Duke Nukem 3D: 새로고침됨

Duke Nukem 3D: Reloaded
Duke Nukem 3D: 새로고침됨
Dukesig.png
개발자인터셉터 엔터테인먼트[1]
퍼블리셔기어박스 소프트웨어
프로듀서칼레드 이브라히미
다니엘[2] 헤자지
설계자프레데릭 슈라이버
컴포저앤드류 헐슐트
마르신 프지비우비치
시리즈누켐 공작
엔진언리얼 엔진 3
플랫폼Microsoft Windows
풀어주다취소된
장르1인칭 슈팅
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

Duke Nukem 3D: Reloaded는 일시 중단된 1인칭 슈팅프로젝트입니다.이 타이틀은 2010년 10월 13일 변속[3] 장치 포럼에서 발표되었으며 듀크 누켐 시리즈를 기반으로 합니다.이 게임은 1996년 게임 Duke Nukem 3D[4][5][6][7]차세대 이미지를 재창조하기 위한 것이었다.

발전

2010년 가을, Frederik Schreiber는 원래 Duke Nukem Next-Gen으로 [1]불렸던 Duke Nukem 3D 리메이크작을 만드는 것에 대해 생각하기 시작했습니다.Schreiber는 그 후 테스트 맵을 만들어 어떤 모습일지 알려주고 스크린샷을 찍어 기어박스 [8]포럼에 올렸습니다.스크린샷을 올린 직후 이 이미지와 프로젝트는 다양한 게임 사이트로 [9][10][11]퍼져나가 게임 커뮤니티에 작은 화제를 불러일으켰다.

슈라이버는 프로젝트를 계속하기 위해 공식적인 허가를 받기 위해 노력했다.그는 먼저 기어박스 소프트웨어에 연락을 취했고, 3D 렐름스의 조지 브루사드와 스콧 밀러에게 연락을 취하라고 했습니다.Schreiber는 3D Realms에 연락을 취했습니다.이 프로젝트를 위한 스크린샷은 Scott Miller에게 프로젝트에 대해 어느 정도 납득시키기에 충분했지만, 게임이 진행되려면 Take Two의 허락이 필요할 것이다.

Schreiber는 3D Realms보다 Take Two와 더 좋은 관계를 맺기를 바라며 다시 Gybox에 연락했습니다.기어박스 내부의 적절한 채널을 따라 이동한 후, PJ Putnam, General Counsel of Gearbox Software와 접촉할 수 있었습니다.기어박스는 프로젝트를 돕는 데 관심이 있었고 슈라이버는 결국 듀크 [12]누켐에게 "개인 비상업 면허"를 받았습니다.

진행 허가를 받은 슈라이버는 2010년 10월 13일 Duke Nukem Next-Gen이라는 이름으로 게임을 공식 발표하였고, 그와 함께 일할 작은 팀을 만들었다고 밝혔다.또한 이 게임은 Unreal Engine 3을 기반으로 하며 다른 게임이 필요하지 않다고 명시되어 있다.2010년 11월 4일 Duke Nukem 3D:[1] Reloaded로 정식 명칭이 변경되었다.

이 게임은 2011년 9월 24일부로 무기한 보류되었으며, 완제품 [13]출시가 실제로 허용될지에 대한 불확실성으로 인해 인터셉터 엔터테인먼트 팀과 기어박스 소프트웨어 간의 이견이 해결될 때까지 보류되었습니다.

슈라이버는 덴마크 비디오 게임 잡지인 게임 플레이 7월호에 실린 인터뷰에서 듀크 누켐 포에버(Duke Nukem Forever)가 실망스러운 평가를 받은 직접적인 결과라고 말하며 2013년 지연에 대해 말했다.그는 "문제는 당시 상태였던 리로디드포에버보다 더 예쁘고 좋은 게임이었다는 것이다.따라서 [Gearbox]는 어떤 경우에도 해당 제품을 게시, 표시 또는 사용할 수 없도록 허용할 수 없습니다. [14]Forever에 남겨진 판매 기회를 파괴할 수 있기 때문입니다."

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ a b c "Mini Militia".
  2. ^ "Team". Duke Nukem Reloaded web-site. Retrieved 2011-04-21.
  3. ^ https://web.archive.org/web/20101015232611/http://gbxforums.gearboxsoftware.com/showthread.php?t=112564. Archived from the original on October 15, 2010. Retrieved October 15, 2010. {{cite web}}:누락 또는 비어 있음 title=(도움말)
  4. ^ AFP (2010-10-05). "Fan-made Duke Nukem: Next Gen gets OK". news.com.au. Retrieved 2012-01-09.
  5. ^ Devore, Jordan (2010-10-14). "Duke Nukem: Next-Gen fan project is a go". Destructoid. Retrieved 2012-01-09.
  6. ^ Ransom-Wiley, James (2010-10-14). "Fan-made Duke Nukem 3D remake green-lighted by Gearbox". Joystiq. Retrieved 2012-01-09.
  7. ^ Yin-Poole, Wesley (2010-10-14). "Fan-made Duke Nukem gets the go-ahead". eurogamer.net. Retrieved 2012-01-09.
  8. ^ Duke Nukem 3D: 새로고침2010년 9월 30일 웨이백 머신에 보관된 기어박스 소프트웨어 포럼
  9. ^ Michael McWhertor (2010-09-27). "We'll Play Duke Nukem Forever Before This Duke 3D Remake Is Done". Kotaku. Retrieved 2012-01-27.
  10. ^ Zimmerman, Conrad (2010-09-27). "Duke Nukem 3D fan-made remake screens impress". Destructoid. Retrieved 2012-01-09.
  11. ^ Ridgeley, Sean (2010-09-27). "Duke Nukem 3D fan remake looks sick". neoseeker. Retrieved 2012-01-09.
  12. ^ 2010년 10월 15일 웨이백 머신에 보관된 기어박스 소프트웨어 포럼
  13. ^ Schreiber, Frederik. "Public Announcement". Project Lead. Interceptor Entertainment. Archived from the original on 3 December 2014. Retrieved 24 September 2011.
  14. ^ Jesper Krogh Kristiansen (20 June 2013). "Udviklerprofil: Interceptor Entertainment". gameplay.

외부 링크