삐걱거리다

Creaks
삐걱거리다
Creax Box Art.jpg
개발자아마니타 디자인
퍼블리셔아마니타 디자인
설계자라딤 유르다
컴포저히든 오케스트라[1]
엔진유니티
플랫폼MacOS
Microsoft Windows
플레이스테이션 4
엑스박스 원
닌텐도 스위치
iOS
풀어주다애플 아케이드:
2020년 7월 10일
Windows, PS4, Xbox One, 닌텐도 스위치:
2020년 7월 22일
장르그래픽 어드벤처 게임
모드싱글 플레이어

크릭스아마니타 [2]디자인사가 개발한 플랫폼 어드벤처 게임입니다.포인트 앤 클릭 [3]어드벤처가 아닌 아마니타 디자인 최초의 메이저 게임입니다.2018년 [4]10월 9일에 발표되었다.이 게임은 2020년 7월 10일 애플 아케이드용으로 출시되었고, 엑스박스 원, PS4, 닌텐도 스위치, 마이크로소프트 윈도우가 2020년 7월 22일 출시되었다.

발전

Radim Jurda와 Jan Chlup은 대학 재학 중에 Creaks에 대한 아이디어를 생각해 냈고, 그 동안 Flash를 졸업작으로 사용하여 다양한 프로토타입을 만들었습니다.그들은 마침내 Jakub Dvorsk,를 만났고, 그는 그의 조언으로 프로젝트를 돕기 시작했다.그들의 프로젝트는 Dvorsk'의 관심을 끌었고, Jurda는 Chlup과 함께 Amanita Design에 합류할 수 있게 되었고,[5][6] 스튜디오 내에서 게임을 개발하기 위한 작은 팀을 만들었다.원래 그 게임의 제목은 "Pareidolia"였다.그 후 "블릭"이라는 [7]게임이 이미 존재했기 때문에 "블릭"으로 변경되었다가 다시 "크릭"이라는 최종 제목으로 변경되었다.이 게임은 2018년 10월 9일 아마니타 디자인의 유튜브 [4]채널에 짧은 티저 예고편이 업로드되면서 공식적으로 공개되었다.게임 예산은 2000만 CZK(100만 달러)[7]를 넘어섰다.

이 게임은 애플 아케이드용으로 8년간의 개발 끝에 2020년 7월 10일 출시되었으며 PC, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원 버전이 이달 [8][9][10]말에 발표될 예정이다.닌텐도 스위치 버전은 최초 [5]출시 당시 작업 중이었다.2020년 7월 14일 PC와 콘솔의 출시일이 2020년 [10][11]7월 22일로 발표되었다.

줄거리.

이름이 알려지지 않은 플레이어 캐릭터의 침실에서 삐걱거리는 소리가 시작되는데, 캐릭터는 불빛이 깜박이며 사라질 때 책상에 앉아 있고 벽지는 벗겨져 벽 뒤에 숨겨진 터널을 드러낸다.주인공은 새로 발견된 터널을 통해 모험하고 사다리를 타고 내려온 후 거대한 동굴 안에 있는 거대한 저택 같은 구조물에 자신이 있다는 것을 발견한다.그는 불빛 아래 보이면 무해한 물체가 되는 공격적인 괴물들과 마주친다.그는 또한 거대한 고양이 괴물이 저택에 올라가 천천히 파괴하고 있다는 것을 발견한다.

지하 세계를 탐험하는 동안 주인공은 또한 거대한 괴물을 물리치기 위해 코덱스를 찾는 나이든 새 인간, 무기와 덫으로 맞서려는 젊은 새 인간, 그리고 파이프에 머리를 꽂은 작은 기계공 등 친절한 새와 같은 몇몇 사람들을 만난다.

주인공은 결국 저택의 바닥에 다다르고 그곳에서 거대한 괴물과 싸우는 과학자와 정비사를 발견한다.그것은 후퇴하기 전에 정비공을 삼키고, 그 과학자는 슬픔에 잠긴 채 주인공을 그녀의 작업장으로 인도하는데, 그녀가 원래 저택에 동력을 공급하기 위해 거대한 생명체를 만들었다는 것이 밝혀진다.그리고 나서 노인은 고문서를 가지고 도착하여 과학자가 컨테이너 랜턴을 만드는 크리스탈에 대한 계획을 밝힌다.그런 다음 그녀는 주인공을 찾기 위해 하수구로 더 내려간다.그는 동굴에서 크리스털을 찾아 랜턴에 넣고 거대한 괴물을 물리칠 수 있는 빛을 만들어낸다.

그들은 저택의 꼭대기로 다시 올라가기 시작하고, 다른 두 마리의 새들과 다시 모이고, 괴물과 싸울 준비를 한다.주인공은 입에 뛰어들어 아직 살아있는 기계공과 마주친다. 괴물은 완전히 가정용품들로 만들어졌다.주인공은 크리스탈을 방출하고 그 과정에서 괴물을 파괴하고 정비사를 구출한다.괴물이 패하자 주인공은 새들에게 작별 인사를 하고 침실로 올라가 벽지 뒤 지하세계 입구를 닫고 창문을 열어 낮 시간임을 깨닫는다.

게임 플레이

크릭스는 2D 퍼즐 플랫폼 게임이다.[12]플레이어는 침실 벽에 난 구멍을 통해 기어 들어가는 사람을 조종하고, 크레크스라고 불리는 다양한 몬스터들의 지하 세계를 발견한다. 크레크스라고 불리는 현상은 몬스터들이 빛을 만나면, 그들은 그들이 [13]닮았던 평범한 가정 물체로 변한다.플레이어는 게임을 [14]진행하기 위해 이러한 몬스터를 피하고 퍼즐을 풀어야 합니다.퍼즐은 일반적으로 버튼, 스위치, 조명, 그리고 빛에 노출되면 가구로 변해 다음 영역에 도달하는 적들을 우회하기 위한 기계 장치를 사용하는 것을 중심으로 회전합니다.퍼즐을 풀려면 논리적인 사고와 다양한 [5][1]몬스터들의 움직임과 행동을 이해해야 합니다.

주요 줄거리 외에도, 이 게임은 18세기와 19세기 미학에 영감을 받은 다양한 그림들을 포함하고 있다.이 그림들은 수집품 역할을 하며, 많은 그림들은 또한 은유적으로 다른 [5][15]세계로 가는 창구 역할을 하는 미니게임이나 인터랙티브 요소들을 포함하고 있다.

접수처

이 게임은 출시 [23]후 매우 긍정적인 평가를 받았다.Nathan Birch는 Wccftech 리뷰에서 이 게임에 10점 만점에 9.5점을 주었다.그는 "크릭스는 오래 전에 가장 만족스러운 인디 퍼즐 플랫폼 중 하나를 제공하면서 잘 닳은 장르를 개조했다"고 말했다.놀라운 비주얼과 오디오 디자인, 세계를 매료시키는 퍼즐, 그리고 완벽하게 균형 잡힌 퍼즐 사이에서 이 게임 [24]구성의 어느 부분에서도 심각한 결함을 발견하기는 어렵습니다."Critical Hit의 Noelle Adams는 10점 만점에 8점을 주었다.그녀는 그것을 "놀랍게도 이상한 퍼즐 플랫폼"이라고 불렀습니다.그녀는 비주얼, 분위기, 게임 플레이를 높이 평가했다.그녀는 또한 이 게임의 사운드트랙을 [25]칭찬했다.웰 플레이의 키에론 베르버게도 10점 만점에 8점을 줬다.그는 이 게임의 퍼즐, 심미, 오디오 연출에 찬사를 보냈다.반면 그는 힌트 시스템과 퍼즐 개념의 [26]부족에 대해 불평했다.푸시 스퀘어의 리암 크로프트는 10점 만점에 9점을 주었다.그는 게임의 퍼즐, 손으로 그린 예술 스타일, 이야기, 그리고 사운드트랙을 [27]칭찬했다.Slant Magazine의 Steve Caife는 "이 게임은 최고의 퍼즐 게임의 성취감과 "아하" 순간들이 부족하다"며 5점 만점에 3.5점을 주었다.크릭스가 꽤 영리하긴 하지만, 그것은 주로 작곡가 히든 오케스트라의 장쾌한 음악이 퍼즐 조각이 제자리에 놓이면서 변화함에 따라 여기에 증강된 전형적인 깨끗한 예술성을 가진 아마니타의 브랜드를 위한 수단이다.레버와 통로, 기타 장애물과 같은 익숙한 구성을 접하게 되더라도, 저택의 방들은 모두 뚜렷하게 느껴지고, 로드 스크린을 쳐서 모든 퍼즐이 축소된 저택의 측면 뷰에 일관성 있게 그려져 있지 않는 한 알아차리지 못할 정도로 미묘하게 연결되어 있습니다.삐걱거리는 소리는 그 자체에 주의를 환기시키지 않고 부드럽고 기분 좋게 윙윙거립니다.그것은 산발적인 손상이지만,[28] 주로 그 강도에 영향을 미칩니다.

칭찬

Creaks는 베스트 게임상, 비주얼 아트상, 디자인상, [29]오디오상을 포함한 4개의 중앙 및 동유럽 게임상 후보에 올랐습니다.

연도 카테고리 결과 참조
2020 중유럽 및 동유럽 게임상 최고의 게임 지명했다
설계. 지명했다
오디오 지명했다
비주얼 아트 수상해
2020 체코 올해의 게임상 체코의 2020년 게임 수상해 [30]
시청각 실행 수상해

레퍼런스

  1. ^ a b "Nová hra od Amanity se jmenuje Creaks a není to klikací adventura". Games.cz (in Czech). Retrieved 10 October 2018.
  2. ^ "Amanita Design's next game is a sidescrolling platformer called Creaks". pcgamer. 9 October 2018. Retrieved 10 October 2018.
  3. ^ Zach, Ondřej (9 October 2018). "České studio Amanita Design oznámilo hru Creaks, nebude to adventura". iDNES.cz (in Czech). Retrieved 10 October 2018.
  4. ^ a b "Creaks is a gothic puzzler with robot dogs by the Chuchel devs". PCGamesN. Retrieved 10 October 2018.
  5. ^ a b c d Houska, Filip (11 July 2020). "Od prasklé žárovky k hororu v opuštěném domě. České studio Amanita Design uvádí novou adventuru Creaks". CzechCrunch (in Czech). Retrieved 13 July 2020.
  6. ^ "Amanita Design odhaluje novou plošinovku Creaks". www.vortex.cz. Retrieved 7 April 2020.
  7. ^ a b "Místo blábolení jsme do hry dali češtinu, říká autor Machinaria a novinky Creaks". Aktuálně.cz - Víte, co se právě děje (in Czech). 23 July 2020. Retrieved 23 July 2020.
  8. ^ "Přechytračte temnotu v okouzlujících českých Creaks". games.tiscali.cz (in Czech). Retrieved 13 July 2020.
  9. ^ "Namísto nového Descentu žaloba, rodiče a prarodiče jako hráči a rozhovor s Jakubem Dvorským". www.vortex.cz. Retrieved 7 April 2020.
  10. ^ a b Sarkar, Samit (14 July 2020). "Mysterious adventure game Creaks arrives next week". Polygon. Retrieved 14 July 2020.
  11. ^ Square, Push (14 July 2020). "Creaks Brings Creepy, Surreal Puzzling to PS4 Next Week". Push Square. Retrieved 14 July 2020.
  12. ^ "Amanita Design developing Creaks". Adventure Gamers. Retrieved 10 October 2018.
  13. ^ March 2019, Edge Magazine 05. "Escape evil furniture in Amanita Design's creepy new horror game Creaks". Edge Magazine. Retrieved 13 July 2020.
  14. ^ "Amanita announce Creaks, a different sort of puzzle adventure". Rock Paper Shotgun. 9 October 2018. Retrieved 10 October 2018.
  15. ^ Square, Push (1 July 2020). "Creaks Explores Pareidolia in Creepy 2D Puzzler Coming to PS4 Soon". Push Square. Retrieved 13 July 2020.
  16. ^ "Creaks for PC Reviews". OpenCritic. OpenCritic.com, LLC. 16 July 2020. Retrieved 21 November 2020.
  17. ^ "Creaks for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 2020-10-26.
  18. ^ Evans-Thirlwell, Edwin (23 July 2020). "Creaks review - great puzzles in an eerie underworld of living objects". Eurogamer. Retrieved 2 January 2022.
  19. ^ Stuart, Keith (22 July 2020). "Creaks review - a darkly surreal puzzle game". The Guardian. Retrieved 2 January 2022.
  20. ^ Mundy, Jon (26 July 2020). "Creaks Review (Switch eShop)". Nintendo Life. Retrieved 2 January 2022.
  21. ^ Croft, Liam (16 July 2020). "Creaks Review (PS4)". Push Square. Retrieved 2 January 2022.
  22. ^ Mattsson, Peter (17 July 2020). "Review for Creaks". Adventure Gamers. Retrieved 2 January 2022.
  23. ^ Miklica, Tomáš (21 July 2020). "Creaks od Amanity vynikají silnou autorskou vizí, kterou Česko od her nečeká". Deník N (in Czech). Retrieved 21 July 2020.
  24. ^ Birch, Nathan. "Creaks Review – Dazzling Depths". Wccftech. Retrieved 16 July 2020.
  25. ^ "Creaks review – A wonderfully weird puzzle platformer". Critical Hit. 16 July 2020. Retrieved 16 July 2020.
  26. ^ "Creaks Review". WellPlayed. 15 July 2020. Retrieved 16 July 2020.
  27. ^ Square, Push (16 July 2020). "Creaks - Another Inventive and Stylish Puzzler From the Machinarium Team". Push Square. Retrieved 17 July 2020.
  28. ^ Scaife, Steven. "Review: Amanita's Creaks Dazzles by Foregrounding Its Seussian Spirit". Slant Magazine. Retrieved 17 July 2020.
  29. ^ "Nominace CEEGA 2020". visiongame.cz (in Czech). Retrieved 7 December 2020.
  30. ^ "Českou hrou roku 2020 je Creaks » Vortex". www.vortex.cz. Retrieved 10 December 2021.

외부 링크