크래시리틱스
Crashlytics| 산업 | 소프트웨어 산업 |
|---|---|
| 설립. | 2011년 5월 13일, 전( |
| 설립자 | 웨인 장, 제프 시버트 |
| 운명. | Twitter, Inc.에 인수. |
| 본사 | 보스턴, 매사추세츠, 샌프란시스코, 캘리포니아 |
| 상품들 | iOS용 Crashlytics, Android용 Crashlytics, OSX용 Crashlytics, Apple TVOS용 Crashlytics, Unity용 Crashlytics, Beta by Crashlytics, Answers, Fabric, SecureUDID |
| 회원들 | 20억 개 이상의 디바이스, 100만 개 이상의 애플리케이션 |
| 부모 | 구글(구 트위터, Inc.) |
| 웹 사이트 | firebase |
Crashlytics는 2011년 5월 기업가 Wayne Chang과 Jeff Seibert에 의해 설립된 매사추세츠주 보스턴에 본사를 둔 소프트웨어 회사입니다.Crashlytics는 앱 충돌 보고서를 수집, 분석 및 정리하는 데 도움이 됩니다.
주요 제품은 크래시 리포트, 애플리케이션 로깅, 온라인 리뷰 및 애플리케이션 로그 통계 분석을 위한 소프트웨어 개발 키트입니다.iOS, Android, Unity를 지원합니다.
2013년 1월, Twitter는 Crashlytics를 1억달러 이상에 인수했다.패키지의 대부분은 4년 이상 재고로 가득 차 있었고, 선불금은 보통 트위터 [1]주식으로 3820만 달러였다.
2017년 1월 구글은 크래쉬리틱스와 패브릭 앤 앤서스를 포함한 자손 창작물을 인수하는 계약을 체결했다고 발표했다.이번 인수는 Firebase 플랫폼의 일부가 되어 Firebase Crashlytics로 [2][3][4]알려진 모바일 분야의 기존 노력을 강화할 것이다.
역사
Wayne Chang과 Jeff Seibert는 2011년에 Crashlytics를 공동 설립했습니다.이 회사는 벤처 캐피털리스트인 Flybridge Capital Partners와 Baseline Ventures 및 개인 엔젤 [5]투자자로부터 100만달러를 조달했다.2012년 4월 Crashlytics는 추가로 500만 [6][7][8]달러를 조달했다.
2012년 3월, 프라이버시의 압박에 의해, Apple은 유저를 특정의 [9]전화기에 접속하는 일의 식별자인 UDID를 폐지하기 시작했습니다.이에 대응하여 Crashlytics 팀은 Secure를 구축하여 출시했습니다.UDID,[10] UDID의 대체 오픈 소스입니다.
2012년 6월, Crashlytics는 웹 사이트의 JavaScript 오류를 검출하기 위해 사용되는 툴인 FireTower.app을 인수했습니다.이번 인수는 Crashlytics를 모바일 앱뿐만 아니라 모바일 웹으로 확장하는 데 도움을 주기 위한 것이었다.FireTower.app은 보스턴에 본사를 둔 회사입니다.인수 조건은 공개되지 않았지만 크래쉬리틱스의 공동 설립자 웨인 창은 상대방이 "[11]매우 행복하다"고 말했다.
2013년 1월, Crashlytics가 출시된 지 약 1년 후, Twitter는 이 회사를 인수했다고 발표했다.인수 가격은 1억달러(Twitter IPO 당시 [12]약 2억5천900만달러) 이상으로 책정됐다.
2015년 5월, SourceDNA는 Crashlytics를 [13]앱별 채택 및 사용률 1위로 나타낸 보고서를 발표했습니다.또한 데이터에 따르면 크래시리틱스는 2-6위 이상이었다.
2016년 8월, MightySignal은 Crashlytics를 Twitter, Uber, Amazon, Spotify, Pinterest 등의 [14]앱을 포함한 상위 200개 앱의 42%에 포함시켰다.
구글은 트위터가 인수한 지 4년 만인 2017년 1월 크래쉬리틱스 [15]인수 계약을 체결했다고 발표했다.
천
2014년 10월 Crashlytics는 모바일 앱 분석, 베타 배포, 사용자 ID 및 [16]인증으로 기능을 확장한 Fabric을 발표했습니다.Fabric은 모듈러 SDK 플랫폼의 최초 도입을 상징합니다.이 플랫폼을 통해 개발자는 설치의 용이성과 호환성을 보증하면서 필요한 기능을 선택하여 선택할 수 있습니다.Twitter는 MoPub(모바일 광고)와 TwitterKit(Twitter 및 Twit 디스플레이 기능으로 로그인)를 Fabric/Crashlytics와 연계함으로써 Crashlytics의 대규모 채택과 디바이스 풋프린트를 활용하여 모바일 개발자 제품의 사용을 빠르게 확장할 수 있었습니다.Crashlytics를 기반으로 구축하기로 결정했기 때문에 Fabric은 출시 [17]8개월 만에 10억 대의 모바일 기기를 통해 활발하게 배포되었습니다.
Fabric은 2016년 [18]초에 모바일 앱을 출시했다.
2016년 말까지 Fabric은 20억대 이상의 액티브 디바이스를 제공하고 있으며, 한 달에 3,100억개의 앱 세션을 처리하고 있습니다.Crashlytics와 그 모바일 분석 서비스(Answers by Crashlytics)를 통해 Fabric은 상위 200개 iOS [19][20]앱 중 가장 많이 구현된 크래시 리포팅 및 모바일 분석 솔루션으로 MightySignal에 의해 1위에 올랐다.
2017년 1월, 구글은 크래쉬리틱스와 [15]패브릭을 인수했다.
2019년 10월 Fabric 팀은 Crashlytics를 포함한 모든 Fabric 기능이 Firebase로 이행되었으며 Fabric은 2020년 [21]3월 31일에 종료될 것이라고 발표했습니다.
타임라인
2011년 10월, Crashlytics는 개인 투자가 David Chang, Lars Albright, Jennifer Lum, Peter Wernau, Roy Rodenstein, Chris Shehan, Ty Danco, Joe Caruso 등과 함께 Flybridge Capital Partners 및 [22]Baseline Ventures로부터 100만달러를 조달했습니다.[23] [24]
2012년 4월 Crashlytics는 Flybridge Capital Partners 및 Baseline [6]Ventures로부터 추가로 500만달러를 조달했습니다.
2012년 6월 Crashlytics는 FireTower.app을 인수하여 모바일 [11]웹으로 확장하였습니다.
2012년 6월, Crashlytics는 매사추세츠 이노베이션&[25]테크놀로지 익스체인지로부터 MITX 이노베이션 어워드를 수상했습니다.
2013년 1월, Twitter는 Crashlytics를 1억달러(나중에 Twitter의 [12]IPO로 2억5950만달러) 이상에 인수했다.
2013년 2월 Crashlytics는 모든 엔터프라이즈 기능이 모든 [26]개발자에게 무료라고 발표했습니다.
2013년 3월에는 Crashlytics가 50 on Fire 상을 [27]수상했습니다.
2013년 5월,[28] Crashlytics는 Android의 서포트를 발표했습니다.
2014년 2월, Crashlytics는 자사의 모바일 앱 베타 배포 [29][30]툴인 "Beta by Crashlytics"를 발표했다.
2014년 10월 Crashlytics는 앱을 [31]구축하기 위한 모듈러 모바일 플랫폼인 Fabric을 발표했습니다.
2015년 5월 서드파티 사이트인 SourceDNA는 Crashlytics를 모바일 성능 [14]1위로 선정했습니다.
2015년 5월, Crashlytics는 Android에 대한 네이티브(NDK) 지원이 [32]발표되었습니다.
2015년 10월, Crashlytics는 가장 인기 있는 모바일 게임 [33]엔진인 Unity의 지원을 발표했습니다.
2015년 12월, Crashlytics는 Apple의 tvOS에 [34]대한 지원을 발표했습니다.
크래쉬리틱스는 2016년 8월 마이티시그널이 [35]선정한 200대 iOS 앱 중 가장 많이 채택된 크래쉬리틱스 SDK 1위에 올랐다.
2016년 12월, MightSignal은 [19]Answers를 가장 많이 채택한 모바일 분석 SDK 1위로 선정했습니다.
2017년 1월,[15] 크래쉬리틱스와 패브릭은 구글에 인수되었다.
2018년 9월 구글은 Fabric이 폐지되고 개발자는 Firebase를 [36]통해 Crashlytics를 사용해야 한다고 발표했다.
2019년 10월, 구글은 2020년 3월 31일에 Fabric이 폐지될 것이라고 발표했습니다.크래시 리틱스 및 기타 패브릭 제품은 Firebase의 일부로 계속됩니다.[37]
레퍼런스
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