의사결정 검토 시스템

Decision Review System
의사결정 검토 시스템
Decision Review System - LBW track.jpg
2020년 볼 트래킹 시각화.
줄임말DRS
상황활동적인
시작한 해2008
초판2008
조직국제 크리켓 평의회(ICC)
기본 규격볼 트래킹:호크아이 또는 버추얼아이

사운드 분석: 실시간 스니코

적외선 이미징: 핫스팟
타자와 야수들은 큰 화면에 보여지는 결정을 기다린다.

결정 검토 시스템(DRS, Decision Review System)은 크리켓에서 경기 임원의 의사결정을 돕기 위해 사용되는 기술 기반 시스템이다.필드 심판은 세 번째 심판(Umpire Review)과 상의할 수 있으며, 선수들은 세 번째 심판에게 필드 심판(Player Review)의 결정을 고려하도록 요청할 수 있습니다.

지금까지 사용된 주요 요소들은 텔레비전 재생, 공의 경로를 추적하고 그것이 무엇을 했을지 예측하는 기술, 공이 배트나 패드를 칠 때 나는 작은 소리를 감지하는 마이크, 그리고 공이 배트나 패드를 칠 때 발생하는 온도 변화를 감지하는 적외선 영상들이다.

1992년 11월부터 필드 테스트 매치 심판이 일부 판정을 세 번째 심판에게 회부할 수 있었지만, 플레이어 리뷰를 추가하는 공식 DRS 시스템은 2008년 테스트 매치에서 처음 사용되었고, 2011년 1월 ODI(One Day International)에서 처음 사용되었으며, 2017년 10월 Twenty20 International에서 사용되었습니다.

역사

DRS는 1992년 11월부터 현장 심판이 TV 재생을 통해 결정될 세 번째 심판에게 일부 결정을 회부할 수 있도록 하는 시스템이 선행되었다.

https://www.espncricinfo.com/story/umpire-review-system-to-be-trialled-in-sri-lanka-india-tests-354984

선수 리뷰와 추가 기술은 타자가 퇴장당했는지 여부에 대해 경기장 심판들이 내린 논란이 많은 결정을 검토하기 위해 테스트 크리켓에서 처음 도입되었다.선수 추천 시스템은 2008년 [1]인도 대 스리랑카 경기에서 처음 테스트되었으며, 2009년 11월 24일 국제 크리켓 평의회(ICC)가 두네딘 대학 [2][3]오벌에서 뉴질랜드와 파키스탄 의 첫 번째 테스트에서 공식적으로 시작하였다.2011년 1월 영국의 호주 투어 [4]One Day Internationals(ODI)에서 처음 사용되었습니다.ICC는 처음에는 모든 국제 [5]경기에서 UDRS를 의무화했지만, 이후 UDRS 사용을 옵션으로 하여 양 팀이 동의하는 경우에만 시스템을 사용할 수 있도록 했다.ICC는 이 기술에 대한 작업을 계속하기로 합의했으며 모든 ICC 이벤트에 [6]이 기술의 사용을 통합하려고 할 것이다.

2012년 10월, ICC는 lbw 프로토콜을 개정하여 공이 타자의 [7]패드에 맞을 때 불확실성의 한계를 증가시켰다.2016년 7월, 다시 한번 규정을 개정하여 불확실성의 [8][9]여유를 줄였습니다.업데이트된 규칙은 2016년 [10]9월 아일랜드와 남아프리카공화국 간의 ODI 경기에서 처음 사용되었다.

2013년 9월, ICC는 2013년 10월부터 시범 경기 기간 동안 테스트 매치에서 한 이닝에 80오버오버 이후 팀의 추천을 2회로 재설정할 것이라고 발표했다.이전에는 각 팀이 [11]이닝당 최대 두 번의 불합격 평가를 받았습니다.

2014년 11월 호주 ODI 시리즈 대 남아프리카공화국부터 현장 심판들의 소통이 시청자들에게도 방송되고 있다.TV 심판이 판정을 검토할 때마다 야수 심판과의 의사소통을 [12]들을 수 있다.

2017년 2월, ICC는 향후 모든 ICC World Twenty20 토너먼트에 [13]팀당 한 번의 검토로 사용을 합의했다.이 기술을 최초로 사용한 T20 대회는 2018 ICC Women's World Twenty20이었다.[14]T20리그에서 DRS가 처음으로 사용한 2017년 파키스탄 슈퍼리그 결선 토너먼트에서 사용되었다.DRS는 2017년 [15]10월 인도-호주 T20I 시리즈에서 Twenty20 International에서 처음으로 사용되었습니다.

2017년 11월의 새로운 ICC 규정에 따르면, 테스트 매치에서 80오버를 기록한 후 더 이상 리뷰를 보충할 수 없으며, 팀은 매 이닝마다 2회만 불합격 리뷰를 하게 된다.그러나 팀은 더 이상 LBW 심사에서 "범퍼즈 콜"(경기장의 심판 판정이 확정적이지 않은 데이터로 인해 유효하다는 판결) 심사에서 패하지 않을 것이다.

2020년에는 COVID-19 대유행 기간 동안 국제 여행에 대한 물류 문제로 인해 중립 경기 임원의 임명이 일시적으로 중단되었다.이 변경에 따라, 시험 회당 불합격 심사 횟수를 2회에서 3회로 늘렸는데,[16] 이는 때때로 경험이 많은 심판들이 더 적을 수 있다는 점을 염두에 두고였다.

구성 요소들

DRS의 구성 요소는 다음과 같습니다.

Snickometer 디스플레이에 표시되는 일반적인 "스닉"입니다.
핫스팟 디스플레이에 표시되는 일반적인 가장자리입니다.
  • 슬로모션을 포함한 비디오 재생
  • Hawk-Eye [17]또는 Virtual Eye (일명 이글 아이): 타자에 의해 종종 패드에 의해 중단된 볼링 배달의 궤적을 표시하고 그것이 그루트에 부딪혔을지 예측할 수 있는 볼 추적 기술.
  • 실시간 스니코(RTS) 또는 울트라[18][19][20] 에지(Hawk-Eye Innovations): 공이 배트 또는 패드에 부딪힐 때 발생하는 작은 소리를 감지하는 지향성 마이크.원래 Snickometer의 사용은 2013년에 [21][22][23][24][25]Real Time Snicko로 대체되었습니다.RTS는 매일 아침 재생 [26]중에 수동으로 동기화할 필요 없이 보정됩니다.세 번째 심판은 공이 [27][28]배트를 통과한 후 프레임, 프레임 또는 프레임에서 오디오 스파이크가 발생하는지 확인하여 RTS/Ultra-Edge 데이터를 해석합니다.
  • 핫스팟: 공이 배트 또는 패드와 접촉한 위치를 보여주는 적외선 영상 시스템입니다.2012년 [29]시즌을 위해 개선된 카메라가 도입되었다.이 시스템은 2013년 영국의 [30]애쉬 이후 비난을 받았다.실리콘 테이프를 사용하면 핫스팟에 의해 희미한 가장자리가 가려지는 것을 막을 수 있다고 주장되었으며, 이는 나중에 MIT [31]보고서에 의해 확인되었다.
볼트래킹 기술 비교
시스템. 카메라 수 카메라 프레임
호크아이 6개[32] 340 fps[32]
버추얼 아이(이글 아이) 4개[33] 230 fps[33]

시스템.

심판 리뷰

대부분의 경우 이벤트는 순식간에 발생합니다.현장 심판은 재량에 따라 세 번째 심판에게 다음과 같은 해임 [34]결정을 검토할 것을 요청할 수 있다.

  • 뛰쳐나가다.필드 심판이 타자가 아웃되었는지 여부를 판단할 수 없는 경우, 세 번째 심판에게 타자가 홈에 도달했는지 여부를 확인할 수 있다.또 두 타자가 같은 목표를 향해 달려온 경우나 현장 심판이 어느 타자가 먼저 그라운드를 밟았는지도 불분명하다.이것의 한 [35]예는 2006년 뉴질랜드와 서인도 제도 사이의 3차 시험이었다.
  • 심판이 확실하지 않으면 붙잡혀 필드를 방해한다.경우에 따라서는 야수가 지상 몇 인치 높이에 공을 잡을 수 있다.심판의 시야가 흐려지거나 야수가 공을 잡기 전에 공이 튀어 나왔는지 확실하지 않은 경우 심판은 판정을 참고할 수 있다.이러한 퇴장의 경우, 현장 심판이 "소프트 시그널"을 주어 아웃이라고 생각하는지 여부를 말하고, 세 번째 심판은 뒤집기 위해 현장 판정이 잘못되었다는 결정적인 증거를 찾아야 한다.잡혔을 경우, 제3심판원은 먼저 그 공이 노볼이었는지, 타자가 공을 쳤는지 여부를 확인합니다.
  • 해고의 원인이 된 배달이 노볼이었는지.

현장 심판은 제3의 심판에게 LBW 판정을 요청할 수 없다(배구 여부와는 별개로).

현장 심판은 또한 세 번째 심판에게 다음 사항을 검토할 것을 요청할 수 있다.

  • 경계 콜(타자가 4타수인지 6타수인지 확인)경우에 따라 공이 바운더리 로프 안쪽으로 한 발만 튕겨져 4회 주행할 수 있다.심판이 4점인지 6점인지를 확인해야 할 경우 세 번째 심판과 상의할 수 있다.경계 근처에서 야수는 종종 경계를 넘어 이동하는 공을 막기 위해 다이빙을 할 수 있다.야수가 경계와 크리켓 공에 동시에 닿을 경우, 4회 주행이 선언된다.이런 경우에는 세 번째 심판에게 상담할 수도 있다.
  • 공이 경기장의 카메라에 맞았는지, 아니면 경기장 너머에 맞았는지.

Umpire Reviews는 현장 심판도 사용할 수 있지만, 전체 UDRS가 사용되지 않을 때 사용할 수 있다.이 경우, 세 번째 심판은 텔레비전 중계(전용)를 사용하여 결정을 내리고, 볼 추적과 [36]같은 추가 기술은 사용하지 않습니다.

플레이어의 리뷰

Scoreboard showing number of DRS unsuccessful Player Reviews remaining for India (2) and England (2).
스코어보드에는 인도(2)와 잉글랜드(2)의 남은 DRS 실패 선수 리뷰 수가 표시됩니다.

수비 팀은 시스템을 사용하여 "아웃되지 않은" 결정에 이의를 제기하고, 배팅 팀은 "아웃" 결정에 이의를 제기할 수 있다.수비팀 주장이나 퇴장당한 타자는 팔 또는 팔과 배트로 "T"를 표시하여 도전을 유발한다.챌린지는 공이 합법적인 캐치인지(타자의 배트나 글러브와 접촉하고 야수가 잡기 전에 땅에 닿지 않음), 또는 배달이 LBW 해고의 기준을 만들었는지와 같은 상황에서만 사용됩니다.

챌린지가 호출되고, 승인되고, 동의되면, 세 번째 심판은 플레이를 검토합니다.

각 팀은 불합격 [37]검토의 한계에 도달할 때까지 소개를 시작할 수 있습니다.이 제한은 테스트 매치 중 회당 2건의 검토 요청과 원 데이 인터내셔널 기간 중 회당 1건의 검토 요청이다(이 제한은 COVID-19 관련 규칙[38] 변경으로 2020년 7월부터 일시적으로 테스트의 경우 회당 3건으로, 1일 매치의 경우 2건으로 상향 조정되었다).2013년부터 2017년 9월까지 한 팀이 테스트 이닝에서 사용할 수 있는 리뷰 수는 80오버 이후 2개로 늘어났다.2017년 10월부터, DRS가 "궁극의 호출"을 보여 현장 결정이 변경되지 않는 경우, 팀은 검토를 [39][40][41]잃지 않는다.

심판의 판정

Decision Review System은 2008년 게임에서 명확하고 명백한 심판의 오류를 제거하기 위해 처음 도입되었다.하지만, DRS가 게임에서 더 흔해지면서, 게임이 너무 법의학적이고 기술적인 의사 결정으로 변해가고 있고, 필드 심판들이 "영광받은 코트 스탠드"[42]가 될 위험이 있다는 인식이 있었다.

기교를 향상시키기 위해 'Umpire's Call'이라는 시스템이 2016년에 국제 크리켓 평의회에 의해 도입되었다.Umpirm's Call은 현장 심판이 내린 원래 결정이 유효해야 한다고 말하는 방법이다.불합격 판정을 뒤집으려면 현장 심판이 명백한 실수를 해야 한다는 규정도 있다.

Leg Before Wicket(LBW; 다리 위켓) 결정이 명백한 오류로 판단되는 파라미터는 다음과 같습니다.

i) 볼이 그루브와 일직선으로 피칭되었는가?
ii) 타자가 방망이로 먼저 공을 쳤습니까? (즉, 패드를 먼저 치는 공은 LBW 콜에 대한 결정의 전제 조건입니다.)
iii) 공이 스탬프에 맞춰 타자의 패드에 맞았는가?
iv) 볼의 몇 퍼센트가 그루트에 맞았는가?(보통 호크아이 "볼 트래킹" 시스템에 의해 결정됨)

Umpirm's Call은 "명백한 실수"가 없음을 나타내는 방법이며, 따라서 원래 필드에서의 결정은 유효해야 합니다.또한, 원래 결정이 Umpire's Call일 경우, 항소 팀은 [43]검토를 유지한다.

Umpire's Call의 구현은 법의학적,[44][45][46] 기술적 수단으로 부당하게 결정되는 것으로 인식되는 매우 중대한 결정(즉, "명확한 실수"가 아님)의 경우 유사한 문제가 발생한 다른 스포츠에서도 주목되고 있다.

2021년 4월 4일 아닐 쿰블이 이끄는 국제 크리켓 평의회 위원회 회의에서, 높이와 [47]너비 모두에서 같은 Umpir's Call 마진을 보장하기 위해 Wicket Zone의 높이 마진을 stump의 맨 위로 끌어올렸다.

최종 결정

세 번째 심판은 다양한 TV 리플레이를 다른 각도에서 보고 결론을 내린 후 필드 심판에게 분석 결과가 원래 콜을 지원하는지, 콜과 모순되는지 또는 결론을 내리지 않는지 보고합니다.다음으로 온필드 심판이 스탠딩 중인 콜을 재시그널링하거나 반전 중인 콜을 취소한 후 정정된 신호를 발행하는 최종 결정을 합니다.명백히 잘못된 결정만 번복됩니다. 세 번째 심판 분석이 설정된 오차 범위 내에 있거나 결론이 나지 않는 경우, 현장 심판은 원래 판정이 [48]유효합니다.

주례 리플레이 시스템

2013년에 ICC는 방송사가 없는 재생 시스템을 테스트했습니다.이 실험에서는 경기하지 않는 심판이 거대한 모니터가 있는 별도의 방에 앉아 방송국에 의존하지 않고 어떤 경기를 다시 볼지에 대한 재량권을 갖게 된다.경기 외 심판은 심판할 의무 없이 세 번째 심판 역할을 그대로 반영한다.이 시스템은 애쉬 테스트(Nigel Llong이 비매치 심판을 맡은 곳)에서 처음 사용되었고 파키스탄-스리랑카 [49]ODI에서 반복되었다.

2013년 Ashes 이후 ICC는 세 번째 심판에게 즉각적인 플레이를 허용하는 조치를 취하기 시작했습니다.이는 온필드 심판이 콜을 참조하는 것과 무관합니다.이를 통해 [50]ICC는 미래에 명백한 실수를 방지하고자 합니다.

접수처

의사결정 검토 시스템은 출시 이후 선수들과 코치들로부터 대체로 긍정적인 반응을 얻고 있다.긍정적인 반응 때문에 ICC는 전 세계 모든 크리켓 경기에서 DRS를 균일하게 적용하려고 시도했지만, 일부 국가에서는 이를 구현하기가 어려웠다.일부 국가들, 특히 가난한 나라들은 그 기술을 살 여유가 없고 그것의 일부를 사용하거나 [51]전혀 사용하지 않기로 선택한다.이 기술은 방송사들이 특정 플레이와 게임을 훨씬 더 생생하게 분석하기 위해 종종 사용된다.그것은 심판의 실수를 근절하기 위해 고안되었고, 많은 경기에서 그렇게 해왔다.

그러나 DRS 기술에 대한 부정적인 반응도 있었습니다.서인도 제도의 전설 조엘 가너는 이 시스템을 "짐믹"[52]이라고 불렀다.또 다른 서인도인 람나레쉬 사르완은 자신이 실험 의뢰 [53]제도를 지지하지 않는다고 말했다.전 심판 디키 버드 또한 이 제도가 현장 [54]심판들의 권위를 약화시킨다고 비판하였다.BCCI[55]이 제도가 완벽에 가까울 경우 도입에 회의적인 견해를 보였다.파키스탄의 스피너인 Saed Ajmal은 인도와의 2011 크리켓 월드컵 준결승전 이후 Decision Review System에 불만을 표시했다.그는 DRS가 공의 [56]라인이 실제보다 더 많이 어긋나는 것을 보여줬다고 말했다.호크아이 관계자는 2014년 12월 두바이의 뉴질랜드에 대한 제2차 테스트(2014년 11월 17일-21일)에서 파키스탄의 개막 선수인 마수드를 탈락시키는 결정에 자신들의 검토 기술이 오류를 범했다고 인정했다.2주 후 두바이 ICC 사무실에서 열린 회의에서 호크아이는 파키스탄 주장 미스바울 하크와 팀 매니저 모인 칸에게 위켓 결정이 나기 전 레그에 사용된 투영이 [57]잘못됐다는 사실을 시인한 것으로 알려졌다.또 초기 판정이 내려진 시점부터 15초 이내에 주장의 태클이 가능하지만 명확한 판정이 내려지지 않으면 연장할 수 있으며 특히 심판의 반응이 없으면 아웃되지 않는 것으로 간주한다.

2012/2013 국내 시즌 Cricket Australia는 국내 일일 경기에서 세 번째 심판이 개입하여 아웃/아웃 판정을 검토할 수 있는 심사 시스템을 시행했다.호주 인터내셔널 트웬티20의 주장 조지 베일리는 이 시스템을 "충격적이고 당혹스러운"[58] 시스템이라고 불렀다.이 심사 시스템은 크리켓 오스트레일리아에 의해 단지 두 번의 [59]경기 후에 폐기되었다.

2016년 6월 호주와 남아프리카공화국 간 ODI에서 AB빌리에스가 조시 해즐우드에게 볼을 맞고 퇴장당하자 호크아이의 정확성은 비판을 받았지만 이후 호크아이의 궤적 예측은 공이 [60]덤프를 넘어갈 것이라는 것을 보여주었다.

플레이어 리뷰 통계

2009년 9월부터 2017년 3월까지 2,100개 이상의 플레이어 리뷰를 분석한 결과 다음과 [61][62]같은 결과가 나왔습니다.

  • 플레이어 리뷰의 26%가 현장에서의 결정을 뒤집는 결과를 낳았습니다.
  • 타자의 리뷰는 타자의 41%, 볼링팀의 59%로 볼링팀의 리뷰보다 빈도가 낮았다.
  • 타자에 의한 리뷰는 34%의 성공률로 볼링 팀의 성공률이 약 20%인 것에 비해 성공 확률이 높았다.
  • 74%의 추천은 LBW, 18%는 개찰구 어획, 나머지는 다른 곳에서의 어획 또는 불확실한 이유에 관한 것이었다.성공률은 LBW의 경우 22%에 불과했지만, Wicketkeeper의 경우 40%였습니다.
  • 경기당 평균 1.4타구 뒤집기, 1.2타구 뒤집기였다.DRS가 해고 건수의 증가를 가져올 것이라는 초기 우려는 따라서 실현되지 않았다.
  • UDRS는 90%의 정확성을 자랑합니다.

레퍼런스

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