컴퓨터 기반 수학 교육

Computer-based mathematics education


컴퓨터 기반 수학 교육(CBME)은 컴퓨터 사용을 강조하는 수학을 가르치는 접근법이다.

수학 교육의 컴퓨터

컴퓨터는 대화형 튜토리얼, 하이퍼미디어, 시뮬레이션, 교육용 게임과 같은 여러 가지 방법으로 교육에 사용된다.[1]튜토리얼은 정보를 제시하고, 문답 방식으로 학습을 체크하며, 답변을 판단하고 피드백을 제공하는 소프트웨어 유형이다.[1]교육용 게임은 시뮬레이션에 가깝고 초등학교부터 대학교까지 사용된다.[1]E러닝 시스템은 수학 수업과 운동을 전달할 수 있고 숙제를 관리할 수 있다.

참고 항목

  • ALEKS는 수학을 교과과정에 포함하는 컴퓨터 기반 교육 시스템이다.
  • 컴퓨터 기반 수학(Computer-Based Math)은 컴퓨터를 컴퓨터 작업에 사용하고 응용 프로그램에 더 많은 강의 시간을 보내는 것을 목표로 하는 프로젝트
  • 3P러닝의 인기 K-12 수학학습 프로그램인 수학레틱스(교육 소프트웨어)
  • 7-18세 학생들을 위한 유사한 프로그램인 수학 공간은 2010년 호주에 설립되었다.

참조

  1. ^ a b c Stephen M. Alessi, Stanley R. Trollip (2001), Multimedia for Learning, Allyn and Bacon, ISBN 978-0-205-27691-2