b Takahashi, Dean. "Chartboost expands mobile game developer cross-promotion business into Europe". VentureBeat. Retrieved May 6, 2014.
  24. ^ Takahashi, Dean. "Chartboost acquires Roostr to connect mobile games with YouTube influencers=VentureBeat". Retrieved Feb 11, 2016.
  25. ^ Koetsier, John. "Top 10 mobile advertising companies: The VB Index report". VentureBeat. Retrieved May 6, 2014.
  26. ^ "Best Places to Work 2014". San Francisco Business Times. Retrieved May 6, 2014.
  27. ^ "30 Under 30 Marketing & Advertising". Forbes. Retrieved May 6, 2014.
  28. ^ Elola, Joseba. "El Pais' Top 100 Most Relevant People in 2013". El País. Retrieved May 6, 2014.