멀티 모니터
Multi-monitor
멀티 디스플레이 및 멀티 헤드라고도 불리는 멀티 모니터는 단일 컴퓨터 시스템에서 실행되는 컴퓨터 프로그램에서 사용 가능한 영역을 늘리기 위해 모니터, 텔레비전, 프로젝터 등의 여러 물리적 디스플레이 장치를 사용하는 것입니다.연구에 따르면[1][2][3] 작업 유형에 따라 멀티헤드가 생산성을 50~70% 높일 수 있습니다.
독일 사회재해보험 산업안전보건연구소의 측정 결과, 화면 설정 및 작업 유형에 따라 작업자의 성과 질과 양이 다른 것으로 나타났다.전반적으로 생리학적 연구의 결과와 시험자의 선호도는 단일 모니터보다는 이중 모니터 설정을 선호한다.이중 모니터에서 작업하는 동안 관찰된 생리학적 제한 인자는 경미했으며 일반적으로 유의하지 않았다.듀얼 모니터 설정을 사용하는 사무 업무가 근로자에게 [4]위험을 초래할 수 있다는 증거는 없습니다.
실행
여러 대의 컴퓨터를 연결하여 하나의 디스플레이를 제공할 수 있습니다.예를 들어, 기가비트 이더넷/이더넷을 통해 큰 비디오 [5]월을 구동할 수 있습니다.
디스플레이 모드
유에스비
1대의 컴퓨터의 디스플레이 수를 늘리는 방법 중 하나는 USB를 통해 디스플레이를 추가하는 것입니다.DisplayLink는 2006년부터 VGA/DVI/LVDS 및 [6]기타 인터페이스에서 USB를 지원하는 여러 칩을 출시했습니다.
도입
사무실 안


그래픽 디자인, 아키텍처, 통신, 회계, 엔지니어링, 비디오 편집 등 많은 전문 분야에서 두 대 이상의 모니터를 하나의 기계에서 구동한다는 생각은 새로운 것이 아닙니다.과거에는 여러 개의 그래픽 어댑터와 전용 소프트웨어를 의미했지만,[7] 엔지니어는 생산성을 높이기 위해 적어도 두 개의 디스플레이를 사용하는 것이 일반적이었습니다.
비디오 게임의 경우
Doom의 초기 버전에서는 3개의 네트워크 기기를 사용하여 왼쪽,[8] 오른쪽 및 가운데 보기를 표시하는 3개의 모니터 디스플레이 모드를 사용할 수 있었습니다.
최근 게임은 플레이어에게 보다 효과적인 인터페이스를 보여주거나 게임 정보를 표시하기 위해 여러 모니터를 사용하고 있습니다.다양한 비행 시뮬레이터는 이러한 모니터 설정을 사용하여 보다 현실적인 인터페이스를 [9]가진 인공 조종석을 만들 수 있습니다.최고사령관이나 분쟁 중인 세계와 같은 다른 사람들은 전장의 [10]대규모 지도를 위해 추가 모니터를 사용할 수 있습니다.
많은 오래된 게임들은 전체 화면 공간을 효과적으로 게임에 대한 단일 모니터로 간주함으로써 멀티 모니터 설정을 지원합니다. 이 기술은 스패닝이라고 알려져 있습니다.Guild Wars나 World of Warcraft와 같이 기본적으로 멀티 모니터가 지원되지 않는 많은 게임도 이 기술을 사용하거나 서드파티 소프트웨어를[11] 추가하여 멀티 모니터 셋업으로 실행할 수 있습니다.듀얼/[12]멀티 스크린 모드를 지원하는 게임 목록은 WSGF에서 확인할 수 있습니다.
아케이드 머신 및 핸드헬드 콘솔 게임
"멀티 모니터" 게임의 개념은 개인용 컴퓨터에서 플레이할 수 있는 게임에만 국한되지 않습니다.아케이드 테크놀로지가 1990년대에 들어서면서 대형 캐비닛이 만들어졌고, 1993년의 Namco의 Ridge Racer의 328인치 스크린 버전과 같은 대형 모니터도 수용했습니다.CRT 후면 투영과 같은 대형 스크린 기술이 더 자주 사용되기 시작했지만 1999년 세가의 F355 Challenge와 같은 멀티 모니터 게임은 여전히 가끔 출시되었습니다. 이 게임은 다시 좌식 조종석 버전에 328인치 모니터를 사용했습니다.아케이드에서의 멀티 모니터 설정의 가장 최근의 사용은 Taito의 Dariusburst에서 발생했습니다. 2010년 12월에[13] 일본에서 발매된 또 다른 크로니클 게임과 그 다음해에 [14]전 세계에 발매된 게임.32인치 LCD 화면 2개와 앵글 미러 1개를 사용하여 심리스 와이드스크린을 구현합니다.
닌텐도는 닌텐도 DS와 닌텐도 3DS의 후속작인 닌텐도 3DS를 디자인하면서 휴대용 게임기로 멀티 모니터 게임을 할 수 있는 가능성을 보여주었다.이러한 시스템의 게임들은 이용 가능한 두 개의 화면을 활용합니다. 일반적으로 게임 플레이는 위쪽에 표시되며,[15] 아래쪽에 유용한 정보를 표시합니다.또한 닌텐도 DS를 위한 많은 게임들이 있는데, 이 게임들은 두 화면에 걸쳐 있으며,[16] 더 독특하고 큰 액션을 보기 위해 그것들을 하나의 높은 화면으로 결합한다.
여러 모니터 워크스테이션용 소프트웨어 개발
일반 소프트웨어는 그래픽 액셀러레이터를 사용하는 경우에도 여러 화면을 특별히 지원할 필요가 없습니다.통상적인 어플리케이션 레벨에서는 멀티헤드는 모든 화면에 걸쳐 하나의 대형 모니터로 표시됩니다.단, 일부 특별한 접근법에 의해 멀티스레드 성능이 향상될 수 있습니다.
복수의 모니터가 있는 경우, 각 화면에는 독자적인 그래픽 버퍼가 있습니다.프로그래밍의 한 가지 가능한 시나리오는 OS 또는 그래픽 드라이버가 각 버퍼에 기입하는 연속적인 가상 프레임 버퍼를 OpenGL 또는 DirectX에 제공하는 것입니다.그래픽 카드에 따라서는, 「수평 스판」이라고 불리는 모드를 유효하게 할 수 있습니다.그런 다음 OpenGL/DirectX 프로그래머는 출력을 위해 매우 큰 프레임 버퍼에 렌더링합니다.실제로, 그리고 최근의 카드에서는, 이 모드는 GPU 병렬 처리를 유효하게 사용하지 않고, 모니터의 임의의 배열을 서포트하고 있지 않기 때문에, 단계적으로 폐지되고 있습니다(모두 수평으로 할 필요가 있습니다).보다 최근의 기술은 OpenGL의 wglShareLists 기능을 사용하여 여러 GPU 간에 데이터를 공유한 후 각 모니터의 프레임 [17]버퍼에 렌더링합니다.
Android의 경우
Android는 버전 4.2에서[18] 추가 모니터를 지원하지만 동시에 [19][20]멀티태스킹/사용하려면 추가 소프트웨어가 필요합니다.
세컨드 디스플레이
두 번째 디스플레이 또는 두 번째 디스플레이는 하나의 추가 모니터만 있는 멀티 모니터 설정을 나타내는 일반적인 용어입니다.오늘날에는 특히 워크스테이션 1대에 2대의 모니터를 접속하는 것이 일반적이며, 여기서 2대의 모니터를 2대의 디스플레이라고 부릅니다.많은 태블릿이 [21]노트북에 연결된 보조 디스플레이 역할을 합니다.많은 현대 상점들은 두 개의 스크린이 있는 계산대를 사용하고 있는데, 하나는 계산대 쪽을 향하고 있고, 다른 하나는 쇼핑객 쪽을 바라보고 있습니다.
오늘날의 두 번째 디스플레이는 멀티스크린 PC 모니터에서 터치스크린, 웹캠, 심지어 바코드 리더와 같은 여러 가지 기술적 기능을 갖추고 있습니다.[22] 두 장치에서 동시에 터치 입력을 수행할 경우 이중 입력을 해결하기 위한 기술적 솔루션이 필요합니다.
2017년 LG는 "second display"라는 용어의 저작권을 시도했으나 실패하였고, 이는 모든 사람이 [23]자유롭게 사용할 수 있음을 의미합니다.
직업적 의미
판매점 [24]및 IT 지원 담당자는 멀티 모니터 설정에서 두 번째 모니터를 지칭할 때 "두 번째 디스플레이"라는 용어를 사용할 수 있습니다.
소매업 및 호텔업계는 "세컨드 디스플레이"에 대해 전문적인 의미를 가지고 있으며, 인터랙티브 고객 디스플레이 또는 상점용 듀얼 스크린이라고도 합니다.이 용어는 소매 및 호텔 환경에서 POS(Point of Sale) 시스템에 연결된 고객 대면 디스플레이를 지칭할 때 사용됩니다.일반적으로 두 번째 디스플레이 솔루션에는 하드웨어와 인터랙티브 소프트웨어가 모두 포함되어 있어 구매자가 특정 작업을 수행할 수 있습니다.두 번째 디스플레이는 총 구매 금액과 구매 목록을 표시하는 데 가장 많이 사용됩니다.일부 고급 시스템에는 로열티 및 회원 데이터와 관련된 기능이 포함되어 있습니다.
두 번째 전시물은 새로운 상품, 광고, 자선단체 또는 특별 행사에 대한 쇼핑객들의 관심을 끌 수 있다.디스플레이는 전자 영수증을 받기 위해 이메일을 입력하거나 피드백을 제공하거나 고객 관계 관리(CRM) 시스템에 대한 충성도를 등록하는 등 다양한 종류의 사용자 입력에도 사용할 수 있습니다.
「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스
- ^ I. 버거(2006)세컨드 스크린의 장점뉴욕타임스.
- ^ S.Ross(2003)두 개의 스크린이 하나의 스크린보다 낫다.마이크로소프트 리서치
- ^ Z.Davis (2011)듀얼 모니터로 생산성과 사용자 만족도 향상
- ^ Institute for Occupational Safety and Health of the German Social Accident Insurance. "Office workstations with multiple screens".
- ^ "Configuring and Running a Large Video Wall using ATI FirePro Graphics" (PDF). Retrieved 2014-07-04.
- ^ "DisplayLink launches high-speed USB graphics technology for multi-monitor computing applications" (Press release). DisplayLink. April 11, 2006. Retrieved September 17, 2012.
- ^ 빌 게이츠.2006년 4월 7일작업 방식운.
- ^ "Official DOOM FAQ, Section 9.2".
- ^ "Matrox - Surround Gaming - Flight Sim Zone". www.matrox.com.
- ^ 최고사령관 하드웨어 퍼포먼스 가이드 AU Game Spot, Wayback Machine 2011-05-15 아카이브 완료, 2007년 2월
- ^ "MultiMonitor.Net".
- ^ "Master Game List". Archived from the original on 2011-06-23.
- ^ "Dariusburst Another Chronicle Homepage". 株式会社タイトー.
- ^ "Dariusburst Another Chronicle Now Available Worldwide". Arcade Heroes.
- ^ Tolito, Stephen (24 October 2016). "The (Possible) End Of Nintendo's Magnificent Two-Screen Gaming Era". Kotaku. Retrieved 9 April 2019.
- ^ Tolito, Stephen (19 April 2011). "The Forgotten Beauty Of Vertical DS Games, The Spectacle Of Widescreen Turned Sideways". Kotaku. Retrieved 9 April 2019.
- ^ "Hoetzlein, Rama C. Multi-Monitor Rendering in OpenGL".
- ^ "Android 4.2 APIs - Android Developers". Android Developers.
- ^ "Ixonos Multi-Display for Android". November 8, 2013.
- ^ YouTube 안드로이드용 Ixonos 멀티 디스플레이
- ^ "Ex-Apple engineers turn your iPad into a second display". Duet Display. Retrieved August 6, 2021.
- ^ "Second display extras". ID24. Retrieved August 6, 2021.
- ^ "Intellectual property in the European Union". EUIPO. Retrieved January 26, 2021.
- ^ "POS - How to add a second display ?". Retrieved August 26, 2021.
추가 정보
- Elliott, John C. (2011-04-24). "Dual-Head Operation on a Vintage PC". Archived from the original on 2016-11-23. Retrieved 2016-11-23.