치타3d

Cheetah3
치타3
개발자마틴 벵겐마이어 박사
초기 릴리즈2003년 12월 1일; 18년 전(2003-12-01)
안정적 해제
7.5.1 / 2021년 2월 20일; 12개월(2021-02-20)[1]
운영 체제 MacOS 10.8.5 이상
유형3D 컴퓨터 그래픽스
면허증소유권
웹사이트www.cheetah3d.com

Cheetah3D3D 모델링, 애니메이션 및 렌더링을 위한 컴퓨터 그래픽 프로그램이다.그것은 MacOS용 코코아로 쓰여 있다.이 프로그램은 시작과 아마추어 3D 아티스트를 목표로 하고 있다.

직관적인 사용자 인터페이스와 함께 여러 가지 중형 및 고급 기능을 제공한다.단순함이[2] 다른 프로그램과 차별화되는 점이다.

2003년에 처음 출시되었으며, 현재 인텔 기반 맥에서 구입할 수 있다.[3]단일 사용자 라이센스는 US$99 입니다.모델을 저장하거나 내보낼 수 있는 기능이 제한되어 있는 무료 데모 버전을 이용할 수 있다.

특징들

치타3D는 주로 아마추어 아티스트를 목표로 하고 있어 단순한 3D 장면을 연출할 수 있는 기능을 제공하는 데 중점을 두고 있다.그것의 특징의 선택은 좁지만 그것의 유용성과 단순성을 더하는 데 초점을 맞추고 있다.

폴리곤 메쉬, 베지어 곡선 등 다양한 기하학적 원형을 지원한다.또한 분할면과의 박스 모델링이 가능한 특징으로 스플라인 기반의 카메라 경로와 대상 객체, 골격 변형, 형태 대상, 분할면 등 간단한 애니메이션 지원도 가능해 캐릭터 애니메이션의 효과를 톡톡히 보고 있다.

이 프로그램에는 안티앨리어싱, 레이트레이스 섀도, 필드 깊이, HDRI, 앰비언트 차단, 가성 조명, 부드러운 섀도잉 및 광마핑 가성 등이 가능한 몇 가지 고급 렌더링 설정도 있다.

3ds, obj, sia, FBX를 포함한 많은 일반적인 3D 파일 형식이 지원된다.이 프로그램에서 제작한 미디어도 게임 개발 도구유니티에서 활용할 수 있다.

Cheetah3D 5.0은 2009년[4] 10월 8일에 출시되었으며 적어도 Mac OS X v10.4가 필요하다.이것은 PowerPC를 지원하는 마지막 버전이기도 했다.[5]노드 기반 재료 시스템, 개선된 렌더 엔진, 베벨 도구, 벤드 수식어 등 새로운 모델링 도구, 콜라다 파일 형식 지원 등이 특징이다.이 버전을 기반으로 한 공식 비디오 튜토리얼인 초보자를 위한 Cheetah3D가 현재 제공되고 있다.[6]

Cheetah3D 6.0은 2012년[4] 4월 13일에 출시되었으며 Mac OS X v10.6 이상이 필요하다.견고한 본체부드러운 본체 시뮬레이션을 포함한 Bullet Physics[7] 통합과 기존 입자 시스템과의 통합, 이소서페이스, 맥 OS X Lion 지원 등이 추가 기능이다.이 버전과 동시에 타사 매뉴얼인 Learn 3D With Cheetah 3D[8] 출시되었다.

Cheetah3D 6.0.1 - 6.3.2는 2012년 7월 26일에서 2014년 9월 28일 사이에 출시되었다.[4]추가 기능으로는 맥 OS X 마운틴 라이온 지원, 레티나 디스플레이 지원, 스플라인 IK 지원, 링 및 루프 선택 개선, ABF 풀림, 추가된 분할 조인트 툴 등이 있다.또한 향상된 맥 OS X 매버릭 호환성 및 게이트키퍼 v2 시그니처 지원도 포함되어 있다.

치타3d 7 베타는 2016년 5월 1일에 출시되었다.UI 업데이트, 새로운 렌더러, NGon Booleans, 영화 질감, 소프트 선택, 콜라다 지원, 레이어, 프레임 시퀀스(새로운 렌더러를 통한) 모션 블러드 등을 추가했다.[4]

치타3d 7.0은 2017년 10월에 출시되었다.

참조

  1. ^ "Cheetah3D News". cheetah3d.com. Retrieved 2021-03-29.
  2. ^ 맥라이프 리뷰
  3. ^ cheetah3d.com/download
  4. ^ a b c d cheetah3d.com/news
  5. ^ cheetah3d.com/forum
  6. ^ cheetah3d.com/training
  7. ^ bulletphysics.org
  8. ^ loewald.com/c3dbook

외부 링크