코데아

Codea
iOS 7의 Codea 버전 2.0 에디터

Codea.io은 Two Lives [1][2][3][4][5]Left사가 만든 아이패드용 코드 에디터입니다.시각적인 아이디어, 특히 게임과 시뮬레이션을 신속하게 프로토타이핑할 수 있도록 설계되었습니다.완료된 프로젝트를 앱에서 Xcode로 직접 내보낼 수 있습니다.이것은 Processing 프로그래밍 언어와 밀접하게 관련되어 있으며 Processing에서 볼 수 있는 것과 동일한 방법을 그리기 함수에 사용합니다.


프로젝트로 많은 게임을 만들었습니다.

역사

Two Lives Left는 2009년 애들레이드 대학 박사과정 학생인 Simeon Sahns, John Millard, Dylan [6]Sale에 의해 결성되었다.

Coda는 2011년 말에 App Store에 출시되어 iOS Lua 최초의 [7]에디터 중 하나가 되었습니다.2012년 4월, 완전히 iPad로 프로그래밍된 첫 번째 게임이 앱스토어에 출시되었습니다.[8]2014년 3월, 64비트 아키텍처, 재설계된 코드 에디터, 다양[9]API를 추가한 Codea 2.0이 출시되었습니다.

2017년 10월 4일 버전 2.5가 출시되었으며, 여기에는 3D 월드 구축을 위한 3D Voxel 편집 기능이 추가되었습니다.Wavefront .obj 파일 형식의 3D 모델 로딩도 추가되었습니다.2020년 11월, 코데아의 최신 버전 3.2.8이 출시되었습니다.

레퍼런스

  1. ^ Schramm, Mike (25 April 2012). "Codea-created app arrives on the App Store". Engadget. AOL. Retrieved 18 November 2021.
  2. ^ Panzarino, Matthew (23 April 2012). "Cargo-Bot: The first game coded entirely on the iPad shows a promising future for tablet creation". TNW. Retrieved 18 November 2021.
  3. ^ Bindel, Amanda. "Codea". Common Sense Media. Retrieved 18 November 2021.
  4. ^ Varma, Jayant (1 April 2013). Learn Lua for iOS Game Development. Apress. p. 279. ISBN 9781430246633. Retrieved 18 November 2021.
  5. ^ "Programming Round-Up". Good Game: Spawn Point. Series 4. Episode 19. 22 June 2013. Australian Broadcasting Corporation. Retrieved 18 November 2021.
  6. ^ "Codea 2.1 Released".
  7. ^ "Lua — Lua Programming Language".
  8. ^ "First iPad Made app released to iOS App Store". TwoLivesLeft.
  9. ^ "Codea 2.0 — What's New". codea.io. Retrieved 2014-05-11.

외부 링크