DMX512

DMX512
DMX 커넥터


XLR5 pinouts.svg
XLR5 핀 배치
유형조명 제어
일반사양
핫 플러그 대응네.
데이지 체인네.
외부의네.
케이블2쌍, 24AWG, 7x32 꼬임, 주석 도금 구리, 6.9 왼쪽 꼬임/피트
5
커넥터 1
전기
최대 전압핀당 +6VDC
최대 전류250 mA
데이터.
비트레이트250 kbit/s
프로토콜2선 버스를 통한 비동기, 반이중, 시리얼 프로토콜
핀 배치
핀 1신호 공통
핀 2데이터 1-
핀 3데이터 1+
핀 4data 2
핀 5데이터 2+
금지된 비DMX 커넥터


XLR pinouts.svg
XLR3 핀 배치
유형조명 제어
일반사양
핫 플러그 대응네.
데이지 체인네.
외부의네.
3
커넥터 1
DMX 스플리터/버퍼이것에 의해, 1개의 소스에서 복수의 디바이스 체인으로 DMX 유니버스를 반복할 수 있기 때문에, 케이블의 장시간에 의한 신호 열화를 회피할 수 있습니다.

DMX512는 조명과 효과를 제어하기 위해 일반적으로 사용되는 디지털 통신 네트워크의 표준입니다.원래는 스테이지 조명 조광기를 제어하기 위한 표준화된 방법으로 사용되었습니다. DMX512 이전에는 호환되지 않는 다양한 독점 프로토콜을 사용했습니다.이는 곧 컨트롤러(조명 콘솔 등)를 조광기 및 안개 기계지능형 조명과 같은 특수 효과 장치에 연결하는 주요 방법이 되었습니다.

또한 DMX512는 크리스마스 조명에서 전자 광고판, 경기장 또는 아레나 콘서트에 이르기까지 극장 이외의 실내 및 건축 조명에도 사용할 수 있도록 확장되었습니다.그것은 이제 거의 모든 종류의 장소에서 그것의 인기를 반영하면서, 거의 모든 것을 제어하는 데 사용될 수 있다.

DMX512 는, 물리층에서의 단방향 EIA-485(RS-485) 차분 시그널링을 가변 사이즈 패킷 베이스의 통신 프로토콜과 조합해 사용합니다.DMX512에는 자동 오류 확인 및 수정 기능이 없으므로 폭약식 또는 극장용 연결 장치의 이동 등 위험한 [1]용도에 대한 적절한 제어가 없습니다.그러나 이러한 응용 프로그램에는 여전히 사용됩니다.잘못된 트리거링은 전자파 간섭, 정전기 방전, 부적절한 케이블 종단, 지나치게 긴 케이블 또는 품질이 낮은 케이블로 인해 발생할 수 있습니다.

역사

미국연극기술연구소(USITT)의 엔지니어링 위원회가 개발한 DMX512 규격(512개의 정보가 포함[2] 디지털 멀티플렉스용)은 1986년에 작성되었으며, 이후 1990년에 개정되어 USITT DMX512/[2]1990으로 이어졌다.

DMX512-A

1998년 엔터테인먼트 서비스 기술 협회(ESTA)는 표준을 ANSI 표준으로 개발하기 위한 개정 과정을 시작했습니다.그 결과, 「엔터테인먼트 테크놀로지」라고 불리는 개정된 표준.USITT DMX512-A—조명기기 및 액세서리 제어를 위한 비동기 시리얼 데이터 전송 표준"은 2004년 11월에 미국 국립표준협회(ANSI)에 의해 승인되었습니다.2008년에 다시 개정되어 현재의 표준 「E1.11 – 2008, USITT DMX512-A」또는 「DMX512-A」라고 불립니다.

네트워크 토폴로지

DMX512 네트워크에서는 일반적으로 데이지 체인이라고 불리는 노드끼리 스트링된 멀티드롭 버스토폴로지를 채용하고 있습니다.네트워크는 1개의 DMX512 컨트롤러(네트워크 마스터)와 1개 이상의 슬레이브 디바이스로 구성됩니다.를 들어 조명 콘솔은 조광기, 안개 기계 및 지능형 조명과 같은 슬레이브 장치 네트워크의 컨트롤러로 자주 사용됩니다.

각 슬레이브 디바이스에는 DMX512 「IN」커넥터와 통상은 「OUT」(또는 「THRU」)커넥터도 있습니다.통상 OUT 커넥터만 있는 컨트롤러는 DMX512 케이블을 통해 첫 번째 슬레이브의 IN 커넥터에 연결됩니다.다음으로 두 번째 케이블은 첫 번째 슬레이브의 OUT 또는 THRU 커넥터를 체인 내의 다음 슬레이브의 IN 커넥터에 링크하는 등 계속합니다.예를 들어, 다음 블록 다이어그램은 컨트롤러와 3개의 슬레이브로 구성된 단순한 네트워크를 보여줍니다.

A simple DMX512 universe

이 사양에서는 데이지 체인의 마지막 슬레이브의 최종 OUT 또는 THRU 커넥터에 '터미네이터'를 연결해야 합니다. 그렇지 않으면 연결되지 않습니다.터미네이터는 1차 데이터 신호 쌍에 걸쳐 일체형 120Ω 저항이 연결된 독립형 수컷 커넥터입니다. 이 저항은 케이블의 특성 임피던스와 일치합니다.보조 데이터 쌍을 사용하는 경우 종단 저항도 이 쌍을 통해 연결됩니다.간단한 시스템(즉, 소수의 장치와 짧은 케이블이 있는 시스템)은 터미네이터 없이 정상적으로 작동하는 경우가 있지만, 표준에서는 이를 사용해야 합니다.일부 DMX 슬레이브 디바이스에는 기계 스위치 또는 소프트웨어를 사용하여 수동으로 활성화하거나 연결된 케이블이 없음을 자동으로 감지하는 터미네이터가 내장되어 있습니다.

DMX512 네트워크를 「DMX 세계」[3]라고 부릅니다.DMX512 컨트롤러의 각 OUT 커넥터는 하나의 우주를 제어할 수 있습니다.DMX512 유니버스는 512개의 채널로 구성되어 있으며 각 채널에는 0 ~255의 값이 포함되어 있습니다.체인 내의 각 슬레이브 디바이스는 마스터 컨트롤러에 의해 제어되기 위해 서로 다른 채널세트를 '확인'할 수 있습니다.소형 컨트롤러는 하나의 OUT 커넥터를 가지고 있어 하나의 우주만 제어할 수 있는 반면 대형 컨트롤 데스크(오퍼레이터 콘솔)는 각 우주마다 OUT 커넥터를 제공하여 여러 우주 공간을 제어할 수 있는 능력을 갖추고 있을 수 있습니다.Cat 5 케이블과 시스템은 Art-Net 프로토콜과 건물 내 기존 이더넷을 사용하여 최대 32768개의 DMX512를[4] 제어할 수 있습니다.Cat 5 커넥터는 여러 개의 OUT 커넥터를 갖추고 있지 않습니다.

물리층

전기

DMX512 데이터는 EIA-485 전압 레벨을 사용하여 차동 쌍을 통해 전송됩니다.DMX512 전기 사양은 E1.11에[example needed] 달리 명시되지 않은 경우를 제외하고 EIA-485-A 규격과 동일합니다.

DMX512는 길이가 400m(1,300ft) 이하인 버스 네트워크이며, 단일 버스에 32개 이하의 유닛 부하(개별 디바이스 연결)가 있습니다.32개 이상의 유닛 부하가 통신해야 하는 경우 DMX 스플리터를 사용하여 네트워크를 병렬 버스 전체로 확장할 수 있습니다.네트워크 배선은 특성 임피던스가 120Ω인 차폐 트위스트 페어 및 신호 반사를 흡수하기 위해 컨트롤러에서 가장 멀리 떨어진 케이블 끝에 종단 저항기가 있습니다.DMX512에는 2개의 트위스트 페어 데이터 패스가 있습니다만, 현재 사양에서는 1개의 트위스트 페어만을 사용하고 있습니다.두 번째 쌍은 정의되어 있지 않지만 전기 사양에 따라 필요합니다.

E1.11(DMX512 2004)의 전기 사양에서는 접지와 공통의 DMX512 신호의 접속에 대처하고 있습니다.구체적으로는 송신 포트(DMX512 컨트롤러 OUT 포트)는 신호 공통과 접지 사이의 저임피던스 연결을 가질 것을 권장합니다.이러한 포트는 접지라고 불립니다.또한 수신기는 신호 공통과 접지 사이에 높은 임피던스 연결을 갖는 것이 좋습니다. 이러한 포트를 격리 포트라고 합니다.

또, 이 규격에서는, 독립 송신 포토와 비분리 수신기도 사용할 수 있습니다.또한 중단성 접지 루프가 형성되지 않도록 시스템이 공통 신호를 한 지점에서만 접지할 것을 권장합니다.

신호 공통과 접지 사이에 하드 접속이 있는 접지 수신기는 허용되지만, 그 사용은 강력히 권장되지 않습니다.EIA485에서 일반적으로 사용되는 몇 가지 접지 구성은 E1.11에서는 특별히 허용되지 않습니다.

커넥터

원래의 DMX512 1990에서는 커넥터가 사용되는 경우 데이터 링크는 5핀 XLR 스타일의 전기 커넥터(XLR-5)를 사용해야 하며, 전송(OUT) 포트에 사용되는 암 커넥터와 수신 포트에 사용되는 수 커넥터를 사용해야 합니다.
다른 XLR 스타일 커넥터는 사용할 수 없습니다.

3핀 XLR 커넥터는 DMX512, 조명 및 관련 제어 장비, 특히 시장의 예산/DJ 끝에서 일반적으로 사용됩니다.단, DMX512에 3핀 XLR 커넥터를 사용하는 것은 DMX512 표준의 섹션 7.1.2에서 특별히 금지되어 있습니다.이러한 맥락에서 3핀 XLR을 사용하면 첫째, 48V 팬텀 전원이 공급되는 오디오 케이블이 잘못 연결된 경우 조명 장비가 손상될 위험이 있으며, 둘째, DMX 아날로그 오디오 사양에 따라 케이블을 사용하는 것이 권장되므로 신호가 저하되고 DMX 네트워크의 작동이 불안정해질 수 있습니다.rk.

DMX512-A(ANSI E1.11-2008)에서는 기기를 정기적으로 꽂거나 뽑을 필요가 없는 고정 설치에 8핀 모듈러(8P8C 또는 'RJ-45') 커넥터를 사용할 수 있습니다.
주의: 일부 제조업체는 표준 규격에 포함되기 전에 RJ-45 커넥터에 다른 핀 할당을 사용했습니다.

커넥터의 다른 폼 팩터는 XLR 및 RJ-45가 맞지 않거나 예를 들어 영구 설치를 의도한 장비에서 부적절하다고 간주되는 장비에서 허용된다.

ANSI E1.11 - 2008 섹션7부터:

7.1.2 대체 커넥터 사용에 대한 양보(NCC DMX512-A)
5핀 XLR 커넥터를 제품에 물리적으로 장착할 수 없는 경우에만 대체 커넥터를 사용할 수 있습니다.이 경우 다음과 같은 추가 요건이 모두 충족되어야 한다.
1) 대체 커넥터는 어떠한 형태의 XLR 커넥터도 사용할 수 없다.
2) 대체 커넥터는 조항 7.3에서 허용하는 경우를 제외하고 IEC 60603-7 8-위치 모듈러 커넥터일 수 없습니다.

7.2 데이터 링크에 대한 내부 접속이 있는 고정 설치용 기기
데이터 링크에 내부 연결이 있는 고정 설치 제품은 5핀 XLR 커넥터를 사용할 수 있지만 다른 XLR 커넥터를 사용하면 안 됩니다.5핀 XLR 커넥터를 사용할 경우 7.1 및 7.1.1의 요구 조건을 적용해야 합니다.비 XLR 커넥터를 사용하는 경우, 이 표준은 커넥터 선택에 대한 다른 제한이나 규정을 두지 않는다.대체 커넥터의 접점(핀) 번호는 표준 5핀 XLR의 번호와 일치해야 합니다.

XLR-5 핀 배치

  1. 신호 공통
  2. 데이터 1-(프라이머리 데이터 링크)
  3. Data 1+(프라이머리 데이터 링크)
  4. 데이터 2 - (옵션의 세컨더리
  5. Data 2+(옵션의 세컨더리 데이터 링크)

RJ-45 핀 배치

  1. 데이터 1+
  2. 데이터 1-
  3. 데이터 2 이상
  4. 할당되어 있지 않다
  5. 할당되어 있지 않다
  6. 데이터2-
  7. 데이터 1의 신호 공통(0V)
  8. 데이터 2의 신호 공통(0V)

8P8C 모듈러 커넥터의 핀 배치는 카테고리 5(Cat5) 트위스트 페어 패치케이블에서 사용되는 컨덕터 페어링 방식과 일치합니다.핀 4와 핀5를 사용하지 않는 것으로, 케이블 접속이 1 회선의 공중 교환 전화 잭에 잘못 접속되어 있는 경우, 기기의 파손을 방지할 수 있습니다.

규격에 준거하지 않음

디지털 조명 제어 초기에는 여러 장비 제조업체에서 자체 디지털 제어 신호에 다양한 커넥터와 핀 배치를 사용했습니다.
이들 중 가장 일반적인 것은 3핀 XLR 커넥터(일부 국가에서는 캐논 잭이라고도 함)였습니다.

DMX512가 비준되었을 때, 이러한 메이커의 상당수는, 표준 5 핀 XLR 스타일 커넥터와의 사이에 심플한 어댑터를 사용하는 것으로써, 기존의 기기에 DMX512를 제어할 수 있도록 펌 웨어 업데이트를 발행했습니다.

전기 사양은 현재 단일 와이어 쌍에 대한 용도를 정의하고 있기 때문에 일부 장비 제조업체는 계속해서 이 용도를 사용하고 있습니다.이러한 기기는 DMX 표준에 준거하고 있지 않지만, 심플한 어댑터를 사용한 조작에는 충분히 호환성이 있습니다.
주의: 3핀 XLR 오디오와 DMX 신호를 서로 연결하면 기기가 손상될 위험이 있습니다.

XLR-3 핀 배치

주의: 이 커넥터는 ANSI E1.11 - 2008 섹션7에서 금지되어 있습니다.

데이터 1+와 -는 자주 교환됩니다.가장 일반적으로 발생하는 핀 배치는 다음과 같습니다.

  1. 데이터 1 또는 1+(프라이머리 데이터 링크)
  2. 데이터 1+ 또는 1-(프라이머리 데이터 링크)
기타 RJ-45 핀 배치

Color Kinetics는 DMX용 [5]RJ-45 커넥터의 독자적인 버전을 가지고 있습니다.는 DMX512 규격에 2008년 정식 채택되기 전입니다.Color Kinetics LED 조명 제품 전용 핀 배치는 다음과 같습니다.

  1. 데이터 1-
  2. 데이터 1+
  3. 실드
  4. 선택적.
  5. 선택적.
  6. 선택적.
  7. 선택적.
  8. 선택적.

케이블 접속

DMX512A 사양에 준거한 케이블

DMX512 네트워크에서 사용되는 표준 케이블에는 XLR5 커넥터가 사용되며 한쪽 끝에는 수컷 커넥터가, 다른 한쪽 끝에는 암컷 커넥터가 있습니다.케이블의 수컷 커넥터는 전송 암 잭(OUT)에 부착되고 암컷 커넥터는 수신 암 잭(IN)에 부착됩니다.

DMX512의 케이블 배선은 ANSI E1.11 규격에서 삭제되어 2003년에 [6]별도의 케이블 표준 프로젝트가 시작되었습니다.2개의 케이블 규격이 개발되었습니다.하나는 휴대용 DMX512 케이블용(ANSI E1.27-1–2006)과 다른 하나는 영구 설치용(초안 규격 BSR E1.27-2)입니다.이 문제는 투어쇼에서 사용되는 케이블과 영구 인프라스트럭처에 [7]사용되는 케이블의 요건 차이로 인해 해결되었습니다.

DMX512 케이블의 전기적 특성은 임피던스 및 캐패시턴스 측면에서 지정되지만 기계적인 고려사항이나 기타 고려사항도 종종 있습니다.DMX512 의 사용에 적절한 케이블 타입의 공칭 특성 임피던스는 120 옴입니다.네트워크통신에 일반적으로 사용되는 Cat5 케이블은 DMX512A에서의 사용에 대해 ESTA에 의해 테스트되었습니다.또한 EIA485용으로 설계된 케이블은 일반적으로 DMX512의 전기 사양을 충족합니다.반대로 마이크와 라인 레벨의 오디오 케이블은 필요한 전기적 특성이 없기 때문에 DMX512 케이블에는 적합하지 않습니다.이러한 케이블의 임피던스가 현저하게 낮고 캐패시턴스가 높으면 DMX512 디지털 파형이 왜곡되어 불규칙한 작동이나 간헐적인 오류가 발생하여 식별 및 [8]수정이 어려울 수 있습니다.

프로토콜

오실로스코프의 DMX512 신호, 측정된 타이밍을 표시하기 위한 주석 부착

데이터링크층에서 DMX512 컨트롤러는 비동기 시리얼 데이터를 250kbit/s로 송신한다.데이터 형식은 1개의 시작 비트, 8개의 데이터 비트(최소[9] 중요도 우선), 2개의 정지 비트 및 패리티 없이 고정됩니다.

각 프레임은 다음과 같이 구성됩니다.

  • 브레이크 조건
  • 마크 애프터 브레이크
  • 슬롯 0 (1바이트의 시작 코드 포함)
  • 최대 512 슬롯의 채널 데이터(각각 1바이트 포함)

패킷의 시작은, 「Mark After Break」(MAB)라고 불리는 「Mark After Break」(논리적인 마크)에 이어 표시됩니다.1 개의 패킷의 종료와 다른 패킷의 개시를 나타내는 이 브레이크에 의해서, 리시버가 수신을 개시해, 패킷내의 데이터 바이트의 프레임(위치 레퍼런스)으로서도 기능합니다.프레임 데이터 바이트는 슬롯이라고 불립니다.휴식 후 최대 513개의 슬롯이 전송됩니다.

첫 번째 슬롯은 패킷의 데이터 유형을 지정하는 "시작 코드"용으로 예약됩니다.시작 코드 0x00(16진수 0)은 대부분의 조명 기구와 조광기를 포함한 모든 DMX512 호환 장치에 사용되는 표준 값입니다.다른 시작 코드는 텍스트 패킷(0x17), 시스템 정보 패킷(0xCF), DMX로의 RDM 확장(0xCC) 및 다양한 전용 시스템에 사용됩니다.ESTA는 대체 시작 [10]코드의 데이터베이스를 유지합니다.

시작 코드 뒤에 있는 모든 슬롯에는 슬레이브 디바이스의 제어 설정이 포함되어 있습니다.패킷내의 슬롯의 위치에 의해서, 그 데이터치가 제어 세트 포인트를 지정하는 동안, 제어되는 디바이스와 기능이 결정됩니다.

타이밍.

DMX512 타이밍 파라미터는 다양한 범위에서 변화할 수 있습니다.원저작자들은 최대한의 설계 유연성을 제공하기 위해 표준을 이렇게 명시했다.그러나 이 때문에 전체 타이밍 범위에서 작동하는 수신기를 설계하는 것은 어려웠다.이러한 [citation needed]어려움의 결과로, 원래 1986년 표준의 타이밍 사양이 1990년에 변경되었습니다.구체적으로는 당초 4μs로 고정되어 있던 MAB를 최소 8μs로 변경했다.E1.11 (2004) 규격에서는 송신기와 수신기의 타이밍 사양이 완화되었습니다.이것에 의해, DMX512-A(E1.11)에 짜넣어진 컨트롤러를 사용하고 있는 시스템의 타이밍 요건은 완화되었습니다.다만, 많은 레거시 디바이스에서는, 여전히 범위의 최단 부근에 송신 타이밍을 채용하고 있습니다.

-- 최소 휴식(μs) 최소 MAB(μs)
송신. 92 12
수신자 인식 88 8

패킷이 1초에 적어도1 회 송신되고 있는 한, BREAK, MAB, 슬롯간 시간, 및 패킷의 마지막 슬롯과 Break(MBB; 브레이크) 사이의 마크는 필요한 만큼 길 수 있기 때문에, 최대 시간은 지정되어 있지 않습니다.

최대 사이즈의 패킷은, 512개의 채널(시작 코드에 이은 슬롯)로 송신에 약 23 ms 가 소요되어 최대 리프레시 레이트는 약 44 Hz 가 됩니다.리프레시 레이트를 높이려면 , 512 채널 미만의 패킷을 송신할 수 있습니다.

표준에서는, 패킷으로 송신할 수 있는 슬롯의 최소수는 지정되어 있지 않습니다.단, 2개의 연속된 BREAK의 선두 엣지가 적어도 1204μs 떨어져 있어야 하며 리시버는 브레이크 투 브레이크 시간이 1196μs인 [11]패킷을 처리할 수 있어야 합니다.최소 Break-to-Break 전송 시간은 (필요에 따라 추가 패딩 바이트를 추가함으로써) 최소 24개의 슬롯을 포함하는 패킷을 전송하거나 BREAK, MAB, Interslot,[12] Interpacket 등의 파라미터를 연장함으로써 달성할 수 있습니다.

주소 지정 및 데이터 인코딩

대부분의 데이터는 기본 Null Start 코드 00h로 전송됩니다.표준에서 인용:

8.5.1 특수 시작 코드

NULL START 코드는 후속 데이터 슬롯을 입력되지 않은 순차 8비트 정보의 블록으로 식별합니다.

NULL START 코드로 식별되는 패킷은 DMX512 네트워크에서 전송되는 기본 패킷입니다.이 표준의 이전 버전에서는 NULL START Code 패킷을 사용하여 dimmer 클래스 데이터만 전송된다고 가정했습니다.실제로 NULL START 코드 패킷은 다양한 디바이스에 의해 사용되어 왔습니다.이 버전에서는 이 사실을 인식하고 있습니다.

각 NULL START Code 패킷에는 정식 데이터 또는 주소 지정 구조가 포함되어 있지 않습니다.패킷의 데이터를 사용하는 디바이스는 패킷 내의 해당 데이터의 위치를 알고 있어야 합니다.

조광기 팩 또는 랙은 슬롯 그룹을 사용하여 조광기의 레벨을 결정합니다.통상, 조광기는, 그 팩내에서 번호가 가장 낮은 조광기를 나타내는 개시 주소를 가지고 있습니다.어드레싱은 여기서부터 번호가 가장 높은 조광기로 증가합니다.예를 들어, 각각6개의 조광기가 2팩씩 있는 경우, 첫 번째 팩은 주소 1에서 시작하여 두 번째 팩은 주소 7에서 시작합니다.DMX512 패킷의 각 슬롯은 1개의 디머에 대응합니다.

8비트 v. 16비트

DMX는 Null Start Code 패킷에 대해 16비트 부호화 방식을 의무화하지 않습니다.다만, 무빙 라이트의 많은 파라미터에서는, 8비트 번호보다 큰 부호화가 사용됩니다.이러한 파라미터를 보다 정확하게 제어하기 위해 일부 고정장치에서는 더 높은 정확도가 필요한 파라미터에 대해 두 개의 채널을 사용합니다.두 채널 중 첫 번째 채널은 거친 채널(전체 이동 범위에 대해 256단계)을 제어하고 두 번째 채널은 거친 채널(각 거친 스텝에 대해 256단계)을 제어하므로 16비트 값 범위가 65536단계이므로 Pan 또는 Tilt와 같은 16비트 제어 파라미터의 정확도가 훨씬 향상됩니다.

DMX가 실전 가동 중

DMX512의 인기는 견고성에 기인합니다.케이블 장애는 랜덤 트리거링 등 간헐적인 문제를 일으킬 수 있지만 이더넷 또는 다른 고속 데이터 케이블을 사용할 수 없게 하는 기능 손실 없이 케이블을 남용할 수 있습니다.예기치 않은 픽스쳐 동작은, 주소의 에러, 케이블의 장해, 컨트롤러로부터의 잘못된 데이터, 또는 복수의 DMX 소스가 1개의 픽스쳐 체인에 잘못 적용되어 발생합니다.

보조 데이터 링크

싱가포르 플라이어는 무선 DMX를 사용하여 [13]팟과 림의 조명을 제어합니다.

1986년과 1990년 표준에서는 두 번째 데이터 쌍의 사용은 '옵션의 두 번째 데이터 링크' 이외에는 정의되어 있지 않습니다.단방향 및 양방향 사용이 모두 고려되었습니다.이들 핀에는 다른 전매특허 용도가 실장되어 있습니다.EIA485에서 허용된 범위를 벗어난 전압을 사용하는 방식은 허용되지 않습니다.허용되는 사용에 대한 지침은 E1.11의 부록 B를 참조하십시오.현재 표준적인 방법은 세컨더리 데이터 링크 핀을 사용하지 않는 것입니다.

커넥터

DMX512-A는 커넥터가 5핀 XLR 커넥터여야 함을 지정합니다.

DMX512-A는 1쌍의 도체를 사용하기 때문에 저렴한 3핀 XLR 커넥터를 사용하여 연결할 수 있습니다.일부 제조업체는 저렴한 비용으로 인해 3핀 XLR 커넥터를 사용하여 장치를 만들었습니다.그러나 3핀 XLR은 마이크사운드 믹싱 콘솔을 연결하는 데 일반적으로 사용되기 때문에 DMX512 기기를 마이크 등 사운드 기기에 잘못 연결할 위험이 있습니다.혼합 콘솔에서 방출되는 +48V 팬텀 전력은 DMX512 장치에 연결되면 손상될 수 있습니다.조명 데스크에서 발신되는 DMX512 신호는 마이크 및 기타 음향 기기에 연결되어 있을 경우 손상될 수 있습니다.따라서 DMX512 신호에는 5핀 XLR만 사용하여 사운드 신호에 사용되는 커넥터와 혼동되는 위험을 피하는 것이 좋습니다.

종료

DMX512 신호 라인을 사용하려면 신호 케이블의 끝단에 120Ω 종단 저항 1개를 장착해야 합니다.
부적절한 터미네이션의 일반적인 증상으로는 점멸, 제어 불능 또는 부정확한 라이트 조작, 기타 바람직하지 않은 랜덤 특수 효과 등이 있습니다.

일부 장비에는 자동 종단 기능이 있고 다른 장비에는 물리적 스위치가 있으며, 나머지 장비에는 사용자가 물리적 종단 장치(예: 저항이 장착된 수컷 XLR-5 플러그)를 설치해야 합니다.

사용자는 단말기에 자동 종단 또는 스위치 종단 기능이 있는지 확인하는 것이 중요합니다.그렇지 않으면 DMX 회선이 여러 번 종단되거나 올바르게 인식되었을 때 전혀 종단되지 않을 수 있습니다.

또, DMX 회선을 종단하면, 물리 케이블의 장해가 발생하는 경우가 있습니다.예를 들면, 「Data」회선이 끊어졌을 경우, 종단되지 않은 DMX 의 실행이 부분적으로 동작하는 경우가 있습니다.단, 터미네이터를 장착하면, 곧바로 문제가 발생합니다.

무선 조작

최근 무선 DMX512 어댑터는 특히 케이블 길이가 엄청나게 긴 건축용 조명 설비에 널리 사용되고 있습니다.이러한 네트워크에서는 일반적으로 컨트롤러에 무선 송신기가 탑재되어 있으며, 무선 신호를 기존의 DMX512 유선 네트워크 신호로 변환하거나 개별 고정 장치에 내장된 무선 수신기로 변환하기 위해 고정 장치 근처에 전략적으로 무선 신호를 전략적으로 배치합니다.

무선 DMX512 네트워크는 이상적인 조건에서 3,000피트(910m)를 넘는 거리에서 기능할 수 있지만, 대부분의 무선 DMX512 링크는 신뢰성 있는 동작을 확보하기 위해 최대 1,000~1,500피트(300~460m)로 제한됩니다.최초의 상용 무선 DMX512 시스템은 상용 무선 [14]모뎀을 사용하는 주파수 호핑 확산 스펙트럼(FHSS) 기술을 기반으로 했습니다.다른 후세대 시스템은 여전히 주파수 호핑 확산 스펙트럼(FHSS) 기술을 사용하지만 대역폭은 더 높습니다.FHSS 시스템은 WiFi/WLAN과 같은 다른 유형의 무선 통신 시스템을 방해하는 경향이 있습니다.이 문제는 새로운 무선 DMX 시스템에서 주변 무선 시스템을 감지하고 회피하는 기술인 적응 주파수 호핑을 사용하여 해결되어 점유 주파수 [15]전송을 방지합니다.

현재 호환되지 않는 무선 프로토콜이 여러 개 존재합니다.E1.31 등의 DMX-over-Ethernet 프로토콜 - 스트리밍 ACN을 사용하여 WiFi를 통해 DMX 데이터를 전송할 수 있지만 WiFi의 지연 시간은 매우 다양하기 때문에 일반적으로 권장되지 않습니다.

발전

DMX512에 대한 많은 대체 방법이 제안되고 있습니다.예를 들어, 1개의 우주당 최대 슬롯 수 512, 단방향 신호, 고유의 에러 검출의 결여 등의 제한에 대처하기 위해서입니다.2004 DMX512-A 리비전에서는 System Information Packet(SIP; 시스템 정보 패킷)이 추가되었습니다.이 패킷은 Null 패킷과 인터리브할 수 있습니다.SIP의 기능 중 하나는 DMX 늘 데이터에 대해 체크섬을 전송할 수 있다는 것입니다.단, SIP는 거의 구현되지 않았습니다.

DMX512-A의 리비전인 E1.11-2004는 확장 기능의 정의를 통해 Remote Device Management(RDM; 리모트 디바이스 관리) 프로토콜의 기반도 마련하고 있습니다.RDM을 사용하면 조명 컨트롤러와 조명 기구 간의 양방향 통신을 포함하도록 DMX512 표준을 확장함으로써 고정 장치에서 컨트롤러로 진단 피드백을 제공할 수 있습니다.RDM은 2006년에 ANSI에 의해 ANSI E1.20으로 승인되어 주목을 받고 있습니다.

이더넷 기반 프로토콜은 제어 위치에서 고정 장치에 가까운 브레이크아웃 박스로 단일 케이블을 통해 여러 DMX 세계를 배포할 수 있습니다.그런 다음 이 상자는 기존의 DMX512 신호를 출력합니다.ANSI E1.31—2009[7] Entertainment Technology—ACN을 사용하여 DMX512를 전송하기 위한 경량 스트리밍 프로토콜(2009년 5월 4일 발행) 및 Art-Net은 이를 위해 사용되는 2개의 무료 프로토콜입니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ 미국 극장 테크놀로지 협회 - [Resources]> [ Standards ]> [ DMX512 ]> [ DMX512 ]의 FAQ -- http://www.usitt.org/Resources/Standards2/DMX512/DMX512FAQ#a12 Archived 2011 - 10 - 20 at the Wayback Machine -- ...DMX512는 위험한 응용 프로그램에 적합한 제어 프로토콜이 아닙니다.
  2. ^ a b "United States Institute for Theatre Technology DMX512 FAQ". usitt.org. Archived from the original on 16 April 2013. Retrieved 19 March 2018.
  3. ^ Bennette, Adam (2006). Recommended Practice for DMX512. PLASA. ISBN 978-0-9557035-2-2.
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  5. ^ "Archived copy" (PDF). Archived (PDF) from the original on 2016-04-17. Retrieved 2016-06-28.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크)
  6. ^ "Archived copy" (PDF). Archived from the original (PDF) on 2012-03-30. Retrieved 2011-08-11.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크)
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  8. ^ Cadena, Richard (2009-10-31). "Troubleshooting DMX 512". Stage Directions. Archived from the original on 2019-05-24. Retrieved 2019-05-24.
  9. ^ Luna, Oscar; Torres, Daniel (2002–2009). DMX512 Protocol Implementation Using MC9S08GT60 8-Bit MCU (Application Note 3315) (PDF). Freescale Semiconductor. Archived (PDF) from the original on 2017-08-30.
  10. ^ "TSP - Working Groups - About, Camera Cranes, Control Protocols, Electrical Power, Event Safety, Floors, Fog & Smoke, Followspot Position, Photometrics, Rigging, Stage Lifts". tsp.esta.org. Archived from the original on 28 May 2017. Retrieved 19 March 2018.
  11. ^ ESTA (2004). American National Standard E1.11 – 2004 (PDF). Entertainment Services and Technology Association. p. 19.
  12. ^ "Ujjal's DMX512 Pages....The DMX512 Packet". www.dmx512-online.com. Archived from the original on 2017-09-23. Retrieved 19 March 2018.
  13. ^ Evans, Jim (2008-09-23). "W-DMX on the Singapore Flyer". LSi Online. Archived from the original on 2019-05-24. Retrieved 2019-05-24.
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  15. ^ "FAQ - LumenRadio". lumenradio.com. Archived from the original on 8 January 2017. Retrieved 19 March 2018.

외부 링크