CRT, LCD, 플라즈마, OLED 디스플레이 비교

Comparison of CRT, LCD, plasma, and OLED displays
테크놀로지
파라미터
CRT LCD 플라즈마 유기발광다이오드
정적 콘트라스트비 표준 200~300[1][2]:1 150[3][4] ~ 8,100:1 3,800:1[5] "0.0001에서 0.00001 니트 사이" "소니는 1,000,000:1의 OLED 콘트라스트 범위를 자랑합니다.어떻게 이렇게 콘트라스트가 높을 수 있냐고 물었더니 표면이 너무 검어서 콘트라스트가 거의 무한하다고 합니다.콘트라스트 스케일의 다크 엔드를 나타내는 숫자가 거의 0에 가까운 경우, 그 수치를 가장 밝은 값으로 나누면,[6] 매우 높은 콘트라스트비가 됩니다." (1) 픽셀은 거의 순식간에 검은색으로 리셋할 수 있기 때문에, 검은 레벨은 가능한 한 검게 유지됩니다.
피크 휘도 176 cd/m2[1] 200 ~ 440 cd/m2[7][8] 50 ~ 200 cd/m2[1] 100 ~ 700 cd/m2[9]
색심도 서브픽셀당 8비트 해상도로 그레이스케일 해상도 향상[필요한 건] 서브픽셀 [10]패널당 6~10비트, 도트 피치가 작고 디테일이 향상됨[11] 서브픽셀 패널당 6~8비트 서브픽셀당8 ~ 10비트,[12] 서브픽셀당12비트 대응 HDR 모델도 있습니다.
응답시간 0.01[13] ms ~1 µs[14] 미만 일반적으로 1~8밀리초(제조업체 데이터에 따르면) 구형 유닛의 속도는 35밀리초까지[15] 느릴 수 있습니다. 통상 0.001밀리초 미만, 0.00001밀리초[13] 미만 추정치는 0.01밀리초 미만에서 0.001밀리초까지 다양합니다.[16][17]
프레임 레이트(갱신 레이트) 일반적으로 60 ~ 85 fps의 CRT가 더 높아질 수 있습니다(해상도[18] 감소 시 200 fps).
내부, 입력 프레임레이트 속도로 새로고침된 디스플레이
일반적으로 게임용 모니터는 60fps까지 360fps를 실행할 수 있습니다.
내부, 최대 360fps의[19][20] 속도로 디스플레이 리프레시
보통 60fps, 120fps를 할 수 있는 것도 있습니다.
내부 디스플레이, 예를 들어 480 또는[21] 600fps의 속도로 새로 고침됨
보통 60fps입니다.최대 175 [22]fps
깜박임 낮은 리프레시 레이트(60fps 이하)[23]로 인식 가능 상황에 따라 다릅니다. 2013년에는 대부분의[24] LCD가 백라이트를 어둡게 하기 위해 PWM(스트로빙)을 사용했지만, 그 이후 많은 LCD 컴퓨터 모니터가 깜박임이 없는 상태로 [25]도입되었습니다. 일반적으로 FPS보다[26] 높은 리프레시 레이트로 인해 발생하지 않습니다. 보통 100% 밝기 레벨에서는 발생하지 않습니다.100% 미만의 주파수에서는 펄스의 폭 변조가 OLED [27][28]화면을 어둡게 하는 데 사용되는 경우가 많기 때문에 깜박임이 60~255Hz의 주파수에서 자주 발생합니다.
이미지 지속 또는 위험 높다[29] 낮다[29] 높다[29] 미디엄[30]
에너지 소비와 발열 높다[31] 낮다[31]
휘도에 따라 다르지만 보통 LCD보다[32][33][34][35] 높음 이미지의 휘도와 색상에 따라 다릅니다.대부분의 이미지는 LCD 전력의 60~80%를 소비합니다.

OLED 디스플레이[36]백라이트가 필요 없어 주로 검은색인 이미지를 표시하는 LCD 전력의 40%를 사용하는 반면 OLED는 [37]LCD 대비 3배 이상의 전력을 사용해 흰색 이미지를 표시할 수 있다.

환경에 미치는 영향 주변 자기장에 민감하여 수렴 및 색순도에 악영향을 미칠 수 있습니다. 낮은 온도(-20°C, -4°F 미만) 또는 높은 온도[38](45°C, 113°F 이상) 모두에서 오작동이 발생하기 쉽습니다. 높은 고도 압력 차이로 인해 기능 저하 또는[39] 윙윙거리는 소음이 발생할 수 있습니다. 밝기가 저하될 수 있습니다.
전자 복사 방출 소량의 X선 방사선을 방출할 수 있습니다. 비이온성 [40]방사선만 방출합니다. 강한 무선 주파수 전자파를[41] 방출합니다. 아니요, 제어 회로가 무선 간섭을 일으킬 수 있습니다.
크기 최대 43 °C (1.09 m)[42] 최대 120 °C (3.04 m)[43] 최대 150 °C (3.8 m)[44] (152 인치 실험용)[45] 최대 88 °C (2.24 m)[46]
유지 고전압으로 인한 수리 또는 서비스에 위험합니다.
에는 지리적 위치 [47]변경에 대한 숙련된 수렴 보정 및 조정이 필요합니다.유리 디스플레이 튜브는 진공 상태로 유지되며 부적절하게 취급할 경우 폭발 위험이 있습니다.
디스플레이의 [48]복잡성으로 인해 수리하는 데 위험하고 비용이 많이 듭니다. 수은 CCFL 백라이트 램프가 장착된 장치는 환경 건강을[49] 해칩니다. 이미지[50] 생성에 사용된 가스가 누출되면 스크린 자체를 복구할 수 없습니다.
다른. 네이티브 해상도가 없습니다.현재 멀티싱크가 가능한 유일한 디스플레이 테크놀로지(스케일링 [51]없이 다양한 해상도와 리프레시 레이트를 표시)디스플레이 지연은 LCD, 플라즈마 디스플레이,[52] OLED 디스플레이와 달리 출력 전 이미지 데이터를 저장할 수 없는 특성상 매우 낮다.다른 디스플레이 테크놀로지에 비해 매우 부피가 크고 무거운 구조입니다.대형 디스플레이는 벽면 설치에는 적합하지 않습니다.새 모델은 더 이상 생산되지 않습니다. LCD 그리드는 공간 및 그레이스케일 양자화의 효과를 마스킹하여 더 높은 [53]화질의 착각을 일으킵니다.
현재 생산되고 있는 디스플레이 기술 중 가장 저렴하며 일부 엔트리 레벨 모델은 100달러 미만으로 판매되고 있습니다.
스크린도어 효과는 LCD보다 가까이 또는 더 [54]큰 사이즈에서 더욱 두드러집니다.새 모델은 더 이상 생산되지 않습니다. 색상의 서브픽셀은 다른 속도로 에이징되어 색상의 변화를 일으킬 수 있습니다.직사광선의 자외선에 민감합니다.현재 생산되고 있는 디스플레이 기술 중 최고 품질이지만 가장 비싼 것으로 간주되고 있으며, 1200달러 미만의 가격으로 제품을 구입할 수 있는 경우는 거의 없습니다.

레퍼런스

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