디지털 3D
Digital 3D디지털 3D는 영화, 텔레비전 프로그램 및 비디오 게임을 디지털 3D 기술로 보여주고 촬영하거나 나중에 디지털 포스트 프로덕션으로 처리하여 3D 효과를 추가하는 비특정 3D 표준입니다.
디지털 3D를 사용한 최초의 스튜디오 중 하나는 월트 디즈니 픽처스였다.그들의 첫 CGI 애니메이션 영화인 치킨 리틀을 홍보하면서, 그들은 디즈니 디지털 3-D라는 문구를 상표로 등록했고 이 영화를 미국에서 3D로 선보이기 위해 RealD와 협력했다.미국에서는 총 62개 이상의 극장이 RealD 시스템을 사용하기 위해 개조되었다.2008년 애니메이션 장편 볼트는 디지털 3D용으로 애니메이션화되고 렌더링된 최초의 영화이며, 치킨 리틀은 완성된 [1]후에 변환되었다.비록 일부 비평가들과 팬들이 디지털 3D에 대해 회의적이었지만, 그것은 인기를 얻었다.현재 Dolby 3D, XpanD 3D, Panavision 3D, MasterImage 3D 및 IMAX 3D를 포함한 여러 경쟁 디지털 3D 형식이 있습니다.3D를 지원하는 최초의 가정용 비디오 게임기는 제한된 수의 타이틀로 3D를 전달할 수 있는 Sega Master System이었습니다.
역사
1952년 브와나 데빌의 개봉으로 3D 영화 제작의 첫 물결이 시작돼 3D 영화의 황금기로 알려진 1955년까지 이어졌다.편광 3D 안경이 사용되었습니다.그것은 영화 스튜디오가 텔레비전과 경쟁하기 위해 사용한 여러 속임수 중 하나였다.1980년대 초에 3D 영화 제작의 더 짧은 기간이 발생했다.
홈 온 더 레인지(Home on the Range)가 그들의 마지막 작품이 될 것이고 픽사가 새로운 배급 계약을 맺지 않을 것이라는 두려움에 디즈니는 치킨 리틀에 착수했다.RealD 회사는 디즈니가 3D 시스템을 사용할 것을 제안했고, 디즈니는 테스트 영상을 본 후 계속 진행하기로 결정했다.2005년, 치킨 리틀은 2D와 3D 상영 모두에서 박스 오피스에서 성공을 거두었다.다른 영화들과 함께 고전 애니메이션인 로빈슨과 볼트와의 만남이 그 뒤를 이었다.그 이후로 많은 영화 스튜디오가 여러 디지털 3D 포맷으로 영화를 촬영하고 개봉했습니다.2010년, 아바타는 아카데미 촬영상을 수상한 최초의 디지털 3D 장편 영화가 되었고, 또한 3D 기술을 이용한 장편 영화로도 최우수 작품 후보에 올랐다.
실사
실사 영화를 3D로 촬영하기 위한 기준은 렌즈가 인간의 평균 눈만큼 서로 떨어지도록 장착된 두 대의 카메라를 사용하는 것으로, 왼쪽 눈과 오른쪽 눈에 대해 두 개의 개별적인 이미지를 촬영합니다.원칙적으로 두 개의 일반 2D 카메라를 나란히 놓을 수 있지만 여러 면에서 문제가 있습니다.유일한 진짜 선택은 새로운 입체 카메라에 투자하는 것이다.게다가, 2D 카메라로 간단하게 촬영할 수 있는 몇 가지 촬영 기술은 3D로 촬영할 때 불가능해진다.즉, 오즈 더 그레이트나 [2]파워풀과 같은 값싼 속임수를 값비싼 CGI로 대체할 필요가 있습니다.
2008년, Journey to the Earth는 Digital 3D로 출시된 최초의 Fusion Camera System으로 촬영된 최초의 실사 영화가 되었습니다.이 영화는 나중에 실사 촬영된 다른 영화들과 함께 이어졌다.2009년 개봉된 아바타는 인간의 눈이 어떻게 이미지를 보는지에 기초한 3D 공정으로 촬영되었다.기존의 3D 카메라 시스템을 개선한 것이다.여전히 사용되고 있는 많은 3D 카메라 장치는 단순히 두 대의 카메라를 나란히 페어링하는 반면, 새로운 장치는 빔 스플리터 또는 두 대의 카메라 렌즈를 하나의 유닛에 내장하여 페어링합니다.디지털 시네마 카메라는 실제로 3D에 필요하지 않지만 사진 촬영의 99%가 주요 매체입니다.필름 옵션에는 IMAX 3D 및 Cine 160이 포함됩니다.
애니매이션
CGI 애니메이션 영화는 2개의 가상 카메라를 사용하여 입체 3D 버전으로 렌더링할 수 있습니다.전체 동영상이 기본적으로 3D 모델이기 때문에 렌더링 시간이 2배, 입체 뷰를 올바르게 설정하는 데 약간의 노력이 필요합니다.
2004년에 폴라 익스프레스는 최초의 입체 3D 컴퓨터 애니메이션 장편 영화였습니다.2005년 11월, 월트 디즈니 스튜디오 엔터테인먼트는 디지털 3D 형식으로 치킨 리틀을 출시했습니다.드림웍스 애니메이션 몬스터 대 에일리언의 첫 3D 기능은 2009년에 이어 나왔고, 애니메이션임에도 불구하고 보다 사실적인 3D 이미지를 만들기 위해 인텔이 개발한 InTru3D라고 불리는 새로운 디지털 렌더링 공정을 사용했다.InTru3D는 영화를 3D로 상영하는 방식이 아니라, 이 과정에서 만들어진 영화를 RealD 3D 또는 IMAX 3D로 볼 수 있습니다.
비디오 게임
1986년 6월, 세가는 3세대 게임기의 일부인 세가 마스터 시스템을 출시했다.이 시스템은 LCD 셔터글라스 한 쌍에 전원을 공급하는 카드 슬롯을 갖추고 있어 특정 게임을 3D로 볼 수 있었지만 지금까지 출시된 게임은 8개뿐이었고 1990년 제조 비용을 절감하기 위해 시스템을 재설계했을 때 3D 지원 기능을 상실했다.북미에서 출시된 LCD 셔터글라스를 사용한 최초의 전자기기였다.
1995년 7월, 닌텐도는 사용자의 눈 가까이에 있는 3D 뷰어를 중심으로 제작된 고글처럼 동작하는 버추얼보이를 출시했다.왼쪽과 오른쪽 눈 이미지가 모두 빨갛고, 선수들의 눈에 부담을 주었다. 이 시스템은 실패하여 다음 해에 중단되었다.2008년 12월 PlayStation 3의 몇몇 서드파티 개발자들은 자체 기술을 사용하여 주요 게임 콘솔에 Stereoscopic 3D 게임을 도입하기 위해 노력할 것이라고 발표했습니다.향후 몇 개월 동안 Xbox 360과 PlayStation 3 모두 3D TV 및 시스템/하드웨어 업데이트를 통해 3D 이미징을 수행할 수 있게 될 것입니다.2010년 6월 15일 E3 엑스포에서 닌텐도는 휴대용 콘솔 닌텐도 DS 시리즈의 후속작인 닌텐도 3DS를 공개했다.이 게임기는 3D 안경이나 이와 동등한 것 없이 3D를 볼 수 있는 최초의 게임기입니다.
홈 미디어
텔레비전
2009년에 개봉된 기록적인 20편의 3D 영화와 함께 아바타의 예상치 못한 3D 흥행 성공을 거두자 TV 제조업체들 사이에 3D TV에 대한 소비자의 수요가 급증할 것이라는 추측이 제기되었습니다.
Samsung은 2010년 2월에 첫 3D TV를 출시했으며, 일부 소매업체를 통해 3D 스타터 키트를 출시했습니다. 3D 스타터 키트는 삼성 브랜드의 3D 지원 고화질 플레이어와 TV로 구성되며, 3D 안경 두 쌍과 몬스터 vs. 다른 3D 영화 3편 구매 할인 혜택과 함께 외계인.2010년 6월 파나소닉은 Coraline and Ice Age: Dawn of the Donosaures를 3D TV 구입과 함께 보너스 3D 타이틀로 발표했습니다.2010년 6월 22일, Cloud with a Chance of Meatballs는 새로운 전자 하드웨어를 구입할 필요 없이 발매된 최초의 3D 타이틀이 되었습니다.또, 이 소니 타이틀의 무료 Blu-ray는 3D 엔터테인먼트 패키지에 포함되어 있습니다.
3D 사양에는 HDMI 1.4a 규격이 포함되어 있습니다.일부 3D TV는 표준 2D 입력에서 시뮬레이션된 3D 효과를 발생시켰지만, 그 효과는 깊이 면에서 제한적입니다.
각각의 TV 제조사들은 그들만의 3D 텔레비전 기술에 따라 그들만의 3D 안경을 디자인할 것이다.2010년에는 액티브 셔터 기술이 유일한 선택이었지만, 2011년 중후반에는 TV 제조업체(특히 LG와 Vizio)가 패시브 원형 편광 안경을 제공하기로 한 반면, 소니는 표면상으로는 3D 안경이 전혀 필요하지 않은 3D 기술을 발표했습니다.2015년 삼성은 안경 없는 3D를 갖춘 8K 디스플레이를 출시했는데,[3] 이는 당시 가장 크고 고해상도인 3D TV입니다.
홈 비디오
DVD와 Blu-ray의 일부 릴리스는 이미 아나글리프 포맷을 사용하여 3D 버전의 영화를 출시하려고 시도했습니다.디지털 시네마가 등장하기 전에 주목할 만한 개봉작 중 하나는 1982년 13일 금요일 3D 영화입니다. 하지만 Coraline과 같이 실제로 디지털로 촬영된 다른 영화들은 DVD와 블루레이로 출시되었습니다.둘 다 2D와 3D 버전을 포함했고 둘 다 3D 안경 쌍과 함께 포장되었습니다.Blu-ray Association은 모든 2D 디스플레이와 하위 호환성이 있는 3D 콘텐츠를 Blu-ray에 표시하기 위한 새로운 표준을 주문했습니다.2009년 12월, 멀티뷰 비디오 코덱을 채택했다고 발표되었습니다.멀티뷰 비디오 코덱은 3D 이미지를 생성할 수 없는 경우에도 모든 Blu-ray 디스크 플레이어에서 재생할 수 있습니다.코덱에는 2D 출력에서 읽을 수 있는 정보와 3D 출력 및 디스플레이에서만 읽을 수 있는 추가 정보가 포함되어 있습니다.4K Blu-ray 3D의 미래 확장이 현재 hevc 코덱용으로 개발 중입니다.
브로드캐스트
2008년, BBC는 세계 최초의 스포츠 경기를 3D로 생중계하여 영국 대 영국 대 영국 대 영국 대 영국 대 영국을 방송했습니다.런던 영화관에 대한 [5]스코틀랜드 럭비 경기.2010년 4월 3일, 스카이 TV는 첼시와 첼시의 경기를 중계했다.맨체스터 유나이티드는 2010년 6월 11일 영국 [6]ESPN 3D에서 약 1,000개의 펍과 경기를 벌인다.2010년 7월 1일, N3D는 세계 최초의 24시간 3D 채널이 되었습니다.2010년 FIFA 월드컵 축구 토너먼트 25경기가 3D로 [7]중계되었습니다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ 공식 디즈니 프로덕션 노트, Disney.go.com.
- ^ "Why 3D Will Fail… Again". June 9, 2012.
- ^ "Hands on with Samsung's 110-inch 8K Glasses-Free 3D TV (My Head Hurts)". Forbes.
- ^ "Departments – Fraunhofer Heinrich Hertz Institute".
- ^ "BBC News Report". BBC. 2009-12-03. Retrieved 2011-06-16.
- ^ "The Drum news report". The Drum. 2010-04-03. Retrieved 2011-06-16.
- ^ "World Cup games to be filmed in 3D". BBC. December 3, 2009.