F-Zero: 최대 속도
F-Zero: Maximum Velocity| F-Zero: 최대 속도 | |
|---|---|
북미 박스 아트 | |
| 개발자 | ND큐브[4] |
| 퍼블리셔 | 닌텐도 |
| 디렉터 | 시미즈이신[a] |
| 프로듀서 | 이즈시 다케히로 야마가미 히토시 |
| 컴포저 | 타지마 마사루 후루카와 미츠테루 이시다 나오토 |
| 시리즈 | 에프제로 |
| 플랫폼 | 게임보이 어드밴스 |
| 풀어주다 |
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| 장르 | 레이싱 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
F-Zero: Maximum[b] Velocity는 ND큐브가 개발하고 닌텐도가 게임보이 [1]어드밴스의 출시 타이틀로 발행한 미래형 레이싱 비디오 게임이다.이 게임은 2001년 [5]일본, 북미, 유럽에서 출시되었다.그것은 휴대용 게임기로 발매된 최초의 F-Zero 게임이다.
최대 속도는 F-Zero 이후 25년 만에 또 다른 F-Zero 그랑프리에서 열립니다.F-Zero의 과거 세대는 '명성에의 길'을 시험해 왔기 때문에 캡틴 팔콘, 사무라이 고로, 피코, 닥터 등이 없는 F-Zero 게임으로는 두 번째다.BS F-Zero 그랑프리 2 경기 후 스튜어트.선수들은 빠른 속도로 선회하는 크래프트를 조종하고 속도를 높이는 능력을 사용하여 코스를 가능한 한 빨리 항해합니다.
게임 플레이
모든 레이스는 트랙을 5바퀴 도는 것으로 구성됩니다.너무 많은 피해를 입어 기계가 폭발하거나 트랙 밖에서 착지하거나 20위로 떨어져 경주에서 퇴장당하거나 랩의 순위 제한을 벗어난 한 바퀴를 완주하거나 실격당하면 경기에서 패한다.싱글 플레이어 그랑프리 모드에서는 이러한 모든 조건이 플레이어가 추가 기계를 소유하고 사용해야 다시 시도할 수 있습니다.
각 랩이 완료될 때마다 플레이어는 스피드 부스트를 받게 되며, "SSS" 표시 중 하나는 사용할 수 있음을 나타내기 위해 녹색으로 음영 처리된다.상승은 플레이어의 속도를 극적으로 증가시키지만 회전 능력은 감소시킨다.점프 전에 사용하는 부스트는 플레이어가 더 멀리 점프하게 만들며, 이는 플레이어가 적절한 차량을 가지고 바로 가기를 사용할 수 있게 해줍니다.부스트 시간과 속도는 기계에 따라 다르며, 일반적으로 적절한 균형을 유지하도록 조정됩니다.예를 들어, 하나의 기계는 12초의 부스트 시간을 자랑하지만 전체 게임 중 가장 느린 부스트 속도를 자랑합니다.플레이어들은 또한 각 차량의 다양한 감속도를 이용할 수 있다.제트 버밀리언과 같은 일부 차량은 부스트가 소진된 후 최고 부스트 속도에서 정상 속도로 감속하는 데 다른 차량보다 시간이 더 오래 걸립니다.또한 플레이어는 부스트 패드에 이러한 효과를 활용할 수 있습니다.
그랑프리는 Maximum Velocity의 주요 싱글 플레이어 구성 요소이다.그것은 체스 작품에서 이름을 따온 4개의 시리즈로 구성되어 있다: "폰", "나이트", "비숍", "퀸".이 중 후자는 "Expert" 모드에서 다른 사람을 이기면 잠금을 해제할 수 있습니다.4개의 난이도로 5개의 레이스가 있으며, 각 시리즈의 엑스퍼트 모드에서 승리하면 마스터 모드가 해제되고 플레이어는 이를 완료한 후 새로운 머신의 잠금을 해제합니다.그 선수는 다음 레이스를 계속하기 위해 마지막 한 바퀴가 끝날 때 상위 3위 안에 들어야 한다.플레이어가 계속할 수 없는 경우, 플레이어는 기계를 잃어버리고 레이스를 다시 시도할 수 있습니다.플레이어가 기계를 다 쓰면 게임이 종료되고 플레이어는 처음부터 시리즈를 시작해야 합니다.
챔피언쉽은 또 다른 단일 플레이어 구성요소이다.이는 기본적으로 "타임 어택" 모드와 동일하지만 플레이어는 시노바즈 챔피언십 서킷이라는 하나의 특별한 코스에서만 레이스를 할 수 있습니다.이 특별 코스는 다른 모드에서는 선택할 수 없습니다.
멀티플레이어
Maximum Velocity는 게임보이 어드밴스 링크 케이블을 사용하여 플레이어당 카트리지 1개 또는 카트리지 1개를 사용하여 2개의 멀티플레이 모드로 플레이할 수 있습니다.2명에서 4명의 플레이어가 두 가지 모드로 플레이할 수 있습니다.
1대의 카트에서는, 1대의 플레이어만이 카트리지를 가지고 있으면 됩니다.다른 플레이어는 GBA의 넷부트 기능을 사용하여 카트를 사용하여 플레이어에서 링크 케이블 네트워크를 부팅합니다.모든 플레이어는 일반 크래프트를 운전하며, 게임은 한 레벨에서만 실행할 수 있습니다, 사일런스.파이어필드와 함께 침묵은 이전 게임에서 돌아올 수 있는 유일한 영역이다.Silence in Maximum Velocity는 대부분의 다른 F-Zero 게임과 달리 배경음악이 없다.
멀티 카트에서는 각 플레이어가 플레이할 카트리지를 가지고 있어야 합니다.이것은 단일 카트에 비해 많은 장점이 있습니다: 다른 플레이어가 잠금 해제한 이 게임 내의 모든 기기를 사용할 수 있습니다.플레이어는 이 게임에서 원하는 코스를 선택할 수 있습니다.레이스가 끝나면 모든 선수의 랭킹 데이터가 혼합되고 공유된다("혼합 랭킹"은 각 카트에 저장된다).
발전
F-Zero: Maximum Velocity는 NDcube에 [6]의해 개발된 최초의 타이틀 중 하나입니다.SNES의 원래 F-Zero와 마찬가지로 Maximum Velocity는 비트맵 그래픽의 스케일링 및 회전 효과를 기반으로 의사 3D 시각적 기술을 구현합니다.이 게임에서, 이 기술은 깊이의 [1][5]착각을 주는 이중 레이어로 구성되어 있습니다.
풀어주다
Maximum Velocity는 닌텐도 3DS Ambassadors에 2011년 12월 16일 발매된 게임보이 어드밴스 게임 10종 중 하나로,[7][8] 가격이 떨어지기 전에 닌텐도 3DS를 구입한 얼리어답터들에게 다운로드 가능한 게임을 무료로 제공하는 프로그램이다.또한 2014년 4월 3일 일본에서, 4월 17일 북미와 유럽에서도 Wii U Virtual Console로 출시되었습니다.
접수처
발매 당시 파미츠지는 40점 [12]만점에 31점을 매겼다.F-Zero: Maximum Velocity는 2005년 [13][14]현재 일본에서 334,145부, 미국에서 273,229부가 팔렸다.이 게임은 전 세계에서 총 100만 부 이상의 판매량을 기록했으며 메타크리틱에서 86%, 게임 랭킹에서 83.37%의 종합 점수를 기록했습니다.
메모들
레퍼런스
- ^ a b c Harris, Craig (2001-06-14). "F-Zero: Maximum Velocity review". IGN. Retrieved 2008-11-21.
- ^ "iQue Ltd". ique.com. Retrieved 2021-02-27.
- ^ "iQue Ltd". ique.com. Archived from the original on 2007-08-14. Retrieved 2021-02-27. 이 아카이브의 날짜와 내용으로 볼 때 이 게임은 2007년 8월 14일 이전 출시되었지만 8월 1일 이전 출시되지는 않았을 가능성이 높습니다.
- ^ "Product Information". NDcube Co., Ltd. Archived from the original on 10 April 2001. Retrieved 13 September 2010.
- ^ a b Satterfield, Shane (2001-06-06). "F-Zero: Maximum Velocity review". GameSpot. Archived from the original on 18 October 2006. Retrieved 2008-05-02.
- ^ IGN staff (2003-01-31). "Tube Slider preview". IGN. Retrieved 2008-05-02.
- ^ Chris Pereira (17 December 2011). "3DS Ambassadors Get Their Free GBA Games Today". 1UP.com. Archived from the original on 12 January 2012.
- ^ Chris Pereira (14 December 2011). "Zelda: Minish Cap, Wario Land 4 Among 3DS Ambassador GBA Games Coming Friday". 1UP.com. Archived from the original on 20 June 2012.
- ^ "F-Zero: Maximum Velocity for Game Boy Advance - GameRankings". GameRankings.com. Archived from the original on 5 December 2019. Retrieved 6 June 2020.
- ^ "F-Zero: Maximum Velocity". Metacritic. Retrieved 6 June 2020.
- ^ Satterfield, Shane (6 June 2001). "F-Zero: Maximum Velocity Review". GameSpot. Retrieved 6 June 2020.
- ^ F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE, Weekly Famitsu.No.915 P.2 2006년 6월 30일
- ^ "Japan GameCube charts". Famitsu. Japan Game Charts. Archived from the original on 12 October 2008. Retrieved 2008-11-21.
- ^ "Game Boy Advance Best Selling Ranking". Shrine of Data Sales Database. 1997-11-05. Archived from the original on 2005-04-09. Retrieved 2008-11-21.

