컬러 클럭 또는 컬러 타이머는 아날로그 컬러 텔레비전 시스템에서 작동하는 컴퓨터 그래픽 하드웨어의 비디오 회로의 일부입니다.이 클럭은, 통상, NTSC 또는 PAL과 같이 동작하는 색상의 표준의 타이밍에 맞추어, 컴퓨터 메모리에서 읽어내는 데이터가 [1]디스플레이와 동기하고 있는 것을 확인합니다.컬러 클럭의 속도에 따라 해상도와 색수의 곱이 정의됩니다.많은 초기 게임 콘솔과 가정용 컴퓨터의 느린 컬러 클럭은 가장 높은 해상도의 제한된 색상 팔레트를 낳았다.
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