영원한 반지

Eternal Ring
영원한 반지
EternalRing front-1-.jpg
북아메리카 커버 아트
개발자FromSoftware
게시자
프로듀서가네코 아키노리
나베시마 도시후미
디자이너카니 히로유키
사쿠라사와에이스케
프로그래머오카무라 류지
작성자나베시마 도시후미
마쓰모토 에이지
작곡가세가와 게이이치로
사이토 쓰카사
플랫폼플레이스테이션 2
해제
  • JP: 2000년 3월 4일
  • 나라: 2000년 10월 26일
  • EU: 2000년 12월 22일
장르액션 역할극
모드싱글 플레이어

Evernant Ring[a] FromSoftware가 개발하고 Agetec이 북미에서 발행한 1인칭 액션 롤플레잉 게임이다.2000년에 발매된 그것은 일본과 북미 모두에서 플레이스테이션 2출시 타이틀이었다.[1]2017년 5월 23일 북미 플레이스테이션 4 에뮬레이션을 통해 게임을 이용할 수 있게 되었다.[2]

게임플레이

이 플레이어는 영원한 반지라는 전설적인 유물이 열리는 섬 노 리턴을 조사하기 위해 파견된 젊은 마술사 카인 모건을 통제한다.이 섬에는 , 도마뱀 인간, 가고일신화생명체가 대거 서식하고 있으며, 영원한 반지를 비롯한 마법의 보석과 반지가 자리하고 있다.그 게임은 퍼스트 퍼스트 퍼스널 뷰로 진행된다.

이 게임의 독특한 특징은 마법의 반지를 사용하는 것인데, 이 마법의 반지를 다른 보석과 결합하여 사용하면 마법의 주문을 사용할 수 있고 플레이어의 속성을 높일 수 있는 반지가 만들어진다.이 게임은 또한 획득할 수 있는 칼과 칼을 특징으로 하지만, 가장 강력한 공격은 게임의 초점인 마법의 고리로부터 온다.계기는 마법 주문에 대한 충전 시간을 표시한다.

섬에서 발견되는 것은 이상하게도 6개의 원소 중 하나를 가진 동력원석이다.원소로는 불, 물, 지구, 바람, 빛, 어둠이 있다.반지를 만들 때, 반지에 주입된 힘은 다른 요소들 중에서도 보석의 요소에 따라 다를 것이다.각 보석은 수정이 불가능한 레벨 1 보석(레벨 3부터 시작되는 라이트 및 다크 보석은 제외)으로 가장 약한 보석은 레벨 1이다.각 보석의 최고 수준은 레벨 5이다.보석은 게임이 진행됨에 따라 증가하는 수준에서 발견된다.

링 생성 시스템

섬에서 발견되거나 만들어질 수 있는 마법의 고리는 네 가지 종류가 있다.귀인 링은 통계에 영향을 미친다(각 요소에 대한 카인의 강도와 그의 속성 포함).공격 매직 링은 공격 능력을 부여하는데, 예를 들어 그들은 일종의 발사체를 만들거나 땅에 함정을 놓을 수 있다.소환 매직 링은 공격 링의 하위 유형으로, 거대한 힘을 나타내는데 사용된다.보조 링은 만들 수 없으며, 느린 시간에서 증가하는 경험 이득에 이르기까지 일반적으로 수동적인 효과의 종류를 가질 수 없다.어시스트 매직 링은 보호나 치유와 같은 유용한 능력을 부여한다.'마법의 반지'는 섬 전체에 걸쳐 가슴에서 발견되며 임의의 장소에 흩어져 있다.이 링은 공격, 소환 및 어시스트 매직 링을 만드는 데 사용된다.

귀인 링은 사용된 보석을 바탕으로 겉보기에는 무작위로 만들어진다.그것들은 매직 링으로 가능한 한 다른 링으로 만들어질 수 없고 버려질 수 없다.

이터널 링은 전투의 진로를 완화하는 파워를 획득할 수 있기 때문에 링을 만드는 것은 이터널 링의 중요한 부분이다.대부분의 초기 전투는 마법 반지의 도움 없이는 살아남기 매우 어려울 것이다.텔레포트 패드와 마주치는 순간 링 생성 시스템에 대한 접근이 허용되며, 이것은 당신을 "고대인의 지식을 전수해 줄 마술사에게 데려다 줄 것이다."

공격 및 지원 링(및 소환 링):섬 전체에 흩어져 있는 매직 링과 매직 젬을 모두 볼 수 있다.보석 배치 화면에는 왼쪽, 파란색 바탕 화면과 오른쪽, 녹색 바탕 화면이 있다.이 두 면 모두 보석을 세울 곳이 세 군데나 있다.어택 또는 어시스트 링을 생성하는 동안 왼쪽은 링의 요소를 결정하고 오른쪽은 링이 공격인지 어시스트인지 여부를 결정한다.소환 반지는 레벨이 총 24-30인 동일한 원소의 6개의 보석을 사용하여 만들 수 있다.

귀인 링을 만들 때 마법의 링은 불필요하며 속성은 보석의 원소 속성에 의해 결정된다.귀인 링에는 두 가지 요소만 사용할 수 있으므로 3분의 1 이상을 배치하는 것은 낭비다.마법의 주문이 있는 반지를 만들기 위한 많은 조합이 존재한다.각 화재, 물, 접지 및 풍력 요소는 서로 다른 두 개의 소환 고리 외에 각각 다른 레벨의 어택 또는 어시스트 링을 4개 생성할 수 있다.라이트 및 다크는 각각 3개의 서로 다른 어택 링과 2개의 어시스트 링, 2개의 레벨의 소환 링만 생성할 수 있다(밝음과 다크에는 교차 요소 속성 링이 없다).

리셉션

이 게임은 리뷰 집계 웹사이트 메타크리트릭에 따라 "혼합" 리뷰를 받았다.[3]넥스트젠의 제프 룬드리건은 "시스템에 이용 가능한 최초의 RPG"라고 말했다.그래도 훨씬 더 잘할 수 있을 거야."[12]일본에서는 파미쓰가 40점 만점에 총 25점에 1.7점, 1.6점, 1.7점, 1 5점을 주어 그래픽이 뛰어나고 혁신적인 링 생성 시스템을 갖추었지만, 게임이 전반적으로 서두르는 느낌을 받았으며 개발에 더 많은 시간을 할애할 수 있었다고 말했다.[6]

메모들

  1. ^ 영원한 반지(エターナルリング, Etānaru Ringu)
  2. ^ 전자 게임 월간지의 3명의 비평가들은 각각 6/10, 3.5/10, 7/10의 점수를 주었다.

참조

  1. ^ Perry, Douglass C. (September 10, 1999). "The PS2 Launch Titles". IGN. Ziff Davis. Retrieved October 31, 2016.
  2. ^ Clements, Ryan (May 19, 2017). "The Drop: New PlayStation Games for 5/23/2017". PlayStation Blog. Sony Interactive Entertainment. Archived from the original on July 11, 2017. Retrieved August 6, 2017.
  3. ^ a b "Eternal Ring for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. Red Ventures. Retrieved October 31, 2016.
  4. ^ House, Matthew. "Eternal Ring - Review". AllGame. All Media Network. Archived from the original on November 15, 2014. Retrieved October 31, 2016.
  5. ^ MacDonald, Mark; Sewart, Greg; Dudlak, Jonathan (November 2000). "Eternal Ring" (PDF). Electronic Gaming Monthly. No. 136. Ziff Davis. p. 264. Retrieved January 3, 2022.
  6. ^ a b Perry, Douglass C. (March 2, 2000). "Now Playing In Japan, Vol. 19". IGN. Ziff Davis. Retrieved October 31, 2016.
  7. ^ "Eternal Ring". Game Informer. No. 91. FuncoLand. November 2000.
  8. ^ 2 Barrel Fugue (October 25, 2000). "Eternal Ring Review for PS2 on GamePro.com". GamePro. IDG Entertainment. Archived from the original on February 12, 2005. Retrieved October 31, 2016.
  9. ^ Liu, Johnny (December 2000). "Eternal Ring Review". GameRevolution. CraveOnline. Archived from the original on September 9, 2015. Retrieved August 8, 2020.
  10. ^ Sato, Yoshiyuki Ike (March 13, 2000). "Eternal Ring Review [Import]". GameSpot. Red Ventures. Retrieved October 31, 2016.
  11. ^ Smith, David (October 24, 2000). "Eternal Ring". IGN. Ziff Davis. Retrieved October 31, 2016.
  12. ^ a b Lundrigan, Jeff (November 2000). "Eternal Ring". NextGen. No. 71. Imagine Media. p. 117. Retrieved August 8, 2020.
  13. ^ "Eternal Ring". Official U.S. PlayStation Magazine. No. 38. Ziff Davis. November 2000.
  14. ^ "Review: Eternal Ring". PSM. No. 39. Imagine Media. November 2000.

외부 링크