엘리스

Eliss
Eliss logo.jpg
앱 아이콘
설계자스테프 티리온
플랫폼iOS
풀어주다2009년 3월 6일
장르퍼즐
모드싱글 플레이어

Eliss는 샌프란시스코에 본사를 둔 개발사 Steph Tirion이 [1]개발하고 퍼블리싱한 퍼즐 비디오 게임이다.2009년 3월 6일에 아이폰 OS용으로 출시되었습니다.

엘리스의 게임 플레이는 같은 색상과 크기의 행성들로 "스퀘사"를 채우는 것을 중심으로 전개된다.멀티터치 인터페이스를 사용하여 행성을 결합, 분할 및 이동할 수 있습니다.붉은 별과 소용돌이를 통과하면 더 복잡해진다.

게임 플레이

각 섹터에는 다음 단계로 이동하기 위해 채워야 하는 스퀴어가 있습니다.플레이어는 아이폰의 멀티터치 기능을 사용하여 한 번에 여러 물체를 조작할 수 있습니다.비슷한 색의 행성들은 결합되어 더 큰 행성을 만들 수도 있고, 두 개의 작은 행성을 만들 수도 있습니다.서로 다른 색깔의 행성이 겹치면 충돌하는 행성의 크기가 줄어들 뿐만 아니라 건강도 감소합니다.화면을 가로지르는 붉은 별들은 그들이 만지는 모든 행성에 피해를 입히며 피해야 하는 반면, 일시적인 소용돌이는 억제되지 않은 모든 행성을 끌어당긴다.에너지와 저속의 파워업이 플레이어에 도움이 되는 것 같습니다.필요한 수의 스퀴저가 채워지거나 모든 건강이 손실되면 레벨이 종료됩니다.

발전

티리온, 2009년

엘리스는 스테프 티리온에 의해 지어졌다.멀티터치 퍼즐 게임입니다.Tirion은 2014년 2월에 iOS용 확장판 Eliss Infinity를 출시했고, 이후 [3]6월에 Android용 확장판을 출시했다.6월 릴리즈에서는 인터페이스, 사운드 및 온화한 난이도 곡선의 업그레이드가 포함되어 있습니다.이 게임의 2009년 오리지널과 2014년 업데이트된 사운드트랙도 6월에 두 [2]개의 디지털 EP로 출시되었습니다.

Eliss Infinity(Eliss ),로 표기)라는 업데이트 버전이 2014년 초와 2014년 중반에 iOSAndroid용으로 각각 [4][5]출시되었습니다.이 게임은 험블 모바일 번들 [6]6에 포함되었다.

접수처

Eliss는 2009년 [7]IndiCade에서 Autur Award를 수상했다.

레퍼런스

  1. ^ "Official Eliss website". Steph Thirion. Archived from the original on 2009-05-03. Retrieved 2009-05-02.
  2. ^ a b Good, Owen S. (June 21, 2014). "Eliss Infinity headed to Android this week". Polygon. Archived from the original on June 23, 2014. Retrieved June 21, 2014.
  3. ^ 원래 게임은 [2]안드로이드에서는 사용할 수 없었습니다.
  4. ^ Evan Narcisse (January 31, 2014). "One of the iPhone's Earliest Slices of Genius Is Getting a Big Update". Gawker Media.
  5. ^ Thomas Schulenberg (June 22, 2014). "Eliss Infinity coming to Android, soundtrack available this week". AOL.
  6. ^ Danny Cowan (August 6, 2014). "Humble Mobile Bundle 6 offers up Threes, Eliss Infinity, and more". AOL.
  7. ^ "IndieCade, Impressions of the Award Winners". Gamasutra. October 2009. Retrieved 2012-03-09.

외부 링크